- Yare
News
18:58, 19.02.2025
1

Valve hat ein großes Update für Dota 2 veröffentlicht. In Version 7.38 haben die Entwickler die Attribute der meisten Helden und zahlreiche Gegenstände erheblich verändert.
Ähnlich wie die galaktischen Wasserarbeiter im Film und möglicherweise im Buch Dune Teil 2, war Dota immer das einzige Spiel in jedem Genre, das glaubt, dass Wasser die wertvollste Ressource sowohl im Dune-Universum als auch in unserem Universum ist. Es ist dann schon verrückt, dass es mehr als ein Jahrzehnt gedauert hat, bis wir diesen kühnen Anspruch endlich laut ausgedrückt haben.
Und wenn das alles wäre, was wir getan haben, wäre es genug. Aber wir haben dort nicht aufgehört. Wir haben den Fluss, der durch die Dota-Karte fließt, neu gestaltet. Er ist nicht nur breiter, seine Strömung kann deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Andererseits können die neuen, sich entwickelnden, amphibischen Creeps des neuen Flusses deine Bewegung drastisch verlangsamen, indem sie dich töten.
Und das ist noch nicht alles: Wie wäre es mit einer neuen Ressource! "Wasserstein?" sagst du. Im Nachhinein wäre das sinnvoll gewesen. Aber es heißt tatsächlich "Madstone" und du kannst es verwenden, um deine eigenen einzigartigen neutralen Gegenstände zu erstellen. Was verrückt ist, also passt der Name eigentlich ziemlich gut.
Wir haben auch einige andere Kartenaktualisierungen vorgenommen, Weisheitsrunen durch viel coolere Weisheitsschreine ersetzt und eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen. Es ist alles zu viel, um es in einem Blogbeitrag detailliert darzustellen, was bedeutet, dass du Pech hättest, es sei denn, wir hätten eine Seite erstellt, die all das Zeug im Detail beschreibt.Valve
Wasseränderungen
Der die Karte teilende Wasserweg von Dota war lange Zeit nicht mehr als eine wässrige Linie im Sand, die die kriegführenden Fraktionen Radiant und Dire trennte. Aber der Fluss hat endlich seine Ufer durchbrochen, die Höhen überflutet und das Schlachtfeld (und den Fluss) neu geformt.
All diese neuen Wasserwege in den Dschungeln sind nicht nur ein Upgrade für die Szenerie. Mit der Strömung zu laufen, gibt dir einen Geschwindigkeitsboost in Richtung deiner sicheren Lane, ohne dich zu verlangsamen, wenn du gegen die Strömung läufst.
Neue neutrale Creeps
Die Creep-Lager werden in Wandering Waters ebenfalls erneuert, in Form eines neuen amphibischen Creep-Typs, der sich im Laufe des Spiels von Pollywog zu Boglet zu Croaker entwickelt.


Schreine
Weisheitsrunen wurden verlegt und durch Schreine der Weisheit ersetzt. Du kannst immer noch Erfahrung für dich und einen Verbündeten sammeln, aber anstatt eine Rune vom Boden zu pflücken, musst du im Schrein stehen, um die XP zu verdienen. Der Haken? Der Schrein wird nicht aktiviert, wenn ein feindlicher Held mit dir dort ist. Du musst dir ein wenig Privatsphäre verschaffen, um die Belohnung zu erhalten.

Blut im Wasser
Wie bei den Weisheitsschreinen musst du jetzt in einem Lotus-Pool stehen, um seinen Lotus zu sammeln. Feinde in der Nähe verhindern, dass der Pool aktiviert wird, also stelle sicher, dass du alleine schwimmst.

Neue Roshan-Position
Roshans zwei Gruben wurden an den Fluss verlegt, mit neuen Verstecken in der Nähe der beiden Power-Runen. Roshan wird zu Beginn des Spiels in der südlichen Grube erscheinen, aber wenn das Tageslicht entscheidet, dass es Zeit ist, sich zu bewegen, wird er die gesamte Strecke zwischen den beiden Gruben zurücklegen und dabei alle Einheiten, die er trifft, herumwerfen.


Neuer Tormentor
Tormentoren erscheinen nicht mehr in der Nähe der Basis jedes Teams. Stattdessen wird ein einzelner Tormentor an einem von zwei Orten in den Ecken der Karte erscheinen, abhängig von der Tageszeit—was auch bedeutet, dass er immer auf der gegenüberliegenden Seite von Roshan erscheinen wird. Neben einer Reihe anderer Anpassungen hat der Tormentor auch eine neue Fähigkeit, die nach seinem Tod ein hilfreiches Heilungs-AoE hinterlässt.
Neue Ressource
Einführung von Madstone, einer neuen Ressource, die es dir ermöglicht, neutrale Gegenstände zu erstellen, die deinem Spielstil und den Umständen des Spiels entsprechen.
Der erste Schritt, um benutzerdefinierte neutrale Gegenstände zu erhalten, besteht darin, ein neutrales Creep-Lager vollständig zu räumen. Dadurch erhältst du jetzt Madstone—zwei für dich und einen für einen zufälligen Verbündeten.
Schritt zwei: Spare Madstone, um personalisierte neutrale Gegenstände herzustellen. Jeder neutrale Gegenstand besteht jetzt aus zwei Teilen—einem Artefakt, das deinem Gegenstand neue Fähigkeiten verleiht, und einer Verzauberung, die ihm passive Status-/Attributboni gibt.
Es gibt fünf Stufen von Artefakten und Verzauberungen, die zu bestimmten Zeitfenstern während eines Spiels verfügbar sind. Überprüfe den Fortschritt deines Teams beim Herstellen und hilf dabei, Lager zu räumen, um den Reichtum zu verbreiten.
Durchsuche jede Kombination aus Artefakt und Verzauberung im aktualisierten Neutrals-Tab während des Spiels. Zuschauer können leicht die Herstellungshistorie jedes Helden sehen.

Neuer Roshan-Timer
Bewege den Mauszeiger über den Roshan-Timer neben der Minikarte, um einen zusätzlichen Hinweis zu erhalten, ob der beliebteste neutrale Creep-Boss noch im Underhollow ist oder vielleicht schon wieder aufgetaucht ist.


Markierung zum Verkauf
Setze einen Gegenstand so, dass er sofort verkauft wird, wenn du (lebendig) in deiner Basis oder im Geheimladen bist. Noch besser, dein Kurier ist bereits über die Änderungen informiert und bringt alle markierten Gegenstände zurück zum Brunnen, wenn er eine Ladung liefert.

Ziel-Effekte von Gegenständen
Wir haben eine Vielzahl von visuellen Effekten für Gegenstände hinzugefügt—von Glimmer Cape bis Lotus Orb und vieles mehr—um besser zu kommunizieren, welcher Held die Quelle der Effekte des Gegenstands ist.

Anzeige aller Attribute
Sieh auf einen Blick, welche Talentbaum-Attribute du bisher geskillt hast.


HUD-Timer
Früher musste man die ganze Karte absuchen, um alle verschiedenen Dota Plus-Spiel-Timer zu sehen. Zum Glück kannst du jetzt einfach ALT gedrückt halten, um den Status dieser Timer oben auf deinem Bildschirm zu sehen—nur für den Fall, dass du die Zeit an deine Verbündeten pingen musst, um sie daran zu erinnern, etwas Wichtiges zu tun, bevor es dein Gegner tut.

Rucksack
Eine entscheidende Gegenstandslieferung mitten in einem Teamkampf sollte ein Moment des spielentscheidenden Triumphes sein, nicht ein Moment, in dem du zusehen musst, wie dein Team stirbt, eine Sekunde bevor dein Rucksack-Cooldown zurücksetzt. Zu diesem Zweck kannst du nun neu erworbene Gegenstände ohne die sechssekündige Abkühlzeit aus deinem Rucksack ziehen und sofort verwenden.

Allgemeine Updates
- Der Schaden pro Attribut von universellen Helden wurde von 0,7 auf 0,45 verringert. Infolgedessen wurden bei vielen Helden ihre Basis-Schäden und Attributzuwächse geändert.
- Fertigkeitspunkte können jetzt ab Stufe 2 statt ab Stufe 6 auf alle Attribute verteilt werden.
- Reflektierte Zauber profitieren jetzt von allen Boni, die der ursprüngliche Zauber hatte, einschließlich der folgenden: Verbesserungen des Zaubernden, Boni aus Talenten, Aghanim's Shard und Aghanim's Scepter-Upgrades (Upgrades hingen früher von Aghanim's Gegenständen ab, die die reflektierende Einheit hatte).
- Langsamkeitsresistenz erhöht jetzt auch die minimale Bewegungsgeschwindigkeit um den Prozentsatz der Langsamkeitsresistenz. 20% Langsamkeitsresistenz erhöht deine minimale Bewegungsgeschwindigkeit von 100 auf 120.
- Glyph of Fortification: Dauer für Creeps von 4s auf 3s reduziert.
- Einheiten erhalten nachts keine Bonusbewegungsgeschwindigkeit mehr.
- Gegenstände, die zum ersten Mal in den Rucksack eines Helden gelangen, haben jetzt eine 3-sekündige Schonfrist, in der sie ohne Abkühlzeit ins Hauptinventar verschoben werden können. Dies kann pro Gegenstand und Held nur einmal passieren.

Wandering Waters
- Die äußeren Randbereiche oben und unten sind jetzt von durchquerbarem Wasser überflutet.
- Diese Ströme haben eine Strömung, die nahe den T3-Türmen (direkt vor dem Standort des mittleren Lagers) beginnt und bis zu den T1-Türmen (ehemaliger Standort des Zwillingsportals) reicht.
- Flussabwärts erhöht sich die Strömung und die maximale Bewegungsgeschwindigkeit, während flussaufwärts keine Strafe verhängt wird. Ströme sind in zwei Zonen unterteilt: solche mit einer 'starken Strömung', die bis zu 150 Bonusbewegungsgeschwindigkeit bietet, und solche mit einer 'moderaten Strömung', die bis zu 100 Bonusgeschwindigkeit bietet. Die Strömung ist 'stark' von den Anfängen der Ströme in der Nähe jeder Basis bis zu den Wasserfällen in der Nähe der T2-Türme. Alle anderen Stromabschnitte gelten als 'moderate Strömung'. Der Bonuswert hängt von der Richtung ab, die man einschlägt, und reicht von 100% flussabwärts bis zu 0% bei 90 Grad.
- Wächter, Lager und Wege in den Bereichen wurden leicht angepasst, um Platz für den Strom zu schaffen.
- Radiant und Dire Hauptdschungel haben jetzt auch einen Strom mit moderater Strömung, der in der Nähe des einfachen Lagers in der Nähe der mittleren T1-Türme beginnt. Sie verbinden sich mit den äußeren Strömen und überqueren die sichere Lane in der Nähe der T2-Türme.
Änderungen an den Kartenobjektiven
Roshan
- Roshan ist zurück im Fluss, mit einer Grube in der Nähe jeder Seitenlinie.
- Die obere Höhle ist etwas näher am Eingang des Dire-Dschungels und die untere näher an Radiants.
- Nur die aktive Roshan-Grube wird als Minikartensymbol angezeigt.
- Roshan erscheint zunächst in der unteren Grube.
- Ab 15:00 Uhr folgt Roshan dem Tag-Nacht-Zyklus und geht über den Fluss zu seiner vorgesehenen Grube: Oben in der Nacht und unten am Tag.
- Roshan hat keine Bonusbewegungsgeschwindigkeit mehr, während er zwischen den Gruben läuft.
- Roshan hat jetzt eine grundlegende 25% Langsamkeitsresistenz und eine zusätzliche 25% Langsamkeitsresistenz, wenn er zwischen den Gruben läuft.
- Wenn Roshan beim Bewegen zwischen den Gruben auf einen Helden trifft, wird er anhalten und ihn greifen, bevor er ihn gewaltsam wegwirft. Beim Landen werden Helden für 1 Sekunde betäubt und erleiden 200 reinen Schaden + 0,5% der aktuellen Gesundheit des Ziels pro Minute Spielzeit. Jedes Mal, wenn Roshan einen Helden wirft, erhält er 70 Bonusbewegungsgeschwindigkeit und erhöht den Wurfschaden um zusätzliche 100, bis er seine Zielgrube erreicht. Nach 5 Würfen ignoriert Roshan Helden auf seinem Weg.
- Wurfweite: 1500. Maximaler Bonusbewegungsgeschwindigkeit: 300. Kann durch zauberblockierende Fähigkeiten und Gegenstände wie Linken's Sphere blockiert werden, aber kann nicht reflektiert werden. Helden werden basierend auf ihrer relativen Position zu Roshan von ihm weggeworfen.
- Ein Roshan-Symbol wurde in der Nähe der Minikarte hinzugefügt, das Roshans Zustand (lebendig, tot, vielleicht lebendig) und Standort anzeigt.
- Wenn Roshan tot ist, enthält der Status auch einen Timer bis zu seinem möglichen Respawn.
- Da Roshans Respawn zwischen 8 und 11 Minuten dauert, wird während dieses Fensters im Status angegeben, dass er möglicherweise lebendig ist, aber auch ein Timer bis zum garantierten Respawn enthalten.
- Wenn ein Team Sicht auf Roshan erlangt oder Roshans Roar of Retribution während dieses Status gehört wird, wird der Timer aktualisiert, um anzuzeigen, dass Roshan lebendig ist.
- Templar Assassins Third Eye Innate wird dazu führen, dass das Symbol genau anzeigt, wann und wo Roshan respawnen wird.
- Roar of Retribution: Wendet jetzt auch eine 2s Entwaffnung auf alle betroffenen Einheiten an. Radius von 900 auf 600 verringert. Ausführungszeit von 0,1s auf 0,5s erhöht. Abklingzeit von 20s auf 60s erhöht.
- Roshans Rückstoß hat jetzt eine 2s Abklingzeit, bevor er erneut auf dieselbe Einheit angewendet werden kann.
- Eine einzigartige Angriffsanimation für Bash sowie neue Animationen und Partikel für Roar of Retribution wurden hinzugefügt.

Tormentor
- Tormentor-Spawns wurden in die Ecken der Karte verlegt.
- Es ist jeweils nur ein Tormentor aktiv.
- Der Tormentor erscheint zum ersten Mal um 15:00 Uhr.
- Der Tormentor gewährt jetzt 250 Gold für jedes Teammitglied beim Tod.
- Der Tormentor ist auch vom Tag-Nacht-Zyklus abhängig, sodass er nachts auf der Radiant-Seite und tagsüber auf der Dire-Seite ist. Infolgedessen erscheint er immer zuerst auf der Radiant-Seite.
- Aufgrund dessen sind Roshan und Tormentor immer auf gegenüberliegenden Seiten.
- Die Fähigkeiten des Tormentors skalieren jetzt mit der Spielzeit anstelle der Anzahl der Tode.
- Unyielding Shield: Schaden absorbieren neu skaliert von 2500 + (200 pro Tod) auf 1900 + (20 pro Minute Spielzeit).
- Unyielding Shield: Barriere-Regeneration neu skaliert von 100 + (100 pro Tod) auf 30 + (5 pro Minute Spielzeit).
- Reflect: Schadensprozentsatz neu skaliert von 90 + (20 pro Tod) auf 50 + (2 pro Minute Spielzeit).
- The Shining: Schaden pro Sekunde von 30 auf 60 erhöht.
- The Shining: Radius von 1200 auf 1000 verringert.
- Alleviation: Neue Fähigkeit. Nach dem Tod hinterlässt der Tormentor eine Aura mit einem Radius von 900, die die Gesundheitsregeneration aller Einheiten im Bereich um 2% ihrer maximalen Gesundheit erhöht. Dauert 15s.
Lotus-Pools
- Die Art und Weise, wie Heil-Lotusse aus Lotus-Pools gesammelt werden, wurde geändert: Lotus-Pools haben jetzt drei Eingänge und einen leeren Bereich in der Mitte. Helden sammeln automatisch Lotusse, wenn sie sich innerhalb von 350 Einheiten vom Zentrum eines Pools befinden, solange sie Platz im Inventar haben. Der erste Lotus dauert 1,5s zum Sammeln, und jeder nachfolgende Lotus in Folge dauert 30% weniger Zeit. Der Timer zählt nur herunter, wenn alle Helden innerhalb der Reichweite im selben Team sind und pausiert, wenn ein feindlicher Held den Bereich betritt, und wird fortgesetzt, wenn Feinde den Bereich verlassen. Wenn mehrere verbündete Helden alle innerhalb der Reichweite sind, wird der Lotus einem zufälligen Helden gewährt.
- Lotus-Pools werden jetzt große Lotusse spawnen, nachdem Tier-4-Neutrale Gegenstände verfügbar sind.
- Lotus-Pools werden jetzt größere Lotusse spawnen, nachdem Tier-5-Neutrale Gegenstände verfügbar sind.
Schreine der Weisheit
- Weisheitsrunen wurden entfernt und durch neue Gebäude ersetzt: Schreine der Weisheit.
- Schreine der Weisheit befinden sich in den Offlane-Seitendjungeln zwischen den Tier-1- und Tier-2-Türmen, wo sich früher die antiken Lager befanden.
- Die Schreine werden alle 7 Minuten aktiviert, leuchten und füllen sich mit Erfahrung.
- Um die Erfahrung von einem aktivierten Schrein zu sammeln, muss ein Held 3s innerhalb von 300 Einheiten stehen.
- Wie bei den Lotus-Pools zählt die Zeit nicht herunter, wenn ein feindlicher Held den Effektbereich bestreitet, und wird nur fortgesetzt, wenn der feindliche Held den Bereich verlässt oder getötet wird.
- Die Erfahrung wird einem zufälligen Helden innerhalb von 300 Einheiten des Schreins und auch ihrem Teamkollegen mit der geringsten Erfahrung gewährt.

Kopfgeld-Runen
- Spawn-Intervall von 3 Minuten auf 4 Minuten erhöht.
- Gold, das nach dem ersten Satz bereitgestellt wird, neu skaliert von 36 + (9 pro 5 Minuten) auf 40 + (6 pro 4 Minuten).
Weitere Änderungen
- Die regionsspezifischen Karten-Buffs (Mighty Mines, etc.) wurden entfernt.
- Eck-Außenposten wurden entfernt.
- Die Zwillingsportale wurden in die Ecken der Karte auf einem neuen Hochlandbereich in der Nähe der Tormentoren verlegt.
- Die Karte wurde im Allgemeinen überarbeitet. Neutrale Lager, Bäume und Klippen wurden leicht angepasst.
Lebensraub
- Einzelne Fähigkeiten haben keine speziellen Regeln mehr, wie Lebensraub in verschiedenen Situationen funktioniert (Helden gegen Creeps gegen Illusionen, Schadensarten, etc.). Lebensraub-Mechaniken sind jetzt bei jeder Fähigkeit konsistent.
- Lebensraub gilt für physischen Schaden durch Angriffe und wird um 40% reduziert, wenn nicht-Helden beschädigt werden.
- Zauber-Lebensraub gilt jetzt für physischen Schaden durch Zauber und magischen Schaden durch Zauber oder Angriffe und wird um 80% reduziert, wenn nicht-Helden beschädigt werden.
- Weder Lebensraub noch Zauber-Lebensraub gilt für reinen Schaden.
- Wenn du Alt gedrückt hältst, während du Gegenstände ansiehst, die Lebensraub oder Zauber-Lebensraub bieten, werden die Lebensraub-Prozentsätze für Angriffe und Zauber sowie das Ziel von Creeps gegen Helden angezeigt.
- Die folgenden Quellen und Ziele bieten keinen Lebensraub: Angriffe, die keine Angriffsmodifikatoren auslösen. Angriffsschaden gegen Wächter, Gebäude oder Kuriere. Zauberschaden gegen Illusionen, Wächter, Gebäude oder Kuriere. Reflektierter Schaden. Zauber, die Gesundheit entfernen, anstatt direkten Schaden zu verursachen. Jeglicher Schaden, der sich selbst oder Verbündeten zugefügt wird.
- Eine kleine Anzahl von Fähigkeiten, die keinen Lebensraub oder Zauber-Lebensraub verwenden, führen dennoch zu Heilung und können von Lebensraub-Verstärkung profitieren: Lifestealers Open Wounds heilt Angreifer um einen Prozentsatz des verursachten Schadens. Lifestealers Feast heilt um einen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des Ziels. Meepos Ransack heilt alle Meepos um einen festen Betrag für jeden Schlag.

Updates für neutrale Creeps
Überflutete Lager
- Neutrale Creep-Lager, die sich innerhalb eines Stroms befinden, gelten als überflutete Lager.
- Überflutete Lager sind mit neuen amphibischen neutralen Creeps bevölkert.
- Diese Lager sind: Einfaches Lager am Rand zwischen Tier-1- und Tier-2-Türmen. Mittleres Lager am Rand in der Nähe des Tier-2-Turms. Mittleres Lager im Hauptdschungel, das auf dem Weg des Stroms lag und früher ein schweres Lager war.
- Mit dem Anstieg der Schlachttide entwickeln sich Creeps in diesen speziellen Lagern weiter.
- Alle 5 Minuten wird einer der Creeps in diesem Lager für immer auf eine nächste Stufe aufgerüstet.
- Jedes Lager besteht aus 3 Einheiten. Infolgedessen wird das einfache Lager um 15:00 Uhr vollständig zu einem mittleren Lager, und beide mittleren Lager werden zu schweren Lagern. Um 30:00 Uhr wird das mittlere Lager zu einem schweren Lager, und beide schweren Lager entwickeln sich zu antiken Lagern.
- Jeder Creep kann nur zweimal aufgerüstet werden, was bedeutet, dass ein einfaches Lager nie den Status eines antiken Lagers erreicht (sorry, Pollywogs).
- Einheiten werden nicht aufgerüstet, wenn das Lager blockiert ist. Die Anzahl der aufgerüsteten Einheiten kann nicht erhöht werden, sodass, wenn nur 1 antiker Creep vorhanden ist, der Versuch, dieses Lager zu stapeln, keinen weiteren antiken Creep erzeugen wird.
- Diese Lager bestehen aus den folgenden Creeps: Einfaches Lager besteht aus drei Pollywogs. Mittleres Lager besteht aus zwei Boglets und einem Marshmage-Lehrling. Schweres Lager besteht aus zwei Croakern und einem Marshmage. Antikes Lager besteht aus zwei antiken Croakern und einem antiken Marshmage. Die neuen neutralen Creeps sind unten detailliert.
Pollywog
- Neuer Level 2 Nahkampf-Creep.
- 400 Gesundheit und 200 Mana.
- 270 Bewegungsgeschwindigkeit.
- 19-21 Schaden.
- 1 Rüstung und 0% Magieresistenz.
- 17-19 Gold und 30 XP Belohnung.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.

Boglet
- Neuer Level 4 Nahkampf-Creep.
- 700 Gesundheit und 300 Mana.
- 22-24 Schaden.
- 290 Bewegungsgeschwindigkeit.
- 2 Rüstung und 0% Magieresistenz.
- 25-29 Gold und 42 XP Belohnung.
- Arm of the Deep: Aktiv. Sendet Tentakel in die Zielrichtung aus, die Feinde für 0,8s betäuben und 80/100/120/140 Schaden zufügen. Reichweite: 275. Mana-Kosten: 40. Abklingzeit: 16s.
- Arm of the Deep: Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit auf den nächsten Feind anwenden, wenn sich drei oder mehr Feinde im Radius von 550 (2x der Reichweite der Fähigkeit) befinden. Danach werden alle Kopien dieser Fähigkeit auf anderen neutralen Boglets innerhalb eines Bereichs von 1200 für 5s auf Abklingzeit gesetzt.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.
Marshmage-Lehrling
- Neuer Level 4 Fernkampf-Creep.
- 700 Gesundheit und 300 Mana.
- 24-27 Schaden.
- 290 Bewegungsgeschwindigkeit und 250 Angriffsreichweite.
- 2 Rüstung und 0% Magieresistenz.
- 25-29 Gold und 42 XP Belohnung.
- Wasserblase (Klein): Erzeugt eine Barriereblase, die das Ziel 10s lang vor 100/120/140/160 magischem Schaden schützt. Zauberreichweite: 550, Mana-Kosten: 90, Abklingzeit: 16s.
- Wasserblase (Klein): Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten anwenden, der unter 50% Gesundheit ist.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.
Croaker
- Neuer Level 4 Nahkampf-Creep.
- 900 Gesundheit und 350 Mana.
- 41-46 Schaden.
- 300 Bewegungsgeschwindigkeit.
- 3 Rüstung und 0% Magieresistenz.
- 37-41 Gold und 55 XP Belohnung.
- Tendrils of the Deep: Aktiv. Sendet Tentakel in einer Kegelform in die Zielrichtung aus, die Feinde für 1,2s betäuben und 120/140/160/180 Schaden zufügen. Reichweite: 300. Mana-Kosten: 50. Abklingzeit: 18s.
- Tendrils of the Deep: Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit auf den nächsten Feind anwenden, wenn sich drei oder mehr Feinde im Radius von 600 (2x der Reichweite der Fähigkeit) befinden. Danach werden alle Kopien dieser Fähigkeit auf anderen neutralen Croakers innerhalb eines Bereichs von 1200 für 5s auf Abklingzeit gesetzt.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.

Marshmage
- Neuer Level 4 Fernkampf-Creep.
- 900 Gesundheit und 350 Mana.
- 40-45 Schaden.
- 300 Bewegungsgeschwindigkeit und 250 Angriffsreichweite.
- 3 Rüstung und 0% Magieresistenz.
- 37-41 Gold und 55 XP Belohnung.
- Wasserblase (Mittel): Erzeugt eine Barriereblase, die das Ziel 10s lang vor 150/180/210/240 magischem Schaden schützt. Nachdem die Blase platzt, heilt sie das Ziel um 50% dieses Betrags. Zauberreichweite: 550, Mana-Kosten: 100, Abklingzeit: 16s.
- Wasserblase (Mittel): Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten anwenden, der unter 50% Gesundheit ist.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.
Antiker Croaker
- Neuer Level 5 Antiker Nahkampf-Creep.
- 1250 Gesundheit und 450 Mana.
- 60-64 Schaden.
- 300 Bewegungsgeschwindigkeit.
- 5 Rüstung und 30% Magieresistenz.
- 53-56 Gold und 104 XP Belohnung.
- Congregations of the Deep: Aktiv. Sendet Tentakel in 6 Richtungen um sich herum aus, die Feinde für 1,4s betäuben und 250/275/300/325 Schaden zufügen. Reichweite: 300. Mana-Kosten: 70. Abklingzeit: 20s.
- Congregation of the Deep: Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit anwenden, wenn sich drei oder mehr Feinde im Radius von 600 (2x der Reichweite der Fähigkeit) befinden und mindestens eine Einheit in Reichweite ist. Danach werden alle Kopien dieser Fähigkeit auf anderen neutralen antiken Croakers innerhalb eines Bereichs von 1200 für 5s auf Abklingzeit gesetzt.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.
Antiker Marshmage
- Neuer Level 5 Antiker Fernkampf-Creep.
- 1250 Gesundheit und 450 Mana.
- 58-62 Schaden.
- 300 Bewegungsgeschwindigkeit und 500 Angriffsreichweite.
- 5 Rüstung und 30% Magieresistenz.
- 53-56 Gold und 104 XP Belohnung.
- Wasserblase (Groß): Erzeugt eine Barriereblase, die das Ziel 10s lang vor 210/240/270/300 magischem Schaden schützt. Nachdem die Blase platzt, heilt sie das Ziel und alle Verbündeten in einem Radius von 675 um 50% dieses Betrags. Zauberreichweite: 550, Mana-Kosten: 110, Abklingzeit: 16s.
- Wasserblase (Groß): Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten anwenden, der unter 50% Gesundheit ist.
- Riverborn Aura: Passiv. Alle Verbündeten innerhalb eines Bereichs von 1200 erhalten einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und ausgehenden Schaden von 10/12/14/16%, solange der Aura-Besitzer im Wasser ist.

Antike Prowler
- Prowler sind als antikes neutrales Lager zurückgekehrt.
- Jedes Lager besteht aus 2 Prowler-Akolythen und 1 Prowler-Schamanen.
- Durchschnittliche Belohnung: 158 Gold und 314 XP.
Antiker Prowler-Akolyth
- Zurückkehrender antiker Nahkampf-Creep.
- Gesundheit von 600 auf 750 erhöht.
- XP-Belohnung von 50 auf 95 erhöht.
- Goldbelohnung von 52-58 auf 37-43 verringert.
- Basisangriffszeit von 1,5s auf 2s erhöht.
- Basisangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 135 erhöht.
- Angriffspunkt von 0,83s auf 0,3s verringert.
- Drehgeschwindigkeit von 0,5 auf 0,9 verbessert.
- Prowler Aura: Stapelt sich nicht mehr mit sich selbst.
- Prowler Aura: Lebensraub neu skaliert von 10% auf 9/10/11/12%.
- Prowler Aura: Gesundheitsregeneration neu skaliert von 10 auf 9/10/11/12.
Antiker Prowler-Schamane
- Zurückkehrender antiker Nahkampf-Creep.
- Level von 5 auf 6 erhöht.
- Gesundheit von 1200 auf 1400 erhöht.
- XP-Belohnung von 95 auf 124 erhöht.
- Goldbelohnung von 58-69 auf 76-80 erhöht.
- Basisangriffszeit von 1,5s auf 2s erhöht.
- Basisangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 135 erhöht.
- Angriffspunkt von 0,83s auf 0,3s verringert.
- Drehgeschwindigkeit von 0,5 auf 0,9 verbessert.
- Desecrate: Anzahl der feindlichen Einheiten im Bereich, die erforderlich sind, um einen Zauber auszulösen, von 1 auf 3 erhöht.
- Petrify: Neutrale Einheiten werden diese Fähigkeit nur automatisch anwenden, wenn der antike Prowler-Schamane zu Beginn des Angriffs weniger als 90% Gesundheit hat.
- Petrify: DPS von 75 auf 100 erhöht.
- Petrify: Dauer von 2s auf 1,2/1,3/1,4/1,5s verringert.
- Petrify: Schadenstaktintervall von 0,5s auf 0,1s verringert.

Kobold
- Prospecting Aura: Nicht mehr unbrechbar
Antiker Thunderhide
- Slam: Anzahl der feindlichen Einheiten im Bereich, die erforderlich sind, um einen Zauber auszulösen, von 4 auf 3 verringert.
Gegenstands-Updates

Block of Cheese
- Scrumptious stellt jetzt 3000 Gesundheit und 2000 Mana wieder her, wenn es konsumiert wird.
- Scrumptious' Savory Shield hat jetzt eine Dauer von 5 Minuten.
- Scrumptious kann nicht mehr auf einen Verbündeten angewendet werden, um ihm den Buff zu geben. Der Gegenstand ist jedoch weiterhin vollständig teilbar.
Bottle
- Füllt sich nicht mehr auf, wenn der Träger einen anhaltenden Brunnen-Regenerations-Buff hat (der Träger muss sich physisch im Brunnen befinden).
Orb of Blight
- Blight Stone in Orb of Blight umbenannt.
- Dauer der Lesser Corruption von 8s auf 3s verringert.

Orb of Frost
- Neuer Basisausrüstungsgegenstand. Kostet 250 Gold.
- Bietet keine Boni.
- Passiv: Frost. Bei einem Angriff verlangsamt er den Feind um 13%, wenn das Ziel ein Fernkämpfer ist, und um 5%, wenn das Ziel ein Nahkämpfer ist. Reduziert die eingehende Heilung des Ziels um 13%. Dauer: 3s.
Orb of Venom
- Kosten von 250 auf 350 erhöht.
- Giftangriff hat jetzt eine Abklingzeit von 9s.
- Giftangriff verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit nicht mehr.
- Giftangriff Schaden pro Sekunde von 2 auf 10 erhöht.
- Dauer von Poison Attack von 2s auf 3s erhöht.
Sentry Ward
- Wiederauffüllzeit von 80s auf 70s verringert.
- Radius von True Sight von 1000 auf 1050 erhöht.

Smoke of Deceit
- Ein visueller Indikator über dem Zaubernden des Rauchs hinzugefügt.
Wind Lace
- Kosten von 250 auf 225 verringert.
- Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit von +20 auf +15 verringert.
Abyssal Blade
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt Skull Basher (2875), Sange (2100) und ein Rezept für 1275 Gold. Gesamtkosten unverändert bei 6250.
- Früher erforderlich: Skull Basher (2875), Vanguard (1700) und ein Rezept für 1675 Gold.
- Bietet jetzt: +35 Schaden, +26 Stärke, +25% Widerstand gegen Verlangsamung, +25% Gesundheit und Lebensraubverstärkung.
- Bietet nicht mehr +250 Gesundheit und +10 Gesundheitsregeneration.
- Fähigkeit zur Schadensblockierung entfernt.

Arcane Boots
- Mana auffüllen umbenannt in Auffüllen.
Battle Fury
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt das zweite Breitschwert (1000) anstelle von Claymore (1350).
- Rezeptkosten von 450 auf 600 erhöht. Gesamtkosten von 4100 auf 3900 verringert.
- Bonus Schaden von +65 auf +50 verringert.
- Cleave-Schaden an Helden von 70% auf 60% verringert.
Bloodstone
- Bietet nicht mehr +75 AoE-Radius-Erhöhung.
- Bloodpact wendet jetzt beim Wirken eine grundlegende Reinigung an.

Bloodthorn
- Soul Rend True Strike auf das zum Schweigen gebrachte Ziel ist jetzt nur noch auf den Besitzer des Gegenstands und seine kontrollierten Einheiten beschränkt.
- Das visuelle Schweigen von Soul Rend über betroffenen Zielen ist jetzt rot getönt, um Bloodthorns Schweigen besser von anderen Quellen des Schweigens zu unterscheiden.
Boots of Bearing
- Gesamtkosten von 4275 auf 4225 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).
Drum of Endurance
- Gesamtkosten von 1650 auf 1625 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).
- Endurance verwendet keine Ladungen mehr.
- Endurance-Abklingzeit von 30s auf 45s erhöht.
- Endurance-Bonusangriffsgeschwindigkeit von 45 auf 35 verringert.
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus der Swiftness Aura von 20 auf 15 verringert.

Ethereal Blade
- Ether Blast Primärattributsmultiplikator für universelle Helden von 60% auf 45% verringert.
Eul's Scepter of Divinity
- Gesamtkosten von 2625 auf 2600 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).
Eye of Skadi
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt auch Orb of Frost (250).
- Rezeptkosten von 1300 auf 1050 verringert. Gesamtkosten unverändert bei 5300.

Hand of Midas
- Transmute gewährt jetzt ein Madstone-Bündel, wenn es auf einen neutralen Kriecher angewendet wird.
Heaven's Halberd
- Gegenstand überarbeitet.
- Erfordert Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) und ein Rezept für 275 Gold. Gesamtkosten: 2600.
- Bietet +275 Gesundheit, +6 Gesundheitsregeneration und +5 alle Attribute.
- Passiv: Schadensblock. Gewährt eine 60% Chance, 60 Schaden von Angriffen auf Nahkampfhelden und 30 auf Fernkampfhelden zu blockieren.
- Aktiv: Entwaffnen. Kann jetzt gereinigt werden. Manakosten von 75 auf 25 verringert. Dauer auf Fernkampfhelden von 5s auf 4s verringert.
Gleipnir
- Gegenstand überarbeitet.
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt Point Booster (1200) anstelle von Maelstrom (2950).
- Rezeptkosten von 550 auf 1100 erhöht. Gesamtkosten von 5750 auf 4550 verringert.
- Bietet jetzt auch +75 AoE-Bonus und +200 Mana.
- Gesundheitsbonus von +275 auf +450 erhöht.
- Intelligenzbonus von +24 auf +15 verringert.
- Eternal Chains verursacht keinen Schaden mehr.
- Eternal Chains-Radius von 350 auf 275 verringert (effektiver Zauberradius unverändert aufgrund des integrierten AoE-Bonus des Gegenstands).
- Eternal Chains-Manakosten von 200 auf 100 verringert.
- Fähigkeit Kettenblitz entfernt.

Mage Slayer
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) und Cornucopia (1200). Gesamtkosten von 2825 auf 2800 verringert.
- Früher erforderlich: Oblivion Staff (1625), Cloak (800) und ein Rezept für 400 Gold.
- Bietet nicht mehr +10 Intelligenz.
- Bietet jetzt +5 Gesundheitsregeneration und +8 Schaden.
- Angriffsgeschwindigkeitsbonus von +45 auf +30 verringert.
Mask of Madness
- Berserk Bonus Bewegungsgeschwindigkeit von 30 auf 25 verringert.
Orb of Corrosion
- Gegenstand überarbeitet.
- Erfordert Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) und Band of Elvenskin (450). Gesamtkosten: 1000.
- Bietet +8 Beweglichkeit.
- Passiv: Korrosion. Beim Angriff verlangsamt der Feind um 16%, wenn das Ziel ein Fernkämpfer ist, und um 6%, wenn das Ziel ein Nahkämpfer ist. Reduziert auch die eingehende Heilung des Ziels um 20% und seine Rüstung um 3. Dauer: 3s.
- Rüstungsreduktion stapelt sich nicht mit seinen Komponenten, Desolator oder Stygian Desolator.

Phylactery
- Abklingzeit von Empower Spell von 6s auf 12s erhöht.
- Bewegungsslow von Empower Spell von 50% auf 30% verringert.
- Dauer des Slows von Empower Spell von 1.5s auf 3s erhöht.
Khanda
- Gegenstand überarbeitet.
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt Tiara of Selemene (1800) anstelle von Crystalys (2000).
- Rezeptkosten von 500 auf 1500 erhöht. Gesamtkosten von 5100 auf 5900 erhöht.
- Bietet jetzt +8 Manaregeneration anstelle von +50 Schaden.
- Fähigkeit Kritischer Schlag entfernt.
- Empower Spell verursacht keinen Angriffsschaden mehr.
- Bonus Schaden von Empower Spell von 150 auf 250 erhöht.
- Empower Spell wendet jetzt Break auf das Ziel an, wodurch seine passiven Fähigkeiten für die Dauer deaktiviert werden.
- Bewegungsslow von Empower Spell von 50% auf 30% verringert.
- Dauer des Debuffs von Empower Spell von 1.5s auf 3s erhöht.
Revenant's Brooch
- Gegenstand überarbeitet.
- Erfordert Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) und ein Rezept für 600 Gold. Gesamtkosten: 3300.
- Bietet +35 Schaden und +16% Zauber-Lebensraub.
- Fähigkeit Phantom Province entfernt.
- Passiv: Phantom Critical. Gewährt jedem Angriff eine 30% Chance, magischen Bonusschaden in Höhe von 80% des Angriffsschadens zu verursachen.
- Dies wird als kritischer Treffer für andere Quellen von kritischen Treffern angesehen. Diese Fähigkeit hat keine Wirkung auf Gebäude.

Sange and Yasha
- Bonus auf Statusresistenz von +25% auf +20% verringert.
Shadow Blade
- Rezept geändert. Erfordert jetzt Claymore (1350) anstelle von Breitschwert (1000). Gesamtkosten von 3000 auf 3350 erhöht.
- Bonus Schaden von +20 auf +25 erhöht.
Silver Edge
- Gesamtkosten von 5450 auf 5800 erhöht aufgrund der Änderungen an Shadow Blade.
- Bonus Schaden von +60 auf +70 erhöht.

Solar Crest
- Gesamtkosten von 2600 auf 2575 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).
Tranquil Boots
- Gesamtkosten von 925 auf 900 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).
Wind Waker
- Gesamtkosten von 6825 auf 6800 verringert (aufgrund der Kostenverringerung von Wind Lace).

Witch Blade
- Rezept geändert.
- Erfordert jetzt Orb of Venom (350).
- Rezeptkosten von 600 auf 250 verringert. Gesamtkosten unverändert bei 2775.
Updates zu neutralen Gegenständen
Neutrales Handwerk
- Neutrale Kriecher lassen keine neutralen Tokens mehr fallen.
- Neutrales Lager wurde entfernt.
- Neutrale Gegenstände können nicht mehr fallen gelassen oder in den Rucksack des Helden verschoben werden.
- Wenn verfügbar, gewährt das vollständige Räumen eines neutralen Kriecherlagers dem Spieler Madstone.
- Das Sammeln von genügend Madstone ermöglicht es dem Spieler, einen neutralen Gegenstand zu erstellen, indem er ein Artefakt und eine Verzauberung auswählt.

Madstone erhalten
- Das vollständige Räumen eines neutralen Kriecherlagers gewährt Madstone für das Team des tötenden Spielers.
- Der Spieler, der das Madstone sammelt, erhält 2 und 1 wird einem zufälligen Teamkollegen gegeben.
- Fallen gelassenes Madstone wird automatisch gesammelt, wenn sich keine feindlichen Helden innerhalb eines Radius von 800 Einheiten um den letzten sterbenden Kriecher befinden und ein verbündeter Held innerhalb von 1200 Einheiten des toten Kriechers ist. Andernfalls bleibt es dort, wo der Kriecher gestorben ist, und kann von beiden Teams gesammelt werden.
- Wenn der Spieler, der das Madstone sammelt, bereits an seinem Limit ist (weitere Informationen unten), wird sein gesamtes Madstone gleichmäßig zwischen den Teamkollegen aufgeteilt.
Gegenstandsstufen
- Neutrale Gegenstände bestehen jetzt aus zwei Teilen: Artefakte & Verzauberungen.
- Artefakte sind die Fähigkeit des Gegenstands und können passiv und/oder aktiv sein.
- Verzauberungen bieten passive Werte und Attribute für Gegenstände.
- Ähnlich wie im vorherigen System neutraler Gegenstände sind die Gegenstände nach Stufen angeordnet.
- Jede Stufe ist nur nach einem bestimmten Zeitpunkt verfügbar.
- Jedes Artefakt gehört zu einer einzigen Stufe.
- Verzauberungen haben mehrere Level und können in mehreren Stufen gefunden werden.
Handwerk
- Beim Handwerk haben die Spieler die Wahl zwischen 4 Artefakten und 4 Verzauberungen und wählen jeweils eines aus.
- Artefakte bieten 3 Optionen aus der aktuellen Stufe, und die letzte Option besteht darin, das aktuelle Artefakt zu behalten.
- Verzauberungen bieten 4 Optionen aus der aktuellen Stufe ohne die Möglichkeit, die aktuelle Verzauberung zu behalten.
- Das Handwerken eines neutralen Gegenstands ersetzt den vorhandenen neutralen Gegenstand, falls vorhanden.
- Spieler müssen einen neutralen Gegenstand der Stufe 1 herstellen, bevor sie einen neutralen Gegenstand der Stufe 2 herstellen können.
- Das Herstellen eines neutralen Gegenstands der Stufe 1 kostet 5 Madstone.
- Das Herstellen von neutralen Gegenständen der Stufen 2, 3, 4 oder 5 kostet 10 Madstone.
- Neutrale Gegenstände der Stufe 5 können für steigende Kosten von 10 Madstone neu hergestellt werden.

Madstone-Limits
- Spieler sind in der Menge an Madstone begrenzt, die sie zu einem bestimmten Zeitpunkt erhalten können.
- In bestimmten Intervallen erhöht sich das Limit genug, um den Spielern das Herstellen der nächsten Stufe neutraler Gegenstände zu ermöglichen.
- Zu Beginn des Spiels beträgt das Madstone-Limit 0.
- Um 5:00 Uhr wird das Madstone-Limit auf 5 erhöht.
- Um 15:00 Uhr wird das Madstone-Limit auf 15 erhöht.
- Um 25:00 Uhr wird das Madstone-Limit auf 25 erhöht.
- Um 35:00 Uhr wird das Madstone-Limit auf 35 erhöht.
- Um 60:00 Uhr wird das Madstone-Limit auf 45 erhöht.
- Um 70:00 Uhr wird das Madstone-Limit entfernt und Spieler können unendlich Madstone sammeln.
Turbo
- Die Verfügbarkeit von Madstone ist in Turbo halbiert.
- Das Sammeln von Madstone führt zu 3 Madstone für den Spieler und 2 für sein Team.
Liste der neutralen Artefakte

Mana Draught
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Aktiv: Bottoms Up. Stellt 60 Mana + 2% des maximalen Manas des Zaubernden über 6 Sekunden wieder her. Schaden durch einen feindlichen Helden oder Roshan beendet den Effekt vorzeitig. Kann ähnlich wie eine Flasche geteilt werden, wobei der Effekt weiterhin vom Mana des Zaubernden abhängt. Reichweite: 650. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40s.
- Passiv: Fill Up. Abklinggeschwindigkeit wird um 30% erhöht, während man sich im Wasser befindet.
Occult Bracelet
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Passiv: Rites of Eloshar. Jedes Mal, wenn der Träger angegriffen wird, erhält er einen Stapel von 0,4 Manaregeneration, bis zu 5 Stapel. Stapel halten bis zu 5 Sekunden.
Orb of Destruction
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Passiv: Impeding Corruption. Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels um 2 und verlangsamen ihre Bewegung um 10%, wenn der Träger ein Nahkämpfer ist, oder um 5%, wenn er ein Fernkämpfer ist. Hält 5 Sekunden an.

Pig Pole
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Aktiv: Pig, Out! Verwandelt deinen Helden für 4 Sekunden in ein Tierchen und gibt ihm +15% Bewegungsgeschwindigkeit. Keine Manakosten. Abklingzeit: 25s.
Pollywog Charm
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Aktiv: Ribbit. Erhöht die Gesundheitsregeneration eines Verbündeten um 8 für 10 Sekunden. Während man sich im Wasser befindet, bewegt sich die gesegnete Einheit auch 10% schneller. Reichweite: 1000. Manakosten: 40. Abklingzeit: 45s.
Ripper's Lash
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Aktiv: Flay. Betten Sie Dornen in alle Feinde in einem 200 Einheiten AoE ein. Für die nächsten 10 Sekunden erleiden sie bei einem Angriff zusätzlichen physischen Schaden. Heldenangriffe verursachen +12 Schaden, Nicht-Heldenangriffe +4. Reichweite: 700. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30s.

Spark of Courage
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Passiv: Courage. Bietet +10 Schaden, wenn der Held über 50% Gesundheit ist, und +5 Rüstung, wenn er unter dieser Schwelle liegt.
Trusty Shovel
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 1.
- Aktiv: Dig. Kanalisiere für 1 Sekunde, um eine Kopfrune, Heilungssalbe, ein verzaubertes Mango oder einen Kobold auszugraben. Das Graben im Fluss gräbt immer eine Wasserrune aus. Reichweite: 250. Keine Manakosten. Abklingzeit: 60s.
Brigand's Blade
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Passiv: Dark Mercy. Angriffe des Trägers verursachen 3 mehr Schaden an Feinden für jeweils 5% HP, die ihnen fehlen.

Essence Ring
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Aktiv: Life Essence. Erhöht die aktuelle und maximale Gesundheit um 240 für 15 Sekunden. Manakosten: 150. Abklingzeit: 25s.
Gossamer Cape
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Passiv: Sixth Sense. Der Träger weicht automatisch einem Angriff eines feindlichen Helden alle 6 Sekunden aus.
Iron Talon
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Aktiv: Chop. Zielt auf eine nicht spielergesteuerte feindliche Einheit, um 80% ihrer aktuellen HP zu entfernen oder den anvisierten Baum sofort zu zerstören. Reichweite: 350. Keine Manakosten. 20s Abklingzeit bei Verwendung auf Kriechern, 4s Abklingzeit bei Verwendung auf Bäumen.

Searing Signet
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Passiv: Burn Through. Instanzen von 40 magischem Schaden oder mehr setzen Feinde für 5 Sekunden in Brand, wodurch sie 15 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Dieser Effekt stapelt sich nicht. Hat keine Wirkung auf Gebäude. Tickrate: 0,25s. Gesamtschaden: 75. Keine Abklingzeit.
Tumbler's Toy
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 2.
- Aktiv: Vault. Bewegt deinen Helden 300 Einheiten vorwärts. Kann nicht innerhalb von 3 Sekunden verwendet werden, wenn der Besitzer Schaden aus einer Spielquelle erhält. Keine Manakosten. Abklingzeit: 15s.
Gale Guard
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Aktiv: Cyclonic Shield. Umhüllt den Zaubernden in einer 400 All Damage Barrier, die 75% des eingehenden Schadens blockiert und bis zu 10s anhält. Während aktiv bietet die Barriere auch 50% Widerstand gegen Verlangsamung. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30s.

Gunpowder Gauntlet
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Passiv: Beat the Crowd. Dein nächster Angriff spritzt auf alle Feinde in einem Radius von 250 Einheiten für 50% des Schadens des Angriffs. Das ursprüngliche Ziel ist nicht von dem Spritzschaden betroffen, erleidet jedoch stattdessen zusätzlichen 120 magischen Schaden. Abklingzeit: 6s.
Nemesis Curse
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Passiv: Glass Cannon. Der Besitzer erleidet 8% mehr Schaden aus allen Quellen.
- Passiv: Glassify. Beim Angriff eines Helden wird ein Debuff angewendet, der den Schaden, den dieser Held erhält, um 12% für 5 Sekunden erhöht. Nur ein Ziel kann gleichzeitig von Glassify betroffen sein.
Ninja Gear
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Aktiv: Solitary Disguise. Wirkt Smoke of Deceit nur auf dich selbst, der bis zu 15 Sekunden anhält. Keine Manakosten. Abklingzeit: 60s.

Serrated Shiv
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Passiv: Gut 'Em. Angriffe haben eine 20% Chance, True Strike zu haben und 10% der aktuellen Gesundheit des Ziels als Bonusphysischen Schaden zu verursachen. Procs gegen Roshan verursachen immer festen 200 Bonusschaden. Illusionen können den Proc-Effekt erzeugen, verursachen jedoch keinen zusätzlichen Schaden. Abklingzeit: 1s.
Whisper of the Dread
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 3.
- Passiv: Tunnel Vision. Der ausgerüstete Held hat seine Tageslichtsicht um 15% reduziert, aber seinen Zauberschaden um 10% erhöht.
Ceremonial Robe
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Passiv: Ceremonial Aura. Verringert die Statusresistenz der Feinde um 10% und die Magieresistenz um 10% in einem Radius von 1200 Einheiten.

Crippling Crossbow
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Aktiv: Hobble. Trifft einen Feind für 75 Schaden, verlangsamt dann seine Bewegungsgeschwindigkeit um 80% und reduziert seine Gesundheitswiederherstellung um 40% für 4 Sekunden. Die Verlangsamung nimmt im Verlauf des Debuffs ab, während die Gesundheitswiederherstellungsstrafe für die Dauer konstant bleibt. Reichweite: 600. Manakosten: 75. Abklingzeit: 12s.
Magnifying Monocle
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Passiv: Keen Eye. Erhöht die Zauberreichweite um 125 und die Angriffsreichweite um 100 (Nah- & Fernkampf). Wenn man über 25 Schaden aus einer spielergesteuerten Quelle oder Roshan erhält, wird dieser Effekt für 3s deaktiviert.
Mind Breaker
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Passiv: Silence Strike. Der nächste Angriff bringt den getroffenen Feind für 2 Sekunden zum Schweigen. Abklingzeit: 12s.

Ogre Seal Totem
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Aktiv: Ogre Seal Flop. Floppe wie eine Ogre-Siegel 2 Mal nach vorne, füge 250 Schaden zu und verlangsame Feinde in einem Radius von 275 um 100% für 1,5 Sekunden bei jedem Sprung. Sprungdistanz: 400. Manakosten: 25. Abklingzeit: 40s.
Pyrrhic Cloak
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 4.
- Aktiv: Retribution. Markiere eine feindliche Einheit für 6 Sekunden. 60% des gesamten Schadens, der dem Zaubernden zugefügt wird, wird als physischer Schaden auf die markierte Einheit reflektiert. Reichweite: 800. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40s.
Book of the Dead
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Aktiv: Greater Demonic Summoning. Beschwört 2 dämonische Krieger und 2 dämonische Bogenschützen, die 75 Sekunden lang bestehen. Der Krieger verbrennt bei jedem Treffer Mana, enthüllt unsichtbare Einheiten und fügt magischen Schaden zu, wenn er getötet wird. Der Bogenschütze hat eine grundlegende Reinigung Fähigkeit mit einer Verlangsamung und einer passiven Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeitsaura. Keine Manakosten. Abklingzeit: 80s.

Fallen Sky
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Aktiv: Fallen Sky. Verwandelt den Träger in einen Meteor, der das Zielgebiet mit einem Radius von 315 nach 1s Flug trifft. Alle getroffenen feindlichen Einheiten werden 1,6s betäubt, erleiden 150 Einschlagschaden und werden für 6s in Brand gesetzt, wodurch sie jede Sekunde 60 magischen Schaden erleiden. Wirkt auf Gebäude. Einschlagschaden für Gebäude ist um 50% reduziert. Reichweite: 1200. Keine Manakosten. Abklingzeit: 15s.
Magic Lamp
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Passiv: Rejuvenate. Wenn die Gesundheit des Trägers unter 20% fällt, erhält er eine harte Reinigung und wird um 1500 Gesundheit geheilt. Abklingzeit: 75s.
Minotaur Horn
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Aktiv: Lesser Avatar. Wendet eine grundlegende Reinigung an. Gewährt 50% Magieresistenz und Immunität gegen reinen und reflektierten Schaden für 2s. Für die Dauer des Effekts haben negative Effekte feindlicher Zauber keine Wirkung. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40s.

Pirate Hat
- Gegenstand überarbeitet.
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Passiv: Plunder. Stiehlt 150 Gold von feindlichen Helden, die innerhalb von 1200 Einheiten sterben. Wenn der Träger des Hutes der Mörder ist, gibt es keine Reichweitenbegrenzung und es wird zusätzlich 150 Gold gestohlen.
- Passiv: Buried Treasure. Goldverlust beim Tod wird um 100% reduziert.
Spider Legs
- Rückkehr als neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Aktiv: Skitter. Gewährt 20% Bewegungsgeschwindigkeit, 50% Drehgeschwindigkeit und freie Pfadfindung für 10 Sekunden. Beim Überqueren von Bäumen werden diese zerstört. Keine Manakosten. Abklingzeit: 20s.
Stygian Desolator
- Ist jetzt ein neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Passiv: Greater Corruption. Deine Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels um 13 für 7 Sekunden.

Unrelenting Eye
- Neues neutrales Artefakt der Stufe 5.
- Passiv: Relentless. Bietet 100% Widerstand gegen Verlangsamung. Dieser Bonus wird um 20% für jeden feindlichen Helden innerhalb von 300 Einheiten reduziert.
Liste der neutralen Verzauberungen
Alert
- Verfügbar in den Stufen 1, 2, 3 und 4.
- +10/15/20/25 Angriffsgeschwindigkeit.
- +0/150/225/300 Bonus Nachtsicht.

Brawny
- Verfügbar in den Stufen 1, 2, 3 und 4.
- +125/175/225/275 Gesundheit.
- +0/4/8/12 Gesundheitsregeneration.
Mystical
- Verfügbar in den Stufen 1, 2, 3 und 4.
- +1/2/3/4 Manaregeneration.
- +0/10/16/22% Magieresistenz.
Quickened
- Verfügbar in den Stufen 1, 2, 3 und 4.
- +15/20/25/30 Bewegungsgeschwindigkeit.
- +0/100/160/220 Mana.

Tough
- Verfügbar in den Stufen 1, 2, 3 und 4.
- +5/8/11/14 Schaden.
- +0/4/7/10 Rüstung.
Vast
- Verfügbar in den Stufen 2 und 3.
- +60/90 Angriffsreichweite (Nah- & Fernkampf).
Greedy
- Verfügbar in den Stufen 2 und 3.
- +75/100 GPM.
- +200/250 Mana.
- -30/60 Angriffsschaden.

Keen-eyed
- Verfügbar in den Stufen 2 und 3.
- +125/135 Zauberreichweite.
- +1/1.5 Manaregeneration.
- -15% Maximales Mana.
Vampiric
- Verfügbar in den Stufen 2, 3 und 4.
- +12/16/20% Lebensraub.
- +8/12/16% Zauber-Lebensraub.
Timeless
- Verfügbar in den Stufen 4 und 5.
- +10/15% Debuff-Verstärkung.
- +10/20% Zauber-Verstärkung.

Titanic
- Verfügbar in den Stufen 4 und 5.
- +15/25% Basisangriffsschaden.
- +10/15% Statusresistenz.
Crude
- Verfügbar in den Stufen 4 und 5.
- +20/30% Widerstand gegen Verlangsamung.
- -12/18% Basisangriffszeit.
- -15% Intelligenz.
Boundless
- Verfügbar in Stufe 5.
- +150 Angriffsreichweite (Nah- & Fernkampf).
- +350 Zauberreichweite.

Evolved
- Verfügbar in Stufe 5.
- +40 Primärattribut.
Feverish
- Verfügbar in Stufe 5.
- +15% Abklingzeitreduktion.
- +15% Manakosten/Manaverlust-Erhöhung.
Wise
- Verfügbar in Stufe 5.
- +600 Erfahrung pro Minute.

Audacious
- Verfügbar in Stufe 5.
- +100 Angriffsgeschwindigkeit.
- +80 Magischer Angriffsschaden.
- +10% Eingehender Schaden.
Fleetfooted
- Verfügbar in Stufe 5.
- +115 Bewegungsgeschwindigkeit.
Helden-Updates

Abaddon
- Grundschaden um 26 erhöht.
- Basisintelligenz von 19 auf 18 verringert.
- Schaden auf Stufe 1 um 10 erhöht (von 40-50 auf 50-60).
- Stärkezuwachs von 2,2 auf 2,6 erhöht.
- Beweglichkeitszuwachs von 1,3 auf 1,5 erhöht.
- Intelligenzzuwachs von 1,6 auf 2 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +3,6 auf +2,7 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 25 verringert (von 173-183 auf 148-158).
Facetten
The Quickening
- Abklingzeitreduktion pro Heldentod von 4s auf 6s erhöht.
Talente
- Level 10 Talent +15% Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit von Curse of Avernus ersetzt durch +10% Heilungsreduktion von Withering Mist.

Alchemist
- Aghanim's Scepter-Gewährung von Chemical Rage zu Greevil's Greed verschoben.
Facetten
Dividends (NEU)
Greevil's Greed
- Alchemist erhält +75 GPM für jedes Aghanim's Scepter, das er Verbündeten gewährt hat.
Fähigkeiten
Greevil's Greed
- Reichweite der Aghanim's Scepter-Gewährung von 600 auf global erhöht.
- Aghanim's Scepter-Gewährung wird jetzt allen Verbündeten und Zuschauern angekündigt.
Acid Spray
- Radius von 400/475/550/625 auf 350/400/450/500 verringert.
- Wendet jetzt 1 Corrosive Weaponry-Stapel mit jedem Schadens-Tick an.
Unstable Concoction
- Wendet jetzt 1 Corrosive Weaponry-Stapel pro Sekunde der Brauzeit an.
Corrosive Weaponry
- Stapel werden auch angewendet, wenn Feinde durch Alchemists Zauber Schaden erleiden. Acid Spray wendet 1 Stapel pro Sekunde an. Unstable Concoction wendet 1 Stapel pro Sekunde der Brauzeit an.
- Stapel pro Angriff von 1 auf 2 erhöht.
- Maximalstapel von 4/6/8/10 auf 10/12/14/16 erhöht.
- Bewegungsslow pro Stapel von 4/5/6/7% auf 1,5/2/2,5/3% verringert.
- Basisangriffsschaden-Reduktion pro Stapel von 3/4/5/6% auf 1,5/2/2,5/3% verringert.
Chemical Rage
- Bonus Bewegungsgeschwindigkeit von 30/45/60 auf 20/30/40 verringert.

Ancient Apparition
Fähigkeiten
Cold Feet
- Betäubungsdauer von 1,9/2,2/2,5/2,8s auf 1,8/2,2/2,6/3s umskaliert.
- Brechdistanz wird nicht mehr von AoE-Boni beeinflusst.
Chilling Touch
- Angriffsreichweitenbonus von 60/120/180/240 auf 80/120/160/200 umskaliert.
- Death Rime-Stapel von 1 auf 2 erhöht.
- Dauer von Death Rime von 4s auf 3s verringert.
- Manakostenreduktion von Aghanim's Scepter von 50% auf 40% verringert.
Ice Blast
- Unterfähigkeit Release kann jetzt gewirkt werden, während man zum Schweigen gebracht ist.
- Gefrorene Helden haben jetzt einen visuellen Indikator auf ihrer Gesundheitsleiste, der zeigt, wo die Zerschmetterungsschwelle liegt. Der Indikator ist für alle sichtbar.
Anti-Mage

Facetten
Magebane's Mirror (Überarbeitet)
Counterspell
- Verbrennt 150/190/230/270% der Manakosten der gekonterten Fähigkeit von ihrem Zaubernden und verursacht Schaden in Höhe von 100% des verbrannten Manas, bis zu 400 Schaden pro reflektiertem Zauber.
- Zauberreflexion nicht mehr exklusiv für diese Facette.
Counterspell Ally
- Verbrennt 270% der Manakosten der gekonterten Fähigkeit von ihrem Zaubernden und verursacht Schaden in Höhe von 100% des verbrannten Manas, bis zu 400 Schaden pro reflektiertem Zauber.
- Zauberreflexion nicht mehr exklusiv für diese Facette.
Fähigkeiten
Counterspell
- Reflektiert jetzt standardmäßig Zauber.
- Passive Magieresistenz von 15/25/35/45% auf 16/24/32/40% umskaliert.
Counterspell Ally
- Reflektiert jetzt standardmäßig Zauber.
Arc Warden
- Ist jetzt ein universeller Held.
- Grundschaden um 10 verringert.
- Schaden auf Stufe 1 um 2 verringert (von 53-59 auf 51-57).
- Schadenszuwachs pro Stufe von +3,0 auf +3,6 erhöht.
- Schaden auf Stufe 30 um 11 erhöht (von 154-160 auf 175-181).
- Zet hat sich den New Frontiers angepasst und hat keine 'Tempest'-Versionen von Fähigkeiten mehr.
- Facetten Order und Disorder entfernt.

Facetten
Runed Replica (Neu)
Tempest Double
- Tempest Double ist für 10s nach seiner Erschaffung mit den Boni von Power Runes durchdrungen.
- Stufe 1 - Unsichtbarkeitsrune.
- Stufe 2 - Unsichtbarkeits- und Arkanerune.
- Stufe 3 - Unsichtbarkeits-, Arkaner- und Hasterune.
Power Capture (Neu)
Runic Infusion
- Arc Warden erhält +1,5 alle Attribute dauerhaft, wenn er eine Power Rune aktiviert.
Magnetic Field
- Sobald erstellt, zieht das Feld alle Runen in einem Radius von 1200/1800/2400/3000 mit zunehmender Geschwindigkeit zu sich. Jede Rune, die sich innerhalb von Magnetic Field befindet oder in dieses gezogen wird, wird automatisch aktiviert. Rune-Beschleunigung: 150.
Fähigkeiten
Flux
- Hat jetzt denselben Effekt für sowohl Arc Warden als auch Tempest Double. Verursacht 15/30/45/60 Schaden pro Sekunde und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 14/21/28/35%.
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert. Schweigt, wenn das Ziel allein ist. Erhöht den Schaden um 50% und die Dauer um 2s.
Magnetic Field
- Ist jetzt eine punktzielgerichtete Fähigkeit mit 900 Zauberreichweite. Kann für Selbstzauber doppelt getippt werden, um das Feld zentriert auf den Zaubernden zu erstellen.
- Hat jetzt denselben Effekt für sowohl Arc Warden als auch Tempest Double. Erzeugt ein kreisförmiges Verzerrungsfeld, das allen verbündeten Einheiten innerhalb 100% Ausweichen und 30/60/90/120 Bonusangriffsgeschwindigkeit gewährt.
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert.
Spark Wraith
- Hat jetzt denselben Effekt für sowohl Arc Warden als auch Tempest Double. Spark aktiviert sich in 1,5 Sekunden, fliegt mit einer Geschwindigkeit von 550, verlangsamt den Feind für 0,5/0,6/0,7/0,8s und verursacht 100/170/240/310 Schaden.
- Verursacht nicht mehr 40% mehr Schaden an Nicht-Helden-Einheiten.
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert.
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert. Wenn Spark Wraith aktiviert wird, wird ein sekundärer Spark Wraith mit dem nächstgelegenen Ziel verschmolzen, der 80% Schaden verursacht. Erhöht den Suchradius von Spark Wraith um 100.
Tempest Double
- Abklingzeit von 100/90/80s auf 60/55/50s verringert.
- Dauer von 60s auf 18/21/24s reduziert.
- Erscheint jetzt mit der aktuellen Gesundheit und Mana von Arc Warden.
- Tempest Double hat keine Nachteile mehr, wenn es mehr als 2000 Reichweite von Arc Warden entfernt ist.
- Startet die Abklingzeit der Fähigkeit nicht neu, wenn das Tempest Double von Gegnern getötet wird.
- Verliert im Laufe der Zeit sein Selbstbewusstsein und zerbricht, wird langsamer und weniger genau. Max. Fehlchance: 35%. Max. Selbstverlangsamung: 35%.
Talente
- Level 15 Talent Angriffsgeschwindigkeit von Magnetic Field von +16 auf +25 erhöht.
- Level 15 Talent +2s Flux-Dauer ersetzt durch +20% Flux-Verlangsamung.
- Level 25 Talent Flux verstummt, wenn das Ziel allein ist, ersetzt durch -1s Spark Wraith Aktivierungsverzögerung.

Axe
- Grundschaden um 1 erhöht.
- Schaden auf Level 1 von 55-59 auf 56-60 erhöht.
Fähigkeiten
Battle Hunger
- Schaden pro Sekunde von 10/15/20/25 auf 12/18/24/30 erhöht.
Counter Helix
- Schaden von 95/120/145/170 auf 100/120/140/160 angepasst.
- Angriffsschadenreduzierung durch Aghanim's Scepter von 20% auf 15% verringert.
Culling Blade
- Abklingzeit von 100/85/70s auf 80/75/70s verringert.
Bane
- Grundschaden um 25 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 8 erhöht (von 47-53 auf 55-61).
- Schadenszuwachs pro Level von +5.7 auf +3.6 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 61 verringert (von 240-246 auf 179-185).

Facetten
Dream Stalker
Nightmare
- Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 40/50/60/70 auf 40/60/80/100 erhöht.
Sleepwalk
Nightmare
- Gehgeschwindigkeit von 85 auf 110 erhöht.
Talente
- Level 10 Talent -3s Brain Sap Abklingzeit ersetzt durch +125 Brain Sap Wirkradius.
Batrider
- Grundschaden um 16 erhöht.
- Grundstärke von 25 auf 23 verringert.
- Schaden auf Level 1 unverändert (39-43).
- Stärkewachstum von 2.6 auf 2.9 erhöht.
- Beweglichkeitswachstum von 1.4 auf 1.8 erhöht.
- Intelligenzwachstum von 2.0 auf 2.9 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.2 auf +3.4 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 34 verringert (von 190-194 auf 156-160).

Facetten
Arsonist
Sticky Napalm
- Gebäudeschaden von 35% auf 45% erhöht.
Fähigkeiten
Flamebreak
- Bewegungsverlangsamung von 15/20/25/30% auf 8/16/24/32% angepasst.
Beastmaster
- Grundschaden um 23 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 7 erhöht (von 49-53 auf 56-60).
- Beweglichkeitswachstum von 1.6 auf 1.9 erhöht.
- Intelligenzwachstum von 1.2 auf 1.9 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4 auf +3 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 32 verringert (von 194-198 auf 162-166).

Fähigkeiten
Call of the Wild Hawk
- Sturzschaden von 60/90/120/150 auf 50/80/110/140 verringert.
- Aghanim's Shard reduziert die Abklingzeit nicht mehr um 5s.
- Aghanim's Shard erhöht nun die Beschwörungsdauer um 5s (von 25s auf 30s).
Talente
- Level 10 Talent +8% Inner Beast Magieresistenz ersetzt durch -5s Call Of The Wild Abklingzeit.
Bloodseeker
- Fähigkeit Blood Mist entfernt.

Facetten
Bloodrush
Thirst
- Verdoppelt jetzt auch die Heilung von Sanguivore, während es aktiv ist.
- Aktiver Bonusbewegungsgeschwindigkeit von 4/8/12/16% auf 6/12/18/24% erhöht.
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit während der Abklingzeit von 0% auf 50% erhöht.
Fähigkeiten
Sanguivore
- Jetzt mit Aghanim's Shard aufgerüstet. Wandelt passiv alle Überheilungen von Bloodseeker's eigenen Fähigkeiten in eine Schadensbarriere um, bis zu 50% von Bloodseeker's maximaler Gesundheit. Barrierebetrag zerfällt um 1.5% pro Sekunde.
- Jetzt mit Aghanim's Scepter aufgerüstet. Bloodseeker erhält 30% Lebensraub von allen verursachten reinen Schäden.
Bloodrage
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgerüstet.
- Jetzt mit Aghanim's Scepter aufgerüstet. Angriffe unter dem Effekt von Bloodrage verursachen 3% der maximalen Gesundheit des Ziels als reinen Schaden.
Blood Rite
- Schadensart von Magisch zu Rein geändert.
- Schaden von 115/190/265/340 auf 90/145/200/255 verringert.
Talente
- Level 10 Talent Blood Rite Schaden von +135 auf +100 verringert.
- Level 20 Talent +15% Zauber-Lebensraub ersetzt durch -0.7% Bloodrage Max Gesundheitsschaden pro Sekunde.

Bounty Hunter
Facetten
Cutpurse
- Golddiebstahl von 4/8/12/16 auf 4/11/18/25 erhöht.
Fähigkeiten
Track
- Schadensverstärkung von 6/12/18% auf 8/12/16% angepasst.
- Selbstbonusgeschwindigkeit von 16/20/24% auf 12/16/20% verringert.

Talente
- Level 10 Talent +30 Jinada Schaden ersetzt durch +20 Schaden.
- Level 15 Talent Track Gold von +45 auf +50 erhöht.
Brewmaster
- Grundschaden um 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 50-57 auf 52-59).
- Schadenszuwachs pro Level von +5.1 auf +3.3 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 61 verringert (von 227-234 auf 166-173).
Facetten
Roll Out the Barrel
Cinder Brew
- Fassgeschwindigkeit von 900 auf 950 erhöht.
- Fassaufprallschaden von 40/60/80/100 auf 40/70/100/130 erhöht.

Fähigkeiten
Belligerent
- Bonusangriffsschaden von 20% auf 25% erhöht.
Drunken Brawler
- Storm Brawler Bonusbewegungsgeschwindigkeit von 5/7/9/11% auf 4/6/8/10% verringert.
Talente
- Level 20 Talent Angriffsgeschwindigkeit von +90 auf +100 erhöht.
Bristleback
- Berserk-Facette entfernt.

Facetten
Seeing Red
Warpath
- Bristleback teilt nun seine Sicht mit seinem Team, erhält aber weiterhin nicht die Sicht seines Teams.
Fähigkeiten
Bristleback
- Quill Sprays, die durch die Fähigkeit freigesetzt werden, verursachen nun Schaden, der als Reflexionsschaden klassifiziert ist.
- Mana-Kosten von Aghanim's Scepter von 100 auf 125 erhöht.
Warpath
- Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von 2/3/4% auf 2/2.5/3% verringert.
Hairball
- Mana-Kosten von 40 auf 60 erhöht.
Broodmother
- Ist jetzt ein Beweglichkeitsheld.
- Grundschaden um 20 erhöht.
- Grundstärke von 19 auf 18 verringert.
- Schaden auf Level 1 unverändert (47-53).
- Stärkewachstum von 2.3 auf 2.9 erhöht.
- Beweglichkeitswachstum von 2.6 auf 3.4 erhöht.
- Intelligenzwachstum von 1.4 auf 2.0 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.4 auf +3.4 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 45 verringert (von 204-210 auf 159-165).

Facetten
Necrotic Webs
Spin Web
- Regenerationsreduktion für Feinde von 15/20/25/30% auf 10/30/50/70% angepasst.
Talente
- Level 10 Talent +2 Spin Web Max Webs ersetzt durch +0.5% Spider's Milk Helden Gesundheit als Heilung.
- Level 25 Talent BAT-Reduzierung während Insatiable Hunger von 0.3s auf 0.25s verringert.
Centaur Warrunner

Facetten
Counter-Strike
Double Edge
- Schaden, der als Schadensbonus genommen wird, von 25% auf 35% erhöht.
Fähigkeiten
Retaliate
- Der verursachte Schaden wird jetzt als Reflexionsschaden klassifiziert.
Talente
- Level 10 Talent Bewegungsgeschwindigkeit von +20 auf +15 verringert.

Chaos Knight
- Beweglichkeitswachstum von 1.4 auf 1.8 erhöht
- Phantasmagoria-Facette entfernt
Facetten
Fundamental Forging (Neu)
- Wenn Chaos Knight ein neutrales Item herstellt, werden 2 seiner Artefaktoptionen für die aktuelle Stufe und 2 seiner Optionen für die nächste Stufe sein (wenn möglich). Er hat nicht die Möglichkeit, sein aktuelles Artefakt zwischen den Stufen zu behalten.
Cloven Chaos (Neu)
Chaos Bolt
- Chaos Bolt teilt sich bei einem Treffer in zwei Hälften, betäubt einen zusätzlichen Feind und fügt einem anderen Schaden zu. Priorisiert Helden. Abprallreichweite beträgt 60% der Wirkreichweite der Fähigkeit. Zusätzliche Ziele erzeugen keine Shard-Illusionen.
Fähigkeiten
Chaos Bolt
- Wirkreichweite von 500 auf 600 erhöht.
Chaos Strike
- Folgt jetzt globalen Lebensraubregeln (als Ergebnis wurde die Strafe für Creeps von 70% auf 40% verbessert).
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps.
- Kritisches Minimum von 125% auf 120% verringert.
- Kritisches Maximum von 140/175/210/245% auf 140/180/220/260% erhöht.

Chen
- Ist jetzt ein Intelligenzheld.
- Grundschaden um 18-21 erhöht.
- Schaden auf Level 1 von 48-55 auf 46-56 angepasst.
- Schadenszuwachs pro Level von +5.1 auf +3.2 verringert.
- Schaden auf Level 30 von 226-233 auf 152-162 verringert.
- Wolf Convert-Facette entfernt.
Facetten
Marshmage Convert (Neu)
- Chens Umwandlung ist ein Amphibien-Creep. Die beschworene Einheit hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Marshmage Apprentice (Level 0 und 1) oder Marshmage (Level 2-4).
Fähigkeiten
Divine Favor
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter aufgerüstet.
Holy Persuasion
- Abklingzeit von Aghanim's Scepter's Martyrdom von 8s auf 4s verringert.
- Wirkradius von Aghanim's Scepter's Martyrdom von Global auf 1200 verringert.
- Aghanim's Scepter's Martyrdom kann nicht mehr auf Feinde gewirkt werden, um ihnen Schaden zuzufügen.
- Heilung durch Aghanim's Scepter's Martyrdom von der aktuellen Stufe von Hand of God auf sofortige Heilung in Höhe von 30% der aktuellen Gesundheit des Märtyrers geändert.

Talente
- Level 10 Talent -2s Divine Favor Teleport-Verzögerung ersetzt durch +150 Convert Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 25 Talent +200/+10 Hand of God Heilung/Heilung über Zeit ersetzt durch Hand of God heilt Chen und seine Creeps vollständig.
Clinkz
Facetten
Suppressive Fire
Strafe
- Erhöht nicht mehr den Angriffsreichweitenbonus um 100.
- Fehlchance-Debuff-Dauer auf 2s angepasst und ist nicht mehr von der verbleibenden Dauer von Strafe abhängig.
- Fehlchance pro Stapel von 5% auf 30% erhöht.
Engulfing Step
Death Pact
- Kann jetzt gewirkt werden, während Clinkz verwurzelt oder angeleint ist, jedoch ohne Clinkz zum Zielort zu teleportieren.
- Alt-Cast-Modus hinzugefügt, der die Teleportation deaktiviert.

Fähigkeiten
Tar Bomb
- Kann jetzt auf Autocast gesetzt werden, sodass Clinkz eine Teer-Bombe wirft, wenn er angreift, falls die Fähigkeit verfügbar ist.
Death Pact
- Behoben, dass Clinkz keinen Death Pact-Aufladung erhält, wenn er 2 verfügbare Aufladungen hat, bis er es mindestens einmal wirkt.
Skeleton Walk
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit von 25/40/55% auf 25/35/45% verringert.
Talente
- Level 10 Talent +15 Tar Bomb Bonusschaden ersetzt durch +0.75s Strafe Dauer.
Clockwerk
- Ist jetzt ein Stärkeheld.
- Grundschaden um 16 erhöht.
- Grundstärke von 27 auf 26 verringert.
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 48-50 auf 50-52).
- Stärkewachstum von 3.1 auf 3.2 erhöht.
- Beweglichkeitswachstum von 2.1 auf 2.3 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.8 auf +3.2 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 62 verringert (von 218-220 auf 156-158).

Facetten
Hookup
Hookshot
- Erfordert nicht mehr, ein verbündetes Ziel zu haken.
- Erfordert jetzt mindestens einen anderen verbündeten Helden im Umkreis von 350 um das Hookshot-Ziel.
Fähigkeiten
Battery Assault
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps.
Talente
- Level 10 Talent -2s Rocket Flare Abklingzeit ersetzt durch +0.4s Rocket Flare Verlangsamungsdauer.

Crystal Maiden
- Frozen Expanse und Cold Comfort Facetten entfernt.
Facetten
Arcane Overflow (Neu)
Arcane Aura
- Arcane Aura kann aktiviert werden, um Crystal Maiden vorübergehend 35% Zauberverstärkung zu verleihen, aber die Manakosten ihrer Fähigkeiten um 50% zu erhöhen. Während sie aktiv ist, erhalten verbündete Helden im Umkreis von 1200 jedes Mal, wenn Crystal Maiden ihre anderen Fähigkeiten einsetzt, 25% des ausgegebenen Manas. Dauer: 10s. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30s.
- Die Fähigkeitsdauer wird während des Freezing Field pausiert. Kann während des Ultimates mit Aghanim's Scepter nicht gewirkt werden, hat aber dennoch volle Wirkung.
Glacial Guard (Neu)
Crystal Nova
- Erhöht den Radius um 100 und gewährt verbündeten Helden im betroffenen Bereich eine physische Barriere von 40/70/100/130 für 4s. Crystal Maiden erhält die doppelte Barriere.
Fähigkeiten
Blueheart Floe
- Steigt jetzt mit Freezing Field auf.
- Manaregeneration-Verstärkung von 50% auf 25/50/75/100% angepasst.
Crystal Nova
- Verlangsamungsdauer von 5s auf 4s verringert.

Talente
- Level 10 Talent +100 Crystal Nova AoE ersetzt durch +12 Intelligenz.
Dark Seer
- Ist jetzt ein Intelligenzheld.
- Grundschaden um 26 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 5 erhöht (von 49-55 auf 54-60).
- Schadenszuwachs pro Level von +5 auf +2.7 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 75 verringert (von 221-227 auf 146-152).
- Angeborene Fähigkeit Mental Fortitude entfernt.
Facetten
Quick Wit
- Angriffsgeschwindigkeit pro Intelligenz von 0.5 auf 1 erhöht.

Fähigkeiten
Aggrandize
- Neue angeborene Fähigkeit. Passiv, verbessert sich mit Dark Seer's Level.
- Wenn Dark Seer ein Level aufsteigt, stellt er einen Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit und Mana wieder her. Der Wiederherstellungsprozentsatz beträgt 10% + 2% pro Heldenlevel. Durch Break deaktiviert.
Dark Willow
- Ist jetzt ein Intelligenzheld.
- Grundschaden um 22 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 46-54 auf 48-56).
- Beweglichkeitswachstum von 1.3 auf 1.6 erhöht.
- Intelligenzwachstum von 2.6 auf 3.5 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.1 auf +3.5 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 32 verringert (von 195-203 auf 163-171).
- Thorny Thicket Facette entfernt.
Facetten
Shattering Crown (Neu)
Cursed Crown
- Während des Tickens sammelt der Effekt 35% des von Dark Willow verursachten Schadens und 15% des von verbündeten Helden verursachten Angriffsschadens. Wenn der Zähler endet, wird der gesammelte Schaden jedem Feind im Betäubungsradius als magischer Schaden zugefügt.
- Aghanim's Shard ermöglicht es der Fähigkeit, den gesammelten Schaden zu verursachen, wenn sie aufgehoben wird.

Fähigkeiten
Cursed Crown
- Aghanim's Shard reduziert nicht mehr die Verzögerung der Betäubung um 1s.
- Aghanim's Shard verringert jetzt die Abklingzeit um 1.5s.
Talente
- Level 10 Talent -2s Shadow Realm Abklingzeit ersetzt durch +10 Intelligenz.
- Level 10 Talent +0.5s Cursed Crown Betäubungsdauer ersetzt durch +1s Bedlam Dauer.
Dawnbreaker
- Gleaming Hammer Facette entfernt.

Facetten
Starsurge (Neu)
Starbreaker
- Nach dem letzten Schlag erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 einen Bonusangriffsgeschwindigkeit von 9/12/15/18 pro jedem Starbreaker's Hieb oder Schlag, der einen Feind trifft. Dawnbreaker selbst erhält 15/21/27/33 Angriffsgeschwindigkeit. Buff-Dauer: 4s.
Trailblazer (Neu)
Celestial Hammer
- Dawnbreaker und ihre verbündeten Helden erhalten 10/15/20/25% Bonusbewegungsgeschwindigkeit, wenn sie auf dem Feuerpfad des Hammers gehen und für 1s, nachdem sie ihn verlassen haben.
Fähigkeiten
Starbreaker
- Bewegungsgeschwindigkeit-Strafe von Aghanim's Shard von 25% auf 35% erhöht.
Solar Guardian
- Aghanim's Scepter überarbeitet.
- Die pulsierende Aura von Solar Guardian bleibt 3s nach der Landung bestehen und folgt Dawnbreaker. Erhöht auch die Heilung pro Puls von Solar Guardian um 10/15/20, während die Kanal-/Luftzeit von 1.7/0.8s auf 1.0/0.5s verringert wird.
- Im Vergleich zur vorherigen: Anstatt die Luftzeit um 3.5s zu erhöhen, wird sie jetzt um 0.3s verringert. Gesamte Zauberzeit von 2.5s auf 1.5s verringert. Bonusausweichung, frühzeitige Landung Unterfähigkeit und Bewegung während des Flugs entfernt. Bonusheilung pro Puls von 15/20/25 auf 10/15/20 verringert (Gesamtheilung pro Puls von 60/90/120 auf 55/85/115 verringert).
Talente
- Level 10 Talent +20 Starbreaker Hieb/Schlag Schaden ersetzt durch +12 Schaden.
- Level 15 Talent Luminosity Kritischer Schlag Schaden von +50% auf +40% verringert.
- Level 25 Talent Starbreaker Abklingzeit-Reduzierung von 5s auf 4s verringert.

Dazzle
- Grundschaden um 16 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (47-53).
- Stärkewachstum von 2.0 auf 2.3 erhöht.
- Beweglichkeitswachstum von 1.4 auf 1.7 erhöht.
- Intelligenzwachstum von 2.8 auf 3.7 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.3 auf +3.5 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 35 verringert (von 201-207 auf 166-172).
- Bad Juju Fähigkeit entfernt.
Facetten
Nothl Boon
Weave
- Verdoppelt jetzt die auf Verbündete angewandten Stapel.
Poison Bloom
Weave
- Verdoppelt jetzt die auf Feinde angewandten Stapel.
Fähigkeiten
Weave
- Steigt jetzt mit Nothl Projection auf.
- Rüstungsänderung pro Stapel von 1 auf 0.5/0.75/1/1.25 angepasst.
Poison Touch
- Abklingzeit von 27/23/19/15s auf 24/21/18/15s verringert.
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgerüstet.
Shallow Grave
- Abklingzeit von 36/30/24/18s auf 30/26/22/18s verringert.
Shadow Wave
- Abklingzeit von 12/11/10/9s auf 10/9/8/7s verringert.
- Aghanim's Scepter erlaubt keine Angriffe mehr, wenn Dazzle entwaffnet ist.
Nothl Projection
- Neue ultimative Fähigkeit.
- Dazzle's Seele verlässt seinen Körper und wird zu einem unantastbaren, unverwundbaren und baumgehenden Geist, der weiterhin angreifen, Fähigkeiten einsetzen und Gegenstände verwenden kann. Sein sterblicher Körper kann angegriffen werden und es gibt eine sichtbare Verbindung zwischen ihm und Dazzle's Seele. Während er in Geisterform ist, werden alle Dazzle's Basisfähigkeiten verbessert: Poison Touch verhext Feinde, Shallow Grave heilt nach Ablauf und Shadow Wave hat eine reduzierte Abklingzeit. Wenn der Körper getötet wird, stirbt Dazzle's Seele. Wenn Dazzle's Geist weiter als 1600 Einheiten von seinem Körper entfernt ist, wird er zurück zum Körper gezogen, wobei die Intensität dieses Zugs zunimmt, je weiter Dazzle's Seele reist. Wenn der Effekt endet, kehrt die Seele zu ihrem Körper zurück. Abklingzeit: 70/60/50s, Maximale Dauer: 15s, Minimale Dauer: 5s, Wirkreichweite: 600, Manakosten: 100/150/200.
- Poison Touch Hex Dauer: 1.4/1.6/1.8s.
- Shallow Grave Heilung: 225/300/375.
- Shadow Wave Abklingzeit-Reduzierung: 30/45/60%.
- Dazzle kann keine Gebäude angreifen oder Hand of Midas verwenden, während er in Geisterform ist.
- Kann mit Aghanim's Shard aufgerüstet werden: Ermöglicht das Wirken von Nothl Projection, während er deaktiviert ist, und bietet 20% ausgehende Heilungsverstärkung für die Dauer.

Talente
- Level 20 Talent 200 Heilung bei Shallow Grave Ende ersetzt durch -4s Shallow Grave Abklingzeit.
Death Prophet
- Ist jetzt ein Universeller Held.
- Grundschaden um 3 verringert.
- Grundbeweglichkeit von 16 auf 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (49-59).
- Schadenszuwachs pro Level von +3 auf +3.6 erhöht.
- Schaden auf Level 30 um 21 erhöht (von 150-160 auf 171-181).
- Suppress-Facette entfernt.
Facetten
Spirit Collector
Exorcism
- Heldenspirit-Schaden von 91/99/107 auf 91/109/127 erhöht.
- Wenn ein Held während Exorcism stirbt, wird sein Geist jetzt sowohl dem aktuellen Exorcism als auch als Aufladung für das nächste hinzugefügt.

Fähigkeiten
Witchcraft
- Bewegungsgeschwindigkeit pro Level von 0.75% auf 0.5% verringert.
- Zauber-Abklingzeit-Reduzierung pro Level von 0.5% auf 0.75% erhöht.
Disruptor
Facetten
Thunderstorm
Thunder Strike
- Prockt jetzt seinen Effekt auf Einheiten innerhalb des Kinetic Field, auch wenn das ursprüngliche Ziel außerhalb davon ist.
Kinetic Fence
Kinetic Fence
- Basisaufladungswiederherstellungszeit von 20/18/16/14s auf 20/17/13/11s verringert.
- Manakosten von 70 auf 50 verringert.
- Level 20 Talent +2s Kinetic Fence Dauer ersetzt durch +1 Kinetic Fence Aufladung.

Fähigkeiten
Thunder Strike
- Radius von 240 auf 260 erhöht.
Talente
- Level 10 Talent Thunder Strike Schaden pro Schlag von +10 auf +15 erhöht.
- Level 10 Talent -3s Kinetic Field Abklingzeit ersetzt durch +20 Bewegungsgeschwindigkeit.
- Level 20 Talent Thunder Strike Verlangsamungsdauer von +0.5s auf +0.6s erhöht.
Doom

Facetten
Gluttony
Devour
- Basisaufladungswiederherstellungszeit von 85s auf 80s verringert.
Impending Doom
Doom
- Verringert nicht mehr den Schaden pro Sekunde.
Fähigkeiten
Lvl ? Pain
- Bonusschaden von 15% auf 25% erhöht.
Infernal Blade
- Basisbrandschaden von 20/30/40/50 auf 15/30/45/60 angepasst.
Doom
- Wirkreichweite von 500 auf 400 verringert.
- Schaden pro Sekunde von 30/50/70 auf 25/45/65 verringert.
Talente
- Level 10 Talent +10 Scorched Earth Schaden ersetzt durch +0.2s Infernal Blade Betäubungsdauer.

Dragon Knight
Facetten
Fire Dragon (Überarbeitet)
Dragon Tail
- Während der Drachenform wird Dragon Tail auf Feinde in einem Radius von 175 um das Ziel angewendet.
Wyrm's Wrath
- Angriffe verursachen 10/20/30/40 zusätzlichen magischen Schaden an Feinden.
- Erhöht alle AoE-Effekte um 25/50/75/100.
Corrosive Dragon
- Lässt nun auch alle Fähigkeiten von Dragon Knight physischen Schaden verursachen.
Breathe Fire
- Schadensart in Physisch geändert.
Dragon Tail
- Schadensart in Physisch geändert.
Wyrm's Wrath
- Corrosive Breath Schadensart in Physisch geändert.
Fireball
- Schadensart in Physisch geändert.
Fähigkeiten
Elder Dragon Form
- Während der Drachenform werden nun 30/40/50/60% des Schadens auf Ziele im Angriffssplash-AoE angewendet.
- Verbessert jetzt die Effekte von Wyrm's Wrath um 20/30/40/50% unabhängig von der gewählten Facette.
- Angriffssplash-AoE von 350 auf 275 verringert.
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit von 30/35/40/45 auf 20/25/30/35 verringert.
Fireball
- Radius von 350 auf 275 verringert.

