bLitz
Garidmagnai Byambasuren
Indstillinger bLitz
Download bLitz konfig 2026
The MongolZ bLitz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI5801%
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed1.451%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.32
0.31
Headshots %
48.4%
46%
Skud
16.91
12.28
Præcision
13.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
Updated At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
86219%
Bryst
2.2K48%
Mave
71016%
Arme
50611%
Ben
2736%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerMedium2%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerHøj12%
Ambient OcclusionHøj6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Video
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x10245%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer42%
DyAcOff22%
Farvemætning114%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X2.580%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Forvalg position34%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.267
0.24
AK47 skade
26.45
24.98
AWP drab
0.016
0.081
AWP skade
1.85
7.39
M4A1 drab
0.164
0.114
M4A1 skade
17.66
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
bLitz bruger i øjeblikket en muse-DPI på 400 og en in-game følsomhedsindstilling på 1,45, hvilket resulterer i en effektiv følsomhed (eDPI) på 580. Denne kombination er bredt anerkendt blandt konkurrencespillere for at give både præcision og kontrol, hvilket muliggør nøjagtig sporing og hurtige skud, samtidig med at risikoen for over-aiming i højtryks-situationer minimeres.
bLitz bruger en Classic Static sigtekornsstil med en minimalistisk form—med en afstand på -4, længde og tykkelse begge sat til 1, og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med fulde RGB-værdier og alfa aktiveret, hvilket sikrer høj synlighed mod de fleste in-game baggrunde. Denne opsætning hjælper med at opretholde klare sigtelinjer og fremmer præcis sigtning uden unødvendige distraktioner.
bLitz spiller med en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, ved hjælp af en strakt skaleringsmetode i fuld skærm. Dette valg er populært blandt mange professionelle, da det får karaktermodeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at ramme, samtidig med at det sikrer en høj billedhastighed og reduceret input-forsinkelse for maksimal responsivitet.
bLitz's nuværende mus er Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, sammen med ZOWIE G-SR-SE Bi II musemåtte. Kombinationen af en letvægts, højtydende mus og en premium stofmusemåtte giver fremragende sporing, ensartet glid og komfort under lange timers konkurrencespil.
bLitz bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og avancerede bevægelsesslør reduktionsegenskaber. Denne skærm giver ekstremt glatte visuelle oplevelser og hurtige responstider, hvilket er afgørende for at spore hurtigt bevægende mål og reagere hurtigt under højintensitetskampe. Skærmindstillingerne, såsom en farvevibrance på 11 og sort equalizer på 4, hjælper yderligere med at skelne modstandere i forskellige lysforhold.
Til lyd stoler bLitz på HyperX Cloud III Wireless headset, som leverer klar positionslyd og pålidelig trådløs forbindelse. Dette giver ham mulighed for nøjagtigt at lokalisere fjendens fodtrin og skud, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsfornemmelse og hurtig beslutningstagning under spillet.
bLitz bruger i øjeblikket Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, et tenkeyless mekanisk tastatur designet til konkurrencespil. Dets kompakte formfaktor frigør mere skrivebordsplads til musebevægelse, og de høj-kvalitets switches sikrer hurtige, præcise tasteaktiveringer—en essentiel funktion for at udføre komplekse manøvrer og hurtige våbenskift i Counter-Strike 2.
bLitz vælger en blanding af høje og mellemindstillinger, såsom høj shader-detalje, høj global skyggekvalitet og mellem model/tekstur-detalje, mens han deaktiverer V-Sync og aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency. Disse valg balancerer mellem visuel klarhed og maksimal ydeevne, hvilket sikrer, at han oplever minimal input-forsinkelse og glatte billedhastigheder uden at gå på kompromis med synligheden af fjender.
bLitz's nuværende viewmodel-konfiguration inkluderer et synsfelt (FOV) på 68, med forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, og en forudindstillet position på 3. Denne opsætning placerer våbenmodellen ude af vejen, maksimerer skærmpladsen og minimerer forhindringer, hvilket hjælper med at opretholde fuldt fokus på modstandere og miljøet.
Historisk set har bLitz finjusteret sine indstillinger, tidligere brugt en lidt højere følsomhed (1,5) og eDPI (600), samt mindre justeringer i skærmens farvevibrance og sort equalizer-indstillinger. Disse ændringer afspejler hans løbende engagement i at optimere sin opsætning for komfort og in-game effektivitet, hvilket demonstrerer en vilje til at tilpasse sig, efterhånden som hans præferencer og konkurrencebehov udvikler sig.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere