3DMAX 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

11

12

3

-1

73

1:0

2

0

6.2

-3%

12

14

3

-2

73

2:0

3

0

5.9

-17%

8

15

5

-7

66

1:4

1

0

5.0

-21%

7

14

4

-7

57

0:3

1

0

4.4

-31%

4

14

3

-10

40

0:5

0

0

3.2

-46%

총계

42

69

18

-27

309

4:12

7

0

4.9

-23%

HEROIC 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

22

9

5

+13

119

3:0

8

0

9.1

+57%

13

9

7

+4

100

7:2

2

0

7.8

+35%

15

8

3

+7

90

0:1

4

1

7.2

+31%

14

8

3

+6

87

2:0

2

0

7.0

+20%

5

8

7

-3

54

0:1

1

0

4.8

-19%

총계

69

42

25

+27

450

12:4

17

1

7.2

+25%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 HEROIC 맵 분석

Ancient에서의 HEROIC 분석

HEROIC는 Ancient에서 16 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 HEROIC의 뛰어난 선수들로는 TeSeS가 22 킬을 기록했고, kyxsan가 13 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7207 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, HEROIC는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 16 라운드 중 3 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Ex3rcice가 11 킬을 기록했고, Maka가 12 킬을 기록했습니다. 하지만 4939의 총 대미지가 Ancient에서 HEROIC의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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