Jungling efficace dans Dota 2 : Maximiser votre farm
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  • 07:06, 07.06.2024

Jungling efficace dans Dota 2 : Maximiser votre farm

Le farming des creeps est la principale source d'or et d'expérience dans Dota 2, grâce à laquelle les héros peuvent améliorer leurs capacités et acheter les objets nécessaires pour rendre leur héros plus fort afin de vaincre les adversaires et de détruire l'Ancien de l'ennemi. Cependant, le farming dans la jungle doit être une décision aussi stratégique et nécessaire que possible, et elle doit aussi être aussi rentable que possible : chaque rôle doit faire tout son possible pour s'assurer que les héros qui ont le plus besoin de farming, à savoir les héros de la première et de la deuxième, et parfois de la troisième position, soient en position de victoire.

Qu'est-ce qu'une jungle dans Dota 2 ?

La jungle est une zone de la carte de Dota 2 qui se trouve en dehors de la base et des trois lignes principales. Ces espaces contiennent des camps de creeps neutres de différents niveaux de difficulté, pour lesquels les héros reçoivent de l'or et de l'expérience, mais un peu moins que pour tuer les creeps sur la ligne. En outre, la jungle devient souvent le théâtre d'affrontements entre héros ennemis, qui s'empêchent mutuellement d'obtenir un avantage supplémentaire en contrôlant le territoire.

Les créatures de la jungle (neutres)

Les créatures neutres ou de la jungle sont des créatures qui n'appartiennent pas aux forces de Radiance ou de Dire. Ils apparaissent dès la première minute de jeu dans leurs camps. Ils commencent à attaquer les autres joueurs ou les créatures de l'un des camps s'ils s'approchent trop près ou s'ils sont les premiers à attaquer. La nuit, les créatures de la jungle dorment et ne réagissent pas aux autres créatures qui se trouvent à proximité. Les neutres ne se battent pas entre eux, mais un joueur peut prendre le contrôle d'une créature de la jungle à l'aide de capacités ou d'objets.

Toutes les minutes, un nouveau groupe de creeps de même niveau, mais pas nécessairement de la même espèce, apparaît à la place d'un camp neutre vide. Le temps qui s'écoule jusqu'à l'apparition de nouveaux creeps est compté de minute en minute, et non à partir du moment où le dernier creep meurt.







Creeps de la jungle
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Empiler et cultiver des creeps

À l'époque de DotA Allstars, les joueurs ont remarqué une caractéristique intéressante : si vous déplacez les creeps hors de leur camp lorsqu'un nouveau groupe de creeps doit apparaître, les paquets de nourriture coexistent dans le même camp. Cette mécanique, bien qu'initialement une erreur partielle de la part des développeurs de cartes de fans, est depuis devenue une mécanique officielle de Dota 2 qui est toujours utilisée par les joueurs et équilibrée par les développeurs.

L'empilement permet aux héros de cultiver des neutres en grande quantité pour gagner plus d'or et d'expérience et prendre l'avantage sur un héros ennemi. En règle générale, l'empilement rampant est l'affaire du personnel de soutien, qui met en œuvre ce mécanisme chaque fois que possible pour rendre l'élevage de piles aussi productif que possible. En outre, le héros qui crée les piles reçoit un bonus en or provenant des créatures tuées si un autre joueur les a cultivées. De cette façon, le porteur gagne car il cultive ses artefacts et l'équipe de soutien n'est pas complètement dépourvue d'or.

Le processus d'empilement des creeps est le suivant : un joueur utilise une attaque ou une capacité pour attirer l'attention des créatures de la jungle sur lui et les éloigner le plus possible du camp jusqu'à ce que le chronomètre du jeu indique le début d'une nouvelle minute. Au bout d'un certain temps, les créatures de la jungle retournent à leur camp, il faut donc respecter le temps imparti. En général, les créatures sont allouées pour 53-54 secondes du temps de jeu, car après 7 secondes, les créatures retournent à leur place.

À plusieurs endroits dans le jeu, un joueur peut empiler deux camps ou plus en même temps s'il le fait au bon moment et s'il a suffisamment de vitesse de déplacement pour aller d'un camp à l'autre. Vous pouvez également empiler des créatures avec certaines capacités, comme le torrent de Kunkka, qui soulève les créatures, mais vous devez le faire au bon moment.

