팀의 장점
기록 매치
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
몰로토프 데미지 (평균/라운드)
8.62
HE 데미지 (평균/라운드)
15.63.4
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
01:57s00:38s
맵 당 플래시로 눈 멀음 (적)
6229
맵 당 스모크 사용
2214.8354
HE 데미지 (평균/라운드)
16.83.4
USP 킬 (맵 당)
41.6107
USP 데미지 (평균/라운드)
16.74.7
플레이어 점수 (라운드)
37481011
데미지 (총합/라운드)
38573
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Vertigo
50%
Overpass
39%
Mirage
23%
Anubis
23%
Ancient
17%
Nuke
12%
Inferno
8%
최근 5개의 맵
Vertigo
50%
4
20
Overpass
64%
11
16
Mirage
33%
9
18
Anubis
67%
21
4
Ancient
57%
23
7
Nuke
62%
13
6
Inferno
57%
14
16
최근 5개의 맵
Vertigo
0%
0
22
Overpass
25%
4
17
Mirage
56%
16
2
Anubis
44%
18
1
Ancient
40%
15
3
Nuke
50%
10
12
Inferno
65%
20
1
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 00NATION 대 sYnck 경기 분석
00NATION와 sYnck 간의 CS2 경기에서 0-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Inferno 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 sYnck에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 VLDN입니다.
sYnck 분석
sYnck 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Inferno 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.
sYnck 팀의 뛰어난 선수들로는 eku가 20 킬을 기록했고, Jyo가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 7967의 총 대미지를 가했습니다.
수비 측면에서, sYnck는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
00NATION 분석
00NATION 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.
00NATION 팀의 뛰어난 선수들로는 VLDN가 21 킬을 기록했고, FASHR가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8536의 총 대미지가 sYnck의 승리를 막지 못했습니다.
수비 측면에서, 00NATION는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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