Spieler bLitz
Garidmagnai Byambasuren
Einstellungen bLitz
bLitz Konfig 2026 herunterladen
The MongolZ bLitz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.451%
DPI40036%
eDPI5801%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
48.4%
46%
Schüsse
14.62
12.28
Genauigkeit
15.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
Updated At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
81319%
Brust
2.1K49%
Magen
63815%
Arme
48111%
Beine
2416%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel030%
Modelltextur-DetailsMittel8%
PartikeldetailsMittel2%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff21%
Farbintensität114%
Schwarzer Equalizer42%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackelnUnbekannt38%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X-10%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position34%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.242
0.24
AK47 Schaden
25.36
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.163
0.114
M4A1 Schaden
17.73
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
bLitz verwendet eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,45, was zu einem effektiven eDPI von 580 führt. Diese relativ niedrige eDPI wird von Spielern bevorzugt, die Präzision und feine Kontrolle für konsistentes Zielen priorisieren, insbesondere in hochkarätigen Wettkämpfen.
bLitz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt, in Grün mit voller Deckkraft. Diese minimale und unauffällige Konfiguration gewährleistet klare Sicht auf Gegner und bietet eine präzise Zielreferenz, die für schnelles und genaues Zielen unerlässlich ist.
bLitz verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist, was für wettbewerbsfähige FPS-Spiele entscheidend ist. Ein solcher Monitor sorgt für flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten, was bLitz in schnellen Szenarien einen deutlichen Vorteil verschafft.
bLitz spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle auf dem Bildschirm, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren, eine gängige Präferenz unter professionellen Counter-Strike-Spielern, die visuelle Klarheit und verbessertes Zielverfolgung suchen.
bLitz stellt seine Videoeinstellungen so ein, dass sowohl Leistung als auch visuelle Klarheit maximiert werden: Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, setzt Shader- und globale Schattenqualität auf hoch, verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing und aktiviert den Kontrast-Boost für Spieler. Diese Einstellungen reduzieren Eingabeverzögerungen, schärfen die visuellen Details und erleichtern das Erkennen von Gegnern während der Matches.
bLitz verwendet derzeit das HyperX Cloud III Wireless Headset, das klaren und immersiven Klang liefert. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht ihm ein hochwertiges Headset wie dieses, Richtungsgeräusche und subtile Audiohinweise genau zu unterscheiden, was für das Situationsbewusstsein in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
Auf seinem ZOWIE-Monitor stellt bLitz die Farbintensität auf 11 und den Schwarzwert auf 4 ein, wobei das blaue Licht ausgeschaltet ist. Diese Konfiguration verbessert den Kontrast und die Helligkeit der In-Game-Visuals, was es erleichtert, Gegner zu erkennen, die sich in dunklen Bereichen verstecken, ohne die Augen zu belasten oder Farbverzerrungen zu verursachen.
bLitz verwendet derzeit die Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, ein kompaktes Tenkeyless-Modell, das mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen bietet. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, passen Profi-Spieler ihre Belegungen oft für schnelleren Zugriff auf Granaten und Ausrüstung an und nutzen die reaktionsschnellen Schalter und das kompakte Layout solcher Tastaturen.
Historisch gesehen hat bLitz seine Empfindlichkeit von 1,5 auf die aktuelle 1,45 und sein eDPI von 600 auf 580 angepasst. Diese subtilen Änderungen spiegeln seine Suche nach optimaler Kontrolle wider, da selbst kleine Anpassungen signifikante Auswirkungen auf Konsistenz und Muskelgedächtnis im professionellen Spiel haben können.
Die aktuellen Viewmodel-Einstellungen von bLitz umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68, einen X-Versatz von -1, einen Y-Versatz von 0, einen Z-Versatz von -1,5 und eine voreingestellte Position 3. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und weiter vom Zentrum entfernt, maximiert den Bildschirmbereich für das Erkennen von Gegnern und minimiert Ablenkungen durch die Waffe selbst.
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