
At dræbe creeps er den primære kilde til guld og erfaring i Dota 2, hvilket gør, at helte kan opgradere deres evner og købe de nødvendige genstande for at gøre deres helt stærkere til at besejre modstandere og ødelægge fjendens Ancient. Dog bør farming i junglen være en så strategisk og nødvendig beslutning som muligt, og det bør også være så profitabelt som muligt: hver rolle bør gøre en indsats for at sikre, at de helte, der har mest brug for farming, nemlig heltene på første og anden, og nogle gange tredje position, er i en vindende position.
Hvad er en Jungle i Dota 2?
Junglen er et område på kortet i Dota 2, der ligger udenfor basen og de tre hovedlinjer. Disse områder indeholder lejre af neutrale creeps på forskellige sværhedsgrader, for hvis drab heltene modtager guld og erfaring, men noget mindre end for at dræbe creeps på linjen. Også bliver junglen ofte en slagmark mellem fjendens helte, der forhindrer hinanden i at opnå en yderligere fordel ved at kontrollere territoriet.
Jungle (neutrale) creeps
Neutrale eller jungle creeps er væsener, der ikke tilhører Radiance- eller Dire-styrkerne. De dukker op i det første minut af spilletiden inden for deres lejre. De begynder at angribe andre spillere eller creeps fra en af siderne, hvis de kommer for tæt på eller er de første til at angribe. Om natten sover jungle creeps og reagerer ikke på andre creeps i nærheden. Neutrale kæmper ikke mod hinanden, men en spiller kan tage kontrol over en jungle creep med evner eller genstande.
Hvert minut vil en ny gruppe creeps af samme niveau, men ikke nødvendigvis af samme art, dukke op i stedet for en tom neutral lejr. Tiden indtil fremkomsten af nye creeps tælles fra minut til minut af spilletiden, ikke fra det øjeblik, den sidste creep dør.


Stacking og Farming creeps
Tilbage i DotA Allstars-dagene bemærkede spillere en interessant funktion: hvis du flytter creeps uden for deres lejre, når det er tid for en ny gruppe creeps at dukke op, så lever lunchpakkerne sammen i den samme lejr. Denne mekanik, selvom den oprindeligt var en delvis fejl fra fan kortudviklernes side, er siden blevet en officiel Dota 2-mekanik, der stadig bruges af spillere og balanceres af udviklere.
Creep stacks gør det muligt for helte at forme neutrals i store mængder for at opnå mere guld og erfaring og opnå en fordel over en fjendehelt. Typisk er creep stacking jobbet for supportpersonal, der implementerer denne mekanik, hvor det er muligt for at gøre farming stacks så produktive som muligt. Derudover modtager helten, der laver stacks, bonusguld fra de dræbte creeps, hvis en anden spiller farmede dem. På denne måde vinder bæreren, fordi han former sine artefakter, og supportteamet står ikke helt uden guld.
Processen med at stakke creeps er som følger: en spiller bruger et angreb eller en evne til at trække junglevæsenernes opmærksomhed til sig selv og tager dem væk fra lejren så langt som muligt, indtil spillets timer viser begyndelsen af et nyt minut. Efter en vis tid vender creeps tilbage til deres lejre, så du bør holde dig indenfor tidsgrænserne. Normalt er creeps allokeret i 53-54 sekunder af spilletiden, fordi efter 7 sekunder vil væsenerne vende tilbage til deres sted.
Der er flere steder i spillet, hvor en spiller kan stacke to eller flere lejre på én gang, hvis de timet rigtigt og har nok hastighed til at komme fra én lejr til en anden. Du kan også stacke creeps med nogle evner, såsom Kunkka's Torrent, der løfter væsener op, men du skal time det korrekt.
På de indledende niveauer vil det være svært for helte, uanset deres rolle, at rydde en neutral lejr, og endnu mere for stakkede lejre. For at forenkle denne proces skal du opnå et højere niveau for at blive mere modstandsdygtig, samt købe en genstand, der vil hjælpe dig med nemt at forme flere mål på én gang. Radiance, Maelstrom (Mjollnir) og Battle Fury er de bedste genstande til dette formål. Valget af en genstand afhænger primært af karakteren. Det er tilrådeligt at købe sådanne artefakter før 15-17 minutters spilletid, ellers vil det være sværere at fortsætte med at forme og overgå fjendens linje.
Nogle helte kan have evner, der vil hjælpe med at forme creeps, såsom forskellige AoE-evner, splash, eller tilstedeværelsen af kontrollerede enheder. Nogle gange kan du bede om støtte fra allierede support.

Creeps Pull
Når man står på linjen, mister en af parterne fordelen, fordi de allierede creeps er for tæt på fjendens side. Dette spiller til deres fordel og skaber bedre betingelser for at få creeps og sikkerhed. Den allierede side mister derimod muligheden for komfortabelt at forme. Derfor skal supporten lave afledninger, hvilket betyder at lokke de nærmeste neutrale creeps til de allierede, der står på linjen for at sætte dem mod hinanden.
Ved at vælge den rigtige timing vil de allierede creeps forlade linjen og følge de neutrale og begynde at kæmpe med dem i lejren. Og her vil siden modtage flere fordele på én gang. For det første har bæreren eller supporten mulighed for at forme junglelægret på bekostning af allierede creeps og få guld, hvis farming på linjen er vanskelig. For det andet, hvis junglecreeps dræber dine allierede, vil fjenden miste noget form og erfaring, din linje vil skifte til din fordel, og du vil igen være i en bedre position.

Hvornår skal jeg forme junglen?
Farming på linjen vil give helten mere guld end at forme junglenlejr. Men der er visse grunde til, hvorfor dette er en nødvendig handling. I junglen kan sapperne få noget guld på nogle stadier, hvis de har brug for denne ressource for at købe nogle genstande. Heltene på første, anden og tredje position er bærere, midlaner og offlaner. Jo højere heltenes rolleposition, jo mere guld kræver han, og jo mere grådig er han.
En bærer går til junglen efter at have modtaget den første genstand, der vil hjælpe ham med hurtigt at forme creeps, inklusive stack af creeps. Nogle bærere skal kun opnå niveau seks for at få en ultimatum eller opgradere en af deres AoE-evner for effektivt og bekvemt at forme i junglen. Disse kan være kritiske slag, vampyrisme, splash hits osv. En anden betingelse for at gå ind i junglen er linjens vanskelighed. Hvis fjenderne ikke tillader dig at forme linjen, er det bedre at gå og forme neutrals i junglen. Men på samme tid fyld op med wards for at have et overblik over kortet, og træd tilbage, hvis fjenderne planlægger et baghold.
Midlanere kan lejlighedsvis forme junglen, når de savner deres midlane eller ødelægger et fjendtlig T-1 tårn. Det kan også gøres på vej tilbage, efter at midlaneren har hjulpet holdet på en anden linje.
Offlaneren kan forme fjendens jungle i nærheden ved at lave tryk på egen hånd eller med støtte fra fjerdestillingssapperen.
Under spillet skal junglefarming primært udføres af den primære bærer. Hvis han har lav mobilitet, vil han ikke være i stand til at rydde alle lejrene, så nogle jungleværelser vil være tilgængelige for andre spillere at forme. Med en support kan du trygt gå ind i fjendens jungle og forme nogle lejre derfra, så dit hold har mulighed for at øge det samlede guld per minut og også tage noget form fra dine modstandere.


