Palworld 1.0 Patchnotes: Alle Änderungen und neuen Features
- FELIX
News
11:27, 10.07.2026

Palworlds Reise setzt sich fort mit dem mit Spannung erwarteten Update auf Version 1.0, das eine gewaltige Welle neuer Inhalte, Verbesserungen im Gameplay und Erweiterungen der Spielwelt mit sich bringt. Das Update führt unerforschte Regionen, neue Pals, herausfordernde Begegnungen, erweiterte Erkundungssysteme und bedeutende Änderungen ein, die die Palpagos-Inseln neu gestalten.
Spieler können sich auf ein erfrischtes Abenteuer mit neuen Entdeckungen und Herausforderungen freuen. Hier ist eine vollständige Übersicht über alle Änderungen und Features, die im Palworld 1.0 Update enthalten sind.
Tauchen wir ein in die vollständigen Palworld 1.0 Patch Notes!
INHALTSVERZEICHNIS:

Neue Regionen, Erkundungsfunktionen & Weltverbesserungen

Sunreach — Ein neues Land über den Wolken
Eine mysteriöse Inselkette ist hoch über den Palpagos-Inseln aufgetaucht, schwebend im Himmel durch die Kraft von Paldium. Anders als alles, was auf der Oberfläche zu finden ist, hat Sunreach nach Jahrhunderten der Isolation ein eigenes einzigartiges Ökosystem, Geschichte und Zivilisation entwickelt.
Diese neue luftige Region erweitert die Welt mit:
- Neuen Pals zum Entdecken
- Neuen Turmbossen, die es zu besiegen gilt
- Exklusiven Erzen, die spezielle Werkzeuge zum Abbau erfordern

Der Weltenbaum — Die Wahrheit hinter Palpagos
Der langanhaltende Konflikt zwischen den Fraktionen von Palpagos drehte sich immer um die Kontrolle der Türme. Nun beginnt sich das Mysterium hinter ihren Kämpfen endlich zu entfalten.
Im Zentrum der Geschichte von Palworld steht der riesige Weltenbaum, der sich über die Inseln erhebt. Das Erreichen dieses legendären Ortes wird die Spieler in ihre bisher schwierigste und bedeutendste Herausforderung führen.

Eine erneuerte Welt zum Erkunden

Neu hinzugefügte Inseln
Sieben zusätzliche Inseln sind in der Welt erschienen, jede mit einer von drei einzigartigen Umgebungen:
- Vulkanische Landschaften
- Wüstenregionen
- Antike Ruinen
Jede Insel bietet ihren eigenen Zweck, Ressourcen und exklusive Pals, die anderswo nicht zu finden sind.
Neue Siedlungen & Ozeanbasen
Neue Siedlungen wurden errichtet in:
- Bambuswäldern
- Schneebedeckten Bergen
- Sakurajima
- Sunreach
Diese Orte führen neue NPCs, Nebenmissionen und Interaktionsmöglichkeiten ein.
Feindliche Basen wurden ebenfalls über die Meere verteilt, was die Möglichkeiten für maritime Erkundung und Kampf erweitert.
Naturschutzgebiete neu gestaltet
Die Naturschutzgebiete haben eine komplette Transformation durchlaufen. Diese Inseln sind nicht mehr nur einfache Besuchsorte – sie sind jetzt geschützte Naturreservate, die von einer alten Zivilisation geschaffen wurden, um seltene Umgebungen zu bewahren.
Jedes Schutzgebiet bietet nun:
- Eine einzigartige Landschaft und Atmosphäre
- Exklusive Pals
- Seltene Materialien
- Mächtige Bosskämpfe
Diese geschützten Gebiete sind jedoch nicht unbewacht. Verteidigungsdrohnen patrouillieren auf den Inseln und suchen aktiv nach Eindringlingen.
Spieler können ihren Ansatz wählen: vorsichtig an den Sicherheitssystemen vorbeischleichen und unentdeckt bleiben oder sich gewaltsam durchkämpfen.

Verbessertes Pal-Verteilungssystem
Pal-Habitate in der ganzen Welt wurden neu gestaltet. Spawn-Standorte und Level wurden angepasst, um besser zu den jeweiligen Regionen zu passen, was natürlichere Ökosysteme schafft und die Erkundung lohnender macht.
Hinweis: Der Zufällige Pal-Spawn-Modus wird keine Platzierungsdaten aus Version 0.7.3 oder früher mehr übernehmen, um diese Änderungen ordnungsgemäß anzuwenden.
Erhöhtes Level-Cap & Neue Technologien
Das maximale Spielerlevel wurde von 65 auf 80 erhöht.
Zusätzlich zu diesem Anstieg wurden viele neue Technologien eingeführt, die mit der alten Zivilisation verbunden sind und neue Möglichkeiten bieten, Fortschritte zu erzielen und die eigenen Fähigkeiten zu erweitern.
Weitere Welt-Updates & Qualitätsverbesserungen
- Lifmunk-Effigien wurden durch das neue Pal-Effigien-System ersetzt. Spieler können nun verschiedene Pal-Effigien sammeln, um ihre eigenen Werte zu verbessern. Bestehende Lifmunk-Effigien bleiben unverändert und werden automatisch übertragen.
- Neue visuelle Effekte und Animationen beim Sammeln von Pal-Effigien hinzugefügt. Spieler, die reiten, überspringen diese Animation.
- Belohnungen von Schatztruhen, Dungeon-Beute und allgemeine Gegenstands-Drop-Raten neu ausbalanciert.
- Dungeon-Layouts, Beleuchtung und Belohnungsverteilung verbessert.
- Abgeschlossene Türme zeigen nun eine andere visuelle Farbe.
- Zufällige Dungeon-Eingänge sind jetzt leichter zu identifizieren.
- 15 neue zufällige Dungeon-Eingänge in Feybreak hinzugefügt.
- Verwirrende Dungeon-Layouts verbessert, um die Navigation zu erleichtern.
- Raubtier-Pals erscheinen jetzt zufällig in der Welt, anstatt nur an festen Orten zu spawnen.
- Bergungs- und Schrottsammelpunkte sind jetzt leichter zu finden.
- Die Größen von Kopfgeldzielen wurden aktualisiert, sodass sie den normalen NPC-Proportionen entsprechen.
- Der Turm der Freien Pal-Allianz wurde an die Crescent Moon Shore verlegt.
- Beschreibungen für Start-Respawn-Orte aktualisiert, um besser zu den Umgebungen zu passen.
- Mehrere Orte umbenannt: "Vergessene Insel", "Insel der eisigen Winde" und "Windgepeitschte Hügel, Plateau der Anfänge."
- Die Große Adlerstatue von Turmboss-Standorten entfernt, um die Sichtbarkeit bei der Kartenansicht zu verbessern.
- Erscheinungsbilder der Versiegelten Reiche aktualisiert. Ihre Designs ändern sich jetzt je nach Boss-Schwierigkeit, mit zwei zusätzlichen Variationen.
- Erkundungserfahrungsbelohnungen für das Abschließen bestimmter Dungeons und feindlicher Basen hinzugefügt.
- Platzierung und Anzahl der feindlichen Basen in der Welt angepasst.
- Zusätzliche Schnellreisepunkte hinzugefügt.
- Eine Auto-Run-Funktion hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, mit einem einzigen Tastendruck automatisch weiterzulaufen.
- Wilde Rote Beerenpflanzen neu gestaltet, um sie leichter identifizierbar zu machen, und mehr davon hinzugefügt zu: Sea Breeze Archipelago, Marsh Island, Eastern Wild Island, Isle of Silence.


Palworld Patch 1.0: Missionen & Story-Verbesserungen
Ein neu gestaltetes Haupthandlungserlebnis
Die Gesamtstruktur der Geschichte von Palworld wurde neu aufgebaut, um ein flüssigeres und zusammenhängenderes Abenteuer zu schaffen.
Die Reise über Palpagos folgt nun einer klareren Progression, die Erkundung, Begegnungen mit Turmbossen und den Weg zum mysteriösen Weltenbaum in einen natürlicheren Erzählfluss integriert.
Mit neuen Entdeckungen wie Sunreach, dem Weltenbaum und dem Erscheinen eines legendären riesigen Pals wurden die verstreuten Geheimnisse der Inseln zu einem einheitlichen Abenteuer zusammengeführt.
Spieler können nun die Geheimnisse von Palpagos aufdecken, während sie einem fokussierteren Pfad folgen, der es ermöglicht, dass die verborgene Geschichte der Welt und bedeutende Ereignisse natürlicher entfaltet werden.
Erweitertes Nebeninhalte: Missionen, Charaktere & Aufzeichnungen
Neue, geschichtenorientierte Untermissionen wurden eingeführt, die längere Questlinien schaffen, die sich über die gesamte Welt erstrecken.
Zusätzliche NPCs und Tagebücher wurden ebenfalls über Palpagos verteilt, um Entdeckern mehr Möglichkeiten zu geben, verborgene Geschichten zu entdecken, mehr über die Vergangenheit der Insel zu erfahren und die Ereignisse zu verstehen, die die Welt von Palworld gestalten.

Verbesserungen des Missionssystems
- Missionen, die mehrere Ziele erfordern, können nun mehrere Zielmarkierungen gleichzeitig anzeigen, was die Navigation erleichtert.
- Die Missionsbelohnungsschnittstelle zeigt nun korrekt die Belohnungen an, die erhalten werden.
- Der Fortschritt der Hauptmission und der Untermissionen wurde zurückgesetzt, um das Gleichgewicht nach Belohnungsanpassungen zu gewährleisten.
Hinweis: Tutorial-Missionen und Turmboss-bezogene Hauptmissionen können je nach den bereits besiegten Turmbossen automatisch abgeschlossen werden.

Pals — Neue Ergänzungen, Evolutionssysteme & Wichtige Verbesserungen
72 Neue Pals schließen sich Palworld an
Das Pal-Aufgebot wurde um 72 neue Ergänzungen erweitert, darunter:
- 47 komplett neue Pals
- 25 neue Variantenformen
Diese mysteriösen neuen Kreaturen können in ganz Sunreach, dem Weltenbaum und anderen neu aktualisierten Gebieten von Palpagos entdeckt werden.
Erkunde unbekannte Umgebungen, begegne unbekannten Spezies und erweitere deine Sammlung mit Pals, die noch nie zuvor gesehen wurden.

Neues Feature: Erwachen
Ein mächtiges neues Wachstumssystem wurde mit Erwachen eingeführt, das es den Spielern ermöglicht, ihre Lieblings-Pals über ihre bisherigen Grenzen hinaus zu pushen.
Tief im neu zugänglichen Weltenbaum liegt eine mysteriöse Ressource, bekannt als Strahlende Edelsteine. Sammle diese seltenen Edelsteine aus den Tiefen dieses legendären Ortes und nutze sie, um das verborgene Potenzial in deinen Pals freizuschalten.
Stärke deine Gefährten, enthülle ihre wahren Fähigkeiten und strebe danach, die mächtigsten Pals zu erschaffen.
Neues Feature: Mutation — Stärke Pals durch Zucht
Die Zucht hat mit der Einführung von Mutation eine große Erweiterung erfahren, ein seltenes Phänomen, bei dem Nachkommen die normalen Zuchtergebnisse übertreffen können.
Wenn eine Mutation auftritt:
- Der resultierende Pal wird mit erhöhten Werten geboren.
- Der Pal erhält eine einzigartige passive Fähigkeit.
Um dieses neue Zuchtsystem zu unterstützen, wurden mehrere spezielle Kuchen hinzugefügt:
Mutation bringt eine tiefere Ebene in die Zucht und bietet engagierten Spielern neue Möglichkeiten, außergewöhnlich mächtige Gefährten zu erschaffen und aufzuziehen.

Partnerfähigkeiten komplett überarbeitet
Partnerfähigkeiten haben eine große Überarbeitung erfahren, mit neuen Fähigkeiten und mehr als 200 bestehenden Pal-Partnerfähigkeiten, die neu gestaltet wurden.
Diese Änderungen erweitern die Möglichkeiten des Teamaufbaus erheblich und ermöglichen es den Spielern, spezialisierte Pal-Teams zu erstellen, die für verschiedene Herausforderungen, Spielstile und Situationen geeignet sind.
Mit mehr Vielfalt als je zuvor kann nun jedes Pal-Team mit einem einzigartigen Zweck aufgebaut werden. Beispiel:
- Neue Erkennungsfähigkeitsart
- Partnerfähigkeits-Schadenssteigernde Fähigkeit
- Elementwiderstand-steigernde Fähigkeit
- Pal-Verbessernde Fähigkeit
- Schild-Verbessernde Fähigkeit
- Arbeitsgeeignetheits-steigernde Fähigkeit
- Ribbuny "Glückliche Häschen"
- Fallschaden-nullifizierende Fähigkeit
Partnerfähigkeiten haben zusätzliche Balance-Anpassungen erhalten, um kreativere Teamzusammenstellungen zu fördern.
Für fast alle Pals wird das Vorhandensein mehrerer Pals derselben Spezies in deiner Gruppe die gleichen Partnerfähigkeits-Effekte nicht mehr durch Stapeln erhöhen. Diese Änderung hilft, das Gleichgewicht zu wahren, während mehr Möglichkeiten für den Aufbau vielfältiger und strategischer Teams eröffnet werden.
Die Beschreibungen der Partnerfähigkeiten wurden ebenfalls aktualisiert, um klarere Informationen bereitzustellen und es einfacher zu machen, die genauen Effekte und Werte jeder Fähigkeit zu verstehen.
Im Rahmen dieser Anpassungen wurden mehrere Namen von Partnerfähigkeiten aktualisiert, um besser zu ihren Funktionen und Effekten zu passen.
Mit diesen Änderungen kann die Kombination verschiedener Partnerfähigkeiten stärkere und effektivere Teamsynergien schaffen als je zuvor. Das erweiterte Fähigkeitensystem gibt den Spielern mehr Freiheit, ihre Teams für spezifische Ziele, Herausforderungen und Spielstile anzupassen.
Beispiele für spezialisierte Teamkombinationen sind:
- Bogen & Pfeil Aufbau
- Statusleiden Aufbau
- Element Aufbau
- Angel Aufbau

Neue Passive Fähigkeiten
Eine große Anzahl neuer passiver Fähigkeiten wurde eingeführt, die die Möglichkeiten für Pal-Training, Zucht und Anpassung erweitern.
Diese neuen Fähigkeiten bieten einzigartige Vorteile und ermöglichen es den Spielern, Pals zu erschaffen, die auf verschiedene Rollen spezialisiert sind.
Beispiele sind:
- Leichtfüßig — Erhöht die Anzahl der Sprünge, die während des Reitens auf diesem Pal verfügbar sind.
- Nachlade-Meister — Verbessert die Nachladegeschwindigkeit der Waffe des Spielers.
- Ranch-Meister — Erhöht die Arbeitsgeeignetheit auf der Ranch um +2.
Weltenbaum Passive Fähigkeiten
Eine neue Kategorie passiver Fähigkeiten wurde hinzugefügt: Weltenbaum Passive Fähigkeiten.
Diese Fähigkeiten bieten extrem starke Boni, aber jede bringt einen erheblichen Nachteil mit sich. Spieler müssen entscheiden, ob die erhöhte Stärke das damit verbundene Risiko wert ist. Beispiele:
- Zweischneidige Heilige Klinge — Die Angriffskraft erhöht sich um 50%, aber die Verteidigung wird reduziert.
- Dimensionale Sprung — Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 50%, aber der Hunger nimmt schneller ab.
- Dämonenhand — Die Arbeitsgeschwindigkeit erhöht sich um 90%, aber die SAN nimmt schneller ab.
Erweiterte Pal-Animationen & Verhaltensweisen
Über 100 neue Animationen wurden zu bestehenden Pals hinzugefügt, einschließlich:
- Schwimmverhalten
- Schlafen neben dem Spieler
- Neue Leerlaufanimationen
- Zusätzliche einzigartige Interaktionen
Die 47 neu eingeführten Pals verfügen ebenfalls über ihre eigenen charakteristischen Animationen, die ihnen stärkere Persönlichkeiten verleihen und sowohl Abenteuer als auch das Leben in der Basis dynamischer gestalten.

Große Verbesserungen des Reitsystems
Das Reiterlebnis wurde erheblich verbessert, mit Verbesserungen bei Bewegung, Kampf und allgemeiner Reaktionsfähigkeit.
Änderungen umfassen:
- Verbesserte Schusssteuerung während des Reitens
- Besseres Dash-Handling
- Smootherer Waffenwechsel
- Angepasste Ladeverhalten
- Verbesserte Reitkamera-Steuerung
Die Bewegung fühlt sich jetzt schneller, reaktionsschneller und natürlicher an, was ein stärkeres Gefühl von Geschwindigkeit und Immersion schafft.
Zusätzliche Reitverbesserungen umfassen:
- Verfeinertes Wendungsverhalten für reitende Pals.
- Verbesserte Bewegungsanimationen und visuelle Übergänge.
- Die Fähigkeit hinzugefügt, bestimmte Reit-Pal-Fähigkeiten durch Verwendung des Sprung-Eingangs in Kombination mit Richtungsbewegung abzubrechen.
- Verbesserte Auf- und Absteigeverhalten sowohl für Spieler als auch für Pals.
- Die Übergänge zwischen Dash und Ladeangriffen während des Reitens geglättet.
- Terrain-anpassende Posen für einige Pals hinzugefügt, um natürlichere Bewegungen zu erzeugen.
- Eine spezielle Animation für das Reit-Dashing hinzugefügt.
- Verbesserte Schussanimationen beim Reiten.
- Erweiterter Interaktionsbereich mit Gegenständen, Einrichtungen und Objekten während des Reitens, was das Sammeln von Ressourcen erleichtert, selbst wenn man auf größeren Pals reitet.
Zusammen machen diese Änderungen das Reiten, den Kampf und die Erkundung flüssiger und angenehmer.
Große Verbesserungen der Reitsteuerung
Das Reitsystem hat ein umfassendes Upgrade erhalten, das Bewegung, Kampf und allgemeine Reaktionsfähigkeit beim Reiten verbessert.
Fernkampf, Dashen, Waffenwechsel und Ladeaktionen wurden alle verfeinert, zusammen mit Anpassungen der Reitkamera. Diese Änderungen schaffen ein stärkeres Gefühl von Geschwindigkeit und lassen die Reitsteuerung natürlicher und intuitiver wirken.
Die Bewegung beim Reiten wurde auch durch die Verfeinerung des Verhaltens der Pals beim Drehen und Richtungswechsel verbessert. Animationen und Bewegungsverhalten fühlen sich jetzt flüssiger an, was ein immersiveres Reiterlebnis schafft.
Zusätzliche Reitverbesserungen umfassen:
- Reit-Pal-Fähigkeiten können jetzt durch die Verwendung eines Sprung-Eingangs in Kombination mit Richtungsbewegung unterbrochen werden, was es den Spielern ermöglicht, sich während des Kampfes effektiver neu zu positionieren oder auszuweichen.
- Verbesserte Auf- und Absteigeanimationen sowohl für Spieler als auch für Pals.
- Smootherer Übergänge zwischen Dash und Ladeangriffen während des Reitens.
- Einige Pals passen jetzt ihre Haltung basierend auf dem Terrain an, was zu natürlicheren Bewegungsanimationen führt.
- Eine spezielle Animation für das Reit-Dashing hinzugefügt.
- Aktualisierte Schussanimationen für Spieler beim Reiten.
- Erhöhter Interaktionsbereich für das Sammeln von Gegenständen und die Nutzung von Einrichtungen während des Reitens, was das Interagieren mit der Welt beim Reiten größerer Pals erleichtert.
Überholung des Arbeitsgeeignetheitssystems
Das Arbeitsgeeignetheitssystem wurde mit einem neuen Maximum von 10 Stufen erweitert, und die Arbeitsgeeignetheitswerte aller Pals wurden neu ausbalanciert.
Dies schafft sinnvollere Fortschritte im gesamten Spiel. Egal ob beim Aufbau einer neuen Basis oder bei der Optimierung einer Endgame-Operation, die Spieler haben weiterhin Gründe, nach stärkeren und spezialisierteren Arbeiter-Pals zu suchen.
Der Fortschritt der Arbeitsgeeignetheit wurde ebenfalls verbessert:
- Jedes Mal, wenn ein Pal im Rang aufsteigt, wird einer seiner Arbeitsgeeignetheitsstufen erhöht.
- Das Erreichen des maximalen Ranges erhöht weiterhin alle Arbeitsgeeignetheitsstufen.
Diese Änderungen machen die Investition in Lieblings-Pals lohnender und fügen eine größere strategische Tiefe bei der Auswahl von Pals für das Basenmanagement hinzu.
Angewandte Technik-Gegenstände wurden ebenfalls leichter erhältlich gemacht, und ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt:
Angewandtes Ranching-Handbuch IErhöht die Arbeitsgeeignetheitsstufe auf der Ranch.

Anpassungen des Fangbonus
Die Anzahl der Fänge, die erforderlich sind, um einen Fangbonus abzuschließen, wurde von 12 Fängen auf 5 Fänge reduziert.
Dies ermöglicht es den Spielern, schneller durch das Bonussystem voranzuschreiten, neue Gebiete früher zu erkunden und zusätzliche Pals in einem flüssigeren Tempo zu entdecken.
Kondensationsverbesserungen
Die Anforderungen zum Erreichen des maximalen Pal-Rangs wurden erheblich reduziert.
Die Gesamtzahl der benötigten Pals wurde von 116 auf 48 verringert, was die Kondensation weniger zeitaufwendig macht und es ermöglicht, dass mehr Pals ihr volles Potenzial in Kampf- und Basisrollen erreichen.
Zusätzliche Pal- & Gameplay-Verbesserungen
Eine Vielzahl kleinerer Anpassungen wurde eingeführt, um die Lebensqualität und das allgemeine Gleichgewicht zu verbessern.

Pal-Verhalten & Zucht
- Wenn der Spieler für längere Zeit inaktiv bleibt, werden Party-Pals jetzt aufhören, sich zu bewegen und sich dem Spieler zuwenden, was ein stärkeres Gefühl der Kameradschaft schafft.
- Die Vererbung aktiver Fähigkeiten bei der Zucht wurde angepasst. Vererbte aktive Fähigkeiten werden jetzt zufällig aus den drei aktiven Fähigkeitsslots ausgewählt, die von den Eltern-Pals ausgerüstet sind.
- Die Kosten für das Zurücksetzen von Pal-Seelenverbesserungen wurden stark reduziert.
Schwierigkeit & Fortschritt
- Die Inkubationszeit von Eiern wurde in neu erstellten Normal- und Schweren Schwierigkeitswelten halbiert.
- Spieler können nun nach dem Respawn Schnellreisepunkte auswählen, die nicht ihre Basis oder der ursprüngliche Startort sind.
Kampf- & Passive Fähigkeits-Updates
- Die Elementarschadensboni wurden erhöht durch: Divine Heaven, Flame Emperor, Sea Emperor, Thunder Emperor, Spirit King, Ice Emperor, Earth Emperor, King of the Underworld, Divine Dragon.
- Die Effektivität der folgenden passiven Fähigkeiten wurde verbessert: Legend, Rare, Burly Body, Diamond Body.
- Die passive Fähigkeit Nocturnal wurde in Insomnia umbenannt.
- Die maximale Ausdauer von Jetragon wurde erhöht.
- Lovanders Elementartyp wurde in Dunkel geändert.
Überleben & Basisanpassungen
- Basis-Pals und Party-Pals verlieren keine SAN mehr, wenn sie Schaden erleiden.
- Strafen durch Hunger, Brüche und andere negative Statusbedingungen wurden reduziert.
Wirtschaft & Schnittstellenverbesserungen
- Unterstützung für die Zuordnung von Alt-Tasteneingaben im Tasten-Konfigurationsmenü hinzugefügt.
- Pal-Händler- und Schwarzmarkthändler-Inventare wurden aktualisiert, um besser zu den Regionen zu passen, in denen sie erscheinen.
- Die Gesamtpreise wurden basierend auf Pal-Statistiken angepasst.
Diese Verbesserungen schaffen ein flüssigeres Fortschrittserlebnis, stärkere Pal-Anpassungsoptionen und lohnendere Systeme in den Bereichen Erkundung, Kampf und Basenmanagement.

Kampfüberholung, Neue Fähigkeiten & Kampfverbesserungen
Große Verbesserungen der Spielerbewegung und des Kampfes
Spielersteuerungen und Animationen wurden umfassend neu gestaltet, um ein schnelleres, flüssigeres und reaktionsschnelleres Kampferlebnis zu schaffen.
Kernaktionen wie Bewegung, Angreifen, Zielen und Waffenhandhabung wurden verbessert, um den Spielern sowohl bei der Erkundung als auch im Kampf eine bessere Kontrolle zu geben.
Aktualisiertes Ausweichsystem
Die Ausweichaktion wurde je nach aktueller Aktion des Spielers geändert:
- Beim Angreifen oder Zielen wird das Ausweichen zu einem schnellen Dash, der es den Spielern ermöglicht, Lücken zu schließen, sich neu zu positionieren und eingehende Angriffe zu vermeiden, während der offensive Druck aufrechterhalten wird.
- Wenn nicht angegriffen oder gezielt wird, bleibt das traditionelle Rollenausweichen verfügbar.
Zusätzliche Bewegungsverbesserungen umfassen:
- Spieler können jetzt direkt nach dem Dash angreifen, was den Kampf natürlicher fließen lässt und das Momentum aufrechterhält.
- Das Nachladen wird nicht mehr unterbrochen, wenn Ausweichaktionen durchgeführt werden, was es sicherer macht, sich neu zu positionieren, während der nächste Angriff vorbereitet wird.
- Die Richtungssteuerung während des Rollens wurde verbessert, sodass Spieler die Bewegung nach dem Ausweichen präziser anpassen können.
Pal Aktive Fähigkeiten-Neuausbalancierung
Nahezu alle Pal Aktiven Fähigkeiten wurden überprüft und angepasst, einschließlich Änderungen an:
- Schadenswerten
- Abklingzeiten
- Verhaltensweisen der Fähigkeiten
- Allgemeine Nutzbarkeit
Diese Änderungen zielen darauf ab, eine breitere Vielfalt von Fähigkeiten nützlich zu machen, sodass mehr Pals und Fähigkeitskombinationen wettbewerbsfähig bleiben.
Anpassungen von Heiligem Burst & Hochstufigen Fähigkeiten
Heiliger Burst verursachte zuvor übermäßigen Schaden gegen große Ziele, daher wurde die maximale Anzahl von Treffern begrenzt. Seine Stärke wurde auf 700 angepasst, um seine praktische Schadensausbeute nahe seiner bisherigen Leistung zu halten.
Gleichzeitig haben mächtige Aktive Fähigkeiten aus anderen Elementen erhebliche Schadenssteigerungen erhalten, um eine ausgewogenere Machtstruktur zu schaffen.
Im Rahmen der allgemeinen Schadensneuausbalancierung können Party-Pals jetzt Schaden verursachen, der dem des Spielers entspricht oder ihn sogar übertrifft.
Mehrere schwer zu nutzende Fähigkeiten, einschließlich Drachenmeteor, wurden ebenfalls verbessert, um sie im Kampf praktischer zu machen.
Neue Pal Aktive Fähigkeiten
Eine große Anzahl neuer Aktiver Fähigkeiten wurde hinzugefügt, die frische Kampfoptionen für sowohl neu veröffentlichte als auch bestehende Pals einführen.

Turmboss-Kämpfe neu gestaltet
Turmboss-Begegnungen wurden vollständig erneuert. Jeder Turm bietet nun:
- Ein einzigartiges visuelles Design
- Aktualisierte Umgebungen
- Neue Boss-Animationen und Fähigkeiten für ausgewählte Begegnungen
Diese Änderungen lassen Turmboss-Kämpfe einzigartiger wirken und erfordern andere Strategien im Vergleich zu früheren Kämpfen. Um das Gesamttempo zu verbessern:
- Das Zeitlimit wurde von 10 Minuten auf 5 Minuten verkürzt.
- Die Boss-Statistiken wurden angepasst, um der kürzeren Kampfdauer gerecht zu werden.
Hinweis: Die Anforderung zum Freischalten von Hard Mode Turmbossen wurde geändert. Spieler müssen jetzt den Boss im Azure Covenant Tower besiegen.
Neuer Pal-Befehl: Fokusfeuer
Spieler können nun direkt ihren Pal befehlen, ein bestimmtes Ziel anzugreifen.
Indem sie auf einen Feind zielen und das Mausrad klicken oder den rechten Stick klicken, können Spieler den Befehl erteilen:
„Greife diesen Feind an!“
Dies bietet während der Kämpfe mehr Kontrolle und erleichtert koordinierte Angriffe.
Verbesserter Kampf mit wilden Pals
Wilde Pals haben neue Kampfverhaltensweisen erhalten, die Begegnungen dynamischer und herausfordernder machen.
Neue Verhaltensweisen umfassen:
- Hundeartige Pals können jetzt Beißangriffe ausführen.
- Pferdeartige Pals können wiederholte Angriffe ausführen.
- Schnell bewegende Pals können sich nach einem Angriff zurückziehen oder neu positionieren.
Kämpfe mit wilden Pals erfordern nun anpassungsfähigere Strategien und ein besseres Bewusstsein für das Verhalten der Feinde.
Arena-Legendenrang hinzugefügt
Ein neuer Arena-Rang wurde für die stärksten Pal-Bändiger eingeführt.
Stelle dich mächtigen Gegnern, überwinde herausfordernde Kämpfe und beweise dein Können in der Arena, um dieses neue Anerkennungsniveau zu erreichen.
Verbesserungen in der Arena:
- Die Matchdauer wurde von 5 Minuten auf 2 Minuten verkürzt.
- Gegnerstatistiken wurden entsprechend angepasst, um das Gleichgewicht zu wahren.
Zusätzliche Kampfverbesserungen
Es wurden zahlreiche Verbesserungen zur Lebensqualität und Balance-Updates eingeführt:
[Pal- & NPC-Kampfverhalten]
- Party-Pals priorisieren jetzt effektiver Gegner, die näher am Spieler sind.
- Party-Pals bewegen sich nur in Kampfsituationen mit erhöhter Geschwindigkeit.
- Die Kampf-KI der NPCs wurde verbessert.
- Pals und NPCs vermeiden es im Allgemeinen, Gegner anzugreifen, die weit über ihrem eigenen Level liegen.
- Große Pals können jetzt die passive Fähigkeit „Schwergewicht“ erhalten, die verhindert, dass sie zurückgestoßen werden.
- Gefangene NPCs können jetzt ihre ursprünglichen Waffen verwenden.
- NPCs werden nach versehentlichen Angriffen nicht mehr sofort feindlich.
- Verfolgungszustände können jetzt beendet werden.
[Waffen & Fähigkeiten]
- Verbesserte Treffererkennung für Schwert, Katana und Strahlschwert.
- Angepasste Trefferanzahl für bestimmte Fähigkeiten.
- Erhöhte Ladezeiten für einige aktive Fähigkeiten, um sie leichter vermeidbar zu machen.
- Behoben, dass zielverfolgende Angriffe endlos um Ziele kreisen konnten.
- Behoben, dass aktive Fähigkeiten unerreichbare Gegner anvisieren konnten.
- Bogenschießen kann jetzt durch die Nachladetaste abgebrochen werden.
[Pfeilsystem-Update]
Spieler können jetzt Pfeiltypen direkt auf kompatiblen Waffen wechseln.
Dies ermöglicht die Nutzung von:
- Feuerpfeilen
- Giftpfeilen
Infolgedessen wurden spezielle Feuerpfeil- und Giftpfeil-Waffen aus dem Technologiebaum entfernt. Bestehende Baupläne für diese Waffen können nicht mehr hergestellt werden.
[Ausrüstungs- und Überlebensanpassungen]
- Der Haltbarkeitsverlust von Rüstungen wurde durch ein überarbeitetes Haltbarkeitsberechnungssystem reduziert.
- Warnmeldungen bei Überhitzung von Waffen hinzugefügt.
- Angepasste Hitze- und Kälteresistenzwerte für Hexolit-Stufe und höhere Rüstungen.
- Passiv-Effekte zu bestimmten Rüstungsteilen hinzugefügt.
- Kochen kann jetzt: Widerstand gegen Wanken, Rückstoßresistenz, Explosionsresistenz bieten.
[Bewegungsverbesserungen]
- Verbesserte Nahkampfsteuerung für eine reibungslosere Handhabung.
- Wenn Sprinten umschalten aktiviert ist, wird das Sprinten nach einem Ausweichmanöver fortgesetzt.
- Angepasstes Richtungsverhalten bei Dash-Ausweichmanövern.
[Status-Effekte & Schaden]
- Ausweichen während man von Verbrennung oder Schlamm betroffen ist, reduziert jetzt deren Dauer.
- Widerstands- und Kampfberechnungen in verschiedenen Systemen aktualisiert.
Überarbeitung des Kriminalitätssystems
Das Kriminalitätssystem wurde neu gestaltet.
Mit steigendem Fahndungslevel:
- Erscheinen stärkere Verfolger.
- Vermeidung der Entdeckung für eine bestimmte Zeit löscht den Fahndungsstatus.
- Verfolger können jetzt abgeschüttelt werden.
[Welt-Einstellungen-Updates]
Die Standardeinstellungen für den Schwierigkeitsgrad wurden aktualisiert:
Schwieriger Schwierigkeitsgrad
- Die Werte für den erlittenen Schaden des Spielers wurden angepasst.
Normaler Schwierigkeitsgrad
- Spieler lassen nach dem Tod keine ausgerüsteten Gegenstände mehr fallen.
Diese Änderungen gelten beim Erstellen einer neuen Welt oder beim Zurücksetzen der Welteinstellungen.

Neue Ausrüstung, Waffen & Gegenstände
Wing Pack — Eine neue Art zu fliegen
Ein neues Mobilitätsitem, das Wing Pack, wurde eingeführt. Anders als traditionelle Gleitmethoden, die auf Pals angewiesen sind, nutzt das Wing Pack Wing Cells für unabhängige Flugfähigkeiten. Diese neue Ausrüstung erweitert die Bewegungsmöglichkeiten erheblich und ermöglicht es den Spielern, ihre Basen mit erhöhter Freiheit zu erkunden, zu kämpfen und zu bereisen.
Plasma Multicutter — Fortschrittliches Sammelwerkzeug
Der Plasma Multicutter ist ein neues Werkzeug, das die Ressourcensammlung verbessert. Es kann Materialien wie Erz und Holz sammeln und auch während des Reitens eines Pals verwendet werden. Dies macht das Sammeln von Ressourcen während der Erkundung schneller, einfacher und bequemer.
Neue Waffen & Erweiterte Waffenkapazität
Insgesamt wurden 13 neue Waffen hinzugefügt, die die Kampfoptionen über alle Fortschrittsstufen hinweg erweitern.
Zusätzlich können Spieler jetzt bis zu 6 Waffen ausrüsten, indem sie ein zusätzliches Waffenholster herstellen, was mehr Flexibilität während der Kämpfe bietet. Diese neuen Werkzeuge und Waffen sind dazu gedacht, Spielern zu helfen, neue Regionen, herausfordernde Begegnungen und Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad zu überwinden.
Palworld 1.0 Neue Waffen umfassen:
- Mechanischer Bogen
- Kampf-SMG
- Prototyp-Schrotflinte
- Schweres Sturmgewehr
- Taktischer Granatwerfer
- Laserschwert
- Strahlstreuer
- Drohnenwerfer
- Plasmagewehr
- Strahlwerfer
- Primitives Schwert
- Metallkeule
- Verbesserter Lily-Speer

Erweiterte Bauoptionen, Basenmanagement & Bauverbesserungen
Neue Baukomponenten & Kreative Bau-Features
Das Bausystem wurde mit einer Vielzahl neuer Teile, Dekorationen und Strukturen erweitert, die den Spielern mehr Freiheit geben, einzigartige Basen zu gestalten.
Neue Bauoptionen umfassen:
- Aquatisches Baukit — Ermöglicht es Spielern, Basen entlang von Küstenlinien und direkt über Wasser zu errichten, was völlig neue Bauorte eröffnet.
- Umgekehrtes Schrägdach — Ein neues architektonisches Element, das mehr Flexibilität für detaillierte kundenspezifische Strukturen bietet.
- Künstliche Naturdekorationen — Eine Sammlung künstlicher Pflanzen und natürlicher Dekorationen, die es einfacher machen, Gärten, Wälder und thematische Umgebungen zu schaffen.
Zusätzliche Möbel und von antiken Zivilisationen inspirierte Strukturen wurden ebenfalls hinzugefügt, sodass Spieler personalisierte und visuell markante Basen erstellen können.
Erweiterte Dach- & Strukturvariationen
Neue umgekehrte Eckdachvariationen wurden für bestehende Baustile hinzugefügt, darunter:
- Holz
- Stein
- Metall
- Glas
- Japanischer Stil
- Sauberer Stil
Diese Ergänzungen bieten mehr Optionen für die Erstellung komplexer Formen und detaillierter Architektur.
Neue Möbel & Dekorationsgegenstände
Eine Vielzahl dekorativer Objekte wurde eingeführt, darunter:
[Künstliche Naturgegenstände]:
- Künstliches Grün
- Künstliches rotes Laub
- Künstliches goldenes Laub
- Künstliche Kirschblüten
- Künstliches tropisches Grün
- Künstliches verschneites Grün
- Künstliches Wüstengrün
- Künstlicher Bambus
- Künstliche Büsche in verschiedenen Stilen und Farben
- Künstliche Felsen
[Möbel & Ausstellungsgegenstände]:
- Ordentlicher runder Tisch
- Ordentlicher quadratischer Tisch
- Jetragon-Statue
- Frostallion-Statue
- Arcade-Spielautomat
[Bausatz der antiken Zivilisation hinzugefügt]:
Eine vollständige Sammlung von Bauteilen im antiken Stil wurde eingeführt, die es den Spielern ermöglicht, futuristische und mysteriöse Strukturen zu schaffen. Neue Teile umfassen:
- Antikes Fundament
- Antike Wand
- Antikes Dach
- Antike Treppe
- Antike Türwand
- Antike Fensterwand
- Antike Säulen
- Antiker Zaun
- Antikes Dreiecksfundament
- Antike Diagonalwand
- Antike Dreieckswandvariationen
- Antike Schrägdachvariationen
- Antikes Eckdach
- Antikes Pyramidendach
- Antiker Pal-Durchgangseingang
Diese Teile erweitern die Möglichkeiten für die Erstellung großflächiger antik-themenbasierter Basen erheblich.
Verbesserungen im Basis-Pal-Verhalten
Basis-Pals haben mehrere Verbesserungen erhalten, um den täglichen Betrieb reibungsloser zu gestalten.
Arbeits-Pals kümmern sich jetzt effizienter um die Rückkehr zu Aufgaben, den Materialtransport und das Lagermanagement.
Transportfokussierte Pals können jetzt größere Gruppen von in der Nähe fallengelassenen Gegenständen desselben Typs basierend auf ihrem Transport-Arbeitseignungsniveau sammeln.
Interaktionen mit Lagereinrichtungen – einschließlich Truhen, Medikamentenschränken, Gildenlagern und anderen Containern – wurden ebenfalls verbessert, um das Item-Management zu erleichtern.
Verbesserungen der Handwerksoberfläche
Das Handwerksmenü wurde neu gestaltet, um das Finden von Rezepten zu erleichtern. Neue Funktionen umfassen:
- Kategoriefilter
- Suche nach Itemnamen
- Prioritätsanzeige für derzeit herstellbare Gegenstände
Da die Anzahl der verfügbaren Rezepte weiter wächst, machen diese Änderungen das Handwerksmanagement viel schneller und bequemer.
Neue Basis-Nutzbarkeitsanlagen
Mehrere neue Strukturen wurden hinzugefügt, um die fortschrittliche Produktion zu unterstützen:
- Antiker Material-Synthesizer
- Hochdruck-Rohölextraktor
Zusätzliche Unterstützungseinrichtungen wurden ebenfalls eingeführt, um die Basisautomatisierung und Ressourcenerzeugung zu verbessern.
Verbesserungen im Basismanagement & Lebensqualität
Zahlreiche Änderungen wurden vorgenommen, um den Bau, die Lagerung und den täglichen Basisbetrieb zu verbessern.
[Reisen & Händler]
- Spieler können jetzt direkt von der Karte aus schnell reisen, während sie sich im Basisbereich befinden.
- Reisen zwischen Basen und großen Adlerstatuen erfordert keine Interaktion mit der Palbox mehr.
- Besuchende Händler wurden um 18 spezialisierte Händlertypen erweitert, darunter Verkäufer für: Fleisch, Gemüse, Munition, Medizin, Lebensmittel, Pal-Materialien.
[Reparaturen & Basiseinrichtungen]
- Reparaturkits wurden entfernt. Pals mit der Eignung für Handwerksarbeiten können jetzt Strukturen direkt reparieren.
- Hinzugefügt: Klinik und antike Klinik
Diese Einrichtungen helfen, den SAN-Verlust zu reduzieren und Krankheiten unter Basis-Pals zu verhindern, abhängig von der zugewiesenen Produktionsfähigkeit für Medizin.
- Verbesserte Überwachungsstände hinzugefügt: Hochwertiger Überwachungsstand & antiker Überwachungsstand.
Diese behalten die normalen Funktionen des Überwachungsstands bei und reduzieren gleichzeitig den SAN-Abbau.
Feste Zuweisungen können jetzt für schlafende Pals konfiguriert werden.
Neue Welt-Einstellungen & Automatisierungsoptionen
Zusätzliche Anpassungsoptionen wurden hinzugefügt:
- Produktionsintervalle auf der Ranch über die Welteinstellungen anpassen.
- Eine Einstellung für den Arbeitsgeschwindigkeits-Multiplikator hinzugefügt.
- Ranch-Ausgabe erhöht und Standard-Produktionszeiten zusammen mit dem aktualisierten Arbeitseignungssystem angepasst.
- Beleuchtungsstrukturen können jetzt ihre Farbe ändern.
Verbesserungen bei Lagerung & Einrichtungen
Das Management von Gegenständen wurde mit mehreren Speicherverbesserungen erleichtert:
- Gold in Basistruhen wird jetzt beim Kauf von Gegenständen innerhalb einer Basis berücksichtigt.
- Bestimmte Einrichtungen können jetzt auf in Basistruhen gelagerte Gegenstände zugreifen.
- Automatische Einzahlungsoptionen für übereinstimmende Gegenstände hinzugefügt.
- Die Schnelllagerung von Truhen folgt jetzt den Ausschlusseinstellungen des Spielers.
- Lagerstrukturen können jetzt gestrichen werden.
- Truhen können jetzt umbenannt werden.
- Sichtbarkeit von Truhenfiltern verbessert.
- Aktive Gegenstandsfilter werden jetzt immer angezeigt.
Zusätzliche Verbesserungen:
- Erscheinungsbild der Palbox nach der Konstruktion verbessert.
- Platzierungsvorschauen für die Ausgabeorte des Pal-Demontageförderers hinzugefügt.
- Einrichtungseffekte können jetzt direkt aus Bau-Menüs und Technologie-Listen angezeigt werden.
- Warnungen hinzugefügt, wenn kein verfügbarer Pal die erforderliche Arbeitseignung für eine Einrichtung erfüllt.
- Verbesserte Nachrichten für fehlgeschlagene feste Zuweisungen und Beschwörungsprobleme.
Verbesserungen bei Basis-KI & Ressourcen
Basisoperationen wurden mit intelligenterem Pal-Verhalten verfeinert:
- Party-Pals mit geeigneter Arbeitseignung helfen automatisch bei beschädigten Bäumen, Felsen und anderen Ressourcen.
- Basis-Pals sind jetzt besser darin, teilweise abgeschlossene Aufgaben zu beenden.
- Arbeitsabstände zwischen Pals und Einrichtungen angepasst.
- Pals, die in heißen Quellen platziert werden, bleiben dort, bis ihr SAN vollständig wiederhergestellt ist.
Verbesserungen bei der Ressourcensammlung umfassen:
- Erhöhte Verfügbarkeit von Erz in der Oberwelt, was mehr potenzielle Basisstandorte schafft.
- Erhöhte Verfügbarkeit von reinem Quarz in verschneiten Gebieten.
- Anpassung der Sammelbelohnungen basierend auf der Sammelarbeitseignung.
- Äxte und Spitzhacken höherer Stufen bieten jetzt erhöhte Ressourcenerträge.

Raids & Verbesserungen der Basisverteidigung
Ein vollständig neu gestaltetes Raid-Erlebnis
Das Raidsystem wurde von Grund auf neu aufgebaut, um Basisangriffe in strukturierte Wellenkämpfe zu verwandeln.
Anstatt einem einzigen Angriff gegenüberzustehen, kommen die Feinde jetzt in mehreren Wellen. Der erfolgreiche Abschluss jeder Welle belohnt die Spieler für die Verteidigung ihrer Basis, was Vorbereitung, Strategie und die Gestaltung der Basis wichtiger denn je macht.
Die Basisverteidigung dreht sich nicht mehr nur darum, einen gelegentlichen Angriff zu überleben. Die Platzierung von Verteidigungsstrukturen, die Rollen der zugewiesenen Arbeits-Pals und die gesamte Basisplanung haben jetzt einen viel größeren Einfluss auf das Ergebnis jedes Raids.
Raid-Begegnungen sind auch vielfältiger geworden, wobei sich die feindlichen Fraktionen je nach Region, in der sich Ihre Basis befindet, ändern.
Beispiele:
- Die Free Pal Alliance greift Basen in der Nähe des Crescent Moon Shore an.
- Die Eternal Pyre Fraktion startet Raids rund um den Mount Obsidian.
Zusätzliche Raid-Verbesserungen umfassen:
- Verteidigungsstrukturen funktionieren jetzt ohne Munition.
- Lösungen für Situationen hinzugefügt, in denen Raid-Feinde gefangen oder nicht weiterkommen können.
- Die Level der Raid-Feinde skalieren jetzt basierend auf dem Level der Arbeits-Pals, die der Zielbasis zugewiesen sind.
- Basen, die eine Goldmünzen-Montagelinie enthalten, können ein spezielles Raid-Ereignis auslösen.
Der Verhandler — Eine Alternative zum Kampf
Ein neuer Besucher, bekannt als Der Verhandler, kann jetzt an Ihrer Basis erscheinen. Anstatt jeden eingehenden Raid zu bekämpfen, können Spieler Goldmünzen zahlen, um einen bevorstehenden Angriff zu verhindern.
Dies bietet eine neue strategische Wahl: Verteidigen Sie Ihre Basis durch Kampf oder nutzen Sie Ressourcen, um Konflikte zu vermeiden, wenn die Situation es erfordert.

Verbesserungen im Multiplayer & Online-Features
Neuer In-Game-Voice-Chat
Ein integriertes Sprachkommunikationssystem wurde für dedizierte Server hinzugefügt.
Wenn es über die Server-Welteinstellungen aktiviert ist, können Spieler direkt mit Teamkollegen kommunizieren, während sie gemeinsam erkunden, Basen verwalten oder mächtige Feinde bekämpfen.
Hinweis: Voice-Chat ist nicht auf WinGDK verfügbar.
Erweitertes Gildenmanagement
Die Gildensysteme haben ein großes Upgrade erhalten, das Multiplayer-Gruppen mehr Kontrolle über Organisation und Sicherheit gibt.
Neue Funktionen umfassen:
- Mehrere anpassbare Gildenrollen
- Anpassbare Berechtigungen für jede Rolle
- Anmelde- und Abmeldebenachrichtigungen für Gildenmitglieder
- Gildenmarkierungen für einfachere Koordination
Das geteilte Basenmanagement wurde ebenfalls mit stärkeren Sicherheitsfunktionen verbessert. Bestimmte Strukturen können jetzt eingeschränkt werden, sodass nur bestimmte Gildenrollen auf sie zugreifen können.
Verbesserungen des Chat-Systems
Die In-Game-Chat-Erfahrung wurde mit verbesserter Benutzerfreundlichkeit und Sicherheitsfunktionen aktualisiert.
Änderungen umfassen:
- Verbesserte SYSTEM-Nachrichtenanzeige
- Schutz vor Nachahmung
- Unterstützung für die Anzeige von bis zu 200 vorherigen Chat-Nachrichten
- Farblich kodierte Systembenachrichtigungen
Diese Verbesserungen machen die Kommunikation während Multiplayer-Sitzungen klarer und einfacher zu verwalten.
Zuverlässigere Server-Erfahrung
Die Funktionalität von Multiplayer-Servern wurde für ein reibungsloseres und sichereres Erlebnis verbessert.
Updates umfassen:
- Verbesserte Serverbeitrittsverfahren
- Bessere Handhabung von gespeicherten Server-Passwörtern und wiederhergestellten Verbindungsinformationen
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der IP-Adresseingabe
- Reduziertes Risiko der Beschädigung von Spieldaten während des Server-Spiels
- Verbesserte Stabilität über dedizierte Server, Koop-Sitzungen und alle unterstützten Plattformen hinweg
Zusätzliche Server-Verbesserungen:
- Bessere Navigation und Benutzerfreundlichkeit der Serverliste
- Option hinzugefügt, um Serveradressen für Streaming-Situationen zu verbergen
- Indikator hinzugefügt, wenn eine Serververbindung instabil wird
Verknüpfung des Discord-Kontos
Spieler können jetzt optional ihr Discord-Konto mit dem Spiel verbinden.
Das Verknüpfen von Discord erleichtert das Einladen von Freunden und das Organisieren von Multiplayer-Sitzungen.
Nur auf Steam- und Mac-Versionen verfügbar.
Zusätzliche Multiplayer-Anpassungen
Weitere Verbesserungen umfassen:
- Gilden können jetzt nur noch einen Raid-Boss-Kampf gleichzeitig aktiv haben.
- Der Multiplayer-Startort wurde angepasst, um besser mit dem Einzelspieler-Fortschritt übereinzustimmen.
- Hauptmissionen können jetzt im PvP-Modus voranschreiten.
- Strukturen zeigen jetzt den Namen des Spielers an, der sie platziert hat, sowie deren Gildeninformationen.
- Anmelde- und Abmeldebenachrichtigungen für Gildenmitglieder wurden hinzugefügt.
- Die Standardeinstellungen für dedizierte Server wurden angepasst, um besser mit dem normalen Schwierigkeitsgrad im Einzelspieler übereinzustimmen.
- Auf dedizierten Servern wird, wenn in den Welteinstellungen aktiviert, die ID des Spielers angezeigt, der eine Struktur gebaut hat.
Diese Änderungen machen Multiplayer-Welten einfacher zu verwalten, sicherer zu betreiben und angenehmer für Gruppen, die zusammen spielen.

Umfassende Balance- & Fortschrittsüberarbeitung
Glatterer Fortschritt durch Erfahrungsänderungen
Das Erfahrungssystem wurde neu gestaltet, um Training und Fortschritt flexibler zu gestalten.
Die Erfahrungsanforderungen und Pal-EP-Gewinnraten wurden angepasst, sodass niedrigstufige Pals schneller aufholen können. Dies erleichtert es, neu gefangene Pals später im Spiel ohne große Trainingslücke weiter zu erhöhen.
Bestehende gespeicherte Daten werden auch automatisch neu berechnet, um dem neuen System zu entsprechen, während die Spielerlevel unverändert bleiben.
Verbesserte Pal-Fangraten
Das Fangberechnungssystem wurde überarbeitet, um die allgemeine Erfolgsrate beim Versuch, Pals zu fangen, zu erhöhen.
Aktualisierte Goldwirtschaft
Der Wert von Schatztruhenbelohnungen wurde erheblich erhöht, wobei die Goldauszahlungen jetzt ungefähr 2–4 Mal höher sind.
Shop-Preise, Verkaufswerte und Pal-Handelskosten wurden ebenfalls angepasst, um eine ausgewogenere Wirtschaft im gesamten Spiel zu schaffen.
Neu ausbalancierte Handwerks- & Ausrüstungskosten
Handwerksanforderungen wurden über eine Vielzahl von Gegenständen hinweg überprüft, einschließlich:
- Waffen
- Rüstungen
- Munition
- Sättel
- Baupläne
- Andere Ausrüstungen
Materialkosten wurden angepasst, um besser zum Fortschritt zu passen, was Upgrades lohnender macht und unnötige Ressourcenbarrieren reduziert.
Neugestaltung des Zubehörsystems
Das Zubehörsystem wurde vollständig geändert.
Anstatt Zubehör direkt als Gegenstände zu finden, werden Spieler sie jetzt mithilfe von Bauplänen herstellen.
Zubehör-Baupläne können aus Quellen wie:
- Schatztruhen
- Antiken Ruinen
- Großflächigen Ölplattformen
- Anderen Erkundungsbelohnungen
erhalten werden.
Das vorherige +1 / +2 Zubehör-Upgrade-System wurde entfernt.
Bestehende Standardzubehörteile wurden ebenfalls gestärkt, wobei frühere +0-Versionen jetzt eine Leistung bieten, die früheren +2-Zubehörteilen entspricht.
Shops, Belohnungen & Verbesserungen der Erkundung
Shop-Inventare, Einkaufskosten und Verkaufspreise wurden alle angepasst.
Belohnungssysteme und Erkundungserfahrungsgewinne wurden ebenfalls überarbeitet, um eine reibungslosere Verbindung zwischen:
- Entdeckung neuer Gebiete
- Kampf gegen Feinde
- Herstellung von Ausrüstung
- Handel mit Ressourcen
zu schaffen.
Updates zu Expeditionen & Inhalten mit hohem Schwierigkeitsgrad
Expeditionsorte, die nach dem Besiegen von Turmbossen im schweren Modus freigeschaltet werden, wurden auf die höchste Gefahrenkategorie aufgewertet.
Ihre Belohnungen wurden vollständig überarbeitet, um passendere Preise für ihren Schwierigkeitsgrad zu bieten, einschließlich seltener Belohnungen wie dem Verwandtschafts-Pfirsich.
Neue Expeditionsziele wurden ebenfalls hinzugefügt:
- Sunreach
- Weltenbaum
Mit der Erhöhung des Spielerlevel-Caps auf 80 wurde der schwierige Inhalt neu kalibriert, einschließlich:
- Raid-Bosse
- Turmbosse im schweren Modus
- Ölplattformen
Feind- und Boss-Standorte auf der ganzen Welt wurden ebenfalls überprüft und angepasst, um besser zur regionalen Schwierigkeit zu passen.
Hinweis: Aufgrund von Boss-Standortänderungen werden frühere Kopfgeld-Abschlussaufzeichnungen in Version 1.0 zurückgesetzt.
Pal-Laborforschungslabor
Das Pal-Laborforschungslabor wurde neu ausbalanciert.
Neue Forschungsstufen und zusätzliche Effekte wurden in mehreren Forschungskategorien eingeführt.
Updates des Medaillenhändlers
Der Medaillenhändler bietet jetzt zusätzliche Austauschgegenstände an.
Die Kosten für Dog Coins wurden ebenfalls überprüft und über die verfügbaren Belohnungen hinweg angepasst.
Verbesserungen im Technologiebaum
Technologie-Freischaltstufen wurden überarbeitet, und viele neue Handwerksmaterialien wurden hinzugefügt, um den erweiterten Fortschritt zu unterstützen.
Zuchtanpassungen
Pal-Zuchtkombinationen wurden überprüft und geändert, um besser mit dem beabsichtigten Fortschritt und der Erwerbsschwierigkeit übereinzustimmen.
Erweitertes Angel-Inhalte
Neue Angelstellen auf hohem Niveau wurden hinzugefügt in:
- Sunreach
- Weltenbaum
Diese Bereiche führen die herausforderndsten Angelbegegnungen ein und erfordern geeignete Pals zur Unterstützung.
Angelsysteme wurden ebenfalls aktualisiert:
- Die vorherige Expertenangelstelle wurde in Meisterangelstelle umbenannt.
- Eine neue Expertenangelstelle wurde auf einem höheren Schwierigkeitsgrad hinzugefügt.
- Angelstellen, erhältliche Pals und Belohnungen wurden angepasst.
- Alpha-Pal-Fangraten aus Angelteichen wurden erhöht.
Verbesserungen beim Angelköder:
- Angelköder zu Raid-Belohnungen, Schatztruhen, Bergung und Schrott hinzugefügt.
- Angelköder zu Händlerinventaren hinzugefügt.
- Einfacher Köder wird jetzt zusammen mit mittleren oder fortgeschrittenen Angelruten in der Technologie freigeschaltet.
Verbesserungen bei Glückspals
Glückspals bieten jetzt größere Belohnungen und Fortschrittswert.
Änderungen umfassen:
- Bieten Gegenstandserweiterungen für Arbeitseignung an.
- Gewähren große Mengen an Erfahrung.
- Beginnen bei höheren Rängen, wenn sie gefangen werden.
Um das Gleichgewicht zu wahren, werden Glückspals im frühen Spiel nicht mehr mit übermäßig mächtigen aktiven Fähigkeiten erscheinen, nach der allgemeinen Erhöhung der Fähigkeitsstärke.
Zusätzliche Balanceänderungen & Qualitätsverbesserungen
Eine Vielzahl kleinerer Anpassungen wurde implementiert:
- Der zufällige Pal-Spawn-Modus beginnt jetzt mit allen Pal-Sätteln, die für neu erstellte Welten freigeschaltet sind.
- Legendäre Boss-Bauplan-Drops wurden mit mehr geeigneter Ausrüstung erweitert.
- Die Anzeige der Kopfgeldmarken und Sättel wurde aktualisiert.
- Stat-Erhöhungsfrüchte können jetzt mit Lotus-Materialien hergestellt werden.
- Der Produktionsausstoß von verlockendem Angelköder wurde erhöht.
- Spieler können jetzt springen, während sie bis zu 125 % ihrer maximalen Tragfähigkeit überladen sind.
- Bewegungseinbußen durch übermäßiges Gewicht wurden reduziert.
Erhöhter Handwerksausstoß
Die Produktionsmenge mehrerer Munitionstypen wurde erhöht:
- Pistolenmunition
- Sturmgewehrmunition
- Energiekartusche
- Überhitztes Gewehrmunition
- Gatling-Gun-Munition
- Laser-Gatling-Kartusche
Pfeilhandwerksausbeuten wurden ebenfalls erhöht:
- Pfeil
- Feuerpfeil
- Giftpfeil
- Verstärkter Pfeil

UI, Interface & Verbesserungen der Lebensqualität
Mehrere Menüs wurden mit verbesserten Such-, Sortier- und Filteroptionen aufgerüstet, was das Management großer Sammlungen erleichtert.
Die Pal-Box enthält jetzt eine Suchfunktion, mit der Spieler schnell bestimmte Pals finden können. Eine neue Sortieroption wurde ebenfalls hinzugefügt, die es ermöglicht, Pals nach Expeditionskraft zu organisieren.
Die Handwerksoberfläche wurde verbessert mit:
- Gegenstandskategoriefiltern
- Namensbasierter Suche
- Besserer Rezeptorganisation
Das Paldeck enthält jetzt zusätzliche Filtertools, die es Spielern ermöglichen, Pals basierend auf Kriterien wie:
- Unvollständige Fangboni
- Elementartyp
- Andere Sammlungsbedingungen
anzuzeigen.
Diese Änderungen machen das Management großer Pal-Sammlungen und Inventare während des späten Spielverlaufs viel bequemer.
Verbesserte Informationsanzeige
Die Charakter- und Pal-Informationsbildschirme wurden aktualisiert, um klarere Details bereitzustellen.
Pal-Statusanzeigen zeigen jetzt:
- Seelenverstärkungsboni
- Erwachungsboni
- Zuvor versteckte HP-Erhöhungen
Das Kampf-Feedback wurde ebenfalls verbessert:
- Während Angriffen angewendete Statuseffekte zeigen jetzt Symbole neben Schadenszahlen an.
- Bedingungen wie Verbrennung und Gift erscheinen jetzt direkt auf den HP-Anzeigen.
- Rangierte Pal ★-Level und verbesserte Arbeitseignungsstufen werden deutlicher angezeigt.
Partner-Fähigkeitsbeschreibungen wurden für bessere Genauigkeit umgeschrieben, einschließlich genauer numerischer Werte.
Zum Beispiel, anstelle vager Beschreibungen, zeigen Effekte jetzt spezifische Informationen wie:
„Während im Team, wird das Gewicht von Erz um 80 % reduziert.“
Partner-Fähigkeitsbeschreibungen werden auch automatisch aktualisiert, wenn der Rang des Pals steigt, und zeigen verbesserte Effekte an, wenn zutreffend.
Verbesserungen bei Karte & Navigation
Die Kartenoberfläche hat mehrere Benutzerfreundlichkeits-Upgrades erhalten.
Neue Funktionen umfassen:
- Sanftere Zoomsteuerungen
- Einfachere Ikonenauswahl
- Gildenmarkierungen, die mit Gildenmitgliedern geteilt werden können
- Möglichkeit, Basen hervorzuheben, indem der Cursor über sie bewegt wird
- Raid-Indikatoren, die auf betroffenen Basen angezeigt werden
Zusätzliche Kartenverbesserungen:
- Bosse und große Adlerstatuen, die sich in Höhlen oder unter Klippen befinden, haben jetzt spezielle Markierungen zur einfacheren Identifizierung.
- Benutzerdefinierte Markerfenster können jetzt durch Klicken außerhalb des Menüs geschlossen werden.
Updates zur Charaktererstellung
Die Optionen zur Charakteranpassung wurden erweitert.
Neue Ergänzungen umfassen:
- 8 Frisuren
- 5 Gesichtstypen
- 13 Haaraccessoires
Das Standard-Gesichtsmodell des Spielers wurde ebenfalls visuell verfeinert.
Allgemeine UI- & Komfortverbesserungen
Eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität wurde im gesamten Spiel hinzugefügt.
- Der Titelbildschirm wurde mit einer neuen Version 1.0 Schlüsselgrafik aktualisiert.
- Das Inventar kann jetzt mit der I-Taste geöffnet werden.
- Ladebildschirme wurden neu gestaltet und enthalten nun Gameplay-Tipps.
- Eine neue Belohnungsanzeige-Schnittstelle wurde hinzugefügt.
- Unterstützung für vertikales FOV für verbesserte Kompatibilität mit Ultrawide-Monitoren wurde hinzugefügt.
- Eine Funktion zum Überspringen von Dialogtexten wurde hinzugefügt.
- Eine Waffen-Auswahlliste beim Waffenwechsel wurde hinzugefügt. Controller-Nutzer können darauf zugreifen, indem sie die Y-Taste gedrückt halten.
- Controller-Nutzer können darauf zugreifen, indem sie die Y-Taste gedrückt halten.
- Unterstützung für das Scrollen mit dem rechten Stick in Menüs wurde hinzugefügt.
- Die Sortierreihenfolge von Inventar und Gegenständen wurde verbessert.
Verbesserungen im Pal-Management
Die Verwaltung von Pals wurde mit neuen Steuerungs- und Informationsoptionen erleichtert.
Hinzugefügte Funktionen:
- Der Fortschritt des Fangbonus kann nun direkt von der HP-Anzeige aus eingesehen werden, ohne eine Sphäre vorzubereiten.
- Eine „Alles zurückholen“-Option wurde im Pal-Box hinzugefügt, um alle Basis-Pals zurückzubringen.
- Der Favoritenstatus kann jetzt direkt aus dem Pal-Box geändert werden.
- Partner-Fähigkeiteninformationen werden jetzt innerhalb des Pal-Box angezeigt.
- Gefangene menschliche Charaktere zeigen jetzt Gesichtsikonen an.
- Menüs zum Ersetzen aktiver Fähigkeiten organisieren nun erlernte Fähigkeiten nach Elementtyp.
Inventar-, Gegenstands- & Lager-Updates
Mehrere Verbesserungen im Gegenstandsmanagement wurden eingeführt:
- Nahrung kann jetzt direkt aus dem Futterbeutel-Slot konsumiert werden, indem die Inventar-„Verwenden“-Taste gehalten wird.
- Einige Gegenstände, einschließlich Trainingshandbücher und technische Handbücher, können jetzt in großen Mengen verwendet werden.
- Bestimmte Gegenstandsnamen wurden aktualisiert, um ihren Zweck und die Erwerbsmethode besser zu erklären.
- Der Schnellstapel wurde verbessert: Wenn bestehende Stapel voll sind, werden Gegenstände jetzt automatisch in leere Lagerplätze verschoben.
- Wenn bestehende Stapel voll sind, werden Gegenstände jetzt automatisch in leere Lagerplätze verschoben.
Expedition & Basis-Schnittstellenverbesserungen
Zusätzliche Funktionen wurden für Expeditions- und Bauverwaltung hinzugefügt:
- Expeditionsrückkehrbenachrichtigungen wurden hinzugefügt.
- Ein Knopf für Expedition-Ausschlusseinstellungen wurde hinzugefügt.
- Die Pal-Dimensionalspeicherung ändert jetzt das Erscheinungsbild, wenn sie auf privat gesetzt ist.
- Strukturen, die Strom benötigen, zeigen jetzt ein Symbol im Baumenü an.
- Der Beschwörungsaltar wurde von der Kategorie „Andere“ zur Kategorie „Pal“ verschoben.
Zusätzliche Gameplay-Schnittstellenverbesserungen
Weitere Anpassungen umfassen:
- Tutorialnachrichten passen sich jetzt basierend auf dem Eingabegerät des Spielers an.
- Verbesserte Timing-Indikatoren für die Aktivierung von Partnerfähigkeiten.
- Klarere Warnungen, wenn Hitze- oder Kälteresistenz unzureichend ist, wurden hinzugefügt.
- Nachrichten wurden hinzugefügt, wenn Schnellreisen nicht genutzt werden können.
- Verbesserte Benachrichtigungen für elementare Schatztruhen.
- Warnungen wurden hinzugefügt, wenn versucht wird, ohne Köder zu angeln.
- „Respawn“ wurde in Notfall-Flucht geändert. Spieler verlieren keine Gegenstände mehr, unabhängig von den Welteinstellungen.
- Spieler verlieren keine Gegenstände mehr, unabhängig von den Welteinstellungen.
- Das Verhalten der Grafikvoreinstellungen wurde verbessert.
- Probleme mit virtuellen Tastaturen auf ROG Ally-Geräten wurden behoben.
- Duplizierte Dialogfenster, die durch Berührungseingaben verursacht wurden, wurden behoben.
- Die Sichtbarkeit von Decals wurde verbessert.
Diese Schnittstellenverbesserungen machen die Navigation, Verwaltung, Anpassung und das tägliche Gameplay in allen Bereichen von Palworld reibungsloser.

Grafische Verbesserungen & Visuelle Verbesserungen
Ein vollständiges visuelles Upgrade in Palpagos
Die Welt von Palworld hat eine umfassende grafische Verfeinerung erfahren, die das Gesamtbild und die Atmosphäre der Erkundung verbessert.
Updates wurden vorgenommen an:
- Wasserdarstellung
- Küstenlinien-Visuals
- Beleuchtung
- Umweltdetails
- Feldpräsentation
Diese Änderungen schaffen eine immersivere Welt, die Landschaften natürlicher und visuell unterscheidbarer erscheinen lässt, während die Spieler durch Palpagos reisen.
Verbesserte Wasser- & Küstenumgebungen
Wasseroberflächen und Küstenbereiche wurden neu gestaltet, um realistischere und ansprechendere Szenerien zu bieten.
Küstenregionen verfügen jetzt über:
- Verbesserte Wassermaterialien
- Natürlichere Küstenlinienübergänge
- Verbesserte Ozeanumgebungen
Zusammen mit neuen Gebieten und erweiterter Meereserkundung machen diese Updates Wasserstandorte lebendiger und detaillierter.
Verfeinerte Beleuchtung & Umgebungsatmosphäre
Beleuchtung und Umwelteffekte wurden in der gesamten Welt angepasst.
Verschiedene Regionen und Tageszeiten haben jetzt stärkere visuelle Identitäten, die die Stimmung jedes Ortes verbessern und ein größeres Abenteuergefühl während der Erkundung schaffen.
Zusätzliche visuelle Verbesserungen
Eine Vielzahl kleinerer grafischer Updates wurde ebenfalls implementiert:
- Die Eröffnungssequenz und die Startbereichs-Tageszeiteinstellungen wurden aktualisiert.
- Die Renderdistanz von Gras und Bäumen bei hohen Grafikeinstellungen und darüber wurde erhöht.
- Die Gesamtschatten-Dichte in Außenbereichen wurde angepasst.
- Charakterschatten erscheinen jetzt an zusätzlichen Orten, einschließlich: Dungeons, Boss-Arenen, Versiegelte Reiche, Ähnliche spezielle Bereiche.
- Verbesserte Post-Processing-Effekte in Umgebungen wie: Wüsten, Schneebedeckte Berge.
- Aktualisierte Farbpräsentation der Arena.
- Verbesserte Wachstumsvisualisierungen von Farmkulturen.
- Verbesserte Flussunterbrechungen und Wasserfalleffekte.
- Hinzugefügte Kirschblüteneffekte während des Sakurajima-Turm-Bosskampfes.
- Verbesserte käfigbezogene visuelle Effekte.
- Mehrere Feldboss-Spawn-Bereiche wurden verfeinert, sodass ihre Umgebungen besser zur Größe und Bedeutung der Begegnungen passen.
Neue Welt-Einstellungsoption
Eine neue Weltkonfigurationsoption wurde hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die maximale Anzahl von aktiven, in der Welt erscheinenden Gegenständen anzupassen. Dies bietet zusätzliche Kontrolle über die Leistung und Anpassung der Welteinstellungen.

Audioverbesserungen, Leistungsoptimierung & Fehlerbehebungen
Das neueste Update bietet eine umfassende Überarbeitung der Audiosysteme des Spiels, die Klangqualität, Timing, Konsistenz und Spielerfeedback in Kampf, Erkundung, UI-Interaktionen und Basisaktivitäten verbessert.
Kampf-Audio und Kampf-Feedback aktualisiert
Die Kampfmusik wurde mit einer größeren Auswahl an Tracks und verbessertem Tempo erweitert, um besser zur Intensität und zum Fortschritt der Kämpfe zu passen.
Auch das Kampf-Audio wurde stark verfeinert, einschließlich verbesserter Waffengeräusche, Angriffeffekte und fähigkeitsbezogener Audio. Neue und angepasste Effekte wurden für Bögen, Elementpfeile, Nachladeaktionen, Schrotflinten, Nahkampfwaffen, Schwerter, Katanas, Strahlenschwerter und zusätzliche Ausrüstungen hinzugefügt.
Mehrere Kampfgeräuschprobleme wurden behoben, einschließlich fehlender Effekte, falscher Audioauslöser und Geräusche, die nach dem Abbrechen von Aktionen weitergingen. Angriffskommandos, die an Pals ausgegeben werden, verfügen jetzt über dediziertes Sound-Feedback.
Spielerbewegungs- und Aktionsgeräusche verfeinert
Audioeffekte für Spieleraktionen wurden angepasst, um während des Gameplays klareres Feedback zu bieten. Verbesserungen umfassen Geräusche für Springen, Landen, Fallschaden, Schritte, Ausweichen, Nahkampfangriffe, Waffenwechsel, Ausrüstungsaktionen und Gegenstandsverwendung.
Spielerstimmenreaktionen werden jetzt ausgelöst, wenn Fallschaden erlitten wird, und bieten zusätzliches Feedback während Bewegungs- und Umweltinteraktionen.
Pal-Audioverhalten verbessert
Soundeffekte, die mit Pals verbunden sind, wurden aktualisiert, um ihre individuellen Eigenschaften und Bewegungen besser darzustellen. Anpassungen umfassen Pal-Schreie, Schritte, Landegeräusche, Schwimmaudio und Reitbewegungseffekte.
Reitinteraktionen wurden verbessert, wobei Pals jetzt Stimmenreaktionen erzeugen, wenn Spieler während des Reitens Dashs ausführen.
Probleme mit sich überschneidenden Pal-Schreien, übermäßiger Lautstärke durch wiederholte Vokalisierungen und ungenaue Bewegungsgeräusche für bestimmte Pals wurden ebenfalls behoben.
Basis-, Bau- und Handwerksgeräusche erweitert
Neue und verbesserte Audio-Feedbacks wurden für Basisverwaltung und Bauaktivitäten hinzugefügt. Updates umfassen Strukturinteraktionen, Lageroperationen, Gegenstandsübertragungen von Truhen, Handwerksabschlüsse, Reparaturen, Pal-Box-Aktionen und Arbeitszuweisungen für Pals.
Diese Änderungen machen Bau- und Verwaltungsaufgaben durch Sound-Cues leichter verständlich. Ein Problem, das dazu führte, dass arbeitsbezogene Pal-Sounds abgespielt wurden, selbst wenn die entsprechende Basisarbeits-Audiooption deaktiviert war, wurde ebenfalls behoben.
Erkundungs- und Sammel-Audio angepasst
Umweltinteraktionen verfügen jetzt über verbesserte Soundeffekte für Bergbau, Holzernte, Ressourcensammlung, Gegenstandssammlung und das Betreten oder Verlassen von Dungeons.
Es wurden Korrekturen an falschen bergbaubezogenen Audioauslösern und inkonsistentem Schrittverhalten auf verschiedenen Geländearten und Strukturen vorgenommen.
UI-, Belohnungs- und Missions-Audio verbessert
Ereignisse, die mit dem Fortschritt zusammenhängen, verfügen jetzt über verbesserte Präsentationsgeräusche, einschließlich Technologie-Freischaltungen, Hauptmissionsannahme und -abschluss, Basis-Upgrades und Arena-RP-Belohnungen.
Verschiedene Schnittstellengeräuschprobleme wurden behoben, einschließlich fehlender oder sich überschneidender Effekte in Bereichen wie der Palpedia, der Reparaturbank, dem Palbox, dem Baumenü und dem Inventar.
Häufig wiederholte UI-Geräusche wurden ebenfalls angepasst, um die Ermüdung des Zuhörers während längerer Spielsitzungen zu reduzieren.
NPC- und Gesprächs-Audio erweitert
Händlerinteraktionen und Besuchereignisse beinhalten jetzt zusätzliche Audio-Cues. Die Wiedergabe von NPC-Stimmen und das arbeitsbezogene Soundverhalten wurden ebenfalls für eine verbesserte Konsistenz angepasst.
Sound-Optionen erweitert
Zusätzliche Soundsteuerungen wurden hinzugefügt, damit Spieler ihr Audioerlebnis anpassen können. Bestimmte Soundeffekte können jetzt individuell aktiviert oder deaktiviert werden, während Spielerstimmen und NPC-Stimmen separate Lautstärkeregler haben.
Spieler können auch spezifische Audiokategorien, einschließlich Basis-Pal-Arbeitsgeräusche, einfacher verwalten.
Wichtige Audio-Probleme behoben
Mehrere soundbezogene Fehler wurden behoben, einschließlich Problemen mit Hintergrundmusik, die nicht aufhörte, sich überschneidenden Tracks und Musik, die nach dem Verlassen bestimmter Bereiche weiterging.
Zusätzliche Korrekturen betreffen Soundeffekte, die falsch endeten, nach unterbrochenen Aktionen fortgesetzt wurden oder aus unrealistischen Entfernungen zu hören waren.
Das Wiedergabeverhalten wurde auch für mehrere Effekte angepasst, einschließlich Fackeln, montierten Pal-Geräuschen und Schritten, die während der Nutzung der Partnerfähigkeit ausgelöst wurden.

Leistungsverbesserungen reduzieren Ladezeiten und verbessern die Spielstabilität
Die neuesten Optimierungsupdates konzentrieren sich auf die Verbesserung der Gesamtleistung, die Reduzierung der Verarbeitungsanforderungen und die Schaffung eines reibungsloseren Erlebnisses in Multiplayer-, Erkundungs- und Basisverwaltungsszenarien.
Dedizierte Server und Multiplayer-Leistung verbessert
Die Verarbeitung dedizierter Server wurde optimiert, um größere Spielerpopulationen effizienter zu verwalten. Diese Verbesserungen tragen dazu bei, eine reibungslosere Leistung in Umgebungen mit vielen aktiven Spielern und erhöhter Aktivität aufrechtzuerhalten.
Ausrüstungs- und Weltsysteme erhalten Verarbeitungsverbesserungen
Systeme, die mit Ausrüstung und Waffen verbunden sind, wurden verfeinert, um unnötige Belastungen während des Gameplays zu reduzieren.
Leistungsanpassungen wurden auch an Open-World-Elementen vorgenommen, einschließlich Gras, Bäumen und Ressourcenobjekten. Diese Änderungen verbessern die Stabilität beim Erkunden von Bereichen mit großen Mengen an Umweltdaten.
Verarbeitung von großflächigen Objekten und Spawn optimiert
Die Verarbeitungseffizienz wurde für Situationen verbessert, die zahlreiche platzierte Strukturen, Objekte und Spawn-Standorte betreffen. Diese Änderungen helfen, Leistungsabfälle in Bereichen mit hoher Objektdichte zu reduzieren.
Verringerte Stottern und verbesserte Speichernutzung
Mehrere anspruchsvolle Hintergrundprozesse wurden optimiert, um die Wahrscheinlichkeit von temporären Frame-Drops und kurzen Leistungsunterbrechungen zu verringern.
Das Speichermanagement wurde ebenfalls verbessert, was zu einer besseren Gesamtstabilität des Systems und einem reibungsloseren Gameplay über längere Sitzungen beiträgt.
Schnellere Datenverarbeitung über mehrere Systeme
Such- und Abrufprozesse für Gegenstände, Arbeitszustände und verwandte Gameplay-Systeme wurden optimiert. Diese Verbesserungen erhöhen die Reaktionsfähigkeit verschiedener In-Game-Operationen und reduzieren Verarbeitungsverzögerungen.

Umfangreiche Fehlerbehebungen verbessern Stabilität, Multiplayer-Zuverlässigkeit und Gameplay-Konsistenz
Ein groß angelegtes Fehlerbehebungs-Update behandelt eine Vielzahl von Problemen, die den Fortschritt, die Steuerung, die Weltinteraktionen, die Multiplayer-Synchronisation und die Systemstabilität auf allen Plattformen betreffen.
Fortschritt, Laden und Gameplay-blockierende Probleme behoben
Mehrere kritische Probleme, die Spieler daran hindern könnten, ihre Sitzungen fortzusetzen, wurden behoben. Verbesserungen betreffen Fälle mit unendlichem Laden, Kontrollverlust nach dem Login, Warping, Tod und Respawn.
Fortschrittsblockaden während Boss-Begegnungen, Turm-Boss-Kämpfen, Raids und anderen wichtigen Ereignissen wurden ebenfalls gelöst. Zusätzliche Korrekturen verhindern, dass Spieler unter dem Gelände gefangen werden, unbeabsichtigte Bereiche betreten oder an bestimmten Orten stecken bleiben.
Multiplayer- und Serverstabilität verbessert
Zahlreiche Synchronisationsprobleme, die den Multiplayer betreffen, wurden korrigiert, einschließlich falscher Spielerbewegung, Waffenmunition-Zustände, Raid-Interaktionen und Ereignisverhalten.
Dedizierte Server haben zusätzliche Korrekturen für Abstürze, Speicherlecks, Login-bedingte Todesfälle, Pal-Verhaltensprobleme, Boss-Mechaniken und falsche Feindbewegungen erhalten. Stabilitätsverbesserungen wurden auch für PS5-, Xbox- und Serverumgebungen angewendet.
Pal- und NPC-Verhaltensanpassungen
Probleme, die dazu führten, dass wilde Pals, NPCs und Basisarbeiter einfrieren, sich falsch bewegen, im Gelände gefangen werden oder nicht zum normalen Verhalten zurückkehren, wurden behoben.
Korrekturen umfassen anormale Pal-Zustände, falsches Arbeitsverhalten, Bewegungsprobleme in Siedlungen, fehlendes Erholungsverhalten und Probleme, bei denen gefangene oder beschworene Pals unerwartet feindlich wurden.
Kampf-, Fähigkeiten- und Ausrüstungsfehler behoben
Mehrere kampfbezogene Fehler wurden korrigiert, einschließlich Problemen mit Waffenanimationen, fehlenden Angriffen, falschem Schadensverhalten und Partnerfähigkeitsproblemen.
Korrekturen umfassen:
- Energie-Schrotflinten-Animationen, die ohne Abfeuern abgespielt werden
- Waffenwechsel- und Halteprobleme
- Falsche Schrittgeräusche mit bestimmter Ausrüstung
- Partnerfähigkeiten, die nicht korrekt aktiviert werden
- Angriffe, die aufhören, wenn sie auf sich bewegende Feinde zielen
- Boss-Fähigkeiten und Raid-Mechaniken, die sich falsch verhalten
Mehrere Probleme im berittenen Kampf wurden ebenfalls behoben, einschließlich Kameraproblemen, Partnerfähigkeitsanzeigen, Dismount-Clipping und Bewegungsbeschränkungen beim Reiten von Pals.
Welt-, Gelände- und Objektplatzierungsfehler behoben
Eine Vielzahl von umweltbezogenen Problemen wurde korrigiert, einschließlich Geländeklipping, schwebenden Objekten, vergrabenen Strukturen, falsch platzierten Spawnpunkten und Bereichen, in denen Spieler stecken bleiben konnten.
Gebäudeverbesserungen umfassen Korrekturen für Zaunplatzierungsprobleme, Tiefenprobleme bei der Platzierung von Einrichtungen und Ausrichtungsprobleme bei Strukturen wie Holzfällerlager und Steinbrüchen.
Zusätzliche Korrekturen betreffen falsches Objektverhalten in Dungeons, Schatzmarkierungen, die nach Neustarts verschwinden, und fehlende Missionsindikatoren auf Karten und in der Welt.
Basisverwaltung und Bausysteme verbessert
Basisbezogene Probleme wurden behoben, einschließlich Pals, die nicht arbeiten, sofort nach dem Einsatz landen oder falsch mit Einrichtungen interagieren.
Bau- und Verwaltungssysteme wurden ebenfalls verbessert, um ein konsistenteres Verhalten während der Platzierung und des Betriebs zu bieten.
UI-, Steuerungs- und Kamerafehler behoben
Verschiedene Schnittstellen- und Steuerungsprobleme wurden behoben, einschließlich Cursor- und Fokusproblemen bei der Verwendung von Controllern mit der Global Pal Box und anderen Menüs.
Zusätzliche Korrekturen betreffen:
- Angelsteuerungen, die nicht verfügbar werden
- Chat-Eingabe, die nach Textumwandlungsabbruch fehlschlägt
- Kamerawackeln, das erscheint, obwohl es deaktiviert ist
- Inventar-Waffendarstellungsprobleme
- Charakteranpassungsprobleme beim Clipping
Ereignis-, Boss- und Raid-Korrekturen
Zahlreiche ereignis- und boss-spezifische Probleme wurden korrigiert. Diese umfassen Raid-Bosse, die sich nicht korrekt verhalten, falsche Zielerfassung, fehlerhafte Angriffsmuster und Ereignisfeinde, die unerwartet verschwinden.
Korrekturen umfassen Probleme, die Raid-Bereiche, Beschwörungsereignisse, spezielle Bosse und Begegnungen betreffen, bei denen besiegte Feinde oder beschworene Fähigkeiten Abstürze verursachten oder den Kampf nicht fortschreiten ließen.
Plattform-spezifische Absturz- und Leistungsverbesserungen
Zusätzliche Stabilitätsverbesserungen wurden für mehrere Plattformen eingeführt.
Behobene Probleme umfassen:
- Xbox-Abstürze nach längeren Spielsitzungen
- PS5- und dedizierte Server-Abstürze
- Speicherlecks
- Abstürze, die durch die Niederlage eines Spielers mit bestimmten ausgerüsteten Waffen verursacht wurden
- Speichern-Ladefehler und schwarze Bildschirme
Zusätzliche Gameplay-Korrekturen
Eine Vielzahl kleinerer Probleme wurde ebenfalls behoben, einschließlich falscher Gegenstandsabwürfe, Eierskalierungsverhalten in Zuchtanlagen, passiver Fähigkeitsverhalten, Pal-Sphären-Wurfweitenberechnungen, Status-Effekten und verschiedener Animationsprobleme.
Viele zusätzliche kleinere Fehler wurden in den Gameplay-Systemen, Umgebungen, der Benutzeroberfläche und den Multiplayer-Funktionen behoben.
Mod-Nutzungswarnung
Spieler, die Mods verwenden, könnten auf Abstürze, Speicherbeschädigungen, verlorenen Fortschritt oder andere unerwartete Probleme stoßen.
Um Probleme zu beheben, wird Spielern geraten:
- Installierte Mods aus allen Quellen zu entfernen.
- Steam Workshop-Mods über das Mod-Management-Menü zu deaktivieren.




Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert