Wie man sich selbst in CS2 kickt
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  • 14:35, 08.01.2024

Wie man sich selbst in CS2 kickt

Manchmal können dringende Angelegenheiten oder andere Gründe dazu führen, dass Sie ein Wettkampfspiel in Counter-Strike 2 verlassen müssen. In diesem Artikel werden verschiedene Methoden besprochen, wie man dies tun kann und welche man wählen sollte.

Da viele Spieler jetzt aktiv zu FACEIT wechseln, werden wir auch ein paar Absätze dieser Plattform widmen, insbesondere wie man ein Spiel auf FACEIT verlässt.

Welche Möglichkeiten gibt es, ein Match zu verlassen?

Natürlich wissen wir alle, dass man ein Match verlässt, indem man ESC drückt und auf den „Spiel verlassen“-Button klickt. Es gibt jedoch noch mehrere andere Methoden, die in Betracht gezogen werden sollten.

Es sollte sofort darauf hingewiesen werden, dass jeder Spielabbruch, der von Ihnen initiiert wird, Ihre „Trust Factor“-Bewertung beeinflusst. Der Wesenskern des Trust Factors besteht darin, dass, wenn Sie 1000 Einheiten Vertrauen haben, Sie mit Spielern zusammengebracht werden, die ein ähnliches Vertrauensniveau haben. Aber wie wir alle wissen, gilt: Je niedriger der Trust Factor, desto niedriger die Fähigkeiten, Kommunikation und alles andere eines Spielers.

Noch gefährlicher ist es, dass man mit einem niedrigen Trust Factor (auch als roter Trust Factor bekannt) mit Cheatern spielen wird.

Nachdem dies nun verstanden wurde, können wir fortfahren. Sie können auch ein Match verlassen, indem Sie den Befehl „disconnect“ oder „quit“ in die Konsole eingeben. Sie haben jedoch immer noch fünf Minuten Zeit, um ins Spiel zurückzukehren.

Wenn Sie die Konsolenfunktion nicht aktiviert haben, folgen Sie diesen Tipps:

  1. Einstellungen öffnen
  2. Zum Tab „Spiel“ gehen

Wenn Sie es sich anders überlegen, können Sie innerhalb dieser fünf Minuten zurück ins Match kehren, indem Sie den „Wiederverbinden“-Button im Hauptspielmenü drücken. Im Falle einer Rückkehr wird dies Ihren Trust Factor nicht beeinflussen.

Außerdem wird nach Ihrem Ausstieg während der nächsten Freeze-Zeit eine „Technische Pause“ von eineinhalb Minuten aktiviert. Nach dieser Pause haben Ihre Teamkollegen zwei taktische Pausen von je 30 Sekunden, die sie nacheinander nutzen können, um auf Sie zu warten.

 
 

Sprechen Sie mit Ihren Teamkollegen

Wenn Sie Ihre Teilnahme an einem laufenden Wettkampf-Matchmaking aus irgendeinem Grund unterbrechen müssen, gibt es eine Methode, die helfen kann, die Strafe für den vorzeitigen Spielabbruch (bekannt als temporäre Spielsperre) zu minimieren, die Ihren impliziten Trust Factor beeinflusst. Diese Methode beinhaltet das Initiieren einer Abstimmung für Ihren Ausschluss. Wenn Ihre Verbündeten Ihre Entscheidung unterstützen, das Spiel zu verlassen, werden die Konsequenzen eines solchen Ausschlusses für Ihren Trust Factor erheblich geringer sein, als wenn Sie das Match alleine verlassen würden.

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Bestrafungen

Alle oben genannten Aktionen werden letztlich Ihren Trust Factor beeinflussen, was zu weiteren Problemen in Ihren zukünftigen Wettkampfspielen führen kann. Daher ist es besser, ein Spiel überhaupt nicht zu starten, wenn Sie sich nicht 100% sicher sind, dass Sie es beenden können oder wenn Sie etwa 50 Minuten Freizeit haben.

Aber wenn Sie Matches sehr oft verlassen, könnten Sie später ein In-Game-Verbot erhalten, das Sie daran hindert, für einen bestimmten Zeitraum an Valves offiziellem Matchmaking teilzunehmen.

  • Eine 30-minütige Sperre für den Wettkampfmodus.
  • Eine 2-stündige Sperre für den Wettkampfmodus.
  • Eine 24-stündige Sperre für den Wettkampfmodus.
  • Eine 7-tägige Sperre für den Wettkampfmodus.

Wenn Sie Ihre erste 30-minütige Sperre erhalten, droht Ihnen beim nächsten Verstoß eine 2-stündige Sperre und so weiter, bis zu 7 Tagen. Der Banzähler wird einmal pro Woche zurückgesetzt.

Darüber hinaus sollten Sie diese Methode nicht häufig verwenden, da andernfalls das CS2-Spielsystem Ihnen vorübergehende Wettkampfeinschränkungen auferlegen kann für "Häufiges Initiieren von Rauswürfen von Spielern aus dem Team" oder dafür, dass Sie regelmäßig aus Matches rausgeworfen werden.

CS2 competitive cooldown
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Können Sie eine Abstimmung für Ihren eigenen Rauswurf im CS2 Premier Mode initiieren?

Nein. Früher war diese Funktion in Counter-Strike: Global Offensive über die Konsole verfügbar, aber mit der Veröffentlichung von Counter-Strike 2 haben die Entwickler diese Funktion entfernt.

Wie verlässt man ein Match auf FACEIT?

Auf der FACEIT-Plattform gibt es nur zwei Möglichkeiten, ein Match zu verlassen, wobei eine davon nur mit einem Abonnement verfügbar ist.

Nämlich, Sie können das Match verlassen, indem Sie den Befehl „disconnect“ oder „quit“ in die Konsole eingeben. Genau wie im Premier Mode haben Sie weitere 5 Minuten, um ins Spiel zurückzukehren, ohne auf der Plattform gesperrt zu werden.

Außerdem können Sie, wenn Sie im Premium Faceit spielen, andere Spieler in Ihrem Match rauskicken oder darum bitten, selbst rausgekickt zu werden. Aber dies wird Ihren FBI-Rating beeinflussen, der ähnlich wie der Trust Factor im Premier Mode funktioniert.

Für solch ein Verhalten kann FACEIT Sie für 30 Minuten bis zu 7 Tagen sperren. Natürlich muss man regelmäßig seine Matches verlassen, um eine 7-tägige Sperre zu erhalten. Aber eine 30-minütige Sperre wird Ihnen bei Ihrem ersten Ausstieg gegeben.

Counter-Strike 2 auf Faceit
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Fazit

Manchmal zwingen dringende Angelegenheiten oder andere Gründe Spieler dazu, Wettkampf-Matches in Counter-Strike 2 zu verlassen. Das echte Leben sollte immer Vorrang vor einem Spiel haben, also zögern Sie nicht, Matches zu verlassen, wenn Sie es wirklich müssen.

Zusammenfassend ist es besser, ein Spiel überhaupt nicht zu beginnen, wenn Sie nicht sicher sind, es beenden zu können. Häufiges Verlassen von Matches führt zu negativen Konsequenzen für Ihren Trust Factor und kann zu vorübergehenden Sperren führen.

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