Wie man CS2-Skins erstellt und im Steam Workshop veröffentlicht

Wie man CS2-Skins erstellt und im Steam Workshop veröffentlicht

Wussten Sie, dass 70% der Skins, die zu Counter-Strike hinzugefügt wurden, von normalen Enthusiasten erstellt wurden, die ihren eigenen Skin für das Spiel kreieren wollten? Haben Sie jemals daran gedacht, Ihren eigenen persönlichen Skin in Counter-Strike 2 zu erstellen?

Es mag scheinen, dass diese Aktivität nur den fortschrittlichsten PC-Benutzern zugänglich ist, aber das ist überhaupt nicht der Fall. Im Grunde kann jeder seinen eigenen Entwurf gestalten und einen Skin zum Steam Workshop hinzufügen. Nun, wir erklären Ihnen, wie Sie Ihren eigenen persönlichen Skin in Counter-Strike 2 erstellen können.

Wofür werden Skins in Counter-Strike 2 verwendet?

In CS2 sind Skins lediglich eine Möglichkeit, das Aussehen Ihrer Waffen oder Charaktere im Spiel anzupassen. Sie haben keinerlei Einfluss auf das Gameplay. Zum Beispiel, wenn Sie einen 1.000-Dollar-Skin für die AK-47 in Händen haben, verursachen Sie immer noch 37 Schaden am Körper eines Spielers, genau wie mit der Standard-AK-47. Im Grunde genommen fügen Sie sich also, wenn Sie Skins für sich selbst kaufen, nur zusätzliche Pixel auf Ihrem Bildschirm hinzu.

Natürlich betrachten wir nicht die Fälle, in denen Spieler Skins verwenden, um Geld zu verdienen; es geht rein um den visuellen Genuss.

Die Erstellung von CS2-Skins dreht sich alles um die Personalisierung des visuellen Aspekts des Spiels. Für Waffen bedeutet dies, einzigartige Designs auf Modelle wie die AK-47 oder AWP anzuwenden, von minimalistischen Schwarz-Weiß-Mustern bis hin zu komplizierten, lebendigen Illustrationen.

Diese Skins können einfach zu erstellen sein oder erfordern fortgeschrittene Grafikfähigkeiten, um detaillierte und ausdrucksstarke Designs zu machen.

Andererseits ermöglichen Charakter-Skins in CS2 den Spielern, das Aussehen ihrer Charaktere zu ändern, und wählen zwischen realistischer Militärausrüstung und ungewöhnlicheren Outfits, wie Cyberpunk-Stil Kostüme oder traditionelle nationale Kleidung. Dies erlaubt jedem Spieler, seine Individualität und seinen Stil in der Spielwelt auszudrücken.

Und am wichtigsten ist, dass Sie bis zu 100.000 Dollar für jeden Skin verdienen können, wenn Valve Ihren Skin für die nächste Case-Kollektion auswählt. Die Werte können von Fall zu Fall variieren, aber dies ist der durchschnittliche Betrag, den Entwickler für ihre Skins erhalten.

 
 

Wo können Sie Inspiration für die Erstellung von Skins in Counter-Strike finden?

Wenn Sie nach Inspiration suchen, um CS2-Skins zu erstellen, beschränken Sie sich nicht nur auf den Spielkontext. Innovative Ideen können kommen, wenn Sie externe Quellen erkunden: von anderen Spielwelten bis hin zu Kultfilmen, von Weltkunst bis hin zu realen Ereignissen. Eine solch breite Perspektive kann neue Horizonte für Ideen öffnen und sie in einzigartige Designs für das Spiel verwandeln.

Skin-Design ist eine Synthese verschiedener Einflüsse und Stile. Inspiration aus verschiedenen Kulturen, historischen Epochen und Popkultur schöpfend, können Sie Designs erstellen, die nicht nur einzigartig und attraktiv sind, sondern sich auch unter den zahlreichen CS2-Einstellungen hervorheben und bei Spielern Anklang finden.

Welche Anwendungen werden benötigt, um Skins zu erstellen?

Die Erstellung von CS2-Skins beginnt mit der Auswahl des richtigen Werkzeugsatzes. Für die Erstellung von Texturen ist es vorzuziehen, Grafikbearbeitungsprogramme wie Adobe Photoshop oder GIMP zu verwenden. Und für die Arbeit an Charakterelementen ist es wichtig, 3D-Modellierungswerkzeuge im Arsenal zu haben, wie zum Beispiel Blender.

Für diejenigen, die gerade erst mit dem Skin-Design beginnen oder nach einfacheren Lösungen suchen, gibt es spezialisierte Werkzeuge wie Skin Designer Pro und CS2 Skin Creator. Sie bieten vorgefertigte Vorlagen und bieten einen intuitiveren Designprozess.

 
 

Wie werden Skins in der Praxis erstellt?

Nach ein wenig Theorie kommen wir nun zum praktischen Aspekt der Erstellung von Skins für Counter-Strike 2. Also, lasst uns anfangen.

Geht zu eurer Steam-Bibliothek, wählt CS2, klickt auf das Zahnradsymbol und dann auf Eigenschaften und Zusatzinhalt. Setzt die Häkchen neben CS2 und CS2 WorkShop Tools.

Nach der Installation von CS2 WorkShop Tools geht in die Eigenschaften von CS2, in die allgemeinen Einstellungen und wählt in den Startoptionen CS2 WorkShop Tools aus.

Öffnet dann CS2 über die Bibliothek (das ist entscheidend, weil der direkte Spielstart keinen Zugang zu den Werkzeugen bietet, die wir benötigen).

Wählt die Option: "Launch Workshop tools for items." Das Spiel wird dann in einem separaten Fenster erscheinen, und gleichzeitig öffnet sich ein Fenster mit den Entwicklungswerkzeugen und Modifikationswerkzeugen für Skins.

Wir befinden uns im linken Ordner "Custom Paint Shop" und sehen die Datei cu_paintkit_example. Öffnet das Standardmodell (angenäherte) AWP mit dem angewendeten Skin. Klickt oben rechts, wo die Waffe abgebildet ist, auf "Betrachten". Dies öffnet die Spielvorschau des Skins.

Lasst uns versuchen, den Skin für diese AWP zu ändern (das Bild kann beliebig sein). Dafür benötigt ihr ein Bild im TGA-Format.

Ihr könnt jedes Bild nehmen und es mit einem Online-Konverter in das TGA-Format umwandeln, um zusätzliche Programme zu vermeiden.

Speichert das Bild im PNG-Format. Dann konvertiert das PNG im Browser in TGA, und ihr habt euer Bild im TGA-Format. Danach klickt mit der rechten Maustaste auf das Quadrat, richtet die Texturen aus und geht zur Anbindung, wo es sich befindet:

In diesem Stadium fügen wir unser TGA-Bild in das Formular ein, zum Beispiel mit dem Namen "Cats.tga."

Ändert dann den Pfad von "items/assets/paintkits/workshop/example_custom_paint.tga" zu "items/assets/paintkits/workshop/cats.tga."

Danach ist der größte Teil der Arbeit bereits erledigt; ihr müsst nur das Bild leicht anpassen. Als Nächstes passt die Qualität und Größe des Bildes mit dem Schieberegler "Texture Scale" an. Für die Bilder, die wir verwendet haben, habe ich den Wert auf 2,26 eingestellt. Ihr könnt mit diesem Wert experimentieren, indem ihr ihn verringert oder erhöht, um zu sehen, wie er das Ergebnis beeinflusst.

Lasst uns unseren Skin im Spiel überprüfen, indem wir auf "Vorschau" klicken.

Als Ergebnis wird ein Server erstellt, auf dem ihr euren Skin betrachten könnt.

Das war's, ihr habt erfolgreich euren ersten Skin in Counter-Strike erstellt. Aber momentan ist euer Skin nur auf eurem Computer, und wir wollen, dass Valve ihn bemerkt und zu einem zukünftigen Case hinzufügt. Dafür müssen wir den Skin zum Steam Workshop hinzufügen.

 
 

So laden Sie einen Skin in die Steam Workshop hoch?

Nachdem Sie Ihren Skin erstellt haben, klicken Sie auf "Veröffentlichen", und das Steuerungsmenü für Ihre Werkstatt wird geöffnet. Klicken Sie dann auf das "+" Zeichen, das sich unter der Registerkarte "Datei" befindet. Wir legen den Titel unserer Arbeit, die Beschreibung, einen Screenshot und die Sichtbarkeit fest.

Klicken Sie auf "Einreichen" und warten Sie, bis Ihre Arbeit moderiert wird.

Hinweis: Wenn Sie zum ersten Mal etwas in die Werkstatt hochladen, müssen Sie es möglicherweise sicher per E-Mail hochladen und die Steam-Vereinbarung akzeptieren.

Kritik der Community richtig nehmen

Konstruktives Feedback ist die Grundlage für Wachstum. Interagieren Sie aktiv mit den CS2-Design-Communities und suchen Sie nach Ideen, die Ihre Designs weiter verbessern können.

Die Teilnahme an Diskussionen, das Teilen Ihrer Entwürfe und die Offenheit für Kritik ebnet den Weg für kontinuierliche Verbesserungen und gewährleistet die Frische und Attraktivität Ihrer Designs.

Rechtliche und ethische Aspekte: Vorsicht walten lassen

Beim Erstellen von Skins für CS2 ist es ein leidenschaftliches Unterfangen, aber es ist wichtig, mit einem Verständnis für rechtliche und ethische Aspekte voranzukommen.

Tauchen Sie ein in die Welt des Urheberrechts und stellen Sie sicher, dass Sie entweder originalen Inhalt verwenden oder die richtigen Lizenzen für die von Ihnen verwendeten Elemente haben. Dieser Ansatz gewährleistet die ethische Natur Ihrer Designs und die Einhaltung der Gesetze.

Für diejenigen, die von unternehmerischem Erfolg träumen, gibt es die Möglichkeit, mit den von Ihnen erstellten Skins Geld zu verdienen. Tauchen Sie ein in die Welt der Skin-Märkte, verstehen Sie die Preisgestaltung und beschäftigen Sie sich mit Marketing. Richtig angewandte Strategien können Ihre Leidenschaft für Design in ein profitables Geschäft verwandeln.

 
 

Fazit

Dieser Leitfaden hat Sie in die aufregende Welt des Skin-Designs in CS2 eingeführt. Denken Sie daran, dass Kreativität keine Grenzen kennt. Umarmen Sie Innovation, suchen Sie Feedback und genießen Sie vor allem den Prozess. Die CS2-Community erwartet gespannt Ihre einzigartigen Beiträge.

Viel Erfolg bei Ihren Unternehmungen!

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