
때때로 긴급한 문제나 기타 이유로 인해 Counter-Strike 2의 경쟁 매치를 떠나야 할 수도 있습니다. 이 글에서는 이를 수행하는 다양한 방법과 선택해야 할 방법에 대해 논의할 것입니다.
많은 플레이어들이 현재 FACEIT로 적극적으로 전환하고 있으므로 FACEIT 플랫폼에서 게임을 종료하는 방법에 대해 몇 단락을 할애하겠습니다.
매치를 떠나는 방법은 무엇인가요?
물론, 매치를 떠나려면 ESC 키를 눌러 "Leave Match" 버튼을 클릭하면 된다는 것을 모두 알고 있습니다. 하지만 고려할 만한 몇 가지 다른 방법도 있습니다.
즉시 주목해야 할 것은 사용자가 시작한 모든 게임 종료는 "Trust Factor" 평점에 영향을 미친다는 점입니다. Trust Factor의 핵심은 신뢰도가 1000 단위일 경우 비슷한 신뢰도를 가진 플레이어들과 매치된다는 것입니다. 그러나 모두 알고 있듯이, Trust Factor가 낮을수록 플레이어의 기술, 커뮤니케이션, 기타 모든 것이 낮아집니다.
더 위험한 점은 낮은 Trust Factor (또는 레드 Trust Factor)로 인해 치터들과 경기를 하게 될 수 있다는 것입니다.
이해했다면, 다음으로 넘어가겠습니다. "disconnect" 또는 "quit" 명령어를 콘솔에 입력하여 매치를 떠날 수도 있습니다. 하지만 여전히 게임으로 돌아갈 5분의 시간이 주어집니다.
콘솔 기능을 활성화하지 않았다면, 다음 단계를 따르세요:
- 설정 열기
- "Game" 탭으로 이동하기
마음이 바뀌면, 메인 게임 메뉴에서 "Reconnect" 버튼을 눌러 이 5분 내에 매치로 돌아갈 수 있습니다. 돌아갈 경우, 이는 Trust Factor에 영향을 미치지 않습니다.
더불어, 당신이 종료한 후, 다음 동결 시간 동안 1분 30초 지속되는 "Technical Pause"가 활성화됩니다. 이 일시 중지 후, 팀원들은 당신을 기다리기 위해 연달아 사용할 수 있는 30초씩의 전술적 시간 초과 두 번을 갖게 됩니다.

팀원과 대화하기
현재의 Competitive Matchmaking 매치 참여를 중단해야 할 이유가 있는 경우, 얼리 게임 종료로 인한 벌칙(일시적 경쟁 정지)이 당신의 암묵적인 Trust Factor에 미치는 영향을 최소화하는 데 도움이 되는 방법이 있습니다. 이 방법은 당신의 제외를 위한 투표를 시작하는 것을 포함합니다. 동료들이 당신의 경기 퇴출 결정을 지지한다면, 이러한 퇴출로 인한 Trust Factor에 대한 영향은 자발적으로 매치를 떠나는 것보다 상당히 적을 것입니다.

처벌
위의 모든 행동은 결국 Trust Factor에 영향을 미치며, 이는 차후 경쟁 매치에서 추가적인 문제를 초래할 수 있습니다. 따라서 게임을 끝낼 수 있다는 100% 확신이 없거나 약 50분의 자유 시간이 없을 경우 게임을 시작하지 않는 것이 좋습니다.
하지만 너무 자주 경기를 떠나게 되면, Valve의 공식 매치메이킹에 일정 기간 동안 참가할 수 없도록 게임 내 금지를 받을 수 있습니다.
- 경쟁 게임 모드에서 30분 정지.
- 경쟁 게임 모드에서 2시간 정지.
- 경쟁 게임 모드에서 24시간 정지.
- 경쟁 게임 모드에서 7일 정지.
첫 번째 30분 정지를 받은 경우, 다음 위반 시 2시간 정지, 최대 7일 정지에 위협받게 됩니다. 정지 카운터는 매주 초기화됩니다.
또한, 이 방법의 빈번한 사용을 피해야 합니다. 그렇지 않으면 CS2 게임 시스템이 "팀에서 선수 제외 빈번한 시작" 또는 "정기적으로 매치에서 제외"로 인해 일시적인 경쟁 제한을 부과할 수 있습니다.

CS2 Premier Mode에서 자신을 위한 투표 킥을 시작할 수 있나요?
아니요. 이전의 Counter-Strike: Global Offensive에서는 콘솔을 통해 이 기능이 가능했지만, Counter-Strike 2가 출시되면서 개발자들이 이 기능을 제거했습니다.
FACEIT에서 매치를 떠나는 방법은?
FACEIT 플랫폼에서는 매치를 떠나는 방법이 두 가지뿐이며, 그 중 하나는 구독이 필요한 방법입니다.
구체적으로, 콘솔에서 "disconnect" 또는 "quit" 명령어를 입력하여 매치를 떠날 수 있습니다. Premier 모드와 마찬가지로, 플랫폼에서 금지 없이 게임에 돌아갈 5분의 시간이 주어집니다.
또한, Premium Faceit에서 경기 중 다른 플레이어를 제거하거나 자신이 제외되도록 요청할 수 있습니다. 하지만 이것은 Premier Mode에서의 Trust Factor처럼 작동하는 FBI 평점에 영향을 미칩니다.
이러한 행동으로 인해 FACEIT은 30분에서 7일간의 금지를 받을 수 있습니다. 물론 7일 정지를 받으려면 경기를 지속적으로 떠나야 합니다. 하지만 첫 번째 퇴출 시 30분 정지를 받게 됩니다.


결론
가끔은 긴급한 문제나 기타 이유로 인해 플레이어가 Counter-Strike 2에서 경쟁 매치를 떠나야 할 때가 있습니다. 현실 생활이 항상 게임보다 우선해야 하므로, 정말 필요할 때는 망설이지 말고 매치를 떠나세요.
결론적으로, 게임을 끝낼 수 있는 자신이 없다면 아예 게임을 시작하지 않는 것이 좋습니다. 경기를 정기적으로 떠나면 Trust Factor에 부정적인 결과를 초래하고 일시적인 금지로 이어질 수 있습니다.
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