Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Bazen acil durumlar veya diğer sebepler, Counter-Strike 2'deki rekabetçi bir maçtan ayrılmanızı gerektirebilir. Bu makale, bunu yapmanın çeşitli yöntemlerini ve hangi yöntemi seçmeniz gerektiğini tartışacaktır.
Çoğu oyuncu FACEIT'e geçiş yaptığı için, bu platformla ilgili birkaç paragraf da ayıracağız, özellikle FACEIT'te bir maçtan nasıl çıkılacağını anlatacağız.
Elbette, hepimiz bir maçtan ayrılmak için ESC tuşuna basıp "Maçtan Ayrıl" düğmesine tıklamanız gerektiğini anlıyoruz. Ancak, dikkate alınması gereken birkaç başka yöntem de bulunmaktadır.
Başlangıçta belirtilmelidir ki, tarafınızdan başlatılan herhangi bir çıkış işlemi “Trust Factor” derecelendirmenizi etkileyecektir. Trust Factor'ün özü, eğer 1000 birim güvene sahipseniz, benzer bir güven seviyesine sahip olan oyuncularla eşleştirileceğinizdir. Ancak hepimizin bildiği gibi, Trust Factor ne kadar düşükse, bir oyuncudaki yetenek, iletişim ve diğer her şey o kadar düşük olur.
Daha da tehlikelisi, düşük Trust Factor (kırmızı Trust Factor olarak da bilinir) ile hilecilerle oynamak zorunda kalabilirsiniz.
Bunu anladıktan sonra devam edelim. Konsola “disconnect” veya “quit” komutunu yazarak da bir maçtan çıkabilirsiniz. Ancak, oyuna dönmek için hala beş dakikanız olacak.
Konsol işlevini etkinleştirmediyseniz, şu ipuçlarını izleyin:
Kararınızı değiştirirseniz, ana oyun menüsünde "Tekrar Bağlan" düğmesine basarak bu beş dakika içinde maça dönebilirsiniz. Dönüş durumunda, bu Trust Factor'ünüzü etkilemeyecektir.
Bunun yanı sıra çıkışınızdan sonra, bir buçuk dakika sürecek bir “Teknik Duraklama”, sonraki durma süresi sırasında etkinleştirilecektir. Bu duraklama sonrasında, takım arkadaşlarınız sizi beklemek için art arda kullanabilecekleri 30 saniyelik iki taktik duraklama hakkına sahip olacaktır.
Herhangi bir sebeple mevcut bir Rekabetçi Eşleştirme maçına katılımınızı kesmeniz gerekiyorsa, oyunu erken sonlandırmayı (geçici rekabet askıya alınması olarak bilinir) ve dolayısıyla Trust Factor derecenizin etkilenmesini en aza indirebilecek bir yöntem bulunmaktadır. Bu yöntem, kendinizi oyundan hariç tutmak için oylama başlatmayı içerir. Eğer müttefikleriniz oyundan ayrılma kararınızı desteklerse, bu tür bir hariç tutulmanın Trust Factor'ünüze olan sonuçları, maçı kendi başınıza terk etmekten çok daha az olacaktır.
Yukarıdaki tüm aksiyonlar sonunda Trust Factor'ünüzü etkileyecek ve sonraki rekabetçi maçlarınızda daha fazla soruna yol açabilecektir. Bu nedenle, eğer bir oyunu %100 bitirebileceğinizden emin değilseniz veya yaklaşık 50 dakika boş zamanınız yoksa oyuna başlamamak daha iyidir.
Ancak, çok sık maçlardan ayrılırsanız, daha sonra belirli bir süre boyunca Valve'un resmi eşleştirmesine girememenize yol açacak bir oyun içi yasak alabilirsiniz.
İlk 30 dakikalık yasağınızı aldığınızda, bir sonraki ihlal sizi 2 saatlik bir yasakla tehdit edecektir ve bu böyle devam eder, 7 güne kadar. Yasak sayacı haftada bir sıfırlanır.
Ayrıca, bu yöntemi sık sık kullanmaktan kaçınmalısınız, aksi takdirde CS2 oyun sistemi size "Takımdan oyuncuları sık sık atmak" veya "Maçlardan düzenli olarak atılmak" nedeniyle geçici rekabet kısıtlamaları uygulayabilir.
Hayır. Önceden Counter-Strike: Global Offensive'de, bu özellik konsol aracılığıyla mevcuttu, ancak Counter-Strike 2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, geliştiriciler bu işlevi kaldırdı.
FACEIT platformunda, bir maçtan ayrılmanın yalnızca iki yolu vardır, bunlardan biri yalnızca bir abonelik ile kullanılabilir.
Yani, konsola “disconnect” veya “quit” komutunu yazarak maçtan çıkabilirsiniz. Premier Modunda olduğu gibi, platformda bir ban almadan oyuna dönmek için 5 dakikanız daha olacak.
Ayrıca, Premium Faceit oynarken, maçınızdaki diğer oyuncuları atabilir veya kendiniz atılmayı isteyebilirsiniz. Ancak bu, Premier Modundaki Trust Factor gibi çalışan FBI derecenizi etkileyecektir.
FACEIT, bu tür eylemler için size 30 dakika ile 7 gün arasında yasaklayabilir. Tabii ki, 7 günlük bir yasak almanız için sürekli olarak maçlarınızı terk etmeniz gerekiyor. Ancak, ilk çıkışınızda 30 dakikalık bir yasak verilecektir.
Bazen acil durumlar veya diğer sebepler, oyuncuları Counter-Strike 2'deki rekabetçi maçlardan ayrılmaya zorlar. Gerçek hayat her zaman bir oyunun önceliği olmalıdır, bu yüzden gerçekten ihtiyaç duyduğunuzda maçlardan ayrılmaktan çekinmeyin.
Sonuç olarak, bir oyunu başlatmadan önce bitirebileceğinizden emin değilseniz, hiç başlamamak daha iyidir. Maçlardan düzenli olarak ayrılmak, Trust Factor'ünüz üzerinde olumsuz sonuçlara yol açar ve geçici yasaklarla sonuçlanabilir.
Yaklaşan En İyi Maçlar
En Son Öne Çıkan Makaleler
Yorumlar