Gracz zeRRoFIX
Eduard Petrovskyi
Ustawienia zeRRoFIX
Pobierz config zeRRoFIX 2026
Ustawienia i konfiguracja Inner Circle zeRRoFIX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
58.4%
46%
Strzały
11.74
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
77323%
Klatka piersiowa
1.6K47%
Brzuch
50615%
Ręce
35510%
Nogi
1815%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.294
0.24
Obrażenia od AK-47
30.35
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.077
0.114
Obrażenia od M4A1
6.59
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
zeRRoFIX korzysta z czułości myszy ustawionej na 1.7 w połączeniu z ustawieniem DPI na 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 680. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne kontrolowanie celownika i minimalizuje ryzyko przeskoczenia celu w sytuacjach wysokiego napięcia.
zeRRoFIX używa stylu celownika Classic Static w kolorze zielonym, bez centralnej kropki, z bardzo małą przerwą i długością. Statyczny design zapewnia, że celownik pozostaje niezmienny i nie rozszerza się podczas ruchu lub strzału, co pomaga utrzymać dokładność i lepsze śledzenie pozycji przeciwników bez wizualnych rozpraszaczy.
zeRRoFIX gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3 ustawioną na tryb stretch. Ta konfiguracja stretch jest popularna w scenie profesjonalnej, ponieważ sprawia, że modele graczy wyglądają na szersze, co ułatwia namierzanie celów i sprawia, że przeciwnicy są łatwiej dostrzegalni podczas szybkiej rozgrywki.
zeRRoFIX używa myszy ZOWIE EC2-CW w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange. EC2-CW jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i niezawodności, podczas gdy podkładka Artisan zapewnia płynne, spójne ślizganie się, co pozwala na precyzyjną kontrolę i szybkie korekty niezbędne w grze konkurencyjnej.
zeRRoFIX korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania dostosowanym do e-sportu. Wysoka częstotliwość odświeżania i niski czas reakcji oferowane przez ten monitor zapewniają płynniejszy ruch i mniejsze opóźnienie wejścia, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania w napiętych sytuacjach.
Aktualne ustawienia modelu widoku zeRRoFIX obejmują pole widzenia 68, przesunięcie na osi X wynoszące 2.5, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z ustawieniem pozycji na 0. Ta konfiguracja minimalizuje ingerencję modelu broni na ekranie, maksymalizując widoczność i skupienie na celowniku oraz pozycjach przeciwników.
zeRRoFIX używa klawiatury Wooting 80HE Black oraz słuchawek HyperX Cloud III Wireless. Klawiatura Wooting jest znana z analogowego wejścia i szybkiej aktywacji, zapewniając responsywne naciśnięcia klawiszy, podczas gdy słuchawki HyperX dostarczają czystego dźwięku i bezprzewodowej wygody, co jest kluczowe dla efektywnej komunikacji i świadomości dźwiękowej w grze.
Opcje uruchamiania zeRRoFIX obejmują komendy takie jak -novid, -freq 240, +mat_queue_mode 2 i -high, między innymi. Te komendy pomagają skrócić czas uruchamiania, zapewniają, że gra działa z częstotliwością odświeżania monitora, optymalizują wątkowanie CPU i priorytetowo traktują proces gry, wszystko to przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
zeRRoFIX używa jasnego białego koloru HUD z skalą 0.8, zapewniając, że ważne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu. Jego radar jest ustawiony na zawsze obracający się i centrowany na graczu, z powiększeniem mapy 0.3 i rozmiarem HUD 1, co umożliwia szybką świadomość sytuacyjną i lepszą nawigację podczas meczów.
Patrząc na historyczne ustawienia modelu widoku zeRRoFIX, eksperymentował z różnymi polami widzenia i przesunięciami pozycyjnymi, od FOV 60 do 68 i różnymi przesunięciami na wszystkich osiach. To wskazuje na chęć dopracowania pozycji broni na ekranie dla optymalnej widoczności i komfortu, odzwierciedlając gracza, który priorytetowo traktuje adaptacyjność i klarowność w swoim technicznym ustawieniu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje