Sådan Opretter du CS2 Skins og Indsender til Steam Workshop
  • 11:33, 06.02.2024

Sådan Opretter du CS2 Skins og Indsender til Steam Workshop

Vidste du, at 70% af de skins, der tilføjes til Counter-Strike, er skabt af almindelige entusiaster, der ønskede at lave deres egen skin til spillet? Har du nogensinde overvejet at lave din egen personlige skin i Counter-Strike 2?

Det kan se ud som om, at denne aktivitet kun er tilgængelig for de mest avancerede PC-brugere, men det er slet ikke tilfældet. I bund og grund kan alle designe deres egen skitse og tilføje en skin til Steam Workshop. Nu vil vi fortælle dig, hvordan du kan lave din egen personlige skin i Counter-Strike 2.

Hvad bruges skins til i Counter-Strike 2?

I CS2 er skins blot en måde at tilpasse udseendet på dine våben eller karakterer i spillet. De påvirker ikke gameplayet på nogen måde. For eksempel, hvis du har en $1,000 skin til AK-47 i dine hænder, vil du stadig give 37 skade til en spillers krop, præcis som med den standard AK-47. Så i bund og grund, når du køber skins til dig selv, tilføjer du blot flere pixels til din skærm.

Selvfølgelig tager vi ikke højde for tilfælde, hvor spillere bruger skins til at tjene penge; det er snarere rent for visuel nydelse.

At skabe CS2-skins handler om at personliggøre spillets visuelle aspekter. For våben betyder det at anvende unikke designs på modeller som AK-47 eller AWP, der spænder fra minimalistiske sort-hvide mønstre til indviklede, levende illustrationer.

Disse skins kan være enkle at lave eller kræve avancerede grafiske færdigheder for at skabe detaljerede og udtryksfulde designs.

På den anden side tillader karakter-skins i CS2 spillere at ændre udseendet på deres karakterer, hvor de kan vælge mellem realistisk militært udstyr og mere usædvanlige outfits, såsom cyberpunk-stil dragter eller traditionelt nationalt tøj. Dette giver hver spiller mulighed for at udtrykke deres individualitet og stil i spilverdenen.

Og vigtigst af alt, hvis Valve udvælger din skin til den næste case-kollektion, kan du tjene op til $100,000 for hver skin. Værdier kan variere fra case til case, men dette er det gennemsnitlige beløb, udviklere modtager for deres skins.

 
 

Hvor kan du finde inspiration til at lave skins i Counter-Strike?

Når du søger inspiration til at lave CS2-skins, skal du ikke begrænse dig til blot spillets kontekst. Innovative ideer kan komme, når du udforsker eksterne kilder: fra andre spilverden til kultfilm, fra verdenskunst til virkelige begivenheder. Et sådant bredt perspektiv kan åbne nye horisonter for ideer, der kan blive til unikke designs til spillet.

Skindesign er en syntese af forskellige påvirkninger og stilarter. Ved at trække inspiration fra forskellige kulturer, historiske perioder og popkultur, kan du skabe designs, der ikke kun er unikke og attraktive, men også skiller sig ud blandt de talrige CS2-indstillinger og skaber resonans hos spillerne.

CS2 Drømme & Mareridt Kasse
CS2 Drømme & Mareridt Kasse   
Article
i går

Hvilke applikationer er nødvendige for at lave skins?

Skabelse af CS2-skins starter med at vælge det rigtige sæt værktøjer. Til at lave teksturer er det bedst at bruge grafiske redigeringsprogrammer som Adobe Photoshop eller GIMP. Og til at arbejde på karakterelementer er det vigtigt at have 3D-modelleringsværktøjer i dit arsenal, såsom Blender.

For dem der lige er begyndt med skindesign eller søger enklere løsninger, findes der specialiserede værktøjer som Skin Designer Pro og CS2 Skin Creator. De tilbyder færdige skabeloner og en mere intuitiv designproces.

 
 

Hvordan laves skins i praksis?

Efter lidt teori, lad os gå videre til den praktiske del af at lave skins til Counter-Strike 2. Lad os komme i gang.

Gå til dit Steam-bibliotek, vælg CS2, klik på tandhjulsikonet, og vælg derefter Egenskaber og Ekstra Indhold. Sæt kryds ved CS2 og CS2 WorkShop Værktøjer.

Efter installation af CS2 WorkShop Værktøjer, gå til egenskaberne for CS2, generelle indstillinger, og under startindstillinger vælger du CS2 WorkShop Værktøjer.

Åbn derefter CS2 gennem biblioteket (det er kritisk, fordi direkte spilstart ikke giver adgang til de nødvendige værktøjer).

Vælg muligheden: "Start Workshop-værktøjer til emner." Spillet vil derefter vises i et separat vindue, og samtidig åbner et vindue med udviklings- og modifikationsværktøjer for skins.

Vi er i venstre mappe "Custom Paint Shop" og ser filen cu_paintkit_example. Åbn standard (tilnærmet) AWP-model med den påførte skin. Klik på "Inspect" i øverste højre hjørne, hvor våbnet er afbildet. Dette åbner skin-previewet i spillet.

Lad os prøve at ændre denne AWPs skin (billedet kan være alt muligt). For at gøre dette skal du bruge et billede i TGA-format.

Du kan tage ethvert billede og konvertere det til TGA-format ved hjælp af en online konverter for at undgå behovet for yderligere programmer.

Gem billedet i PNG-format. Konverter derefter PNG til TGA i din browser, og du vil have dit billede i TGA-format. Herefter højreklikker du på firkanten, justerer teksturerne og går til vedhæftningen, hvor det er placeret:

På dette trin indsætter vi vores TGA-billede i formen, for eksempel navngivet "Cats.tga."

Ændre derefter stien for "items/assets/paintkits/workshop/example_custom_paint.tga" til "items/assets/paintkits/workshop/cats.tga."

Herefter er det meste af arbejdet allerede gjort; du skal blot justere billedet en smule. Juster derefter kvaliteten og størrelsen af billedet ved hjælp af "Texture Scale" skyderen. For de anvendte billeder satte jeg værdien til 2,26. Du kan eksperimentere med denne værdi, formindske eller forøge den for at se, hvordan det påvirker resultatet.

Lad os tjekke vores skin i spillet ved at klikke "Preview."

Som resultat vil der blive oprettet en server, hvor du kan se din skin.

Det var det; du har succesfuldt oprettet din første skin i Counter-Strike. Men lige nu er din skin kun på din computer, og vi ønsker, at Valve skal lægge mærke til den og tilføje den til en fremtidig case. For at gøre dette skal vi tilføje skinet til Steam Workshop.

 
 

Hvordan uploader man en skin til Steam Workshop?

Efter at have oprettet din skin, klik på "Publish," og det vil åbne kontrolmenuen for din workshop. Klik derefter på "+" tegnet, som er placeret under "Filer"-fanen. Vi sætter titlen på vores arbejde, beskrivelse, screenshot og synlighed.

Klik på "Submit" og vent på, at dit arbejde bliver modereret.

Bemærk: Hvis du uploader noget til workshoppen for første gang, kan det være nødvendigt at uploade det sikkert via e-mail og acceptere Steam-aftalen.

CS2 Våbenkasse
CS2 Våbenkasse   
Article

At tage imod kritik fra fællesskabet korrekt

Konstruktiv feedback er fundamentet for vækst. Interager aktivt med CS2 designfællesskaberne, og søg efter ideer, der kan forbedre dine designs yderligere.

At deltage i diskussioner, dele dine udkast og være åben for kritik baner vejen for kontinuerlig forbedring og sikrer friskheden og tiltrækningen af dine designs.

Juridiske og etiske aspekter: Fortsæt med forsigtighed

Når du laver skins til CS2, er det en lidenskabelig bestræbelse, men det er vigtigt at gå videre med forståelse for juridiske og etiske aspekter.

Dyk ned i ophavsretsverdenen og sørg for, at du bruger enten originalt indhold eller har de rigtige licenser til elementer, du låner. Denne tilgang sikrer det etiske grundlag for dine designs og overensstemmelse med loven.

For dem, der drømmer om entreprenørmæssig succes, er der en mulighed for at tjene penge på de skins, du laver. Dyk ned i verden af skinmarkeder, forstå prissætning, og fordyb dig i markedsføring. Korrekt anvendte strategier kan gøre din passion for design til en rentabel forretning.

 
 

Konklusion

Denne vejledning har introduceret dig til den spændende verden af skindesign i CS2. Husk, at kreativitet ikke har nogen grænser. Omfavn innovation, søg feedback, og frem for alt, nyd processen. CS2-fællesskabet ser frem til dine unikke bidrag.

Held og lykke med dine bestræbelser!

TAGS
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato