Explore Wide Range of
Esports Markets
0 Kommentarer
Optegnelser Kamp
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
8.62
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
15.63.4
Flash varighed på et kort (sek)
01:57s00:38s
Flash blindet på et kort (opp)
6229
Røg kastet på et kort
2214.8354
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
16.83.4
USP drab på et kort
41.6107
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
16.74.7
Spillerscore (runde)
37481011
Skade (total/pr. runde)
38573
Vertigo
50%
Overpass
39%
Mirage
23%
Anubis
23%
Ancient
17%
Nuke
12%
Inferno
8%
Sidste 5 kort
Vertigo
50%
4
20
Overpass
64%
11
16
Mirage
33%
9
18
Anubis
67%
21
4
Ancient
57%
23
7
Nuke
62%
13
6
Inferno
57%
14
16
Sidste 5 kort
Vertigo
0%
0
22
Overpass
25%
4
17
Mirage
56%
16
2
Anubis
44%
18
1
Ancient
40%
15
3
Nuke
50%
10
12
Inferno
65%
20
1
I CS2-kampen mellem 00NATION og sYnck udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 0-1 på følgende kort: Inferno, og sejren blev sikret af sYnck. Kampens MVP var VLDN.
sYnck analyse
Holdet sYnck sikrede 13 ud af 23 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Inferno. De formåede også at plante 3 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for sYnck var eku, der bidrog med 20 drab, og Jyo, der bidrog med 16 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 7967 samlet skade.
På den defensive side holdt sYnck deres position stærkt og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
00NATION analyse
Holdet 00NATION formåede at sikre 10 ud af 23 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 1 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for 00NATION var VLDN, der bidrog med 21 drab, og FASHR, der bidrog med 18 drab. 8536 samlet skade fra 00NATION kunne ikke forhindre sYnck i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede 00NATION med at holde deres position og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer