tomaszin
Tomas Corna
設定 tomaszin
tomaszin コンフィグ 2026 をダウンロード
MIBR tomaszin の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI9602%
DPI80046%
ズーム感度1.13%
Hz100065%
感度1.22%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.2
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.33
0.31
ヘッドショット率
50.7%
46%
ショット数
13.21
12.28
精度
18.6%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2.5
ギャップ-2.5
太さ0.1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-03T05:27:04.107+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.107+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K20%
胸
3K49%
腹
87814%
腕
67611%
脚
3265%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
パーティクルの詳細不明50%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明58%
アンビエントオクルージョン不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
シェーダーの詳細不明36%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明32%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードBlack Bars9%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV6884%
プリセット位置017%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-216%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.237
0.24
AK47ダメージ
24.43
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.12
7.39
M4A1キル
0.151
0.114
M4A1ダメージ
14.62
11.76
起動オプション
-freq 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software +mat_queue_mode 2 +fps_max 400
HUD
プレビューHUDスケール0.890%
HUDカラー明るい白5%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ1.040%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.355%
レーダーが回転はい69%
キー設定
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+moveright
e
+use
f
+lookatweapon
h
+voicerecord
i
show_loadout_toggle
k
noclip
m
teammenu
n
toggle volume 0 0.3
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
toggle cl_righthand 0 1
u
messagemode2
v
slot10
w
+forward ; r_cleardecals 1
x
slot7
y
messagemode
,
buyammo1
.
radio
a
+moveleft
g
drop
space
+jump;-attack;-attack2;-jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+speed
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
demo_goto +640 relative
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot8
mouse4
incrementvar cl_radar_scale 0.35 0.8 0.35
\
toggleconsole
mouse5
incrementvar cl_radar_scale 0.30 0.8 0.30
f11
demo_goto -640 relative
よくある質問
tomaszinは現在、感度1.2とDPI800を使用しており、効果的なeDPIは960です。この組み合わせは多くのプロプレイヤーに好まれており、精度と素早い動きをバランスよく提供します。これにより、高圧な状況でもコントロールを犠牲にすることなく、正確なトラッキングと素早いフリックショットが可能となります。
tomaszinはLogitech G Pro X Superlight 2 MagentaマウスとZowie G-SR IIマウスパッドを使用しています。Superlight 2は超軽量設計と正確なセンサーで知られ、素早く応答性の高いエイムを強化します。一方、G-SR IIマウスパッドは一貫した滑りとコントロールで知られ、マイクロ調整と素早いスワイプのための信頼できる表面を提供します。
tomaszinは、シンプルなデザインのクラシックスタティッククロスヘアを選んでいます。小さなギャップ、短い長さ、非常に細いラインで構成され、シアン色で完全な不透明度を持ち、中央のドットやアウトラインはありません。この設定により視覚的な妨げが最小限に抑えられ、ターゲットの明確な視界が確保されます。鮮やかな色はゲーム内の背景に対して際立ち、正確な狙いとクロスヘアの追跡を容易にします。
tomaszinは現在、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、黒帯のスケーリングを採用しています。4:3のアスペクト比と黒帯はプロの間で人気があり、視野を狭めることで敵のモデルが大きく見え、発見しやすくなり、周辺の気を散らす要素を減少させます。
tomaszinはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。これは240HzのリフレッシュレートとDyAc技術を備えたプロeスポーツの定番です。このモニターは超スムーズな動きと最小限の入力遅延を提供し、tomaszinが迅速に反応し、速いペースの交換中でも視覚的な明瞭さを維持することを可能にし、ハイステークスの試合で競争力を高めます。
tomaszinのキーバインドは非常にカスタマイズされており、効率的な武器スロットの割り当てとレーダースケーリングやクイックアクションのためのマウスボタンの高度な使用が特徴です。彼はジャンプをスペースバーとマウスホイールの両方にバインドしており、一貫したバニーホップと動きの精度を促進しています。また、迅速なコミュニケーションやユーティリティ使用のために他のキーをカスタマイズし、スピードと適応性を重視しています。
tomaszinはHUDの色を明るい白に設定し、表示を控えめにするためにスケールを縮小しています。一方で、レーダーはHUDサイズを大きくし、ズームを低く設定しており、マップの広い視野を確保しています。レーダーの回転を有効にし、プレイヤーを中央に配置することで、空間認識と迅速な情報処理を最適化しています。
tomaszinはRazer BlackShark V2ヘッドセットを使用しています。このモデルは、クリアな位置音と長時間の使用時の快適さで高く評価されています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットは敵の足音や方向性の手がかりを正確に聞き取ることができ、高レベルのプレイやクラッチ状況で重要です。
tomaszinの現在のビューモデルは、視野68、水平オフセット2.5、垂直オフセット0、深度オフセット-2で、デフォルトのプリセットポジションを使用しています。時間の経過とともに、彼のビューモデルのoffset_yは(以前-2に設定されていた)変化しており、最も快適で邪魔にならない武器の位置を見つけるために実験を重ね、最終的に視認性を最大化し、画面上の混雑を減らす設定に落ち着いています。
tomaszinは-freq 240、-novid、-tickrate 128、-allow_third_party_software、+mat_queue_mode 2、+fps_max 400を含む起動オプションを使用しています。これらのコマンドは、モニターに合わせてゲームを240Hzで動作させ、起動ビデオを無効にしてロードを速め、練習のためにサーバーのtickrateを設定し、サードパーティソフトウェアを許可し、CPUのスレッド処理を最適化し、フレームレートを制限して一貫したパフォーマンスを確保します。これにより、よりスムーズで応答性の高いゲームプレイ体験が得られます。
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