Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Czasami mogą pojawić się pilne sprawy lub inne powody zmuszające cię do opuszczenia meczu w Counter-Strike 2. Ten artykuł omówi różne metody na to i którą z nich wybrać.
Ponieważ wielu graczy aktywnie przechodzi teraz na FACEIT, poświęcimy także kilka akapitów tej platformie, a szczególnie temu, jak opuścić grę na FACEIT.
Oczywiście wszyscy rozumiemy, że aby opuścić mecz, wystarczy nacisnąć ESC i kliknąć przycisk „Leave Match”. Istnieją jednak inne metody, które warto rozważyć.
Należy od razu zauważyć, że każde samodzielne wyjście z gry wpłynie na twój rating „Trust Factor”. Istota Trust Factor polega na tym, że jeśli masz 1000 jednostek zaufania, będziesz dobierany do graczy o podobnym poziomie zaufania. Jak wszyscy wiemy, im niższy Trust Factor, tym niższe umiejętności, komunikacja i wszystko inne u gracza.
Jeszcze bardziej niebezpieczne jest to, że przy niskim Trust Factor (znanym również jako czerwony Trust Factor), skończysz grając z cheaterami.
Mając to na uwadze, przejdźmy dalej. Możesz również opuścić mecz, wpisując komendę „disconnect” lub „quit” w konsoli. Jednak nadal będziesz mieć pięć minut, aby wrócić do gry.
Jeśli nie włączyłeś funkcji konsoli, postępuj według tych wskazówek:
Jeśli zmienisz zdanie, możesz wrócić do meczu w ciągu tych pięciu minut, naciskając przycisk „Reconnect” w głównym menu gry. W przypadku powrotu, nie wpłynie to na twój Trust Factor.
Ponadto po wyjściu aktywuje się „Technical Pause” podczas najbliższego czasu zamrożenia, trwająca półtorej minuty. Po tej pauzie twoi drużynowi będą mieli dwie taktyczne pauzy po 30 sekund każda, które mogą wykorzystać jedna po drugiej, aby na ciebie poczekać.
Jeśli z jakiegoś powodu musisz przerwać udział w trwającym meczu Competitive Matchmaking, istnieje metoda, która może pomóc zminimalizować karę za przedwczesne zakończenie gry (znaną jako tymczasowe zawieszenie konkurencji), wpływającą na twój ukryty Trust Factor rating. Metoda ta obejmuje rozpoczęcie głosowania na twoje wykluczenie. Jeśli twoi sojusznicy poprą twoją decyzję o opuszczeniu gry, konsekwencje takiego wykluczenia dla Trust Factor będą znacznie mniejsze niż opuszczenie meczu na własną rękę.
Wszystkie powyższe działania ostatecznie wpłyną na twój Trust Factor, co może prowadzić do dalszych problemów w kolejnych meczach konkurencyjnych. Dlatego lepiej nie zaczynać gry w ogóle, jeśli nie jesteś w 100% pewien, że możesz ją dokończyć lub masz około 50 minut wolnego czasu.
Ale jeśli bardzo często opuszczasz mecze, możesz później otrzymać zakaz gry, uniemożliwiający ci wejście do oficjalnego matchmakingu Valve na określony czas.
Jeśli otrzymasz swoje pierwsze 30-minutowe zawieszenie, kolejna naruszenie zagrozi ci 2-godzinnym banem i tak dalej, aż do 7 dni. Licznik banów resetuje się raz w tygodniu.
Ponadto, powinieneś unikać częstego korzystania z tej metody, ponieważ w przeciwnym razie system CS2 może nałożyć na ciebie tymczasowe ograniczenia konkurencyjne za „Częste inicjowanie wyrzucania graczy z drużyny” lub za „Regularne wyrzucanie z meczów”.
Nie. Wcześniej w Counter-Strike: Global Offensive, ta funkcja była dostępna przez konsolę, ale wraz z wydaniem Counter-Strike 2, deweloperzy usunęli tę funkcję.
Na platformie FACEIT istnieją tylko dwa sposoby na opuszczenie meczu, z których jeden jest dostępny tylko z subskrypcją.
Mianowicie, możesz opuścić mecz wpisując komendę „disconnect” lub „quit” w konsoli. Podobnie jak w trybie Premier, będziesz mieć kolejne 5 minut na powrót do gry bez otrzymania zakazu na platformie.
Ponadto podczas gry w Premium Faceit możesz wyrzucać innych graczy w twoim meczu lub poprosić o wyrzucenie siebie. Jednak wpłynie to na twój rating FBI, który działa podobnie jak Trust Factor w trybie Premier.
Za takie działania FACEIT może zablokować cię od 30 minut do 7 dni. Oczywiście, aby otrzymać 7-dniowego bana, musisz stale opuszczać swoje mecze. Ale 30-minutowy ban zostanie nałożony już przy pierwszym wyjściu.
Czasami pilne sprawy lub inne powody zmuszają graczy do opuszczenia meczów konkurencyjnych w Counter-Strike 2. Prawdziwe życie zawsze powinno mieć pierwszeństwo przed grą, więc śmiało opuszczaj mecze, gdy naprawdę tego potrzebujesz.
Podsumowując, lepiej nie zaczynać gry, jeśli nie jesteś pewien, że będziesz w stanie ją ukończyć. Regularne opuszczanie meczów prowadzi do negatywnych konsekwencji dla twojego Trust Factor i może skutkować tymczasowymi banami.
Komentarze