cs2-skin-english

M1key

Jakub Krausko

Indstillinger M1key

Download M1key konfig 2026
UNiTY M1key indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPIUkendt2%
DPIUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt6%
Zoom-følsomhedUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
HzUkendt3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.38

0.31

Headshots %

51.5%

46%

Skud

14.12

12.28

Præcision

17.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.5K20%

Bryst

3.5K47%

Mave

1.3K17%

Arme

80411%

Ben

3755%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
OpløsningUkendt4%
BilledformatUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
Global skyggekvalitetUkendt39%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Bob
Offset X19%
Synsfelt (FOV)609%
Offset Y19%
Forvalg position263%
Offset Z-18%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.294

0.24

AK47 skade

29.63

24.98

AWP drab

0.01

0.081

AWP skade

0.91

7.39

M4A1 drab

0.021

0.114

M4A1 skade

2.63

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
M1key bruger et klassisk statisk sigtekorn, som er kendt for sin stabilitet og mangel på bevægelse under spil. Denne stil er foretrukket af mange professionelle spillere, fordi det opretholder konsekvente visuelle elementer, hvilket hjælper med præcis sigtning og reducerer distraktioner, der kan opstå fra dynamisk sigtekornsbevægelse.
M1key's sigtekorn er kompakt, med en meget smal åbning på -4, en kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 1. Sigtekornet er også indstillet til at være farveaktiveret med en levende cyan (RGB 255,255,255), hvilket sikrer høj kontrast mod de fleste baggrunde. Disse indstillinger giver et klart fokuspunkt for hovedskud uden at hindre spillerens udsyn under hurtige engagementer.
M1key har valgt ikke at bruge en omrids eller en centerprik på sit sigtekorn. Denne minimalistiske tilgang hjælper med at holde skærmen mindre rodet og maksimerer synligheden, især under hurtige ildkampe eller når man følger bevægelige modstandere. Det tillader en uhindret fokus på mål, hvilket kan være en fordel i konkurrencespil.
Desværre er de specifikke detaljer om M1key's monitor- og skærmindstillinger, såsom opløsning, opdateringshastighed og billedformat, i øjeblikket ukendte. Dog vælger professionelle spillere typisk høje opdateringshastigheder og lavere opløsninger for at maksimere billedhastigheder og responsivitet, hvilket muligvis afspejles i hans uoplyste præferencer.
M1key bruger VAXEE VAXEE PE Kumo musemåtte. Denne musemåtte er kendt for sin konsistente glid og kontrol, hvilket giver en pålidelig overflade til præcise musebevægelser. En sådan høj kvalitet musemåtte kan bidrage væsentligt til nøjagtighed og komfort under lange gaming-sessioner, hvilket er afgørende for at opretholde topniveau præstation.
M1key's nuværende viewmodel-indstillinger er skræddersyet til en kompakt og uforstyrrende våbenvisning, med et synsfelt (FOV) indstillet til 60, offset_x og offset_y begge på 1, offset_z på -1, og forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen ude af det centrale synsfelt, hvilket giver et klarere udsyn til handlingen og potentielle trusler.
Historisk set har M1key eksperimenteret med forskellige viewmodel-konfigurationer, inklusive en højere FOV på 68 og mere udtalte forskydninger. Dette indikerer en villighed til at tilpasse hans in-game perspektiv for optimal komfort og synlighed, sandsynligvis justeret baseret på udviklende præferencer eller som reaktion på metaændringer i den konkurrenceprægede scene.
De nuværende musesensitivitet, DPI, Hz og relaterede indstillinger for M1key er ikke specificeret i de tilgængelige data. Spillere på højt niveau finjusterer normalt disse indstillinger for en balance mellem hurtige drejninger og præcis sigtning, så selvom de nøjagtige værdier er ukendte, er de sandsynligvis tilpasset til hans personlige komfort og spillestil.
Der er ingen specifik information om M1key's keybinds eller kontroltilpasninger i den nuværende profil. Spillere på hans niveau personaliserer ofte deres binds for at strømline handlinger som våbenskift, brug af udstyr og kommunikation, hvilket optimerer deres opsætning for effektivitet og hurtig respons under kampe.
M1key's præcise lydindstillinger og lydkonfiguration er ikke detaljeret i de leverede data. Ikke desto mindre er det almindeligt for professionelle spillere at tilpasse deres lydopsætning—såsom justering af in-game volumen, positionslyd og hovedtelefonpræferencer—for at sikre, at de nøjagtigt kan opdage fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, som er vitale for spil på højt niveau.
Kommentarer
Efter dato