tomaszin

Tomas Corna

Tetapan tomaszin

Muat turun config tomaszin 2026
Tetapan dan setup BESTIA tomaszin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI9602%
Kepenyaan Zum1.13%
DPI80045%
Hz100067%
Kepenyaan1.22%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

49.4%

46%

Tembakan

16.13

12.28

Ketepatan

18.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2.5
Ketebalan0.1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-03-09T05:26:35.298+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:35.298+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K18%

Dada

3.1K51%

Perut

95015%

Lengan

67411%

Kaki

3185%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan017%
Ofset Z-213%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y-22%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.288

0.24

Kerosakan AK47

30.43

24.98

Pembunuhan AWP

0.009

0.081

Kerosakan AWP

0.77

7.39

Pembunuhan M4A1

0.205

0.114

Kerosakan M4A1

21.74

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software +mat_queue_mode 2 +fps_max 400
Warna HUDPutih Cerah6%
Skala HUD0.890%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.355%
Saiz HUD Radar1.040%
Soalan Lazim
tomaszin menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, dengan DPI ditetapkan kepada 800 dan sensitiviti dalam permainan pada 1.2, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 960. Gabungan ini memberikan tahap ketepatan dan pergerakan pantas yang seimbang, yang digemari ramai pemain profesional untuk mengekalkan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi sambil membolehkan pelarasan pantas pada crosshair.
tomaszin memilih gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, garis nipis, dan tiada titik tengah, sambil menggunakan warna kuning khas (R:0, G:255, B:255, sepenuhnya legap). Tetapan ini menekankan kejelasan dan ketepatan, membantu mengelakkan gangguan visual dan memberikan pandangan jelas terhadap sasaran, yang boleh menjadi penting untuk mendapatkan headshot semasa permainan pantas.
tomaszin bergantung kepada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dalam komuniti e-sukan untuk kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan kelebihan kompetitif dengan membolehkan reaksi pantas terhadap tindakan dalam permainan dan menyediakan pengalaman yang konsisten dan lancar semasa perlawanan intensif.
tomaszin kini bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 ditetapkan kepada skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan bar hitam. Konfigurasi ini adalah pilihan popular dalam kalangan profesional kerana ia menawarkan model pemain yang diperbesar dan mengurangkan kekacauan visual, membolehkan pemerolehan sasaran yang lebih mudah dan fokus yang lebih baik pada lawan tanpa gangguan yang tidak perlu.
Viewmodel tomaszin ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset X pada 2.5, offset Y pada -2, dan offset Z pada -2, dengan kedudukan praset 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan. Ini membantu memastikan animasi senjata tidak menghalang pandangan pemain, yang penting untuk mengesan musuh dengan cepat dan mengekalkan kesedaran situasi.
Untuk audio, tomaszin menggunakan headset Razer BlackShark V2, peranti yang dikenali untuk bunyi posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diperincikan, pilihan headset mencadangkan dia menghargai audio arah berkualiti tinggi, yang kritikal dalam Counter-Strike untuk menentukan lokasi musuh dengan tepat dan bertindak balas terhadap petunjuk dalam permainan yang halus.
tomaszin menggunakan warna HUD yang ditetapkan kepada Putih Terang dengan skala HUD 0.89. Warna HUD yang terang memastikan maklumat penting menonjol terhadap latar belakang mana-mana, sementara skala HUD yang sedikit dikurangkan meminimumkan ruang yang diambil oleh elemen antara muka. Pendekatan ini membolehkannya menumpukan perhatian pada aksi dengan semua maklumat penting mudah diakses tetapi tidak mengganggu.
Papan kekunci semasa tomaszin ialah Logitech G715, dan pad tetikusnya ialah Zowie G-SR II. G715 menawarkan pengalaman menaip yang responsif dan taktil, yang penting untuk input kekunci yang tepat dan boleh dipercayai, manakala Zowie G-SR II menyediakan permukaan yang konsisten dan licin yang meningkatkan kawalan dan kestabilan tetikus, kedua-duanya penting untuk membidik dan bergerak pada tahap tinggi dalam CS2.
Radar tomaszin dikonfigurasikan dengan saiz HUD 1.04 dan zum peta 0.35, ditetapkan untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Selain itu, bentuk radar bertukar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan pandangan menyeluruh terhadap peta dan kedudukan rakan sepasukan tanpa membebani skrin, membolehkan penilaian situasi yang cepat dan membuat keputusan strategik semasa perlawanan.
Sejarah resolusi tomaszin menunjukkan peralihan dari 1024x768 kepada 1280x960 sekarang, kedua-duanya menggunakan nisbah aspek 4:3. Ini menunjukkan keutamaan yang konsisten untuk format 4:3, yang sering dipilih oleh pemain kompetitif untuk kemampuannya membesarkan model karakter dan mengurangkan gangguan periferal. Peralihan kepada resolusi yang sedikit lebih tinggi mencadangkan keseimbangan antara kejelasan dan manfaat visual yang diinginkan dari nisbah aspek 4:3.
Komen
Mengikut tarikh