zeRRoFIX
Eduard Petrovskyi
Cài đặt zeRRoFIX
Tải config zeRRoFIX 2025
Cài đặt và cấu hình của m1x zeRRoFIX, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI6803%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI40046%
Hz100069%
Độ nhạy Windows692%
Độ nhạy1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.43
0.31
Độ chính xác đấu súng %
61.1%
46%
Số lần bắn
11.69
12.28
Độ chính xác
17.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-1.5
Độ dày0.1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-DBSoU-pE3ER-Qa4TT-JEtBe-jeq3B
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
41226%
Ngực
72045%
Bụng
19812%
Cánh tay
16911%
Chân
956%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96047%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Tỷ lệ khung hình4:363%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định68%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
V-SyncKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định37%
Chi tiết hạtKhông xác định59%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định59%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định37%
Dải động cao (HDR)Không xác định59%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định37%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định44%
Bóng độngKhông xác định67%
Chi tiết shaderKhông xác định40%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-19%
Lắc lưKhông xác định48%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.576%
Lệch Y1.53%
Vị trí thiết lập sẵn018%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.324
0.24
Sát thương AK47
31.2
24.98
Số lần giết AWP
0.008
0.081
Sát thương AWP
0.48
7.39
Số lần giết M4A1
0.129
0.114
Sát thương M4A1
14.13
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
HUD
xem trướcMàu HUDTrắng sáng6%
Tỷ lệ HUD0.81%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó56%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó55%
Kích thước radar HUD134%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Radar đang xoayCó64%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, zeRRoFIX sử dụng chuột ZOWIE EC2-CW với thiết lập DPI 400, độ nhạy 1.7 và tần số polling 1000Hz. Kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 680, được coi là từ thấp đến trung bình và được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì sự cân bằng giữa tốc độ và độ chính xác. Thiết lập này cho phép di chuyển có kiểm soát và chính xác, giúp anh ấy thực hiện việc đặt tâm ngắm chính xác và theo dõi mục tiêu một cách chuẩn xác trong khi chơi.
zeRRoFIX sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển tùy chỉnh với độ dày rất mỏng và khoảng cách tối thiểu, màu vàng có độ hiển thị cao (RGB 0,255,255). Thiết kế này rất hiệu quả cho việc chơi cạnh tranh vì nó cung cấp khả năng nhìn rõ ràng trên hầu hết các nền, trong khi vẫn giữ kích thước nhỏ gọn và không gây phân tâm, giúp anh ấy tập trung vào việc bắn headshot chính xác và nhanh chóng xác định mục tiêu.
zeRRoFIX chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tần số làm mới cao và thời gian phản hồi thấp. Lựa chọn này rất quan trọng đối với các tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó giảm thiểu hiện tượng mờ chuyển động và đảm bảo rằng mọi khung hình đều được hiển thị với độ rõ nét tối đa, cho phép anh ấy phản ứng nhanh chóng trong các tình huống trong game và duy trì lợi thế trước đối thủ trong các tình huống nhanh.
zeRRoFIX chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn và chạy ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình nhân vật lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng nhận diện và theo dõi hơn. Chế độ toàn màn hình cũng đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, mang đến cho anh ấy trải nghiệm chơi game nhạy bén và sống động hơn.
Gần đây nhất, vào ngày 6 tháng 4 năm 2025, zeRRoFIX trở thành tuyển thủ tự do sau khi không còn hoạt động với Passion UA, nơi anh đã ở từ tháng 8 năm 2023. Điều này cho thấy rằng hiện tại anh ấy không ký hợp đồng với bất kỳ đội chuyên nghiệp nào và có thể đang đánh giá các cơ hội mới hoặc tạm nghỉ thi đấu.
zeRRoFIX đặt radar luôn xoay và tập trung vào người chơi, với kích thước HUD là 1 và độ zoom bản đồ là 0.3. Các cài đặt này đảm bảo anh ấy có cái nhìn nhất quán và toàn diện về bản đồ, giúp dễ dàng theo dõi vị trí đồng đội và kẻ địch, điều rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh trong các trận đấu.
zeRRoFIX dựa vào bàn phím Wooting 80HE Black, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports nhờ khả năng nhập liệu analog và thời gian phản hồi nhanh. Bàn phím này cho phép kiểm soát chuyển động tinh tế hơn và kích hoạt nhanh hơn, điều này có thể mang lại lợi ích rõ rệt trong những tình huống quyết định khi mỗi mili giây đều quan trọng.
Lịch sử sự nghiệp gần đây của zeRRoFIX cho thấy sự chuyển đổi từ việc là tuyển thủ tự do sang gia nhập Passion UA vào tháng 8 năm 2023, sau đó trở lại làm tuyển thủ tự do vào tháng 4 năm 2025. Quá trình này nổi bật với kinh nghiệm của anh ấy trong các đội cạnh tranh có tổ chức cũng như các giai đoạn độc lập, phản ánh khả năng thích ứng và tiếp xúc với các môi trường đội khác nhau.
zeRRoFIX sử dụng một bộ tùy chọn khởi động toàn diện, bao gồm các lệnh để vô hiệu hóa video giới thiệu, thiết lập tần số làm mới cao, ưu tiên các luồng hiệu suất và thực thi tốc độ tick máy chủ tối đa. Các tham số này được thiết kế để giảm độ trễ đầu vào, tối đa hóa tốc độ khung hình và đảm bảo hiệu suất mạng nhất quán, tất cả đều rất quan trọng để duy trì khả năng chơi cạnh tranh tối ưu.
zeRRoFIX cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn 68 và các giá trị offset cụ thể để đặt mô hình vũ khí thấp hơn và hơi lệch sang phải. Sắp xếp này cung cấp một trường nhìn trung tâm rõ ràng hơn, giảm thiểu sự phân tâm từ mô hình vũ khí và cho phép tập trung tốt hơn vào việc đặt tâm ngắm và di chuyển của kẻ địch, điều này rất quan trọng cho việc chơi ở cấp độ cao.
Bình luận
Theo ngày
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi