Gracz M1key
Jakub Krausko
Ustawienia M1key
Pobierz config M1key 2026
Ustawienia i konfiguracja UNiTY M1key, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPINieznany1%
eDPINieznany1%
CzułośćNieznany1%
HzNieznany3%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
49.6%
46%
Strzały
12.57
12.28
Celność
17.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.8
Odstęp-3.1
Grubość0.8
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-19T05:27:13.602+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.602+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-w2ajx-bSyVR-f73Hs-275tm-ptHCF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K19%
Klatka piersiowa
3.4K46%
Brzuch
1.3K18%
Ręce
76711%
Nogi
4446%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany5%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X18%
Przesunięcie Z-19%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)609%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.338
0.24
Obrażenia od AK-47
32.44
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.71
7.39
M4A1 zabójstwa
0.033
0.114
Obrażenia od M4A1
3.03
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
M1key preferuje styl celownika Classic Static, który jest ceniony przez wielu graczy za jego stabilność i brak dynamicznych ruchów. Ten wybór zapewnia, że celownik pozostaje niezmienny niezależnie od ruchu czy strzelania, co pozwala na precyzyjne celowanie i niezawodne umieszczanie strzałów podczas intensywnych meczów.
Celownik M1key’a jest zaprojektowany jako zwarty i nieinwazyjny, z minimalną długością 1, wąską szczeliną -3 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Taka konfiguracja pomaga utrzymać czyste pole widzenia, umożliwiając precyzyjne namierzanie celu bez rozpraszających elementów w centrum ekranu.
M1key dostosowuje swój celownik do koloru RGB żółtego (255, 255, 0) z pełną przezroczystością, dzięki czemu wyróżnia się na tle większości tła w grze. Taki żywy, kontrastowy kolor jest korzystny, ponieważ zapewnia, że celownik jest zawsze widoczny, niezależnie od oświetlenia czy tekstur mapy, co poprawia śledzenie i czas reakcji.
M1key nie używa konturów celownika ani grubości konturów, polegając wyłącznie na kolorze celownika dla widoczności. Wyłączając kontury, minimalizuje wizualny bałagan, co może pomóc w utrzymaniu koncentracji na celach i redukcji rozproszeń podczas szybkiej rozgrywki.
Celownik M1key’a nie podąża za odrzutem i jest ustawiony na statyczny styl T, z szerokością snajpera 1 i bez szczeliny dla broni rozłożonej. Jego ustawienia rozdzielenia, z ustaloną szczeliną -2 i odległością 3, dodatkowo dopasowują celownik do osobistego komfortu, zapewniając, że pozostaje stabilny i przewidywalny dla dokładnego umieszczania strzałów.
M1key używa podkładki pod mysz VAXEE VAXEE PE Kumo, znanej z wysokiej jakości powierzchni, która zapewnia płynny poślizg i spójne śledzenie. Taka niezawodna podkładka pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas mikroregulacji i szybkich ruchów w konkurencyjnej grze.
Konfiguracja viewmodel M1key’a obejmuje pole widzenia 68, przesunięcie 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, z ustawioną pozycją 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i redukujący wizualne przeszkody, co pozwala na lepszą świadomość peryferyjną i szybsze dostrzeganie wrogów.
Ustawiając pozycję preset position viewmodel na 2, M1key umieszcza broń pod nieco przesuniętym kątem, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy. Ta regulacja pomaga utrzymać model broni z dala od widoku celownika lub kluczowych części mapy, zwiększając zarówno komfort, jak i efektywność podczas gry.
Obecnie ustawienia myszy i wideo M1key’a, takie jak DPI, czułość, częstotliwość odświeżania i rozdzielczość, nie są określone. Oznacza to, że chociaż możemy analizować jego preferencje dotyczące celownika i viewmodel, szczegółowe informacje o jego ogólnej responsywności sprzętu i klarowności wizualnej nie są dostępne z dostarczonych danych.
Ustawienia HUD i radaru M1key’a nie są ujawnione, co wskazuje na standardową konfigurację lub preferencję prywatności w zakresie konfiguracji interfejsu. Bez tych informacji nie jest jasne, jak dostosowuje wyświetlanie informacji w grze, ale jego skupienie na optymalizacji celownika i viewmodel sugeruje, że ceni sobie klarowność i minimalizm w swoim ogólnym UI.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje