bLitz
Garidmagnai Byambasuren
Indstillinger bLitz
Download bLitz konfig 2025
The MongolZ bLitz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI5801%
DPI40042%
Hz100069%
Windows-følsomhed691%
Følsomhed1.451%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
53.3%
46%
Skud
14.02
12.28
Præcision
14.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.56
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød82
Grøn89
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:46.235+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.235+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-ZcTHa-NOG87-SdU3h-vFe8e-xvSyL
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
94720%
Bryst
2.2K47%
Mave
74716%
Arme
50911%
Ben
2756%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched73%
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret18%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
Global skyggekvalitetHøj36%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
V-SyncDeaktiveret48%
NVIDIA G-SyncUkendt65%
Maks. FPS i spilletUkendt65%
Dynamiske skyggerUkendt65%
Modeltekstur-detaljerMedium9%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
PartikeldetaljerMedium2%
Shader-detaljerHøj12%
Ambient OcclusionHøj7%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
DyAcOff24%
Farvemætning1022%
Sort equalizer59%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y068%
BobUkendt50%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Forvalg position34%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.242
0.24
AK47 skade
24.05
24.98
AWP drab
0.013
0.081
AWP skade
1.18
7.39
M4A1 drab
0.191
0.114
M4A1 skade
20.47
11.76
HUD-farveHoldfarve25%
HUD-skala117%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt33%
Radar rotererUkendt32%
Radar centrerer spillerenUkendt32%
Radar kort-zoomUkendt32%
Radar HUD-størrelseUkendt33%
Ofte stillede spørgsmål
bLitz bruger en Logitech G Pro X Superlight White mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,45, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 580. Denne kombination er bredt adopteret blandt professionelle spillere for dens balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket muliggør nøjagtig sporing og kontrollerede flick-skud i højtryks-situationer.
bLitz anvender et klassisk statisk sigtekorn med en meget stram afstand på -3, en minimal længde på 2, nul tykkelse og ingen centerprik, alt gengivet i en tilpasset RGB-farve (82, 89, 100). Dette minimalistiske design sikrer, at hans udsyn forbliver uforstyrret, hvilket muliggør klar målsynlighed og præcis skudplacering, hvilket er afgørende i konkurrencespil.
bLitz spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, et populært valg blandt professionelle for dens høje opdateringshastighed og lave input-forsinkelse. Han sætter DyAc (Dynamic Accuracy) funktionen til Off, farvevibrans på 10, lavt blåt lys på 0, og sort equalizer på 5. Disse indstillinger forbedrer farveklarhed og fjendesynlighed uden at forårsage øjenbelastning under lange sessioner.
bLitz vælger en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat og bruger den strakte skaleringstilstand i fuld skærm. Denne konfiguration forstørrer spillemodeller, hvilket gør fjender lettere at spotte og spore, en almindelig taktik blandt top-tier Counter-Strike spillere, der søger enhver visuel fordel.
bLitz finjusterer sine videoindstillinger ved at deaktivere V-Sync, aktivere NVIDIA Reflex Low Latency og sætte boost player contrast til enabled. Han vælger høj shader og global skyggekvalitet, medium model- og teksturdetaljer, anisotropisk 4x teksturfiltrering og 4x MSAA for anti-aliasing. Disse valg leverer en skarp visuel oplevelse, mens de prioriterer responsivitet og klarhed.
bLitz sætter sit viewmodel-felt af visning til 68, med offsets på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved at bruge forudindstillet position 3. Denne opsætning placerer hans våbenmodel lavt og til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og sikrer bedre synlighed af modstandere og omgivelser.
For lyd bruger bLitz HyperX Cloud II headset, suppleret med Bose QuietComfort 20 øretelefoner. Denne kombination giver klar retningsbestemt lyd og støjisolering, hvilket er afgørende for at lokalisere fjendens bevægelser og få vigtig information under kampe.
Historisk set har bLitz justeret sin følsomhed fra 1,5 til sin nuværende 1,45, og hans eDPI fra 600 ned til 580. Sådanne justeringer antyder en jagt på større præcision og kontrol, da små følsomhedsjusteringer kan have en væsentlig indflydelse på konsistens og nøjagtighed på professionelt niveau.
bLitz bruger Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta og ZOWIE G-SR III musemåtte. TKL (tenkeyless) tastaturet tilbyder mere skrivebordsplads til musebevægelse, mens G-SR III giver en afbalanceret glide og rigelig overfladeareal, som begge er afgørende for hurtige, præcise bevægelser i høj-intensitetsscenarier.
bLitz sætter sin HUD-farve til Team Color og skalerer den til 1. Brug af holdfarver hjælper ham med hurtigt at skelne kritisk information under kampe, mens en skala på 1 sikrer, at alle HUD-elementer er tydeligt synlige uden at overvælde skærmen, hvilket opretholder fokus på selve gameplayet.
Kommentarer
Efter dato


![Rygter: Eternal Fire Måske Signerer Woro2k [Opdateret]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere