bLitz
Garidmagnai Byambasuren
Indstillinger bLitz
Download bLitz konfig 2026
The MongolZ bLitz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Zoom-følsomhed176%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed1.451%
Hz100067%
eDPI5801%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.31
0.31
Headshots %
49.6%
46%
Skud
14.74
12.28
Præcision
15%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
Updated At2026-04-02T05:25:34.220+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
78918%
Bryst
2.1K48%
Mave
66015%
Arme
49211%
Ben
2696%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Dynamiske skyggerAlle39%
PartikeldetaljerMedium2%
Maks. FPS i spillet029%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Ambient OcclusionHøj6%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Global skyggekvalitetHøj37%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Shader-detaljerHøj12%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning114%
Sort equalizer42%
DyAcOff22%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X18%
BobUkendt53%
Forvalg position34%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.229
0.24
AK47 skade
24.11
24.98
AWP drab
0.016
0.081
AWP skade
1.48
7.39
M4A1 drab
0.157
0.114
M4A1 skade
17.29
11.76
HUD-skala123%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
bLitz bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE mus indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,45, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 580. Denne relativt lave følsomhed foretrækkes blandt professionelle spillere, da den muliggør præcis kontrol over sigtekornet og fine justeringer, hvilket er afgørende for konsekvent nøjagtighed under konkurrencespil.
bLitz anvender en Klassisk Statisk sigtekornstil med et minimalistisk setup: et meget lille mellemrum på -4, længde 1 og tykkelse 1, farvet grøn og fuldt opak for maksimal synlighed. Fraværet af en centerdot og konturer reducerer distraktioner, mens sigtekornets statiske natur sikrer, at det forbliver konsistent under bevægelse og skydning, hvilket hjælper ham med at opretholde fokus og præcision i pressede situationer.
bLitz spiller på en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat på fuld skærm og strakt skaleringstilstand. Disse indstillinger forstørrer spillerfigurer og forbedrer målsynligheden, hvilket gør det lettere at opdage modstandere hurtigt. Han bruger også høj shader- og skyggekvalitet, anisotropisk 4x teksturfiltrering og 4x MSAA anti-aliasing, som tilsammen giver klare visuelle effekter, mens de opretholder jævn ydeevne, hvilket er afgørende for en konkurrencefordel.
I øjeblikket bruger bLitz ZOWIE XL2586X+ skærmen, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse, begge essentielle for professionel gaming. Han har DyAc (Dynamic Accuracy) slået fra, farvevibrance indstillet til 11, lavt blåt lys på 0 og sort equalizer på 4. Disse justeringer øger klarhed og kontrast, så han lettere kan opdage fjender, mens han minimerer øjenbelastning under lange sessioner.
Selvom specifikke tastaturgenveje ikke er detaljeret, antyder bLitz's præference for et TKL (Tenkeyless) tastatur som Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, at han værdsætter kompakte layouts, hvilket giver mere museplads og hurtigere adgang til essentielle bevægelses- og handlingsknapper. Dette setup er bredt adopteret af professionelle for at maksimere effektivitet og komfort under højintense kampe.
bLitz bruger i øjeblikket HyperX Cloud III Wireless headsettet, kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform. Sådan lydklarhed er vital i Counter-Strike 2, hvor præcis detektion af fjendens fodtrin og miljømæssige signaler kan gøre forskellen mellem sejr og nederlag. Det trådløse design giver ham også bevægelsesfrihed uden at gå på kompromis med lydkvaliteten.
bLitz's nuværende viewmodel-indstillinger har et FOV på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, offset_z på -1,5 og forudindstillet position 3. Denne konfiguration placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer skærmarealet til at spotte modstandere. Historisk set brugte han forskellige offsets og en lavere FOV, hvilket indikerer et skift mod en mere åben og mindre obstrueret udsigt, efterhånden som hans præferencer har udviklet sig.
Ja, bLitz har NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret. Denne indstilling reducerer systemlatens ved at sikre, at GPU'en indsender billeder lige i tide til visning, hvilket oversættes til hurtigere reaktionstider og jævnere gameplay. For en professionel spiller kan dette betyde forskellen i at lande afgørende skud under hurtige sammenstød.
bLitz bruger ZOWIE G-SR-SE Bi II musemåtten, som tilbyder en konsistent glide og kontrolleret overflade. Dette komplementerer hans lave følsomhedssetup, hvilket giver den nødvendige balance mellem hastighed og præcision. Den rigelige overflade af måtten sikrer, at han har nok plads til brede armbevægelser, hvilket er essentielt, når man bruger lavere følsomhed til sigtning.
bLitz sætter sin HUD-farve til 'Holdfarve' og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at grænsefladen forbliver klar og ikke-påtrængende, mens den giver hurtig adgang til kritisk information. Brug af holdfarver hjælper ham med øjeblikkeligt at genkende allierede og relevante mål, mens en standard skala opretholder læsbarhed uden at fylde skærmen, hvilket støtter hurtig beslutningstagning under kampe.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere