¡El deporte electrónico va a los Juegos Olímpicos!
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  • 12:41, 11.10.2024

¡El deporte electrónico va a los Juegos Olímpicos!

Hoy en día, nadie puede tener duda alguna de que el deporte electrónico es una disciplina legítima. Una disciplina que sigue ganando popularidad, como lo demuestran los numerosos grupos de fans y las multitudes de espectadores frente a las pantallas.

Además, competir al más alto nivel y ser el mejor en esta industria conlleva una gran gratificación económica y un prestigio considerable. Todo indica que este prestigio podría ser incluso mayor, ya que el esport tendrá sus propios Juegos Olímpicos.

Rompiendo barreras

No faltan eventos interesantes en el ámbito de la competencia esportiva en el mundo y también en nuestro país. Hablando de los torneos más importantes, no se puede dejar de mencionar Katowice, que ha estado operando en este ámbito durante años.

Incluso se podría decir que la ciudad polaca aspira a ser una de las capitales mundiales en este campo. Más aún cuando muchos de nuestros compatriotas que compiten en ella pueden presumir de logros considerables.

De cualquier modo, lograr el estatus de disciplina olímpica lleva al deporte electrónico a un nivel completamente nuevo. Muy pronto, todos los medios dedicados a este tema, sitios web como Unibet esport, transmisiones de torneos y eventos esportivos pueden ganar nuevos espectadores. Además, la posibilidad de incluir en el CV el título de campeón olímpico no es poca cosa y debe estimular la imaginación.

   
   

Rumbo a Arabia

La edición inaugural de los Juegos Olímpicos de Esports está programada para el año 2025. Arabia Saudita será la sede. Esto significa que este país se está convirtiendo rápidamente en un punto importante en el mapa de eventos de esports. Este año se llevó a cabo la primera edición del torneo Esports World Cup, que reemplazó a otro evento organizado por la Saudi Esports Federation en 2022 y 2023.

El nuevo campeonato mundial se celebró en la capital del país saudí, Riad. Los participantes compitieron en 23 disciplinas que abarcaban un total de 22 juegos de video diferentes. La bolsa acumulada de premios fue récord, superando los 60 millones de dólares. Todo el evento se extendió desde el 3 de julio hasta el 25 de agosto y contó con momentos destacados para los polacos.

Saudi Esports Federation
Saudi Esports Federation

Esperanzas polacas

El final del torneo en CS2 fue agridulce, donde el equipo polaco G2 tuvo que reconocer la superioridad del grupo ucraniano Natus Vincere. Snax y TaZ, es decir, Janusz Pogorzelski y Wiktor Wojtas, perdieron uno a dos. A los fans polacos les reconfortó el hecho de que al otro lado, una de nuestras compatriotas, Urszula Klimczak, desempeñaba un papel importante como coach de rendimiento de NAVI.

Urszula Klimczak
Urszula Klimczak

Los polacos también desempeñaron un papel importante en los esfuerzos por incluir los esports en la llamada familia olímpica. La federación polaca ha estado emprendiendo acciones activas en este ámbito durante años. Gracias a sus esfuerzos, la federación polaca fue una de las primeras en obtener el estatus de miembro regular en el comité olímpico.

Por el momento, Arabia Saudita lleva indudablemente la delantera en esta industria, ya que uno de sus objetivos prioritarios es la promoción del país a través del desarrollo de diversas disciplinas deportivas, incluidas las más tradicionales. En cuanto a los esports, el Comité Olímpico Internacional estableció un acuerdo de cooperación con los saudíes por 12 años, con el objetivo de realizar los Juegos regularmente.

   
   

A los fans polacos les queda la esperanza de que nuestra nación desempeñará un papel importante en el desarrollo de esta disciplina. Y que nuestros compatriotas seguirán destacándose en torneos prestigiosos.

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