0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Молотов урона (среднее/раунд)
8.62
HE-шка урона (среднее/раунд)
15.63.4
Ослепление за карту (сек)
01:57s00:38s
Ослеплено за карту (чел)
6229
Брошено дыма за карту
2214.8354
HE-шка урона (среднее/раунд)
16.83.4
USP убийств за карту
41.6107
USP урона (среднее/раунд)
16.74.7
Оценка игрока (раунд)
37481011
Урона (всего/раунд)
38573
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
50%
Overpass
39%
Mirage
23%
Anubis
23%
Ancient
17%
Nuke
12%
Inferno
8%
Последние 5 карт
Vertigo
50%
4
20
Overpass
64%
11
16
Mirage
33%
9
18
Anubis
67%
21
4
Ancient
57%
23
7
Nuke
62%
13
6
Inferno
57%
14
16
Последние 5 карт
Vertigo
0%
0
22
Overpass
25%
4
17
Mirage
56%
16
2
Anubis
44%
18
1
Ancient
40%
15
3
Nuke
50%
10
12
Inferno
65%
20
1
Инфо
Анализ матча между 00NATION и sYnck от команды Bo3.gg
В матче CS2 между 00NATION и sYnck развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-1 на следующих картах: Inferno, и победу одержала sYnck. Лучшим игроком этого матча стал VLDN.
Аналитика sYnck
Команда sYnck выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Inferno. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде sYnck выделяются следующие игроки: eku с 20 убийствами(-ом) и Jyo с 16 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 7967 общего урона.
В защите sYnck крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика 00NATION
Команда 00NATION смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде 00NATION выделяются следующие игроки: VLDN с 21 убийствами(-ом) и FASHR с 18 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 8536 общего урона 00NATION не смогли помешать sYnck одержать победу.
В обороне 00NATION испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев