Afsluttet
1
Fulde stats

0 Kommentarer

3DMAX Scoretavle Ancient (K2)

+/-

RUNDE SCORE

11

12

3

-1

73

1:0

2

0

6.2

-3%

12

14

3

-2

73

2:0

3

0

5.9

-17%

8

15

5

-7

66

1:4

1

0

5.0

-21%

7

14

4

-7

57

0:3

1

0

4.4

-31%

4

14

3

-10

40

0:5

0

0

3.2

-46%

Total

42

69

18

-27

309

4:12

7

0

4.9

-23%

HEROIC Scoretavle Ancient (K2)

+/-

RUNDE SCORE

22

9

5

+13

119

3:0

8

0

9.1

+57%

13

9

7

+4

100

7:2

2

0

7.8

+35%

15

8

3

+7

90

0:1

4

1

7.2

+31%

14

8

3

+6

87

2:0

2

0

7.0

+20%

5

8

7

-3

54

0:1

1

0

4.8

-19%

Total

69

42

25

+27

450

12:4

17

1

7.2

+25%

Holdfordel Ancient (K2)
Info
Kortanalyse af 3DMAX vs HEROIC af Bo3.gg Teamet

HEROIC på Ancient Analyse

HEROIC viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 13 ud af 16 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.


De fremtrædende spillere for HEROIC på Ancient var TeSeS, der bidrog med 22 drab, og kyxsan, der tilføjede 13 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 7207 samlet skade.


På den defensive side af Ancient holdt HEROIC deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.


3DMAX på Ancient Analyse

Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for 3DMAX, da de formåede at sikre 3 ud af 16 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.


De fremtrædende spillere for 3DMAX på Ancient inkluderede Ex3rcice, der bidrog med 11 drab, og Maka, der tilføjede 12 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 4939, kunne 3DMAX ikke forhindre HEROIC i at sikre sejren på Ancient


På den defensive side af Ancient kæmpede 3DMAX med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.

Kommentarer
Efter dato