3DMAX Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

11

12

3

-1

73

1:0

2

0

6.2

-3%

12

14

3

-2

73

2:0

3

0

5.9

-17%

8

15

5

-7

66

1:4

1

0

5.0

-21%

7

14

4

-7

57

0:3

1

0

4.4

-31%

4

14

3

-10

40

0:5

0

0

3.2

-46%

Total

42

69

18

-27

309

4:12

7

0

4.9

-23%

HEROIC Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

22

9

5

+13

119

3:0

8

0

9.1

+57%

13

9

7

+4

100

7:2

2

0

7.8

+35%

15

8

3

+7

90

0:1

4

1

7.2

+31%

14

8

3

+6

87

2:0

2

0

7.0

+20%

5

8

7

-3

54

0:1

1

0

4.8

-19%

Total

69

42

25

+27

450

12:4

17

1

7.2

+25%

Keuntungan tim Ancient (P2)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs HEROIC oleh Tim Bo3.gg

HEROIC di Ancient Analisis

HEROIC menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 16 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk HEROIC di Ancient adalah TeSeS, yang menyumbangkan 22 kills, dan kyxsan, yang menambahkan 13 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7207 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, HEROIC mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 3 dari 16 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Ex3rcice, yang menyumbang 11 kills, dan Maka, yang menambahkan 12 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 4939, 3DMAX tidak dapat mencegah HEROIC mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 0 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal