ForumGAMES

CD Projekt Red siger, at The Witcher 4 bliver udviklet med konsoller i tankerne først, og de sigter mod 60 FPS på PS5 ved hjælp af Unreal Engine 5. Tror du, at det er den rigtige beslutning at fokusere på PlayStation først efter rodet med Cyberpunk-lanceringen, eller bør PC altid komme først for CDPR?

Bekræftelse af sletning

Ved at trykke på knappen 'Slet' bekræfter du fjernelsen af emnet

Kommentarer7
Efter dato 

Jeg forstår, hvorfor de fokuserer på konsoller—efter Cyberpunk kan de ikke tillade sig en dårlig lancering mere. Men jeg håber, de ikke forringer PC-versionen bare for at få konsolversionen til at fungere.

00
Svar

Hvis det kører godt på PS5, vil det køre endnu bedre på PC. Det er jeg tilfreds med.

00
Svar

Det er smart fra et udviklingsperspektiv. Hvis det kører stabilt ved 60 FPS på PS5 med UE5-funktioner som Lumen og Nanite, vil det være meget lettere at skalere det op til PC.

00
Svar
S

Ikke en fan. CDPR bør holde sig til deres rødder—PC først, så skalere ned.

00
Svar
B

Jeg er forsigtigt optimistisk. At starte med en stærk konsolbase betyder ikke, at PC-versionen vil lide. CDPR ved, at deres PC-publikum forventer mere, og de har sagt, at de vil presse ray tracing og ultra-indstillinger hårdt. Lad os se.

00
Svar
l

Jeg forstår logikken, men jeg synes stadig, at PC bør komme først — især for et studie som CDPR. Witcher-franchisen blev bygget på PC-spillerbasen. Konsoller er stabile, ja, men de er også begrænsede. Hvis du starter med PS5 som dit loft, designer du nedad fra dag ét. Det er bedre at bygge stort på PC og optimere senere. Det var sådan, Witcher 3 blev en klassiker.

00
Svar
l

Ah ja, for efter Cyberpunk 2077 blev lanceret på konsoller som en brændende skraldespand, der ruller ned ad bakke, hvad er så en bedre måde at genopbygge tilliden på end at sige, "Bare rolig, denne gang crasher vi festen på PlayStation først!" 😏

00
Svar
Stake-Other Starting