Gracz M1key
Jakub Krausko
Ustawienia M1key
Pobierz config M1key 2026
Ustawienia i konfiguracja UNiTY M1key, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
DPINieznany2%
eDPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
53.3%
46%
Strzały
13.61
12.28
Celność
17.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K19%
Klatka piersiowa
3.8K47%
Brzuch
1.5K18%
Ręce
87711%
Nogi
4646%
Ustawienia wideo
podglądWideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-17%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Y19%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
27.29
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
1
7.39
M4A1 zabójstwa
0.042
0.114
Obrażenia od M4A1
4.7
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
M1key używa klasycznego statycznego celownika z niestandardową konfiguracją koloru żółtego, zaprojektowanego dla maksymalnej widoczności przy minimalnym rozpraszaniu. Celownik jest kompaktowy, z małą przerwą i minimalną długością oraz grubością, bez centralnej kropki i obrysu, co pomaga zapewnić precyzyjne celowanie bez zasłaniania widoku przeciwników.
Ustawiając celownik na niestandardowy odcień żółtego (RGB: 0, 255, 255), M1key zapewnia, że wyróżnia się on na tle większości tła w grze. Ten wybór koloru o wysokim kontraście pomaga utrzymać widoczność celownika w różnych środowiskach, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania i śledzenia celów podczas intensywnych starć.
M1key gra na podkładce VAXEE VAXEE PE Kumo, znanej z jednolitego ślizgu i kontroli. Ta podkładka jest ceniona przez wielu profesjonalnych graczy za niezawodną powierzchnię, która może pomóc w precyzyjnym przekładaniu ruchów ręki na dokładne akcje w grze, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia.
M1key decyduje się nie używać obrysów celownika ani centralnej kropki. To minimalistyczne podejście pomaga utrzymać czystość celownika i zmniejsza wizualny bałagan, pozwalając na lepszą widoczność przeciwników, co może być korzystne w bliskich starciach.
Najświeższe ustawienie FOV modelu widoku M1keya wynosi 60, co sprawia, że model broni wydaje się bliższy i większy na ekranie. To ustawienie może zwiększyć koncentrację na celowniku i centralnym obszarze ekranu, potencjalnie wspomagając spójność celowania i śledzenie celów.
Historycznie, M1key przełączał się między FOV modelu widoku 68 a 60, dostosowując odpowiednio przesunięcia. Te zmiany sugerują eksperymentowanie w celu znalezienia najwygodniejszego i najefektywniejszego ustawienia pozycji broni, równoważąc widoczność środowiska z osobistymi preferencjami dotyczącymi wyświetlania broni.
Celownik M1keya jest skonfigurowany do pozostania statycznym i nie podąża za odrzutem, co jest powszechną preferencją wśród najlepszych graczy. To statyczne zachowanie zapewnia, że celownik nie rozszerza się ani nie porusza podczas strzelania, co pozwala na bardziej spójne celowanie i łatwiejsze ćwiczenie kontroli serii.
Obecne ustawienia czułości myszy, DPI i powiązane ustawienia M1keya nie są publicznie ujawnione. Te informacje pozostają nieznane, co oznacza, że fani nie mogą bezpośrednio odtworzyć jego dokładnej konfiguracji ruchu myszy, ale mogą skupić się na innych dostępnych aspektach jego technicznego wyposażenia.
Najświeższe przesunięcia modelu widoku M1keya są ustawione na X: 1, Y: 1, Z: -1, z ustawieniem pozycji na 2. Te ustawienia umieszczają model broni w zrównoważonej, lekko scentralizowanej lokalizacji, optymalizując przestrzeń ekranu dla lepszej widoczności, jednocześnie trzymając broń z dala podczas rozgrywki.
Niestety, obecne ustawienia wideo i grafiki M1keya — w tym rozdzielczość, proporcje obrazu i tryb wyświetlania — są oznaczone jako nieznane. W związku z tym, choć jego preferencje dotyczące celownika i modelu widoku są dobrze udokumentowane, jego dokładna konfiguracja wizualna dla wydajności i klarowności pozostaje nieujawniona publicznie.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje