Gracz zeRRoFIX
Eduard Petrovskyi
Ustawienia zeRRoFIX
Pobierz config zeRRoFIX 2026
Ustawienia i konfiguracja Inner Circle zeRRoFIX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
Hz100065%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
58.3%
46%
Strzały
12.21
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
71415%
Ręce
48210%
Nogi
2395%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.574%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.306
0.24
Obrażenia od AK-47
30.41
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.088
0.114
Obrażenia od M4A1
7.5
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
zeRRoFIX obecnie używa czułości myszy 1.7 w grze, w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680. To umiarkowane eDPI oferuje zrównoważone podejście między precyzją a szybkim ruchem, pozwalając na dokładne umiejscowienie celownika i szybkie reakcje — ustawienie preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego wszechstronność w różnych scenariuszach w grze.
zeRRoFIX korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ultra-wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i szybki czas reakcji, dając zeRRoFIX przewagę konkurencyjną poprzez minimalizowanie opóźnień w wyświetlaniu każdego ruchu i strzału, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
zeRRoFIX wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem — mała przerwa, krótka długość, zerowa grubość i brak centralnej kropki, wszystko w jaskrawozielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność bez zasłaniania celów, umożliwiając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, co jest niezbędne w intensywnych wymianach ognia.
zeRRoFIX używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. Ta klasyczna konfiguracja zwiększa względny rozmiar modeli przeciwników, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie, a także maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszanie, co jest powszechną preferencją wśród graczy konkurencyjnych, którzy szukają każdej możliwej przewagi.
Aktualna konfiguracja zeRRoFIX obejmuje mysz ZOWIE EC2-CW i podkładkę Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange. EC2-CW jest znana ze swojego ergonomicznego designu i spójnej wydajności sensora, podczas gdy FX Zero XSoft zapewnia gładki, ale kontrolowany poślizg, umożliwiając zeRRoFIX precyzyjne regulacje celowania i pewne ruchy.
Chociaż konkretne ustawienia audio, takie jak wartości equalizera, nie są wymienione, zeRRoFIX używa słuchawek HyperX Cloud III Wireless, znanych ze swojego klarownego profilu dźwiękowego i dokładnego audio pozycyjnego. Takie słuchawki pomagają rozróżniać kluczowe dźwięki w grze, takie jak kroki i sygnały granatów, dostarczając istotnych informacji, które mogą wpłynąć na decyzje taktyczne podczas meczów.
zeRRoFIX używa klawiatury Wooting 80HE Black, która posiada technologię wejściową analogową. Pozwala to na zróżnicowaną kontrolę ruchu i dostosowywanie punktów aktywacji, dając zeRRoFIX elastyczność w dostosowywaniu naciśnięć klawiszy zarówno pod kątem szybkości, jak i precyzji — nieoceniony atut w środowiskach konkurencyjnych o wysokiej stawce.
zeRRoFIX preferuje jasnobiały kolor HUD w skali 0.8, utrzymując interfejs przejrzysty, ale nie przeszkadzający. Jego radar jest ustawiony na obrót i centrowanie na jego pozycji z powiększeniem mapy 0.3, co zapewnia, że zawsze ma pełny przegląd pola bitwy bez przytłaczania niepotrzebnymi szczegółami, co pomaga w szybkim podejmowaniu decyzji.
zeRRoFIX stosuje kilka zaawansowanych opcji startowych, w tym komendy takie jak '-novid', '-freq 240', '+mat_queue_mode 2' i '-refresh 240', które łącznie skracają czas ładowania, maksymalizują liczbę klatek na sekundę i zapewniają działanie gry na maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. Te poprawki mają na celu minimalizowanie opóźnień i maksymalizowanie płynności, co jest kluczowe dla gry na najwyższym poziomie.
Historycznie, zeRRoFIX eksperymentował z różnymi konfiguracjami viewmodel, dostosowując parametry takie jak pole widzenia, przesunięcia i pozycje predefiniowane. Jego najnowsza konfiguracja używa pola widzenia 60 z wszystkimi przesunięciami ustawionymi na zero, tworząc kompaktowy wyświetlacz broni, który minimalizuje wizualny bałagan i pozwala na wyraźniejszą linię widzenia podczas starć, odzwierciedlając jego preferencję dla niezakłóconej widoczności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje