Joueur M1key

Jakub Krausko

Paramètres M1key

Télécharger la config M1key 2026
Paramètres et configuration de UNiTY M1key, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
HzInconnu3%
Sensibilité WindowsInconnu6%
Sensibilité du zoomInconnu2%
DPIInconnu2%
eDPIInconnu2%
SensibilitéInconnu2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

53.3%

46%

Tirs

13.61

12.28

Précision

17.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.426+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.6K19%

Poitrine

3.9K47%

Estomac

1.5K18%

Bras

88611%

Jambes

4666%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X18%
Décalage Z-17%
Position prédéfinie263%
FOV609%
Décalage Y19%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.26

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.29

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1

7.39

Élim. avec le M4A1

0.042

0.114

Dmg avec le M4A1

4.7

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
M1key utilise un viseur Classic Static avec une configuration de couleur jaune personnalisée, conçue pour une visibilité maximale tout en minimisant les distractions. Le viseur est compact, avec un petit espace et une longueur et une épaisseur minimales, sans point central ni contour, ce qui aide à assurer une visée précise sans obstruer la vue des adversaires.
En réglant son viseur sur une teinte jaune personnalisée (RGB : 0, 255, 255), M1key s'assure qu'il se démarque sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette sélection de couleur à fort contraste aide à maintenir la visibilité du viseur dans divers environnements, ce qui est crucial pour une acquisition rapide des cibles et un suivi lors de combats intenses.
M1key joue sur le tapis de souris VAXEE VAXEE PE Kumo, un choix reconnu pour sa glisse constante et son contrôle. Ce tapis est prisé par de nombreux joueurs professionnels pour sa surface fiable, qui peut aider à traduire des mouvements de main précis en actions de jeu précises, surtout dans des situations de haute pression.
M1key choisit de ne pas utiliser de contours de viseur ni de point central. Cette approche minimaliste aide à garder le viseur propre et moins intrusif, réduisant l'encombrement visuel et permettant une ligne de vue plus claire vers les ennemis, ce qui peut être avantageux dans les duels à courte distance.
Le champ de vision (FOV) actuel du modèle de vue de M1key est réglé sur 60, ce qui fait apparaître le modèle de l'arme plus proche et plus grand à l'écran. Ce réglage peut améliorer la concentration sur le viseur et la zone centrale de l'écran, aidant potentiellement à la cohérence de la visée et au suivi des cibles.
Historiquement, M1key a alterné entre un FOV de modèle de vue de 68 et 60, et ajusté les décalages en conséquence. Ces changements suggèrent une expérimentation pour trouver la position d'arme la plus confortable et efficace, équilibrant la visibilité de l'environnement avec la préférence personnelle pour l'affichage de l'arme.
Le viseur de M1key est configuré pour rester statique et ne suit pas le recul, ce qui est une préférence courante parmi les meilleurs joueurs. Ce comportement statique garantit que le viseur ne s'élargit pas et ne bouge pas pendant le tir, permettant une visée plus cohérente et une pratique de contrôle du spray plus facile.
La sensibilité actuelle de la souris de M1key, le DPI et les réglages associés ne sont pas divulgués publiquement. Ces informations restent inconnues, ce qui signifie que les fans ne peuvent pas reproduire directement sa configuration exacte de mouvement de souris, mais peuvent se concentrer sur d'autres aspects disponibles de son installation technique.
Les derniers décalages de modèle de vue de M1key sont réglés sur X : 1, Y : 1, Z : -1, avec une position prédéfinie de 2. Ces réglages placent le modèle de l'arme dans un emplacement équilibré, légèrement centralisé, optimisant l'espace à l'écran pour une meilleure visibilité tout en gardant l'arme à l'écart pendant le jeu.
Malheureusement, les réglages vidéo et graphiques actuels de M1key, y compris la résolution, le ratio d'aspect et le mode d'affichage, sont marqués comme inconnus. Ainsi, bien que ses préférences de viseur et de modèle de vue soient bien documentées, sa configuration visuelle exacte pour la performance et la clarté reste non divulguée au public.
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