Genstande til maksimal junglefarming
Nogle genstande har aktive eller passive evner, der kan bruges til let at forme junglecreeps. I begyndelsen af spillet kan du købe Quelling Blade, som øger skade mod creeps. Dog er den ekstra skade ikke så betydelig som før, så denne genstand bør kun tages, hvis spilleren planlægger at samle Battle Fury, som giver et splash-angreb.
Flere andre genstande vil hjælpe med at maksimere farming. Maelstrom, med den efterfølgende opgradering til Mjollnir, har en chance for at frigive en kæde af lyn, der rammer nærliggende mål. Den er bedst egnet til helte, der er fokuseret på høj angrebshastighed, hvilket vil øge frekvensen af lynkæden. Radiance er en genstand, der forårsager konstant skade omkring helten, da den er ret dyr, købes den kun af et begrænset antal helte, der har deres egne AoE-evner, som i kombination med artefaktet korrelerer godt.
Vampyrismegenstande som: Vladmir's Offering eller Mask of Madness ville være et godt valg til at forme junglen. Hvis en Carry føler vanskeligheder på linjen, kan han tage Morbid Mask som den første genstand og gå til junglen for at forme der med en vis grad af komfort og kunne genoprette sundheden.

Evner til at forme i junglen
Hver helt har et bestemt sæt evner, ikke alle vil hjælpe med at forme, men hvis de gør, bør du bruge dem maksimalt. Helte, der har medfødte aktive eller passive vampirisme, såsom Lifestealer, Legion Commander, eller Wraith King, kan sendes til junglen meget tidligt, fordi de har noget til at sikre deres overlevelse.
Den samme Wraith King, Meepo, Enigma, og Nature's Prophet kan tilkalde enheder, der vil kæmpe på deres side, hvilket kan bruges til at ødelægge fjendens tårne og forme neutrale lejre.
Helte med høj sundhed, holdbarhed, og AoE-evner, der ikke er afhængige af mana, kan også føle sig komfortable i junglen, såsom Axe eller Tidehunter.
Nogle procs som Lina eller Storm Spirit kan nemt dræbe hele lejre af creeps takket være deres stærke AoEs med korte cooldowns, men de kræver mere mana.

Tips til bekvem og effektiv farming i junglen
- Udnyt dine heltes mobilitet. At have Blink Dagger eller relaterede evner vil hjælpe dig med at bevæge dig hurtigere mellem neutrale lejre.
- Giv fortrinsret til lejre med stærke creeps, især gamle.
- For at maksimere din form skal du forsøge at dræbe creeps på den nærmeste linje, flytte til junglen, besejre neutrale, og flytte til en anden linje for at forme creeps der.
- Det er vigtigt at kontrollere din ressourceforsyning. Hvis du har lav mana eller sundhed, er det mere profitabelt at købe en potion, der vil genoprette dem, end at vende tilbage til basen og gå tilbage til junglen. Undtagelsen kan være, når situationen er for kritisk. Hvis du finder en neutral genstand, som en skovl, så behold den, medmindre du har bedre alternativer til at grave Mango eller Healing Salve op.
- Når du spiller Anti-Mage, skal du skifte Power Treads til Intelligens, før du blinker for at øge din mana lidt, før du bruger evnen.
- Brug kureren til at købe genstande i den hemmelige butik og bringe ting.
- Brug wards på farming placeringer for at forhindre fjendens helte i at angribe dig overraskende, mens du er i junglen.
- Analyser situationen på kortet, hvis du indser, at du ikke vil hjælpe holdet på nogen måde. Du bør ikke spilde tid og ressourcer på at komme til linjen og deltage i en kamp, der ikke vil give nogen resultat, eller værst af alt, du vil dø. Det er bedre at bruge denne tid på at forme den genstand, du har brug for.
- Prøv at analysere kortet og undgå at dø, så du ikke mister det guld, du får.

Konklusion
De ovenstående tips bør ikke kun kendes, men også bruges for at kunne effektivt opnå guld i junglen ved at forme creeps. Selvom hele processen med farming består af at dræbe neutrale junglevæsener, vil mange aspekter gøre denne proces så profitabel og nyttig som muligt for dig og dit hold.
Kommentarer