- leencek
Article
13:41, 04.08.2025
1

Bản đồ Haven trong Valorant
Bản đồ Haven trong Valorant nổi bật hơn so với mọi chiến trường khác trong tựa game bắn súng chiến thuật của Riot Games nhờ vào một yếu tố độc đáo: ba khu vực đặt bom. Khác với các bản đồ khác chỉ có hai khu vực (A và B), Haven giới thiệu Khu vực C như một vị trí chiến lược thứ ba. Sự khác biệt về cấu trúc này định nghĩa lại các vòng xoay tiêu chuẩn, chiến lược kinh tế và đội hình.
Trong hướng dẫn toàn diện về Haven này, chúng tôi sẽ phân tích bố cục bản đồ, thảo luận về các điểm gọi Haven, đề xuất những đặc vụ tốt nhất cho Haven và cung cấp các phân tích chiến lược chi tiết.
Tổng quan về bản đồ Haven
Haven được thiết lập trong một tu viện yên bình ở Bhutan, kết hợp giữa thẩm mỹ thanh bình và lối chơi chiến thuật căng thẳng. Bản đồ rộng lớn, có nhiều làn đường và tập trung nhiều vào việc xoay chuyển nhờ sự hiện diện của ba khu vực riêng biệt: A, B và C. Cấu trúc này buộc các đội phải suy nghĩ lại về các thiết lập truyền thống và duy trì kiểm soát bản đồ một cách chủ động hơn.
Có năm làn đường chính:
- A Long
- A Short
- Mid Courtyard
- Garage
- C Long
Việc giữ mid trở nên đặc biệt quan trọng trên Haven. Nó cung cấp sự linh hoạt trong việc xoay chuyển và cho phép chuyển hướng nhanh chóng giữa cả ba khu vực. Mất kiểm soát mid khiến cả B và Garage dễ bị tấn công, cho phép kẻ tấn công dễ dàng tiếp cận việc đặt spike hoặc các tình huống sau khi đặt.

Bên nào mạnh hơn trên Haven?
Nhiều người chơi hỏi: "Haven nghiêng về tấn công hay phòng thủ?" Câu trả lời nằm ở cấu trúc của bản đồ. Trong khi phòng thủ thường có lợi thế trên các bản đồ hai khu vực, Haven hơi nghiêng về phía tấn công, đặc biệt là trong các trận đấu cấp thấp đến trung bình. Với ba khu vực cần bảo vệ và công cụ hỗ trợ hạn chế để bao phủ tất cả, người phòng thủ thường bị kéo giãn quá mỏng. Những kẻ tấn công có tổ chức có thể tận dụng điều này bằng cách giả vờ tấn công, thao túng sự xoay chuyển và áp đảo những người phòng thủ bị cô lập.
Tuy nhiên, trong các trận đấu có phối hợp hoặc ở cấp độ chuyên nghiệp, Haven cân bằng hơn, với công cụ phòng thủ chính xác và kiểm soát bản đồ sớm tạo ra sự khác biệt lớn.
Các điểm gọi chi tiết trên Haven
Hiểu các điểm gọi trên Haven là điều cần thiết để phối hợp các cuộc tấn công và phòng thủ thành công. Dưới đây là phân tích về các vị trí quan trọng nhất theo khu vực:
Điểm gọi khu vực A
- A Lobby: Điểm vào từ khu vực xuất phát của kẻ tấn công dẫn vào A Short và A Long.
- A Garden: Khu vực nhỏ kết nối A Lobby và A Short.
- A Short: Đường ngắn đến khu vực A, đối diện trực tiếp với A Link và phía trước khu vực.
- A Long: Hành lang dài cho phép tiếp cận khu vực A từ phía xa bên phải.
- A Site: Khu vực đặt chính với các hộp, gần các điểm vào từ A Short và A Long.
- A Tower (A Heaven): Nền tảng cao hơn khu vực A, có thể truy cập từ Khu vực xuất phát của người phòng thủ.
- A Link: Kết nối giữa khu vực A và Mid Courtyard, dẫn về phía khu vực B.

Điểm gọi khu vực B
- B Site: Khu vực trung tâm và chặt chẽ với nhiều hộp che chắn và thường dùng để xoay chuyển nhanh chóng.
- B Back: Khu vực phía sau khu vực B gần Khu vực xuất phát của người phòng thủ.
- B Window (thường gọi là Mid Window): Cửa sổ cao hơn nhìn vào Mid Courtyard từ phía người phòng thủ.
- Mid Courtyard: Khu vực mở trung tâm kết nối cả ba khu vực.
- Mid Doors: Điểm vào từ C Lobby đến Mid Courtyard.
- Mid Window (từ phía kẻ tấn công): Có thể đề cập đến không gian nhìn thấy qua Garage hoặc Mid Doors.
Điểm gọi khu vực C
- C Long: Hành lang dài kết nối Khu vực xuất phát của kẻ tấn công trực tiếp đến khu vực C.
- C Lobby: Khu vực vào từ điểm xuất phát hướng về C Long và Cubby.
- C Cubby: Góc nhỏ trên đường lên C Long, thường dùng để giữ góc.
- C Site: Khu vực đặt chính, khu vực mở với một số chỗ che chắn và nền tảng cao ở phía sau.
- C Platform: Nền tảng phía người phòng thủ nhìn ra khu vực C.
- C Logs: Góc bên cạnh nền tảng ở phía sau khu vực.
- C Link: Kết nối từ Mid đến khu vực C qua Cửa sổ Garage và Cửa sổ C.
- Garage: Điểm vào thường bị tranh chấp từ Mid đến C, kết nối qua Cửa sổ C và Cửa Garage.
- C Window: Lối ra của Garage nhìn vào Mid/C Link.
Điểm gọi khu vực Mid
- Mid Courtyard: Trung tâm của bản đồ, có thể truy cập từ A Link, khu vực B, Mid Doors, Garage và C Short.
- C Short: Đường hẹp giữa Mid Courtyard và khu vực C.
- A Short: Đường giữa Mid Courtyard và khu vực A.
- Mid Doors: Điểm vào từ C Lobby vào Mid Courtyard.
- Mid Window: Nhìn ra Mid Courtyard từ B Window (phía người phòng thủ).

Các đặc vụ tốt nhất cho Haven
Chọn các đặc vụ tốt nhất cho Haven yêu cầu cân bằng giữa kiểm soát bản đồ, neo giữ khu vực và thu thập thông tin. Cấu trúc ba khu vực nghĩa là mỗi vai trò có trọng lượng hơn. Dưới đây là phân tích đặc vụ theo vai trò:
Initiators:
Sova: Một lựa chọn không thể thiếu trên Haven nhờ vào hiệu quả của mũi tên trinh sát. Mũi tên của anh có thể quét các đường ngắm dài (như A Long hoặc C Long) và cung cấp thông tin quan trọng cho các cuộc tấn công khu vực B.
Breach: Tuyệt vời để quét khu vực B và Garage. Flash xuyên tường và aftershock của anh có thể đẩy kẻ thù ra khỏi các vị trí mạnh.
Controllers:
Omen: Khói linh hoạt có thể che phủ nhiều khu vực cùng lúc. Khả năng dịch chuyển của anh cho phép tạo ra các đòn đánh bất ngờ.
Astra: Công cụ toàn cầu của cô có thể kiểm soát cả ba khu vực nếu được sử dụng với sự phối hợp, đặc biệt hữu ích cho các tình huống sau khi đặt.

Sentinels:
Cypher: Xuất sắc trong việc từ chối thông tin trên các đường tấn công. Bẫy dây của anh khó vượt qua trong các điểm nghẽn hẹp.
Duelists:
Jett: Chiếm ưu thế trên C Long với Operator. Cô có thể xông vào với dash và tạo ra sự hỗn loạn.
Neon: Lý tưởng cho các cuộc tấn công nhanh vào C hoặc làm gián đoạn kiểm soát khu vực B. Khả năng trượt và tường của cô cho phép mở đầu tấn công mạnh mẽ, trong khi ulti biến cô thành một kẻ đánh lén nguy hiểm trong các tình huống tái chiếm.
Cuối cùng, các đặc vụ tốt nhất cho Haven phụ thuộc vào phong cách chơi của bạn, nhưng các lựa chọn trên là những lựa chọn định hình meta cho cả chơi phối hợp và solo.
Đội hình tối ưu cho Haven
Đội hình lý tưởng cho Haven kết hợp giữa thu thập thông tin, kiểm soát bản đồ và giữ vị trí. Không phải lúc nào cũng có thể tìm thấy các đặc vụ hoàn hảo cho bản đồ, nhưng luôn có các lựa chọn thay thế:

Initiator
Sova vẫn là người khởi đầu chính trên Haven nhờ vào giá trị trinh sát và sau khi đặt của anh.
Breach có thể được thay thế bằng một duelist thứ hai như Raze hoặc Yoru trong các đội hình nhấn mạnh áp lực sớm.
Controller
Clove(thay thế Omen). Cung cấp tiện ích khói linh hoạt, tuyệt vời cho các tình huống quyết định với hồi sinh và sức mạnh giữ khu vực mạnh.
Astra(controller thay thế). Tuyệt vời cho chơi phối hợp với kiểm soát toàn cầu và thiết lập sau khi đặt.
Sentinel
Killjoy(thay thế Cypher). Tuyệt vời cho việc khóa chặt các khu vực với tháp pháo, Alarmbot và tiện ích Nanoswarm. Xuất sắc trong việc kiểm soát bản đồ thụ động và ngăn cản.

Duelists
Neon (thay thế Jett). Cung cấp khả năng xông vào nhanh chóng và di chuyển qua các góc hẹp như A Short hoặc C Long.
Yoru (thay thế Breach) trong các đội hình có hai duelist. Hiệu quả trong việc làm rối loạn người phòng thủ, đánh lén và tạo áp lực từ Garage hoặc Mid.
Raze là một sự thay thế khác cho Breach trong các đội hình tấn công mạnh mẽ. Mạnh mẽ trong việc dọn dẹp không gian và tạo áp lực xông vào mạnh mẽ.
Chiến lược tấn công mặc định
Tấn công khu vực A:
- Sử dụng mũi tên trinh sát của Sova trên A Short hoặc A Long để quét các góc gần
- Khói trên Heaven và CT để chặn tầm nhìn
- Đẩy cùng nhau qua Short và Long, kẹp chặt các điểm neo giữ khu vực
- Đặt bom cho Long và chơi sau khi đặt từ A Lobby với mũi tên trinh sát hoặc shock

Tấn công khu vực C:
- Tấn công nhanh qua C Long với Jett dash và khói trên Platform và CT
- Sử dụng stun của Breach hoặc mù của Omen trong Garage để ngăn chặn xoay chuyển
- Lén lút trong Garage là chìa khóa để bắt các kẻ xoay chuyển
Tấn công từ Mid đến B:
- Cypher sử dụng camera Mid để lấy thông tin sớm; Omen khói A và C Link
- Breach stun khu vực B từ Mid, trong khi Sova Darting; Jett lao vào khu vực
- Đội đẩy cùng nhau từ Mid đến B Link
- Đặt bom nhanh chóng và giữ từ Mid Window, Link, và khu vực B
Haven A execute
Haven C execute
Haven B execute
Phòng thủ mặc định
Phòng thủ Haven là về việc từ chối thông tin và kỷ luật xoay chuyển.
- Cypher/Killjoy nên neo giữ C hoặc A với tiện ích.
- Điều đó giải phóng đồng đội để kiểm soát Mid hoặc hỗ trợ B.
- Đừng dồn ba người chơi vào một khu vực.
- Sử dụng kiểm soát Mid để xoay chuyển nhanh. Khu vực B nên được chơi theo kiểu tái chiếm nặng với một Initiator gần đó để dọn dẹp.
- Chơi tích cực trong Garage hoặc A Short có thể mang lại các cú bắn sớm và cản trở những kẻ tấn công
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Các bài viết mới nhất










Bình luận1