Talente
- Level 25 Talent +400 AoE Dragon Tail während Elder Dragon Form ersetzt durch +50% Wyrm's Wrath Effekt während Elder Dragon Form.
Drow Ranger
Facetten
Vantage Point
- Schadensbonus von erhöhtem Gelände von 20% auf 30% erhöht.
![No[o]ne verlässt Cloud9](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/66544/title_image/webp-fbbeed45242510bc591dd6f0b0efc70f.webp.webp?w=150&h=150)
Fähigkeiten
Precision Aura
- Steigt jetzt mit Marksmanship auf.
- Selbstbeweglichkeitsprozentbonus von 2% pro Heldenlevel auf 4/8/12/16% + 1% pro Level angepasst.
Talente
- Level 10 Talent +15 Frost Arrow Bonusschaden ersetzt durch +1 Multishot Pfeil pro Welle.
- Level 10 Talent -3.5s Gust Abklingzeit ersetzt durch Gust kostet kein Mana.
Earth Spirit

Facetten
Ready to Roll
Rolling Boulder
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit wird auch gewährt, wenn Earth Spirit über einen verbündeten Helden rollt.
Fähigkeiten
Boulder Smash
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps.
Geomagnetic Grip
- Schaden von 50/125/200/275 auf 70/140/210/280 erhöht.
Talente
- Level 10 Talent +8% Zauberverstärkung ersetzt durch +150 Rolling Boulder Distanz.
- Level 15 Talent +110 Rolling Boulder Schaden ersetzt durch +80 Boulder Smash Schaden.
- Level 15 Talent +25% Magnetize Schaden & Dauer ersetzt durch +0.3s Rolling Boulder Betäubungsdauer.
- Level 20 Talent +250 Rolling Boulder Distanz ersetzt durch +160 Rolling Boulder Schaden.
- Level 20 Talent +100 Boulder Smash Schaden ersetzt durch +30% Magnetize Schaden & Dauer.
- Level 25 Talent +0.5s Rolling Boulder Betäubungsdauer ersetzt durch -3s Boulder Smash Abklingzeit.

Earthshaker
Facetten
Slugger
- Schaden (Creep-Tod) von 50/80/110/140 auf 40/60/80/100 verringert.
Fähigkeiten
Fissure
- Schaden von 110/160/210/260 auf 110/170/230/290 erhöht.
- Manakosten von 120/130/140/150 auf 120/125/130/135 verringert.
Enchant Totem
- Manakosten von 45/50/55/60 auf 45/55/65/75 erhöht.

Talente
- Level 10 Talent Grundschaden von +30 auf +25 verringert.
Elder Titan
Fähigkeiten
Astral Spirit
- Bonusgeschwindigkeit (Helden) von 5/6/7/8% auf 4/5/6/7% verringert.

Talente
- Level 20 Talent +100% Cleave ersetzt durch +350 Echo Stomp Weckschaden.
- Level 25 Talent +450 Echo Stomp Weckschaden ersetzt durch +100% Cleave.
Ember Spirit
Fähigkeiten
Searing Chains
- Einheitenanzahl von 3 auf 2 verringert.
Flame Guard
- Schaden pro Sekunde von 15/25/35/45 auf 20/30/40/50 erhöht.
- Magische Barriere von 60/135/210/285 auf 60/140/220/300 erhöht.
Fire Remnant
- Wirkpunkt von 0.2s auf 0s verringert.

Enchantress
Facetten
Spellbound
Enchant
- Angriffsreichweitenbonus von 50/100/150/200 auf 60/120/180/240 erhöht.
Fähigkeiten
Rabble-Rouser
- Bonusschaden pro Enchantress's Heldenlevel von 3% auf 4% erhöht.
Impetus
- Verursacht keinen doppelten Schaden mehr an Creeps.
Sproink
- Manakosten von 50 auf 60 erhöht.

Talente
- Level 20 Talent Untouchable Angriffsgeschwindigkeit-Verlangsamung von +65 auf +60 verringert.
Enigma
- Grundschaden um 12 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 1 verringert (von 44-50 auf 43-49).
- Schadenszuwachs pro Level von +5 auf +3.2 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 63 verringert (von 217-223 auf 154-160).
Facetten
Event Horizon
- Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 9/11/13/15% auf 8/12/16/20% angepasst.

Talente
- Level 15 Talent Malefice Instanzschaden von +40 auf +50 erhöht.
Faceless Void
- Grundbeweglichkeit von 19 auf 21 erhöht.
Facetten
Chronosphere
- Manakosten von 150/225/300 auf 125/200/275 verringert.
- Unterbricht nicht mehr die Dauer von Time Dilation für betroffene Einheiten.
- Friert nicht mehr die Abklingzeiten von feindlichen Fähigkeiten und Gegenständen ein.
Time Zone
- Manakosten von 150/225/300 auf 125/200/275 verringert.
- Abklingzeit von 130/120/110s auf 130/125/120s erhöht.
- Wirkreichweite von 625 auf 500 verringert.
- Unterbricht jetzt auch die Dauer von Time Dilation.
- Friert jetzt auch die Abklingzeiten von feindlichen Fähigkeiten und Gegenständen ein.
- Beschleunigt jetzt auch die Abklingzeiten von Fähigkeiten und Gegenständen für Verbündete. Abklingzeiten beschleunigen sich 4x schneller.
- Radius von 900 auf 700 verringert.
- Dauer von 5/5.5/6s auf 3.75/4.25/4.75s verringert.
- Manipuliert nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit.
- Bewegungsgeschwindigkeit-Manipulation von 50/60/70% auf 60% angepasst.
- Wirkpunktemanipulation von 40/50/60% auf 60% erhöht.
- Drehgeschwindigkeits-Manipulation von 40/50/60% auf 60% erhöht.
- Projektilgeschwindigkeits-Manipulation von 30/40/50% auf 40% angepasst.
- Level 20 Talent +80 Angriffsgeschwindigkeit während Time Zone betrifft jetzt nur noch Faceless Void selbst.

Fähigkeiten
Time Walk
- Abklingzeit von 24/18/12/6s auf 21/16/11/6s verringert.
Time Dilation
- Das erneute Wirken von Time Dilation auf einen Feind fügt jetzt einen separaten, stapelbaren Debuff hinzu, anstatt die Dauer des bestehenden Debuffs zu erneuern.
Grimstroke
Facetten
Fine Art
Stroke of Fate
- Zeigt jetzt eine Vorschau der Projektilbahn an.

Fähigkeiten
Ink Swell
- Aghanim's Shard wendet keinen starken Dispel mehr an, wenn Ink Swell abläuft.
- Aghanim's Shard wendet jetzt einen grundlegenden Dispel an, wenn Ink Swell gewirkt wird.
- Aghanim's Shard Bonus-Schaden von 30% auf 40% erhöht.
- Aghanim's Shard Heilung von 30% auf 40% erhöht.
Gyrocopter
- Grundbeweglichkeit von 26 auf 25 verringert.
- Beweglichkeitswachstum von 3.1 auf 3.2 erhöht.
Fähigkeiten
Flak Cannon
- Manakosten von 40/50/60/70 auf 50/60/70/80 erhöht.
- Aghanim's Scepter Seitenkanone hat jetzt ein visuelles Modell, das die Seitenkanone darstellt.

Hoodwink
- Grundbeweglichkeit von 24 auf 25 erhöht.
- Treebounce Trickshot Facette entfernt.
Facetten
Go Nuts
Scurry
- Aktive Wirkradius/Angriffsreichweite von 100/150/200/250 auf 75/150/225/300 angepasst.
Hipshot (Neu)
Sharpshooter
- Sharpshooter hat 50% reduzierte Abklingzeit. Drehgeschwindigkeit ist um 33% verbessert. Maximaler Schaden, maximale Debuff-Dauer und maximale Aufladezeit sind um 25% reduziert.
Fähigkeiten
Mistwoods Wayfarer
- Umleitungs-Chance von 15/20/25/30% auf 14/21/28/35% angepasst.
Acorn Shot
- Bonus-Angriffsreichweite neu skaliert von 75/150/225/300 auf 100.
- Basis-Schaden von 75% auf 80% erhöht.
Scurry
- Alle Quellen der Ausweichchance werden für die Dauer verdoppelt, einschließlich der Umleitungs-Chance von Mistwoods Wayfarer.
Sharpshooter
- Aghanim's Scepter verringert nicht mehr die maximale Aufladezeit.
- Aghanim's Scepter erhöht jetzt die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit um 20% (von 30/40/50% auf 50/60/70%).

Talente
- Level 10 Talent -2s Bushwhack Abklingzeit ersetzt durch +1.5 Mana-Regeneration.
- Level 10 Talent +1s Scurry Dauer ersetzt durch +1 Scurry Fähigkeitsladung.
- Level 20 Talent +125 Sharpshooter Maximaler Schaden ersetzt durch Sharpshooter Bietet Sicht Während des Aufladens.
- Level 25 Talent Sharpshooter Durchdringt Immunität gegen Debuffs ersetzt durch +400 Sharpshooter Maximaler Schaden.
Huskar
- Bloodbath und Nothl Transfusion Facetten entfernt.
Facetten
Cauterize (Neu)
Berserker's Blood
- Kann aktiviert werden, verbraucht 30% der aktuellen Gesundheit. Wendet sofort einen Basis-Dispel auf Huskar an, dann stellt er nach einer Verzögerung von 3s die verbrauchte Gesundheit wieder her und heilt ihn zusätzlich um 5% seiner maximalen HP für jeden entfernten Debuff. Abklingzeit: 50/40/30/20s.

Fähigkeiten
Inner Fire
- Ausführungszeit von 0.5s auf 0.35s verringert.
Talente
- Level 15 Talent Burning Spear Brennschaden von +4 auf +5 erhöht.
- Level 25 Talent Life Break Schaden von +20% auf +25% erhöht.
Invoker
- Ist jetzt ein Intelligenz-Held.
- Basis-Gesundheitsregeneration von 0.5 auf 0.25 verringert.
- Basis-Schaden um 12-10 erhöht.
- Basis-Intelligenz von 19 auf 20 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 um 4-6 verringert (von 39-47 auf 35-41).
- Stärkezuwachs von 2.6 auf 2.5 verringert.
- Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 2 erhöht.
- Intelligenzzuwachs von 4.0 auf 4.7 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +5.9 auf +4.7 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 46 verringert (von 224-232 auf 180-186).
- Mastermind-Fähigkeit entfernt.
- Agnostic und Elitist Facetten entfernt.
- Drei orb-zentrierte Facetten hinzugefügt. Jede bietet ein zusätzliches Level für den spezifischen Orb, verbessert dauerhaft eine Fähigkeit und legt ihre eigenen Aghanim's Scepter und Shard Upgrades fest.
- Aghanim's Scepter bietet weiterhin +1 Level für alle Orbs, aber auch ein zusätzliches Level für den Orb der gewählten Facette, sodass es das maximale Level 10 erreichen kann.

Facetten
Scholar of Koryx (Neu)
Quas
- Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält er ein Bonuslevel von Quas ohne einen Fertigkeitspunkt auszugeben. Erhöht auch das maximale Level auf 8.
- Aghanim's Scepter gewährt 1 zusätzliches aktuelles Level und erhöht das maximale Level auf 10.
Cold Snap
- Invoker heilt sich um 13-130 Gesundheit (abhängig vom Level von Quas), wann immer Cold Snap ausgelöst wird.
Ghost Walk
- Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden. Wenn gewirkt, wird der Effekt auch auf alle verbündeten Helden und Forge Spirits im Umkreis von 600 angewendet. Verbündete und Spirits haben eine 0.5s Fade-Zeit und eine Dauer von 20s.
Ice Wall
- Kann mit Aghanim's Shard verbessert werden. Feindliche Helden, die länger als 3s in der Ice Wall bleiben, frieren ein, werden 1.5s verwurzelt und erleiden 300 Magieschaden. Erhöht auch die radiale Dicke der Wand um 40 und die Länge um 160.
Mind of Tornarus (Neu)
Wex
- Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält er ein Bonuslevel von Wex ohne einen Fertigkeitspunkt auszugeben. Erhöht auch das maximale Level auf 8.
- Aghanim's Scepter gewährt 1 zusätzliches aktuelles Level und erhöht das maximale Level auf 10.
Alacrity
- Gewährt einen Bonus von 50-140 Angriffsreichweite (abhängig vom Level von Wex), wenn auf Invoker oder eine beliebige Fernkampfeinheit unter seiner Kontrolle gewirkt.
Tornado
- Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden. Tornado erzeugt kleinere Wirbel entlang seines Pfades alle 300 Einheiten. Jeder Wirbel hält für die Dauer von Tornado an und bleibt 4 zusätzliche Sekunden bestehen, nachdem der Tornado zerstört wurde, und verursacht 120 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 150. Wirbel haben Bodensicht in einem Radius von 50 um sie herum. Schaden-Intervall: 0.25s. Schaden von mehreren Wirbeln stapelt sich. Wirbel verursachen halben Schaden an Creeps.
E.M.P.
- Kann mit Aghanim's Shard verbessert werden. Erhöht den Verbrennungsschaden von 60% auf 90% und zieht Einheiten mit 150 Einheiten pro Sekunde zu seinem Zentrum.
Agent of Gallaron (Neu)
Exort
- Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält er ein Bonuslevel von Exort ohne einen Fertigkeitspunkt auszugeben. Erhöht auch das maximale Level auf 8.
- Aghanim's Scepter gewährt 1 zusätzliches aktuelles Level und erhöht das maximale Level auf 10.
Chaos Meteor
- Erhöht den Radius des Meteors um 30 und die Reisestrecke um 200.
Sun Strike
- Jetzt gewährt Aghanim's Scepter Cataclysm exklusiv mit dieser Facette. Abklingzeit von 100s auf 60s verringert, Min/Max-Distanz von 160/200 auf 90/180 verringert, Sun Strike Schaden von 100% auf 75% verringert.
- Kann mit Aghanim's Shard verbessert werden. Verursacht, dass Sun Strike den aktuellen Level des Forge Spirit am Ort beschwört, wenn ein echter feindlicher Held Schaden erleidet.
Fähigkeiten
Quas
- Jeder aktive Orb bietet jetzt standardmäßig 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Gesundheitsregeneration.
- Das Aufleveln von Quas bietet jetzt standardmäßig +1 Stärke.
Wex
- Jeder aktive Orb bietet jetzt standardmäßig 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit.
- Das Aufleveln von Wex bietet jetzt standardmäßig +1 Beweglichkeit.
Exort
- Jeder aktive Orb bietet jetzt standardmäßig 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 Bonus-Schaden.
- Das Aufleveln von Exort bietet jetzt standardmäßig +1 Intelligenz.
Cold Snap
- Heilt Invoker nicht mehr, wenn er Schaden zufügt, standardmäßig.
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Dauer für Level 9 und 10 von Quas beträgt 6.2/6.6s.
- Freeze-Abklingzeit für Level 9 und 10 von Quas beträgt 0.56/0.53s.
- Freeze-Schaden für Level 9 und 10 von Quas beträgt 68/72.
Ghost Walk
- Gesundheitsregeneration pro Quas-Level neu skaliert von 3/6/9/12/15/18/21/24 auf 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
- Selbstgeschwindigkeit neu skaliert von -15/-10/-5/0/5/10/15/20% auf -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Feindliche Verlangsamung für Level 9 und 10 von Quas beträgt 60/65%.
- Mana-Regeneration für Level 9 und 10 von Wex beträgt 18/20.
Tornado
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Reisestrecke für Level 9 und 10 von Wex beträgt 3900/4200.
- Lift-Zeit für Level 9 und 10 von Quas beträgt 2.8/3s.
- Schaden für Level 9 und 10 von Wex beträgt 405/450.
E.M.P.
- Werte für Mana-Verbrennung für Level 9 und 10 von Wex hinzugefügt: 700/775.
Alacrity
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für Level 9 und 10 von Wex beträgt 106/118.
- Bonus-Schaden für Level 9 und 10 von Exort beträgt 106/118.
Chaos Meteor
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Reisestrecke für Level 9 und 10 von Wex beträgt 1725/1890.
- Kontaktschaden für Level 9 und 10 von Exort beträgt 235/250.
- Brennschaden pro Sekunde für Level 9 und 10 von Exort beträgt 50/55.
Sun Strike
- Schadenswerte für Level 9 und 10 von Exort hinzugefügt: 600/650.
Forge Spirit
- Forge Spirit Anzahl geändert auf 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Diese Werte gelten sowohl für Quas als auch für Exort, aber die Fähigkeit verwendet dasjenige mit dem niedrigsten Level.
- Basis-Mana von Forge Spirit von 5 auf 0 verringert.
- Dauer neu skaliert von 20/30/40/50/60/70/80/90s auf 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s.
- Schaden neu skaliert von 22/32/42/52/62/72/82/92 auf 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
- Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt.
- Mana für Level 9 und 10 von Exort beträgt 500/550.
- Rüstung für Level 9 und 10 von Exort beträgt 8/9.
- Angriffreichweite für Level 9 und 10 von Quas beträgt 820/885.
- Gesundheit für Level 9 und 10 von Quas beträgt 1100/1200.
- Melting Strike Rüstungsreduktion pro Stapel für Level 9 und 10 von Exort beträgt 1.6/1.7.
Ice Wall
- Flache AoE-Boni (wie die durch Gleipnir gewährten) erhöhen nicht mehr die radiale Dicke der Wand, sondern erhöhen stattdessen die Länge der gesamten Wand.
- Dauer neu skaliert von 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12s auf 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s.
- Bewegungsverlangsamungswerte für Level 9 und 10 von Quas hinzugefügt: 180/200%.
- Schaden pro Sekunde von 6/12/18/24/30/36/42/48 auf 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 erhöht.
Deafening Blast
- Schaden von 60/100/140/180/220/260/300/340 auf 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430 erhöht.
- Rückstoß-Dauer von 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s auf 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2s erhöht.
- Entwaffnungsdauer neu skaliert von 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5s auf 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6s.
Talente
- Level 15 Talent +1 Forged Spirit ersetzt durch -4s Sun Strike Abklingzeit.
- Level 25 Talent 2x Quas/Wex/Exort Aktive Boni ist jetzt für alle Facetten festgelegt.

Io
- Basis-Schaden um 7 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 um 4 erhöht (von 41-47 auf 45-51).
- Stärkezuwachs von 2.7 auf 3.0 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.2 auf +2.8 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 46 verringert (von 192-198 auf 146-152).
Fähigkeiten
Tether
- Beim Wirken von Tether hat Io jetzt einen Buff, der die verbleibende Abklingzeit von Tether anzeigt. Dieser Buff ist nur für Io und Ios Verbündete sichtbar.
- Feindliche Bewegungs-/Angriffsverlangsamung von 10/20/30/40% auf 15/30/45/60% erhöht.
- Verursacht standardmäßig keinen Schaden mehr an Feinden.
- Jetzt mit Aghanim's Shard verbessert.
- Verursacht 120 Schaden pro Sekunde an Feinden, die es berühren. 50% des verursachten Schadens heilen Io. Dies wird als pseudo-Lebensraub angesehen.
Overcharge
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert.
Talente
- Level 10 Talent +15% Tether Feindverlangsamung ersetzt durch +1.5s Overcharge Dauer.
- Level 25 Talent +400 Gesundheit für verbundene Einheiten ersetzt durch Unverlangsambar während Overcharge.

Jakiro
- Liquid Fire und Liquid Frost Facetten entfernt.
- Sowohl Liquid Fire als auch Liquid Frost Fähigkeiten sind jetzt gleichzeitig für den Helden verfügbar. Sie haben ein gemeinsames Level und eine gemeinsame Abklingzeit.
- Greift nun immer zuerst mit seinem Eiskopf an, dann mit seinem Feuerkopf.
- Dies führt zu einem Wechsel der Spezialangriffe: Liquid Frost wird immer mit dem ersten Angriff angewendet, Liquid Fire - mit dem zweiten, wann immer anwendbar.
Facetten
Twin Terror (Neu)
Double Trouble
- Schadensstrafe von 50% auf 40% verringert und verbessert sich weiter um 5% pro Macropyre-Level.
Ice Breaker (Neu)
Ice Path
- Pfaddauer von 3/3.5/4/4.5s auf 6s erhöht.
- Beim Ablauf detoniert der Ice Path, fügt 75/125/175/225 zusätzlichen Schaden zu und betäubt Feinde für 0.5s ein zweites Mal.
- Während der Pfad existiert, wird die Fähigkeit durch eine Unterfähigkeit ersetzt, die es Jakiro ermöglicht, seinen Ice Path frühzeitig zu detonieren.
Fähigkeiten
Liquid Fire
- Aghanim's Shard überarbeitet.
- Macht Liquid Fire und Liquid Frost Fähigkeiten teilen keine Abklingzeiten.
Liquid Frost
- Aghanim's Shard überarbeitet.
- Macht Liquid Fire und Liquid Frost Fähigkeiten teilen keine Abklingzeiten.

Talente
- Level 25 Talent Gewährt Liquid Fire/Frost ersetzt durch +2.5% Liquid Fire und Frost Maximaler Gesundheitsschaden.
Juggernaut
Fähigkeiten
Omnislash
- Wirkungsbereich von 350 auf 450 erhöht.
Swiftslash
- Abklingzeit von 20s auf 25s erhöht.

Talente
- Level 10 Talent Heilungsward Abklingzeit-Reduktion von 10s auf 12s erhöht.
- Level 20 Talent +50% Blade Dance Lebensraub ersetzt durch +2 Heilungsward Treffer zum Töten.
- Level 25 Talent +2 Heilungsward Treffer zum Töten ersetzt durch +50% Blade Dance Lebensraub.
Keeper of the Light
- Intelligenzzuwachs von 3.2 auf 3.3 erhöht.
- Mana Magnifier angeborene Fähigkeit entfernt.
Fähigkeiten
Special Reserve
- Neue angeborene Fähigkeit. Passiv, kann nicht aufgestuft werden.
- Keeper of the Light kann nicht unter 75 Mana fallen.
Blinding Light
- Abklingzeit von 25/22/19/16s auf 24/21/18/15s verringert.
- Fehlchance von 40% auf 45% erhöht.
Spirit Form
- Bewegungsbonus von 15/20/25% auf 10/15/20% verringert.

Kez
- Basis-Rüstung um 1 verringert.
- Basis-Beweglichkeit von 26 auf 27 erhöht.
- Basis-Bewegungsgeschwindigkeit von 320 auf 315 verringert.
- Hero of the Flightless Facette entfernt.
Facetten
Flutter (Neu)
Switch Discipline
- Kez verursacht 12% mehr Schaden beim ersten Angriff oder Fähigkeit nach dem Wechsel zu Katana und erhält 12% Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunden nach dem Wechsel zu Sai.
Shadowhawk (Neu)
Shodo Sai
- Das Auslösen eines Shodo Sai Marks aus der Unsichtbarkeit verursacht 50% mehr kritischen Schaden. Wenn Kez einen Shodo Sai Mark auslöst, verringert sich die Abklingzeit sowohl von Shodo Sai als auch Kazurai Katana um 20/30/40/50%.
Fähigkeiten
Switch Discipline
- Katana Bonus-Schaden von 20% auf 12% verringert.
Grappling Claw
- Gewährt keinen flachen Bonus-Lebensraub mehr.
- Lebensraub beim Angriff neu skaliert von 100% auf 50/75/100/125%.
Kazurai Katana
- Aghanim's Shard Wirkungsbereich von 150 auf 200 erhöht.
- Aghanim's Shard Abklingzeit von 5s auf 20/15/10/5s erhöht.
Raptor Dance
- Befolgt nun die globalen Lebensraubregeln (als Ergebnis, erlangte Creep-Strafe).
- Gewährt keine Immunität gegen Debuffs und keinen harten Dispel mehr.
- Gewährt nun einen Basis-Dispel und eine 0.1s Unverwundbarkeitsperiode beim Wirken und vollständige Magieschaden-Immunität für die Dauer.
Falcon Rush
- Kann nun während des Ansturms das Ziel wechseln.
- Ansturmreichweite von 575 auf 525 verringert.
- Sai Basis-Angriffsrate von 1.2/1.1/1.0/0.9s auf 1.3/1.2/1.1/1s erhöht.
- Katana Basis-Angriffsrate von 1.4/1.3/1.2/1.1s auf 1.5/1.4/1.3/1.2s erhöht.
- Angriffsgeschwindigkeitsfaktor von 6/7/8/9% auf 6/8/10/12% erhöht.
Talon Toss
- Verursacht nun physischen Schaden.
Shodo Sai
- Verlangsamt markierte Ziele nicht mehr.
- Aghanim's Shard gewährt keinen Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit mehr.

Kunkka
Talente
- Level 10 Talent +25% X Marks the Spot Bewegungsgeschwindigkeit ersetzt durch -15s Admiral's Rum Abklingzeit.
- Level 15 Talent Tidebringer Schaden von +60 auf +70 erhöht.
- Level 15 Talent Torrent Schaden/Hochschlagdauer von +20% auf +25% erhöht.
- Level 25 Talent Tidebringer Cleave Schaden von +100% auf +120% erhöht.
Legion Commander
- Basis-Stärke von 23 auf 24 erhöht.

Facetten
Spoils of War
Duel
- Wenn Legion Commander gewinnt, wird auch automatisch Press the Attack auf sie und alle unterstützenden Verbündeten gewirkt.
Fähigkeiten
Overwhelming Odds
- Manakosten neu skaliert von 100/110/120/130 auf 90/105/120/135.
Moment of Courage
- Befolgt nun die globalen Lebensraubregeln (als Ergebnis, erlangte 40% Creep-Strafe).
Duel
- Wirkt nicht mehr standardmäßig Press the Attack bei Sieg.
- Wirkungsbereich von 200/250/300 auf 200 verringert.
- Dauer neu skaliert von 3.75/4.5/5.25s auf 4/4.5/5s.
- Aghanim's Scepter Dauerbonus von +2.25s auf +2s verringert.
- Aghanim's Scepter Debuff-Immunität hat jetzt deutlichere visuelle Effekte.
- Aghanim's Shard Bonus-Schaden pro Sieg von +8 auf +5 verringert.
Leshrac

Facetten
Chronoptic Nourishment
- Schaden als Mana-Wiederherstellung von 10/14/18/22% auf 10/18/26/34% erhöht.
Fähigkeiten
Defilement
- AoE pro Intelligenz von 0.4 auf 0.7 erhöht.
Talente
- Level 15 Talent +10% Bewegungsgeschwindigkeit während Pulse Nova ersetzt durch +10% Schadensreduktion während Pulse Nova.
- Level 20 Talent +20% Schadensreduktion während Pulse Nova ersetzt durch Diabolic Edict trifft ein zusätzliches Ziel.

