Spieler tomaszin
Tomas Corna
Einstellungen tomaszin
tomaszin Konfig 2026 herunterladen
BESTIA tomaszin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI9602%
DPI80045%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit1.12%
Empfindlichkeit1.22%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.41
0.31
Kopfschüsse %
52%
46%
Schüsse
16.25
12.28
Genauigkeit
18%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2.5
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-09T05:26:35.298+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:35.298+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1K18%
Brust
2.8K51%
Magen
85615%
Arme
60311%
Beine
2755%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position017%
Versatz Z-213%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y-22%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.291
0.24
AK47 Schaden
30.77
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.59
7.39
M4A1 Tötungen
0.219
0.114
M4A1 Schaden
23.65
11.76
Startoptionen
-freq 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software +mat_queue_mode 2 +fps_max 400
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.890%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar
VorschauRadar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar-HUD-Größe1.040%
FAQ
tomaszin spielt mit einer Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus, die auf 800 DPI eingestellt ist, und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1.2, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, ideal für die rasante Action in CS2, und ist gut geeignet für Spieler, die eine genaue Fadenkreuzplatzierung priorisieren und gleichzeitig schnell reagieren können.
tomaszin verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -2,5, einer kurzen Länge von 2,5 und minimaler Dicke von 0,1, ohne einen Mittelpunkt oder Umriss anzuzeigen. Die leuchtend gelbe Farbe des Fadenkreuzes (RGB 0,255,255) mit voller Opazität sorgt für hohe Sichtbarkeit vor den meisten Kartenhintergründen und hilft ihm, den Fokus auf Ziele zu halten, ohne von überflüssigen visuellen Details abgelenkt zu werden.
tomaszin verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Community für seine 240Hz-Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit geschätzt wird. Dieser Hochleistungsmonitor bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung, was entscheidend ist, um Gegner in schnellen Gefechten zu erkennen und zu verfolgen, und gibt tomaszin einen Vorteil bei Reaktionszeit und visueller Präzision.
tomaszin spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet die Skalierung mit schwarzen Balken. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle vertikal streckt, wodurch sie größer und leichter zu erkennen sind, während schwarze Balken helfen, Ablenkungen von den peripheren Bereichen des Bildschirms zu reduzieren.
tomaszins Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,04 und einem Kartenzoom von 0,35 eingestellt, zusammen mit Optionen, um das Radar rotierend und auf den Spieler zentriert zu halten. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wesentliche Karteninformationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind, sodass er die Positionen von Teamkollegen und Gegnern effizient während schneller Runden verfolgen kann.
tomaszin verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), -2 (y) und -2 (z), wobei die voreingestellte Position auf 0 ist. Diese Einstellungen platzieren das Waffenmodell niedriger und leicht rechts, minimieren visuelle Blockaden und maximieren das periphere Sehen, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
tomaszin's aktuelle Hardware umfasst die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus, die Logitech G715 Tastatur, das Razer BlackShark V2 Headset und das Zowie G-SR II Mauspad. Diese Auswahl ist für hochleistungsfähiges Gaming konzipiert und bietet reaktionsschnelle Steuerung, klare Audiohinweise und eine glatte, konsistente Mausoberfläche für präzises Zielen.
tomaszin stellt die HUD-Farbe auf Hellweiß und skaliert sie auf 0,89, was sicherstellt, dass wichtige Spielinformationen klar gegen die Spielumgebung hervortreten, ohne übermäßig viel Bildschirmfläche einzunehmen. Dieses sorgfältige Gleichgewicht ermöglicht schnelle Blicke auf wesentliche Daten, während die Sicht auf die Action ungehindert bleibt.
tomaszin's Startoptionen beinhalten Befehle wie -freq 240, um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, -novid, um das Intro-Video zu überspringen, -tickrate 128 für eine höhere Server-Tickrate und +fps_max 400, um die Bildrate zu maximieren. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Eingabeverzögerung zu reduzieren, die Reaktionsfähigkeit zu erhöhen und sicherzustellen, dass das Spiel so reibungslos wie möglich auf seinem Setup läuft.
tomaszin verwendet eine Abfragerate von 1000Hz auf seiner Maus, was sicherstellt, dass Eingabedaten jede Millisekunde an den Computer gesendet werden. Diese ultra-hohe Abfragerate minimiert die Eingabeverzögerung und bietet eine sofortige Reaktion auf seine Bewegungen – ein entscheidender Faktor, um Präzision und Geschwindigkeit in Wettkämpfen zu erhalten, bei denen jede Millisekunde zählt.
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