Aux premiers niveaux, il sera difficile pour les héros, quel que soit leur rôle, de nettoyer un camp neutre, et encore plus pour les camps empilés. Pour simplifier ce processus, vous devez gagner en niveau pour devenir plus résistant, et acheter un objet qui vous permettra de farmer facilement plusieurs cibles en même temps. Radiance, Maelström (Mjollnir) et Fureur de combat sont les meilleurs objets pour cela. Le choix d'un objet dépend principalement du personnage. Il est conseillé d'acheter de tels artefacts avant 15-17 minutes de jeu, sinon il sera plus difficile de continuer à farmer et à distancer la voie ennemie.

Certains héros peuvent avoir des capacités qui aideront à farmer les creeps, comme diverses capacités AoE, des éclaboussures ou la présence d'unités contrôlées. Parfois, vous pouvez faire appel au soutien d'alliés.







Piles de creeps
Piles de creeps

Tirer les creeps

Lorsque l'on se tient sur la ligne, il y a des situations où l'une des parties perd l'avantage parce que les creeps alliés sont trop proches du côté ennemi, ce qui joue en leur faveur et crée de meilleures conditions pour obtenir des creeps et de la sécurité, et le côté allié, au contraire, perd la possibilité de cultiver confortablement. C'est pourquoi le soutien doit faire diversion, c'est-à-dire attirer les creeps neutres les plus proches vers les creeps alliés qui se trouvent sur la ligne pour les monter les uns contre les autres.

En choisissant le bon moment, les créatures alliées quitteront la ligne, suivront les neutres et commenceront à se battre avec eux dans le camp. C'est là que le camp bénéficie de plusieurs avantages à la fois. Tout d'abord, le porteur ou le soutien a la possibilité de cultiver le camp de la jungle aux dépens des créatures alliées et d'obtenir de l'or si le cultiver sur la ligne est difficile. Deuxièmement, si les creeps de la jungle tuent vos alliés, l'ennemi perdra quelques fermes et de l'expérience, votre ligne se déplacera en votre faveur et vous serez à nouveau en meilleure position.







Pulling de creeps
Pulling de creeps

Quand dois-je cultiver la jungle ?

L'agriculture sur la ligne donnera au héros plus d'or que l'agriculture dans le camp de la jungle. Cependant, il y a certaines raisons pour lesquelles cette action est nécessaire. Dans la jungle, les sapeurs peuvent obtenir de l'or à certaines étapes s'ils ont besoin de cette ressource pour acheter des objets. Les héros des première, deuxième et troisième positions sont les porteurs, les midlaners et les offlaners. Plus le rôle du héros est élevé, plus il a besoin d'or et plus il est gourmand.

Un porteur va dans la jungle après avoir reçu le premier objet qui l'aidera à farmer rapidement les creeps, y compris les piles de creeps. Certains porteurs n'ont besoin que du niveau 6 pour obtenir un ultimatum ou augmenter l'une de leurs capacités AoE pour farmer efficacement et commodément dans la jungle. Il peut s'agir de coups critiques, de vampirisme, d'éclaboussures, etc. Une autre condition pour aller dans la jungle est la difficulté de la ligne. Si les ennemis ne vous permettent pas de farmer la ligne, il est préférable d'aller farmer les neutres dans la jungle, tout en stockant des wards pour avoir une vue d'ensemble de la carte et battre en retraite si les ennemis préparent une embuscade.

Les midlaners peuvent occasionnellement farmer la jungle lorsqu'ils manquent leur midlane ou détruisent une tour T-1 ennemie. Il peut également le faire sur le chemin du retour après avoir aidé l'équipe sur une autre ligne.

L'offlaner peut cultiver la jungle ennemie à proximité en effectuant des taps seul ou avec le soutien du sapeur en quatrième position.

Au cours du jeu, l'exploitation de la jungle doit être effectuée principalement par le porteur principal. S'il a une faible mobilité, il ne sera pas en mesure de nettoyer tous les camps, et les autres joueurs pourront donc cultiver certains monstres de la jungle. Avec un soutien, vous pouvez entrer en toute sécurité dans la jungle ennemie et cultiver quelques camps à partir de là, ce qui permet à votre équipe d'augmenter le nombre total d'or par minute et de prendre du terrain à vos adversaires.







Camp neutre
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Objets permettant d'optimiser le farming dans la jungle

Certains objets ont des capacités actives ou passives qui peuvent être utilisées pour farmer facilement les creeps de la jungle. Au début du jeu, vous pouvez acheter la Lame d'apaisement, qui augmente les dégâts contre les creeps. Cependant, les dégâts supplémentaires ne sont plus aussi importants qu'avant, donc cet objet ne devrait être pris que si le joueur prévoit de récupérer Fureur de combat, qui fournit une attaque d'éclaboussure.

Plusieurs autres objets permettent de maximiser le farming. Maelström, avec l'amélioration ultérieure de Mjollnir, a une chance de libérer une chaîne d'éclairs qui frappe les cibles proches. Il convient mieux aux héros qui se concentrent sur une vitesse d'attaque élevée, ce qui augmentera la fréquence de la chaîne d'éclairs. Radiance est un objet qui inflige des dégâts constants autour du héros. Comme il est assez cher, il n'est acheté que par un nombre limité de héros qui ont leurs propres capacités AoE, qui, en combinaison avec l'artefact, s'accordent bien.

Les objets de vampirisme comme : Offrande de Vladmir ou Masque de folie seraient un excellent choix pour cultiver la jungle. Si un porteur se sent en difficulté sur la ligne, il peut prendre Masque morbide comme premier objet et aller dans la jungle pour y farmer avec un certain confort et être capable de restaurer sa santé.





Objet Battle Fury
Objet Battle Fury

Capacités pour l'agriculture dans la jungle

Chaque héros dispose d'un certain nombre de capacités, qui ne sont pas toutes utiles pour le farming, mais si elles le sont, vous devez les utiliser au maximum. Les héros dotés d'un vampirisme actif ou passif inné, comme Lifestealer, Legion Commander ou Wraith King, peuvent être envoyés dans la jungle très tôt, car ils ont de quoi assurer leur survie. 

Ces mêmes Roi Wraith, Meepo, Enigma et Prophète de la nature peuvent invoquer des unités qui se battront à leurs côtés et qui pourront être utilisées pour détruire les tours ennemies et cultiver les camps neutres.

Les héros dotés d'une santé élevée, d'une grande capacité de survie et de capacités AoE qui ne dépendent pas du mana peuvent également se sentir à l'aise dans la jungle, comme Hache ou Chasseur de marées.

Certains procs comme Lina ou Esprit de la tempête peuvent facilement tuer des camps entiers de creeps grâce à leurs puissantes AoE avec des cooldowns courts, mais ils nécessitent plus de mana.

Farming Meepo
Farming Meepo

Conseils pour un farming pratique et efficace dans la jungle

  • Profitez de la mobilité de vos héros. La dague clignotante ou les capacités connexes vous aideront à vous déplacer plus rapidement entre les camps neutres.
  • Privilégiez les camps où se trouvent des creeps puissants, en particulier les anciens.
  • Pour maximiser votre récolte, essayez de tuer les creeps sur la ligne la plus proche, allez dans la jungle, battez les neutres et allez sur une autre ligne pour y récolter des creeps.
  • Il est important de contrôler vos ressources. Si vous avez peu de mana ou de santé, il est plus rentable d'acheter une potion qui les rétablira que de retourner à la base et de repartir dans la jungle. Une exception peut être faite lorsque la situation est trop critique. Si vous trouvez un objet neutre, comme une pelle, gardez-le à moins que vous n'ayez de meilleures alternatives pour déterrer de la mangue ou du baume de guérison.
  • Lorsque vous jouez Anti-Mage, passez de Marche-pied à Intelligence avant de cligner des yeux pour augmenter un peu votre mana avant d'utiliser la capacité.
  • Utilisez le coursier pour acheter des objets dans la boutique secrète et apporter des choses.
  • Utilisez des gardes dans les lieux de culture pour empêcher les héros ennemis de vous attaquer par surprise lorsque vous êtes dans la jungle.
  • Analysez la situation sur la carte, si vous réalisez que vous n'aiderez en rien l'équipe, alors ne perdez pas de temps et de ressources à venir sur la ligne et à prendre part à une bataille qui n'aboutira à aucun résultat, ou dans le pire des cas, vous mourrez. Il vaut mieux consacrer ce temps à cultiver l'objet dont vous avez besoin.
  • Essayez d'analyser la carte et d'éviter de mourir pour ne pas perdre l'or que vous obtenez.
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Conclusion

Les conseils ci-dessus ne doivent pas seulement être connus, mais aussi utilisés pour obtenir efficacement de l'or dans la jungle en cultivant des creeps. Bien que l'ensemble du processus de farming consiste à tuer des créatures neutres de la jungle, de nombreux aspects rendront ce processus aussi profitable et utile que possible pour vous et votre équipe.

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