Lich
Fähigkeiten
Frost Shield
- Wirkungsbereich von 1000 auf 800 verringert.
- Dauer von 5/6/7/8s auf 4/5/6/7s verringert.
Sinister Gaze
- Manakosten von 50/60/70/80 auf 25 verringert.
- Manaabzug pro Sekunde von 12% auf 15% erhöht.
- Verursacht keinen Schaden mehr an Creeps.
- Erfordert jetzt Aghanim's Scepter, um andere Fähigkeiten während des Kanalisierens zu wirken.
Chain Frost
- Abprall-Distanz von 600 auf 550 verringert.
Ice Spire
- Der Spire wird jetzt bei jedem Abprallen der Chain Frost-Kugel um 1 Heldenangriffsschaden beschädigt.
- Effekt-Radius von 750 auf 550 verringert.
Talente
- Level 25 Talent Chain Frost Unbegrenzte Abpraller ersetzt durch +100 Chain Frost Inkrementaler Schaden.
Lifestealer
- Basis-Bewegungsgeschwindigkeit von 320 auf 315 verringert.
- Rage und Unfettered Facetten entfernt.
Facetten
Fleshfeast (Neu)
Feast
- Max HP pro Heldenkill von 15 auf 25/35/45/55 je nach aktuellem Level von Infest erhöht.
Open Wounds
- Abklingzeit wird zurückgesetzt, wenn ein Held stirbt, während er von Open Wounds betroffen ist.
Gorestorm (Neu)
Infest
- Ermöglicht es, die Fähigkeit auf antike Creeps anzuwenden.
- Das Konsumieren eines Creeps tränkt betroffene Feinde für 3 Sekunden in Blut. Getränkte Feinde erleiden Schaden in Höhe von 25% der verbleibenden Gesundheit des Wirts über die Dauer.
- Wenn mit Aghanim's Scepter gewirkt, entspricht der Gorestorm-Schaden 25% des Schadens, der dem beherbergten feindlichen Helden von Lifestealer über die Dauer von Infest zugefügt wurde.
Fähigkeiten
Feast
- Maximaler Gesundheitserwerb wird jetzt auf dem Nachspielbildschirm hinzugefügt.
Infest
- Kann standardmäßig nicht mehr auf antike Creeps zielen.
- Beherbergte Creeps verlieren jetzt 2/1/0% ihrer maximalen HP pro Sekunde.
Talente
- Level 10 Talent +150 Infest Schaden ersetzt durch +4 Alle Attribute.
Lina
Fähigkeiten
Fiery Soul
- Bewegungsbonus pro Stapel von 1.5/2/2.5/3% auf 1/1.5/2/2.5% verringert.
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert.
Laguna Blade
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert.
- 75% des verursachten Schadens werden in eine All-Damage-Barriere für Lina umgewandelt. Barriere hält 10s.
Flame Cloak
- Dauer von 8s auf 7s verringert.
Talente
- Level 10 Talent Dragon Slave Abklingzeit-Reduktion von 3.5s auf 3s verringert.
- Level 20 Talent Laguna Blade Abklingzeit-Reduktion von 25s auf 20s verringert.
- Level 25 Talent 125% Laguna Blade Schaden in Barriere ersetzt durch +60% Combustion Überhitzungsschaden.
Lion
Fähigkeiten
Mana Drain
- Tötet keine feindlichen Illusionen mehr sofort.
Talente
- Level 10 Talent +65 Earth Spike Schaden ersetzt durch +20 Bewegungsgeschwindigkeit.
- Level 15 Talent +70 Maximale Gesundheit pro Finger of Death Kill ersetzt durch +15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp.
Lone Druid
- Ist jetzt ein Beweglichkeits-Held.
- Basis-Schaden um 17 erhöht.
- Basis-Stärke von 20 auf 18 verringert.
- Schaden auf Stufe 1 unverändert (38-42).
- Stärkezuwachs von 1.8 auf 2.5 erhöht.
- Beweglichkeitszuwachs von 2.0 auf 2.8 erhöht.
- Intelligenzzuwachs von 2.0 auf 1.4 verringert.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.1 auf +2.8 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 52 verringert (von 185-189 auf 133-137).
- Unbearable Facette entfernt.
Facetten
Bear Necessities
- Stat-Bonus von 30/45/60/75% auf 45/55/65/75% erhöht.
Fähigkeiten
Gift Bearer
- Überarbeitet.
- Lone Druid's Spirit Bear erhält eine Kopie seines neutralen Gegenstands. Diese Kopie hat eine unabhängige Abklingzeit von der Hauptkopie.
Spirit Link
- Befolgt nun die globalen Lebensraubregeln (als Ergebnis, erlangte 40% Creep-Strafe).
Luna
Facetten
Moonshield
Lunar Orbit
- Schadensreduktion von 10/15/20/25% auf 15/20/25/30% erhöht.
Fähigkeiten
Lunar Orbit
- Kollisionsschaden von 20/25/30/35% auf 22/28/34/40% erhöht.
- Kollisionsradius von 150 auf 175 erhöht.
- Verbesserte Glaive-Kollisionsverhalten für umlaufende Glaives.
- Aghanim's Shard Kollisionsschaden-Bonus von +15% auf +20% erhöht.
Lycan
- Ist jetzt ein Stärke-Held.
- Basis-Schaden um 20 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 unverändert (50-55).
- Stärkezuwachs von 3.0 auf 3.4 erhöht.
- Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 1.7 verringert.
- Intelligenzzuwachs von 1.2 auf 1.7 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.2 auf +3.4 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 40 verringert (von 202-207 auf 162-167).
Facetten
Alpha Wolves
Summon Wolves
- Hightail-Dauer von 8s auf 6s verringert.
Fähigkeiten
Summon Wolves
- Magieresistenz neu skaliert von 40/50/60/70% auf 45/50/55/60%.
Magnus
- Basis-Schaden um 21 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 um 7 erhöht (von 48-56 auf 55-63).
- Intelligenzzuwachs von 1.6 auf 2.1 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.7 auf +3.2 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 46 verringert (von 214-222 auf 168-176).
- Reverse Polarity und Reverse Reverse Polarity Facetten entfernt.
Facetten
Diminishing Return (Neu)
- Erhöht das maximale Level von Shockwave auf 5.
- Anzahl der Male +2 Alle Attribute geskillt werden können, von 7 auf 6 verringert.
Shockwave
- Level 5 lässt die Schockwelle zurückkehren, sobald sie ihre maximale Distanz erreicht hat, reist 200 Einheiten weiter und verursacht 50% des Fähigkeitsschadens auf ihrem Rückweg.
Eternal Empowerment (Neu)
Empower
- Fähigkeit ist immer auf Magnus aktiviert. Jeder seiner nachfolgenden Angriffe erhöht seinen Selbstbonus um 2/3/4/5% bis zu einem Maximum von 10/15/20/25%. Dauer: 10s. Jeder Stapel erneuert die Dauer. Bonus pro Treffer und Maximaler Bonus skalieren mit dem Level von Empower.
Fähigkeiten
Shockwave
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert.
- Manakosten von 75 auf 85/90/95/100 erhöht.
Skewer
- Verursacht jetzt 6/9/12/15% der zurückgelegten Distanz als Schaden.
- Verursacht standardmäßig keinen Schaden pro Baum/Klippen-Treffer mehr.
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert.
- Erhöht die Skewer-Reichweite um 275 und verursacht zusätzlich 30 Schaden pro Baum-Treffer und 125 Schaden pro Klippen-Treffer.
Talente
- Level 10 Talent +0.75s Shockwave Verlangsamungsdauer ersetzt durch +1.25s Skewer Verlangsamungsdauer.
- Level 10 Talent +10s Empower Dauer ersetzt durch +1.5 Mana-Regeneration.
Marci
- Basis-Schaden um 22-20 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 um 6-4 erhöht (von 50-56 auf 56-60).
- Intelligenzzuwachs von 1.5 auf 1.9 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.4 auf +3.0 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 44-46 verringert (von 207-213 auf 163-167).
- Sidekick und Bodyguard Facetten entfernt.
Facetten
Buddy System (Neu)
Bodyguard
- Während des Schutzes teilen Marci und ihr Partner 100% der durch diese Fähigkeit geheilten Gesundheit miteinander.
Pick-me-up (Neu)
Rebound
- Fügt einen Alt-Cast hinzu, der es Marci ermöglicht, das Ziel-Verbündete mit zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen. Der Verbündete verursacht beim Landen 25% des Rebound-Schadens an Feinden. Beeinflusst keine verwurzelten oder geleinten Verbündeten.
Fleeting Fury (Neu)
Rebound
- Wenn Marci Unleash aufgestuft hat, erhält sie nach dem Landen von Rebound eine kurze Fury-Kombination. Wenn Unleash bereits aktiv ist, wird seine Dauer stattdessen um 3s verlängert. Diese Kombination hat 3 Treffer anstelle von 5 und Aghanim's Scepter wendet keine Stille darauf an.
Fähigkeiten
Special Delivery
- Hat jetzt eine aktive Komponente. Marci pfeift und teleportiert ihren Kurier sofort zu ihr. Abklingzeit: 240s. Ausführungszeit: 1s.
Rebound
- Manakosten von 70/80/90/100 auf 75/90/105/120 erhöht.
- Verbündeten Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von 25/30/35/40% auf 15/20/25/30% verringert.
- Aghanim's Shard verringert nicht mehr die Abklingzeit.
- Aghanim's Shard erhöht jetzt den Schaden um 20% (von 80/160/240/320 auf 96/192/288/384).
Bodyguard
- Gewährt keinen Bonus-Rüstung mehr.
- Gewährt jetzt dem ausgewählten Verbündeten 75% des Lebensraubs und Schadensbonus.
Talente
- Level 10 Talent +100 Rebound Wirkungs-/Sprungreichweite ersetzt durch +75 Rebound Landungsradius.
- Level 10 Talent +10% Sidekick/Bodyguard Lebensraub ersetzt durch +1.5s Dispose Verlangsamungsdauer.
Mars
Facetten
Victory Feast
Arena Of Blood
- Gewährt jetzt 50% der Boni an alle Verbündeten, die sich in der Arena befinden, wenn ein Feind darin stirbt.
Fähigkeiten
Dauntless
- Beeinflusst jetzt nur noch Mars selbst.
- Radius von 2000 auf 900 verringert.
- HP-Regeneration pro zusätzlichem Feind von 30% auf 50% erhöht.
Talente
- Level 10 Talent +10/5% Bulwark Front/Seiten-Schadensreduktion ersetzt durch +10% Dauntless Regeneration pro Feind.
Medusa
Facetten
Undulation (Neu)
- Basis-Bewegungsgeschwindigkeit von 275 auf 310 erhöht.
- Medusas Bewegungsgeschwindigkeit ist festgelegt und wird von den meisten Effekten nicht beeinflusst.
Fähigkeiten
Split Shot
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert.
- Ermöglicht, dass Treffer-Effekte auf die sekundären Angriffe von Split Shot angewendet werden und erhöht die Zielanzahl um 1.
Mystic Snake
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert.
Cold Blooded
- Der Einzelziel-Mystic Snake verwandelt den Feind jetzt immer für 1s in Stein.
Talente
- Level 10 Talent +40 Mystic Snake Schaden ersetzt durch +20% Gorgon's Grasp Radius.
- Level 25 Talent Split Shot Verwendet Modifikatoren ersetzt durch +40 Intelligenz.
Meepo
- Pack Rat Facette entfernt.
Facetten
More Meepo
- Anzahl der Male +2 Alle Attribute geskillt werden können, von 7 auf 6 verringert.
Codependent (Neu)
Divided We Stand
- Alle Meepos haben eine stapelbare Aura, die die Angriffsgeschwindigkeit der nahegelegenen Meepos um 7% und die Rüstung um 2 erhöht. Radius: 600.
Fähigkeiten
Sticky Fingers
- Auf das neue neutrale Handwerkssystem aktualisiert. Erhöht die Auswahl an Artefakten und Verzauberungen von 4 auf 5.
Mirana
- Ist jetzt ein Beweglichkeits-Held.
- Basis-Schaden um 24-26 erhöht.
- Basis-Stärke von 18 auf 20 erhöht.
- Schaden auf Stufe 1 um 4-6 erhöht (von 44-48 auf 48-54).
- Stärkezuwachs von 1.9 auf 2.2 erhöht.
- Beweglichkeitszuwachs von 2.5 auf 3.1 erhöht.
- Intelligenzzuwachs von 1.4 auf 1.9 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Stufe von +4.1 auf +3.1 verringert.
- Schaden auf Stufe 30 um 40-38 verringert (von 191-195 auf 151-157).
- Moonlight Shadow und Solar Flare Facetten entfernt.
Facetten
Starstruck (Neu)
Starstorm
- Der zweite Meteor von Starstorm verursacht mehr Schaden und blendet das Ziel. Zweiter Meteor-Schaden: 100%. Blind-Fehlerrate: 60%. Blind-Dauer: 3.5/4/4.5/5s.
Leaps and Bounds (Neu)
Leap
- Beim Landen verwurzelt Leap Ziele in einem Radius von 250 um Mirana für 1.1/1.4/1.7/2s.
Fähigkeiten
Selemene's Faithful
- Heilungs-Lotus-Wirksamkeit von 20% auf 50% erhöht.
Starstorm
- Zweiter Meteor-Schaden von 80% auf 60% verringert.
Leap
- Bewegungsbonus von 8/16/24/32% auf 6/12/18/24% verringert.
- Aghanim's Shard überarbeitet.
- Erhöht nicht mehr die Distanz. Erzeugt keine schädliche Welle mehr.
- Gewährt jetzt +1 Leap-Ladung. Angriffe während des Leap-Buffs verursachen kritischen Schaden von 150%.
Moonlight Shadow
- Erhöht jetzt auch Miranas ausgehenden Schaden um 9/12/15% für die Dauer.
Talente
- Level 10 Talent -2s Sacred Arrow Abklingzeit ersetzt durch -2s Starstorm Abklingzeit.
- Level 20 Talent +20% Kritischer Treffer (200%) ersetzt durch +35 Basis-Schaden.
Monkey King
Facetten
Simian Stride (Überarbeitet)
- Erhöht das maximale Level von Tree Dance auf 5.
- Anzahl der Male, die +2 Alle Attribute erlernt werden kann, von 7 auf 6 reduziert.
Tree Dance
- Level 5 reduziert Tree Dance Abklingzeit auf null.
Fähigkeiten
Mischief
- Skaliert jetzt mit Wukong's Command.
- Abklingzeit neu skaliert von 15s auf 24/20/16/12s.
- Bonus Bewegungsgeschwindigkeit neu skaliert von 10% auf 6/9/12/15%.
Jingu Mastery
- Folgt jetzt den globalen Lebensraub-Regeln (daher 40% Strafe bei Creep).
Talente
- Level 10 Talent +0.2s Boundless Strike Betäubungsdauer ersetzt durch +10 Schaden.
Morphling
- Fähigkeit Adaptive Strike (Stärke) entfernt, da sie mit der Agilitäts-Fähigkeit zusammengeführt wurde.
Facetten
Ebb
Waveform
- Greift jetzt alle Ziele an, durch die es hindurchgeht, mit 50% von Morphlings Angriffsschaden an. Wendet keine Treffereffekte an.
Adaptive Strike
- Schlägt Gegner nicht mehr zurück (zum Basiszauber verschoben).
Flow (Überarbeitet)
- Ändert Morphlings Primärattribut zu Stärke. Morphling erhält +1% Zauberverstärkung pro 4 Agilität. Effekt der Zauberverstärkung ist brechbar.
Adaptive Strike
- Betäubt das gegnerische Ziel für 0.5-2.4s, abhängig von Morphlings Stärke. Hat die gleichen Regeln wie ein Rückstoßeffekt.
Fähigkeiten
Accumulation
- Gewährt nicht mehr +100% Bonusstatistik aus dem Talentbaum-Bonus für alle Attribute.
- Jetzt bietet der Talentbaum-Bonus für alle Attribute zusätzlich +3 zu Morphlings Primärattribut.
Waveform
- Greift standardmäßig keine Feinde mehr an.
Adaptive Strike
- Beide Fähigkeiten zu einer zusammengeführt.
- Schlägt Gegner standardmäßig zurück.
- Distanz liegt zwischen 50-350 Einheiten, basierend auf Morphlings Stärke. Maximale Wirkung wird erreicht, wenn Morphlings Stärke 50% höher ist als seine Agilität.
- Betäubt Gegner standardmäßig nicht mehr.
- Abklingzeit verringert von 19/16/13/10s auf 17/14/11/8s.
Attribute Shift (Agility Gain)
- Manakosten neu skaliert von 5/10/15/20 auf 10.
Attribute Shift (Strength Gain)
- Manakosten neu skaliert von 5/10/15/20 auf 10.
Morph
- Morphling behält jetzt seine Attribute während des Morphen.
Talente
- Level 10 Talent +250 Waveform Reichweite ersetzt durch +12s Morph Dauer.
- Level 15 Talent +15 Agilität ersetzt durch +75 Angriffsreichweite.
- Level 15 Talent +16s Morph Dauer ersetzt durch +250 Waveform Reichweite.
- Level 20 Talent +1s Adaptive Strike Betäubungsdauer ersetzt durch +20 Agilität.
- Level 20 Talent +75% Waveform Angriffsschaden und wendet Treffereffekte an ersetzt durch -3s Adaptive Strike Abklingzeit.
Muerta
- Basis-Intelligenz von 24 auf 23 verringert.
- Intelligenz-Zuwachs von 3.3 auf 3.4 erhöht.
- Fähigkeit Parting Shot entfernt.
Fähigkeiten
Dead Shot
- Jetzt mit Aghanim's Scepter aufgewertet.
- Erhöht den Schaden um 125. Dead Shot AoE erweitert sich, nachdem es abprallt und durch feindliche Helden dringt, während es sie erschreckt.
Gunslinger
- Sekundärer Schuss priorisiert jetzt Helden, dann Nicht-Helden-Einheiten, dann Gebäude.
- Chance für Sekundärschuss von 26/34/42/50% auf 18/27/36/45% verringert.
Talente
- Level 10 Talent Dead Shot Wurfweite von +350 auf +300 verringert.
- Level 10 Talent +1.5% Max HP Regen während The Calling ersetzt durch +150 Gesundheit.
- Level 15 Talent +80 Dead Shot Schaden ersetzt durch +3% Max HP Regen während The Calling.
Naga Siren
Fähigkeiten
Eelskin
- Bonus-Ausweichen pro anderer Naga von 6% auf 8% erhöht.
Talente
- Level 10 Talent -2s Ensnare Abklingzeit ersetzt durch +100 Reel In Ziehgeschwindigkeit.
Nature's Prophet
- Ist jetzt ein Universaler Held.
- Basis-Schaden um 2 verringert.
- Schaden auf Level 1 unverändert (40-50).
- Schadenszuwachs pro Level von +3.5 auf +4.2 erhöht.
- Schaden auf Level 30 um 25 erhöht (von 155-165 auf 180-190).
Facetten
Soothing Saplings
Sprout
- Verbündete Tangos bieten die doppelte Heilungsdauer, wenn ein durch Sprout erstellter Baum konsumiert wird, ähnlich wie bei der Zielerfassung von Iron Branch-Bäumen.
Ironwood Treant
Spirit of the Forest
- Treant-Multiplikator neu skaliert von x2/x3/x4/x5/x6 auf x4.
Fähigkeiten
Spirit of the Forest
- Skaliert jetzt mit Wrath of Nature statt mit Nature's Call.
- Bonus-Schaden pro Baum neu skaliert von 2/3/4/5/6% auf 4%.
- Radius von 300 auf 300/400/500/600 erhöht.
Necrophos
Facetten
Rapid Decay
Ghost Shroud
- Macht jetzt auch, dass Feinde ihre Wiederherstellungsverstärkung um denselben Wert verringern, den Necrophos gewinnt.
Fähigkeiten
Ghost Shroud
- Wiederherstellungsverstärkung gilt jetzt auch für Lebensraub und Zauber-Lebensraub.
Heartstopper Aura
- Radius von 800 auf 700 verringert.
- Gesundheitsverfall neu skaliert von 0.6/1.2/1.8/2.4% auf 0.8/1.3/1.8/2.3%.
Night Stalker
- Blinding Void Facette entfernt.
Facetten
Night Reign
- Ändert Roshan's ersten Umzug in die obere Grube auf 20 Minuten statt 15 Minuten.
Hunter in the Night
- Wird jetzt kostenlos auf Level 1 gewährt. Maximallevel auf 5 erhöht.
- Bewegungsgeschwindigkeit neu skaliert von 22/28/34/40% auf 16/22/28/34/40%.
- Angriffsgeschwindigkeit neu skaliert von 20/40/60/80 auf 15/35/55/75/95.
Voidbringer (Neu)
- Erhöht das Maximallevel von Void auf 5.
- Anzahl der Male, die +2 Alle Attribute erlernt werden kann, von 7 auf 6 reduziert.
Void
- Level 5 verursacht 400 Schaden, hat 4s Nacht-Dauer und wird zu einer Punktziel-Fähigkeit mit 300 AoE während der Nacht.
Fähigkeiten
Void
- Verringert nicht mehr die Sicht.
- Nacht-Dauer von 2.5/3/3.5/4s auf 2.0/2.5/3/3.5s verringert.
Talente
- Level 10 Talent +80 Void Schaden ersetzt durch -1s Void Abklingzeit.
- Level 15 Talent Hunter in the Night Statusresistenz von +35% auf +30% verringert.
- Level 25 Talent Dark Ascension Abklingzeit-Reduktion von 50s auf 40s verringert.
Nyx Assassin
- Basis-Schaden um 14 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (51-55).
- Stärke-Zuwachs von 2.5 auf 2.7 erhöht.
- Agilitäts-Zuwachs von 2.3 auf 2.9 erhöht.
- Intelligenz-Zuwachs von 2.5 auf 2.6 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +5.1 auf +3.7 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 52 verringert (von 228-232 auf 176-180).
Facetten
Mana Burn (Überarbeitet)
Mind Flare
- Verbrennt 16/19/22/25% des maximalen Manas des Ziels.
Fähigkeiten
Impale
- Abklingzeit von 18/16/14/12s auf 17/15/13/11s verringert.
- Manakosten von 100/110/120/130 auf 90/100/110/120 verringert.
Mind Flare
- Tötet keine Creeps mehr sofort.
- Max Mana als Schaden von 20/25/30/35% auf 25/30/35/40% erhöht.
- Bonus-Schaden von 25% auf 20% verringert.
Talente
- Level 10 Talent +40 Vendetta Schaden ersetzt durch +25% Spiked Carapace Schaden Reflektieren.
- Level 15 Talent +0.5s Spiked Carapace Reflektionsdauer ersetzt durch +50 Vendetta Schaden.
Ogre Magi
Fähigkeiten
Bloodlust
- Bonus Bewegungsgeschwindigkeit von 7/9/11/13% auf 6/8/10/12% verringert.
Talente
- Level 10 Talent Ignite DPS von +15 auf +12 verringert.
- Level 25 Talent Fireblast Schaden von +240 auf +220 verringert.
Omniknight
Fähigkeiten
Guardian Angel
- Aghanim's Scepter HP Regen/Heilungs-Verstärkung von +100% auf +150% erhöht.
Talente
- Level 15 Talent Repel Stärke/HP Regen pro Debuff von +3 auf +5 erhöht.
Oracle
- Intelligenz-Zuwachs von 3.8 auf 3.6 verringert.
Facetten
Clairvoyant Curse
- Zauberverstärkung pro Level von 0.75% auf 1% erhöht.
Fähigkeiten
False Promise
- Aghanim's Scepter Bonus-Zauberschaden von +25% auf +30% erhöht.
Talente
- Level 15 Talent Fortune's End heilt/verursacht Schaden pro Effekt entfernt von +60 auf +80 erhöht.
Outworld Destroyer
Facetten
Obsidian Decimator
Essence Flux
- Max Mana Erhöhung bei Aktivierung von 4% auf 5% erhöht.
Talente
- Level 10 Talent +200 Gesundheit ersetzt durch +100 Astral Imprisonment Wurfweite.
- Level 15 Talent Aktuelles Mana als Bewegungsgeschwindigkeit von +1.5% auf +1% verringert.
- Level 15 Talent +125 Astral Imprisonment Wurfweite ersetzt durch +8% Astral Imprisonment Mana Kapazitätsdiebstahl.
- Level 20 Talent +20% Zauber-Lebensraub ersetzt durch +450 Gesundheit.
Pangolier
- Basis-Schaden um 20 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 6 erhöht (von 45-51 auf 51-57).
- Agilitäts-Zuwachs von 2.8 auf 3.2 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +5.4 auf +3.6 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 54 verringert (von 230-236 auf 176-182).
Talente
- Level 15 Talent +2s Rolling Thunder Dauer ersetzt durch +15% Angriffsschaden als Swashbuckle Schaden.
- Level 20 Talent +15% Angriffsschaden als Swashbuckle Schaden ersetzt durch +2s Rolling Thunder Dauer.
- Level 25 Talent Rolling Thunder Abklingzeit-Reduktion von 16s auf 15s verringert.
- Level 25 Talent Swashbuckle Abklingzeit-Reduktion von 3s auf 4s erhöht.
Phantom Assassin
- Veiled One Facette entfernt.
Facetten
Methodical
Coup de Grace
- Kritischer Schaden von 325/450/575% auf 300/400/500% verringert.
Sweet Release (Neu)
Stifling Dagger
- Wann immer ein Dolch trifft und keinen Feind tötet, hinterlässt er einen stapelbaren Debuff, der 6 Sekunden anhält. Wenn die debuffte Einheit stirbt, schleudern sie pro Stapel einen Stifling Dagger auf zufällige Feinde um das Ziel herum, wobei Helden priorisiert werden. Diese Dolche haben 50% Schaden und Verlangsamungsdauer.
- Stapel können nicht entfernt werden und jeder neue Dolch erneuert die Dauer aller aktuellen Stapel. Reichweite des Neubesetzens entspricht der Wurfweite von Stifling Dagger, zentriert um den debufften Feind.
Fähigkeiten
Immaterial
- Bonus-Ausweichen pro Level von 1.5% auf 1% verringert.
Stifling Dagger
- Bewegungsverlangsamungsdauer von 2.2/2.8/3.4/4s auf 2.1/2.4/2.7/3s verringert.
Blur
- Wird jetzt standardmäßig nicht mehr bei Angriff entfernt.
Coup de Grace
- Kritischer Schaden von 200/325/450% auf 200/300/400% verringert.
Fan of Knives
- Abklingzeit von 15s auf 20s erhöht.
- Manakosten von 50 auf 80 erhöht.
Talente
- Level 10 Talent Stifling Dagger Abklingzeit-Reduktion von 2s auf 1.5s verringert.
- Level 15 Talent +200 Phantom Strike Wurfweite ersetzt durch +15% Stifling Dagger Schaden.
- Level 20 Talent +20% Stifling Dagger Schaden ersetzt durch +200 Phantom Strike Wurfweite.
Phantom Lancer
- Basis-Stärke von 19 auf 21 erhöht.
- Convergence Facette entfernt.
Facetten
Lancelot (Neu)
Spirit Lance
- Kopien von Spirit Lance, die von Phantom Lancer's Illusionen erstellt wurden, verursachen 25% des Schadens der Fähigkeit. Lance-Kopien verursachen keinen Schaden an dem Feind, auf den sie mit Aghanim's Scepter abprallen.
Fähigkeiten
Spirit Lance
- Aghanim's Scepter Abprallanzahl von 2 auf 1 verringert.
- Aghanim's Scepter Bonus-Illusionsschaden von 20% auf 30% erhöht.
Juxtapose
- Illusionsschaden genommen von 625% auf 600% verringert.
Talente
- Level 10 Talent +35 Spirit Lance Schaden ersetzt durch +1.25s Spirit Lance Verlangsamungsdauer.
- Level 25 Talent Illusory Armaments Schaden von +15% auf +20% erhöht.
Phoenix
- Ist jetzt ein Stärke-Held.
- Basis-Schaden um 12 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (44-54).
- Schadenszuwachs pro Level von +4.6 auf +3.3 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 54 verringert (von 207-217 auf 153-163).
Facetten
Hotspot
Sun Ray
- Wendet jetzt auch 2x Blinding Sun Stapel auf Ziele in der Nähe des Endes des Strahls an.
Talente
- Level 10 Talent +20 Icarus Dive Schaden pro Sekunde ersetzt durch +0.5% Blinding Sun Fehltrefferchance.
Primal Beast
- Romp N' Stomp Facette entfernt.
Facetten
Provoke the Beast (Neu)
Uproar
- Neben Stapeln durch Heldenschaden erhält Primal Beast auch 2 Uproar-Stapel, wenn er betäubt, verhext, verspottet, erschreckt oder verwurzelt wird.
Ferocity
Pulverize
- AoE-Bonus wird jetzt zu Beginn jedes Schlags gewährt statt am Ende.
- Bonus-AoE pro Treffer von 20% auf 25% erhöht.
- Bonus-AoE-Dauer von 10s auf 20s erhöht.
Fähigkeiten
Onslaught
- Rückstoßradius und -distanz werden nicht mehr durch AoE-Erhöhung beeinflusst.
Uproar
- Gewährt nicht mehr passiv Grundschaden.
- Verlangsamung pro Stapel neu skaliert von 5/6/7/8% auf 4/6/8/10%.
Talente
- Level 10 Talent +80 Onslaught Schaden ersetzt durch +20 Schaden.
Puck
Fähigkeiten
Puckish
- Grund-Gesundheit wiederhergestellt von 15 auf 10 verringert.
- Grund-Mana wiederhergestellt von 15 auf 10 verringert.
Dream Coil
- Manakosten von 100/150/200 auf 125/175/225 erhöht.
Talente
- Level 15 Talent Dream Coil Abklingzeit-Reduktion von 10s auf 15s erhöht.
- Level 25 Talent Waning Rift Radius/Max Entfernung von +300 auf +350 erhöht.
Pudge
- Flayer's Hook Facette entfernt.
- Eject Fähigkeit entfernt.
Facetten
Fresh Meat
Dismember
- Stärke-Erhöhung von 1/3/5 auf 2/4/6 erhöht.
Rotten Core (Neu)
Rot
- Während Rot aktiv ist, erhält Pudge 4/8/12/16% Bonus-Angriffsschaden jede Sekunde, bis zu 20/40/60/80% maximaler Bonus-Angriffsschaden nach 5s. Sobald Rot deaktiviert wird, zerfällt der Schadensbonus schnell über 1s.
Fähigkeiten
Meat Hook
- Jetzt mit Aghanim's Shard aufgewertet.
- Wenn Meat Hook einen Feind trifft, verursacht es 20% der gezogenen Distanz als Bonus-Schaden. Wenn Meat Hook einen Verbündeten trifft, wird die Abklingzeit von Meat Hook um 50% reduziert.
Dismember
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgewertet.
Pugna
Fähigkeiten
Life Drain
- Tötet feindliche Illusionen nicht mehr sofort.
- Stellt kein Mana mehr wieder her.
- Verbündeter Drain/Heilung pro Sekunde von 120/210/300 auf 150/250/350 erhöht.
Talente
- Level 25 Talent Nether Ward Schaden pro Mana von +1.75 auf +1.9 erhöht.
- Level 25 Talent Nether Blast Schaden von +160 auf +180 erhöht.
Queen of Pain
Facetten
Masochist
- Ausgehender Zauberschaden reflektiert von 21% auf 27% erhöht.
Bondage
- Ist jetzt eine Facette, die Succubus verbessert.
Succubus
- Lässt jetzt auch Zauber-Lebensraub auf reflektierten magischen und reinen Schaden anwenden.
Fähigkeiten
Succubus
- Ist jetzt eine angeborene Fähigkeit.
- Lässt jetzt auch alle Quellen von Zauber-Lebensraub auf reinen Schaden anwenden.
- Zauber-Lebensraub von 12-18% auf 2-14% verringert.
Shadow Strike
- Anfangsschaden von 30/60/90/120 auf 50/80/110/140 erhöht.
- Aghanim's Scepter erhöht den Anfangsschaden nicht mehr um 50.
Razor
Fähigkeiten
Static Link
- Aghanim's Shard zieht Razor und sein Ziel nicht mehr näher zusammen. Stattdessen verlangsamt es die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um das 1-fache der Menge an gestohlenem Schaden, während der Link aktiv ist.
Storm Surge
- Schlag-Schaden wird jetzt als reflektierter Schaden klassifiziert.
Talente
- Level 10 Talent +30 Plasma Field Schaden ersetzt durch +0.5s Plasma Field Verlangsamungsdauer.
Riki
Facetten
Contract Killer
Backstab
- Helden Assist XP neu skaliert von 25/100/100/100 auf 25/75/125/175.
- Riki erhält auch 25/75/125/175 Bonus-Erfahrung für Kurier- und Ward-Kills.
Exterminator
Tricks of the Trade
- Wenn Riki eine Nicht-Helden-Einheit während Tricks of the Trade tötet, wird die Abklingzeit um 0.75s reduziert.
Fähigkeiten
Smoke Screen
- Bufft keine Verbündeten mehr.
Talente
- Level 25 Talent -3s Tricks of the Trade Abklingzeit ersetzt durch -1s Cloak and Dagger Verblassungsverzögerung.
Ringmaster
- Hinzugefügt zu Captains Mode.
- Center Stage Facette entfernt.
Facetten
Carny Classics (Neu)
Dark Carnival Barker
- Setzt Dark Carnival Souvenirs auf Funhouse Mirror, Strongman Tonic und Whoopee Cushion.
Funhouse Mirror
- Exklusiv für Carny Classics Facette gemacht.
Strongman Tonic
- Exklusiv für Carny Classics Facette gemacht.
Whoopee Cushion
- Exklusiv für Carny Classics Facette gemacht.
Sideshow Secrets (Neu)
Dark Carnival Barker
- Setzt Dark Carnival Souvenirs auf Crystal Ball, Unicycle und Weighted Pie.
Crystal Ball
- Scannt ein anvisiertes 450er Gebiet für 4 Sekunden. Zeigt an, ob sich feindliche Helden in diesem Gebiet befinden. Enthüllt unsichtbare Einheiten und Wards im gescannten Bereich, bietet jedoch keine Sicht. Der Enthüllungseffekt bleibt 1 Sekunde lang bestehen. Globale Wurfweite.
Unicycle
- Nach einer 0.5s Vorbereitung besteigt der Ringmaster ein schnelles Einrad, um 10 Sekunden lang herumzufahren. Beim Zusammenstoß mit Bäumen werden diese zerstört und das Einrad verlangsamt. Angreifen, Fähigkeiten verwenden, Schaden nehmen, Runen aufheben oder mit Einheiten und anderen Hindernissen kollidieren, entmachtet den Fahrer.
Weighted Pie
- Wirft eine Torte auf einen gegnerischen Feind, stößt ihn zurück und reduziert seine Sicht auf 50. Die Sicht erholt sich über 2 Sekunden, und die Verbündeten des Ziels bieten während der Dauer keine Sicht für ihn. Die Torte tötet sofort jeden Nicht-Ancient-Creep. Wurfweite: 750.
Rubick
Facetten
Frugal Filch
Spell Steal
- Gestohlene Manakosten-Reduktion von 40/50/60% auf 50/65/80% erhöht.
Talente
- Level 10 Talent +12% Fade Bolt Schaden-Reduktion ersetzt durch +0.25% Might And Magus Schaden/Widerstand.
- Level 15 Talent Telekinesis Hebe-/Betäubungsdauer von +0.4s auf +0.5s erhöht.
- Level 20 Talent Telekinesis Abklingzeit-Reduktion von 4s auf 5s erhöht.
Sand King
- Basis-Schaden um 12-14 erhöht.
- Schaden auf Level 1 neu skaliert von 46-54 auf 45-55.
- Basis-Stärke von 21 auf 22 erhöht.
- Agilitäts-Zuwachs von 1.8 auf 2.0 erhöht.
- Intelligenz-Zuwachs von 1.8 auf 2.0 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.1 auf +2.8 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 51-49 verringert (von 196-204 auf 145-155).
Talente
- Level 10 Talent +0.3s Burrowstrike Betäubung ersetzt durch +100 Caustic Finale Radius.
Shadow Demon
Fähigkeiten
Shadow Poison
- Treffer-Schaden von 30/40/50/60 auf 24/36/48/60 verringert.
Demonic Purge
- Dauer von 6s auf 5s verringert.
Demonic Cleanse
- Dauer von 6s auf 5s verringert.
- Erfordert nicht mehr mindestens Level 1 Demonic Purge, um gewirkt werden zu können.
- Wird nicht mehr mit Leveln von Demonic Purge aufgewertet.
- Abklingzeit von 70/65/60s auf 60s verringert.
- Cleanse Heilung neu skaliert von 300/450/600 auf 450.
- Manakosten von 150/175/200 auf 150 verringert.
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter aufgewertet.
Talente
- Level 20 Talent +150 Demonic Purge/Cleanse Schaden/Heilung ersetzt durch +150 Demonic Purge Schaden.
- Level 25 Talent -30s Demonic Purge Abklingzeit betrifft Demonic Cleanse nicht mehr.
Shadow Fiend
Facetten
Shadowmire
Shadowraze
- Verlangsamt nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit.
- Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel neu skaliert von 5/6/7/8% auf 3/6/9/12%.
Fähigkeiten
Feast of Souls
- Manakosten von 75 auf 60 verringert.
- Angriffsgeschwindigkeitsbonus neu skaliert von 30/50/70/90 auf 40/55/70/85.
- Dauer neu skaliert von 8s auf 7.5/8/8.5/9s.
Shadow Shaman
- Cluster Cluck Facette entfernt.
Facetten
Chicken Fingers (Neu)
- Gewährt die Fähigkeit Chicken Fingers.
Chicken Fingers
- Passiv. Angriffe auf einen gegnerischen Helden verwandeln ihn für 1s in ein Huhn mit 100 Bewegungsgeschwindigkeit. Abklingzeit: 15s.
Fähigkeiten
Fowl Play
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard aufgewertet.
- Erhöht die Dauer der Schadensreduzierung auf 1.5s und fügt eine 0.1s Unverwundbarkeitszeit davor hinzu. Beim Auslösen von Fowl Play erscheinen 3 unkontrollierbare Hühner-Illusionen, die versuchen, Feinde zu verwirren. Sie existieren für 3s und stehen entweder still oder rennen. Ermöglicht es Shadow Shaman auch, Gegenstände zu verwenden, während er transformiert ist.
Shackles
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgewertet.
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter aufgewertet.
- Erhöht die Wurfweite von 450 auf 600. Gefesselte Einheiten stoßen alle 0.9s einen Ether Shock aus, der alle Feinde innerhalb von 600 Einheiten mit 100% des Schadenswerts von Ether Shock betrifft. Gefesselte Einheiten können durch diesen Effekt nicht beschädigt werden. Ermöglicht es auch, auf Feinde und Verbündete, einschließlich Serpent Wards, gewirkt zu werden. Verbündete Einheiten werden nicht deaktiviert und die Fessel wird gebrochen, wenn sich der Verbündete weiter als 2000 Einheiten von Shadow Shaman entfernt.
Mass Serpent Ward
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter aufgewertet.
Talente
- Level 25 Talent +20% Wards Angriffsschaden ersetzt durch +1 Ward Angriffsziel.
- Level 25 Talent Ether Shock Schaden von +400 auf +250 verringert.
Silencer
Fähigkeiten
Arcane Curse
- Fähigkeit überarbeitet.
- Verflucht das Zielgebiet, verursacht Schaden und lässt feindliche Helden im Laufe der Zeit Schaden nehmen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Zum Schweigen gebrachte Feinde erleiden 1.5x Verlangsamung und Schaden. Jedes Mal, wenn betroffene Feinde einen Zauber wirken, wird die Dauer erhöht. Die Dauer wird pausiert, solange das Ziel zum Schweigen gebracht ist.
- Anfangsschaden: 20/40/60/80. Schaden: 16/24/32/40. Radius: 350. Basisdauer: 6s. Bewegungsverlangsamung: 16/19/22/25%. Strafdauer: 2s. Schweigen-Multiplikator: 1.5x.
- Wurfweite: 1000, Manakosten: 120/130/140/150, Abklingzeit: 22/20/18/16s.
- Im Vergleich zu früheren Iterationen kann die Fähigkeitsdauer jetzt durch Statusresistenz verringert oder durch Debuff-Dauer-Boni erhöht werden.
Glaives of Wisdom
- Bringt Gegner nicht mehr zum Schweigen, nachdem ein Ziel 4 Mal angegriffen wurde.
- Int zu Schaden Prozentsatz von 20/40/60/80% auf 35/50/65/80% erhöht.
Last Word
- Fähigkeit überarbeitet.
- Verzaubert ein Ziel, gewährt Sicht auf sie und verursacht Schaden und Schweigen, wenn sie einen Zauber wirken oder wenn der Verzauberungs-Timer abläuft. Verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf dem Intelligenzunterschied zwischen Silencer und dem Ziel.
- Grundschaden: 120/160/200/240. Int Unterschieds-Multiplikator: 1/1.5/2/2.5x. Feind-Zauber-Timer: 4s. Schweigen-Dauer: 3/4/5/6s.
- Wurfweite: 900, Manakosten: 100/105/110/115, Abklingzeit: 22/18/14/10s.
Global Silence
- Abklingzeit neu skaliert von 130/115/100s auf 120s.
- Gilt nicht mehr für Kuriere.
Talente
- Level 10 Talent +15 Arcane Curse Schaden ersetzt durch +0.5x Arcane Curse Straf-Multiplikator.
- Level 20 Talent +35/5% Last Word Schaden/Verlangsamung ersetzt durch 250 AoE Last Word.
Skywrath Mage
Fähigkeiten
Ruin and Restoration
- Zauber-Lebensraub neu skaliert von 20/30/40/50% auf 25/30/35/40%.
Arcane Bolt
- Grundschaden von 75/95/115/135 auf 60/85/110/135 verringert.
- Manakosten von 95 auf 85 verringert.
- Aghanim's Shard Suchreichweite von 700 auf 500 verringert.
Concussive Shot
- Hat keine Strafe für Creep-Schaden mehr.
- Aghanim's Scepter Suchradius geändert von 700 Reichweite um Skywrath Mage auf 500 um das erste Ziel.
Ancient Seal
- Aghanim's Scepter Suchreichweite von 700 auf 500 verringert.
Mystic Flare
- Aghanim's Scepter Suchreichweite von 700 auf 500 verringert.
Slardar
Facetten
Leg Day
Guardian Sprint
- Geschwindigkeits-Burst-Dauer von 2s auf 2.5s erhöht.
Brineguard
Corrosive Haze
- Rüstungsübertragung von 40% auf 50% erhöht.
Fähigkeiten
Seaborn Sentinel
- HP-Regeneration von 2/4/6/8 auf 2.5/5/7.5/10 erhöht.
- HP-Regeneration mit Aghanim's Scepter von 24/26/28/30 auf 24.5/27/29.5/32 erhöht.
Guardian Sprint
- Bonus Bewegungsgeschwindigkeit von 10/20/30/40% auf 10/18/26/34% verringert.
Slithereen Crush
- Aghanim's Scepter Bonus-Pfützenradius neu skaliert von flach +300 auf +80%.
Bash of the Deep
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps.
Corrosive Haze
- Spur-Dauer von 8s auf 7s verringert.
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter aufgewertet.
- Erhöht die Spur-Dauer um 5s und den Spur-Radius um 80% (von 100 auf 180).
Talente
- Level 10 Talent -2s Guardian Sprint Abklingzeit ersetzt durch +2s Guardian Sprint Dauer.
- Level 10 Talent +0.2s Slithereen Crush Betäubungsdauer ersetzt durch +12 Seaborn Sentinel Bonus-Schaden.
Slark
Facetten
Dark Reef Renegade
Barracuda
- Lässt Slarks Angriffe jetzt einen nicht stapelbaren Debuff anwenden, der die Rüstung des Ziels um 1/2/3/4 für 2s verringert.
- Verweildauer neu skaliert von 1.5/2/2.5/3s auf 2s.
Fähigkeiten
Depth Shroud
- Radius von 250 auf 225 verringert.
Talente
- Level 20 Talent Shadow Dance Angriffsgeschwindigkeit von +90 auf +100 erhöht.
- Level 25 Talent Essence Shift Dauer von +40s auf +35s verringert.
Snapfire
- Basis-Schaden um 14 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (51-57).
- Stärke-Zuwachs von 3.2 auf 3.5 erhöht.
- Agilitäts-Zuwachs von 1.2 auf 1.9 erhöht.
- Intelligenz-Zuwachs von 2.1 auf 2.2 erhöht.
- Schadenszuwachs pro Level von +4.6 auf +3.4 verringert.
- Schaden auf Level 30 um 43 verringert (von 212-218 auf 169-175).
Fähigkeiten
Lil' Shredder
- Angriffsschaden von 30% auf 35% erhöht.
Sniper
Fähigkeiten
Take Aim
- Hat jetzt einen Indikator über dem Kopf, wenn die Fähigkeit aktiv ist.
Talente
- Level 10 Talent +10% Shrapnel Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung ersetzt durch +55 Take Aim Bonus-Angriffsreichweite.
- Level 15 Talent +1s Take Aim Dauer ersetzt durch +150 Assassinate Schaden.
- Level 15 Talent +30 Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +45 Angriffsgeschwindigkeit während Take Aim.
- Level 20 Talent +15 Take Aim Rüstung ersetzt durch +2s Take Aim Dauer.
Spectre
- Ist jetzt ein Universaler Held.
- Basis-Schaden um 2 verringert.
- Schaden auf Level 1 unverändert (48-52).
- Schadenszuwachs pro Level von +2.1 auf +2.8 erhöht.
- Schaden auf Level 30 um 27 erhöht (von 122-126 auf 149-153).
Facetten
Forsaken (Überarbeitet)
Desolate
- Desolate verursacht 1.75x Schaden, aber Spectres Illusionen können Desolate nicht mehr auslösen.
Twist the Knife
Reality
- Verringert die Abklingzeit nicht mehr.
Fähigkeiten
Dispersion
- Reflektierter Schaden von 11/14/17/20 auf 7/11/15/19% verringert.
Shadow Step
- Abklingzeit von 60/50/40s auf 60/55/50s erhöht.
Reality
- Abklingzeit von 3s auf 1.5s verringert.
Talente
- Level 25 Talent +30% Haunt Illusion Schaden ersetzt durch +25% All Illusion Schaden.
Spirit Breaker
- Imbalanced Facette entfernt.
Facetten
Bull's Hit (Neu)
Greater Bash
- Bash-Chance erhöht sich, wenn du mehr als einen Helden innerhalb der letzten 10s gebasht hast. Jeder zusätzliche Held über den ersten hinaus erhöht die Greater Bash-Chance um 17%.
Fähigkeiten
Planar Pocket
- Dauer von 6s auf 7s erhöht.
Talente
- Level 20 Talent +17% Greater Bash Chance ersetzt durch -0.3s Greater Bash Abklingzeit.
- Level 25 Talent Greater Bash Schaden von +25% auf +20% verringert.
Storm Spirit
Talente
- Level 10 Talent +20 Overload Schaden ersetzt durch +25 Overload Angriff/Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung.
Sven
- Basis-Rüstung um 1 erhöht.
- Basis-Stärke von 25 auf 23 verringert.
- Basis-Agilität von 21 auf 18 verringert.
- Stärke-Zuwachs von 3.2 auf 3.5 erhöht.
Facetten
Heavy Plate
Warcry
- Physische Barriere-Menge von 60/120/180/240 auf 70/140/210/280 erhöht.
Wrath of God
- Verringert nicht mehr Svens Grundschaden.
- Bonus-Schaden pro STR verringert von 0.4/0.5/0.6/0.7 auf 0/0.3/0.4/0.5.
Fähigkeiten
Storm Hammer
- Radius neu skaliert von 270 auf 250/270/290/310.
Great Cleave
- Cleave-Distanz verringert von 700 auf 400/500/600/700.
- Cleave-Endbreite verringert von 360 auf 270/300/330/360.
- Cleave-Schaden neu skaliert von 40/60/80/100% auf 50/65/80/95%.
Warcry
- Bonus-Geschwindigkeit verringert von 10/14/18/22% auf 6/9/12/15%.
- Bonus-Rüstung neu skaliert von 6/8/10/12 auf 5/8/11/14.
Talente
- Level 10 Talent +20 Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +10% Vanquisher Bonus-Schaden.
Techies
- Grundschaden um 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (von 43-45 auf 46-48).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.5 auf 2.6.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 1.3 auf 1.8.
- Intelligenzzuwachs verringert von 3.0 auf 2.8.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +4.8 auf +3.2.
- Schaden auf Level 30 um 52 verringert (von 210-212 auf 158-160).
Facetten
Spoon's Stash (Überarbeitet)
- Techies stapeln alle zuvor ausgewählten Verzauberungen auf neu hergestellte Neutrale Gegenstände.
- Erlaubt außerdem, zwei Tier 5 Verzauberungen zu haben, indem ein Tier 5 Gegenstand neu hergestellt wird.
Fähigkeiten
Minefield Sign
- Zauberzeit verringert von 1.5s auf 1.25s.
- Verursacht nun auch, dass Sticky Bombs und Proximity Mines im Radius 15% mehr Schaden verursachen.
Templar Assassin
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 3.2 auf 3.4.
Facetten
Hidden Reach (Neu)
Meld
- Wenn im Meld, erhöht Templar Assassin allmählich ihre Angriffsreichweite um bis zu zusätzliche 400 Reichweite im Laufe von 1s.
Fähigkeiten
Psi Blades
- Psi Blade-Reichweite verringert von 550/600/650/700 auf 400/500/600/700.
- Split-Menge verringert von 85/90/95/100% auf 70/80/90/100%.
Psionic Trap
- Aghanim's Scepter gewährt keinen +100 Bonus-Schaden mehr.
Psionic Projection
- Bonus-Schaden bei Ankunft erhöht von 300 auf 375.
Talente
- Level 10 Talent +20 Refraction-Schaden ersetzt durch +2.5s Meld Debuff-Dauer.
- Level 20 Talent +3 Meld Rüstungsreduktion ersetzt durch +40 Refraction-Schaden.
Terrorblade
Fähigkeiten
Terror Wave
- Metamorphosis-Dauer erhöht von 10s auf 15s.
Talente
- Level 10 Talent +10% Conjure Image Schaden ersetzt durch -2s Conjure Image Abklingzeit.
- Level 10 Talent -4s Reflection Abklingzeit ersetzt durch +1s Reflection Dauer.
Tidehunter
Facetten
Krill Eater
- Reduziert nicht mehr die Basisstärke.
Fähigkeiten
Kraken Shell
- Hat nun 50% Blockwert gegen Creeps.
- Kann nun aktiviert werden, um den Blockbetrag zu verdoppeln, auf Kosten von 40% Bewegungsgeschwindigkeit. Hält 4 Sekunden. Manakosten: 45. Abklingzeit: 30s.
Timbersaw
Facetten
Twisted Chakram
- Manakosten erhöht von 100 auf 100/140/180.
- Schaden verringert von 110/155/200 auf 100/150/200.
Fähigkeiten
Chakram
- Manakosten erhöht von 75/125/175 auf 100/140/180.
- Durchgangsschaden verringert von 110/155/200 auf 100/150/200.
Talente
- Level 20 Talent +20% Magieresistenz ersetzt durch Exposure Therapy heilt 7 HP pro zerstörtem Baum.
Tinker
Fähigkeiten
Laser
- Aghanim's Scepter aktuelle/maximale Gesundheitsreduktion erhöht von 10% auf 15%.
Talente
- Level 15 Talent Laser-Schaden erhöht von +40 auf +50.
- Level 25 Talent Rearm gewährt 50% Bonus-Magieresistenz ersetzt durch +10s Defense Matrix Dauer.
- Level 25 Talent Laser AoE verringert von 250 auf 200.
Tiny
Facetten
Crash Landing
Toss
- Bonus-Landeschaden verringert von 20/25/30/35% auf 20%.
Fähigkeiten
Avalanche
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an geworfenen Einheiten.
- Schaden erhöht von 80/160/240/320 auf 100/200/300/400.
Toss
- Schaden erhöht von 80/160/240/320 auf 90/180/270/360.
Treant Protector
Fähigkeiten
Nature's Guise
- Aghanim's Shard wird Treant Protector nicht unsichtbar machen, wenn er gerade einen Feind angreift.
Living Armor
- Manakosten verringert von 55 auf 40/45/50/55.
- Heilung pro Sekunde erhöht von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6.
Talente
- Level 10 Talent -4s Nature's Grasp Abklingzeit ersetzt durch +2.5% Nature's Guise Bewegungsgeschwindigkeit.
Troll Warlord
Facetten
Bad Influence (Überarbeitet)
Battle Trance
- Während Battle Trance hat Troll Warlord erhöhte maximale Fervor-Stapel und kein Angriffsgeschwindigkeitslimit. Battle Trance gewährt verbündeten Helden 50% des Angriffsgeschwindigkeitsbonus. Battle Trance Max Fervor-Stapel: 15.
Fähigkeiten
Fervor
- Aghanim's Shard erhöht nicht mehr die Max-Stapel.
Battle Trance
- Folgt nun globalen Lifesteal-Regeln (infolgedessen 40% Creep-Strafe erhalten).
Tusk
Facetten
Drinking Buddies
- Abklingzeit verringert von 24/21/18/15s auf 23/20/17/14s.
- Bewegungsbonus neu skaliert von 10/15/20/25% auf 11/14/17/20%.
Fähigkeiten
Walrus Kick
- Kick-Schubdistanz verringert von 1400 auf 1200.
- Verlangsamungsdauer verringert von 4s auf 2s.
- Schaden erhöht von 350 auf 550.
- Kann nicht mehr gewirkt werden, während man in einem Snowball ist (ähnlich wie Walrus Punch!).
Talente
- Level 10 Talent +25 Tag Team/Drinking Buddies Schaden ersetzt durch +2s Tag Team/Drinking Buddies Buff-Dauer.
Underlord
Talente
- Level 10 Talent +60 Firestorm Radius ersetzt durch +15s Atrophy Aura Dauer.
- Level 20 Talent Firestorm Brennschaden verringert von +0.8% auf +0.6%.
- Level 25 Talent Pit of Malice Wurzel verringert von +0.5s auf +0.4s.
Undying
Fähigkeiten
Decay
- Schaden erhöht von 10/50/90/130 auf 20/60/100/140.
Soul Rip
- Manakosten neu skaliert von 100 auf 80/90/100/110.
Flesh Golem
- Verlangsamung verringert von 35/40/45% auf 30/35/40%.
Talente
- Level 10 Talent Decay-Schaden verringert von +50 auf +40.
Ursa
Talente
- Level 10 Talent Fury Swipes Reset-Zeit verringert von +15s auf +12s.
- Level 15 Talent Fury Swipes Schaden verringert von +7 auf +5.
Vengeful Spirit
- Ist jetzt ein Beweglichkeitsheld.
- Grundschaden um 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 4 verringert (von 51-57 auf 47-53).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.1 auf 2.6.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 2.1 auf 3.2.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 1.2 auf 1.5.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +3.8 auf +3.2.
- Schaden auf Level 30 um 36 verringert (von 189-195 auf 153-159).
Fähigkeiten
Retribution
- Bonusschaden erhöht von 10% auf 20%.
Venomancer
- Grundschaden um 21 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 5 erhöht (von 40-43 auf 45-48).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.0 auf 2.1.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 2.0 auf 2.8.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 1.4 auf 1.8.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +3.8 auf +3.
- Schaden auf Level 30 um 27 verringert (von 179-182 auf 152-155).
Viper
Fähigkeiten
Nosedive
- Setzt nun auch Nethertoxin beim Landen frei.
Talente
- Level 10 Talent +4% Poison Attack Magieresistenzreduktion ersetzt durch +1s Viper Strike Dauer.
- Level 25 Talent Werde Universal ersetzt durch Nethertoxin-Radius erhöht sich alle 0.5s um 25.
Visage
- Grundschaden um 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (von 42-52 auf 45-55).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.4 auf 2.8.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 1.0 auf 1.3.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 2.4 auf 2.9.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +4.1 auf +3.2.
- Schaden auf Level 30 um 33 verringert (von 189-199 auf 156-166).
Facetten
Sepulchre
Grave Chill
- Radius erhöht von 250 auf 300.
- Sekundäre Zielstrafe verringert von 75% auf 50%.
Faithful Followers
Summon Familiars
- Familiar Gold Bounty verringert von 70 auf 50.
Talente
- Level 10 Talent -3s Grave Chill Abklingzeit ersetzt durch +4 Lurker Max-Stapel.
Void Spirit
- Grundschaden um 18 erhöht.
- Grundstärke erhöht von 21 auf 22.
- Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (von 48-52 auf 51-55).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.3 auf 2.6.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 2.5 auf 3.1.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +4.9 auf +3.6.
- Schaden auf Level 30 um 47 verringert (von 220-224 auf 173-177).
Fähigkeiten
Aether Remnant
- Schaden erhöht von 70/120/170/220 auf 85/135/185/235.
Warlock
- Grundschaden um 3 erhöht.
- Schaden auf Level 1 erhöht von 49-59 auf 52-62.
Fähigkeiten
Upheaval
- Verlangsamungsnachlaufdauer verringert von 3s auf 1s.
Weaver
Fähigkeiten
The Swarm
- Angriffe zum Zerstören erhöht von 6/6/8/8 auf 6/7/8/9 (für Helden erhöht von 3/3/4/4 auf 3/4/4/5).
Windranger
- Grundschaden um 14-20 erhöht.
- Grundintelligenz verringert von 21 auf 18.
- Schaden auf Level 1 neu skaliert von 46-52 auf 44-56.
- Stärkezuwachs erhöht von 2.0 auf 2.6.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 1.4 auf 1.7.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 2.4 auf 3.2.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +4.1 auf +3.4.
- Schaden auf Level 30 um 32-26 verringert (von 193-199 auf 161-173).
- Entfernte Facetten Focus Fire und Whirlwind.
Facetten
Tangled (Neu)
Shackleshot
- Shackleshot wirkt auf alle Einheiten und Bäume hinter dem Ziel, wobei jeder Windranger für 6 Sekunden Bonus-Angriffsschaden gewährt. Jeder gefesselte Held gewährt 12/20/28/36 Schaden, während Bäume und andere Einheiten 50% weniger gewähren. Das primäre Shackleshot-Ziel gewährt keinen Schaden.
Killshot (Neu)
Powershot
- Der Pfeil führt feindliche Helden sofort aus, die unter einem bestimmten Gesundheitsschwellenwert liegen. Die Ausführungsschwelle steigt linear mit der Aufladezeit. Min Ausführungsschwelle: 5%, Max Ausführungsschwelle: 9/10/11/12%. Gesundheit für die Ausführung wird nach dem Treffer des Pfeils berechnet.
Fähigkeiten
Powershot
- Manakosten neu skaliert von 100 auf 90/100/110/120.
Gale Force
- Manakosten erhöht von 100 auf 125.
Talente
- Level 10 Talent -2s Shackleshot Abklingzeit ersetzt durch +25 Easy Breezy Min/Max Bewegungsgeschwindigkeit.
- Level 10 Talent +75 Powershot Schaden ersetzt durch +1s Powershot Verlangsamungsdauer.
Winter Wyvern
- Ist jetzt ein Intelligenzheld.
- Grundschaden um 15-17 erhöht.
- Grundstärke erhöht von 20 auf 22.
- Schaden auf Level 1 um 1 verringert (42-47 auf 40-47).
- Stärkezuwachs erhöht von 2.2 auf 2.5.
- Beweglichkeitszuwachs erhöht von 1.5 auf 1.7.
- Intelligenzzuwachs erhöht von 2.8 auf 3.6.
- Schadenszuwachs pro Level verringert von +4.6 auf +3.6.
- Schaden auf Level 30 um 45-43 verringert (von 203-208 auf 158-165).
- Basisangriffsgeschwindigkeit erhöht von 90 auf 100.
- Entfernte Facetten Essence of the Blueheart und Dragon Sight.
Facetten
Winterproof (Neu)
Cold Embrace
- Kann auf Gebäude gewirkt werden. Das gewählte Gebäude wird nicht geheilt, aber immer noch vor physischem Schaden geschützt. Betroffene Einheiten oder Gebäude erhalten 60% Bonus-Angriffsschaden, nachdem der Kokon schmilzt. Buff-Dauer: 6s.
- Wenn das Gebäude sowohl unter dem Einfluss von Cold Embrace als auch von Glyph of Fortification steht, wird die Buff-Dauer pausiert. Lane-Creeps haben diese Interaktion nicht.
Recursive (Neu)
Winter's Curse
- Lässt alle betroffenen Feinde 125% des physischen, magischen und reinen Schadens von Winter Wyvern erleiden. Wann immer der verfluchte Feind stirbt, wird Winter's Curse auf den feindlichen Helden mit der niedrigsten Gesundheit, der von der Curse betroffen ist, neu gewirkt. Der Neuwurf hat Mindest-, Höchst- und Bonusdauern, die 50% des Standardzaubers entsprechen.
Fähigkeiten
Eldwurm Scholar
- Gilt jetzt für Schreine der Weisheit anstelle von entfernten Weisheitsrunen.
Winter's Curse
- Betroffene Einheiten erleiden standardmäßig keinen erhöhten magischen und reinen Schadensbonus von Winter Wyvern mehr.
Witch Doctor
- Entfernte Facette Voodoo Festeration.
Talente
- Level 20 Talent +30% Maledict Burst-Schaden ersetzt durch +1% Ziel-Maximalgesundheit Voodoo Restoration Heilung.
- Level 25 Talent +2% Ziel-Maximalgesundheit Voodoo Restoration Heilung ersetzt durch +8s Maledict-Dauer.
Wraith King
Facetten
Bone Guard
- Heldenkills geben jetzt 2 Skelettladungen.
- Level 10 Talent +25% Wraithfire Blast Einschlagsschaden/DPS ersetzt durch +25%/-25% Bone Guard Dauer / Abklingzeit.
- Level 20 Talent +60 Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +5 Bone Guard Skelette gespawnt.
Spectral Blade
- Level 10 Talent +25% Wraithfire Blast Einschlagsschaden/DPS ersetzt durch +15% Spectral Blade Fluch-Schaden.
- Level 20 Talent +60 Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch -25% Spectral Blade Fluch-Abklingzeit.
Talente
- Level 20 Talent +40% Cleave ersetzt durch +60 Angriffsgeschwindigkeit.
Zeus
Facetten
Livewire
Static Field
- Mindestschaden erhöht von 2% auf 2.5/3/3.5/4%.
- Maximalschaden erhöht von 4/5/6/7% auf 5/6/7/8%.
Divine Rampage
Thundergod's Wrath
- Verstärkung pro Kill erhöht von 15% auf 25%.
Fähigkeiten
Arc Lightning
- Manakosten erhöht von 75/80/85/90 auf 75/85/95/105.
- Sprungradius verringert von 500 auf 450.
Heavenly Jump
- Sprungdistanz neu skaliert von 500 auf 300/400/500/600.
- Verlangsamungsdauer verringert von 1.6s auf 1.4s.
- Sichtweite wird nun von Änderungen im Wirkungsbereich beeinflusst.
Quelle
www.dota2.comKommende Top Spiele
Letzte Top Neuigkeiten
Kommentare1