0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Kazanılan Raund Serisi
123
Harita başına AK47 öldürmeleri
106.5019
Harita başına USP öldürmeleri
31.6027
USP hasarı (ortalama/raund)
17.24.8
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
12.54.1
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
12.54.1
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
133.6
Harita başına Tec-9 öldürmeleri
31.3014
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
4328
Haritada atılan sis bombası
1514.5022
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs HEROIC by the Bo3.gg Team
HEROIC Ancient Harita Analizi
HEROIC, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 16 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
HEROIC için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında TeSeS, 22 öldürme katkısında bulundu, ve kyxsan, takımın çabasına 13 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7207 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, HEROIC sağlam duruşunu koruyarak 9 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 16 raundun 3'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Ex3rcice, 11 öldürme katkısında bulundu ve Maka, 12 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 4939 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, HEROIC takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar