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Jogador zeRRoFIX

Eduard Petrovskyi

Configurações zeRRoFIX

Baixar config de zeRRoFIX 2026
Configurações e setup de Inner Circle zeRRoFIX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6803%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

58.4%

46%

Tiros

11.74

12.28

Precisão

17.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho27
Verde195
Azul144
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

93822%

Peito

2K48%

Estômago

64215%

Braços

43210%

Pernas

2175%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Balanço
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.294

0.24

Danos por AK47

30.35

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.077

0.114

Danos por M4A1

6.59

11.76

Opções de inicialização
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
Escala do HUD0.81%
Cor do HUDBranco Brilhante5%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Atualmente, zeRRoFIX usa uma sensibilidade de mouse de 1.7 no jogo, combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 680. Este eDPI moderado oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira e reações rápidas—uma configuração preferida por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade em diferentes cenários de jogo.
zeRRoFIX utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização ultra-alta e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona movimentos extremamente suaves e tempos de resposta rápidos, dando a zeRRoFIX uma vantagem competitiva ao garantir que cada movimento e tiro seja exibido com mínimo atraso, crucial para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
zeRRoFIX opta por um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista—apresentando um pequeno espaço, comprimento curto, espessura zero e sem ponto central, tudo em um verde vivo. Esta configuração garante visibilidade clara sem obstruir os alvos, permitindo uma mira precisa e rápida aquisição de alvos, essencial em tiroteios intensos.
Para configurações de vídeo, zeRRoFIX usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Esta configuração clássica aumenta o tamanho relativo dos modelos inimigos, tornando-os mais fáceis de detectar e acompanhar, além de maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações, o que é uma preferência comum entre jogadores competitivos que buscam toda vantagem possível.
A configuração atual de zeRRoFIX apresenta o mouse ZOWIE EC2-CW e o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange. O EC2-CW é renomado por seu design ergonômico e desempenho consistente do sensor, enquanto o FX Zero XSoft proporciona um deslize suave, porém controlado, permitindo que zeRRoFIX execute ajustes de mira precisos e flicks com confiança.
Embora configurações de áudio específicas como valores de equalizador não sejam listadas, zeRRoFIX usa o headset HyperX Cloud III Wireless, conhecido por seu perfil de som claro e áudio posicional preciso. Esses headsets ajudam a distinguir sons cruciais no jogo, como passos e sinais de granadas, fornecendo informações vitais que podem influenciar decisões táticas durante as partidas.
zeRRoFIX usa o teclado Wooting 80HE Black, que possui tecnologia de entrada analógica. Isso permite controle de movimento sutil e pontos de atuação personalizáveis, dando a zeRRoFIX a flexibilidade de ajustar suas teclas para velocidade e precisão—um recurso inestimável em ambientes competitivos de alta pressão.
zeRRoFIX prefere uma cor de HUD Branco Brilhante em uma escala de 0.8, mantendo a interface clara, mas não intrusiva. Seu radar é configurado para girar e centralizar em sua posição com um zoom de mapa de 0.3, garantindo que ele sempre tenha uma visão abrangente do campo de batalha sem ser sobrecarregado por detalhes desnecessários, o que ajuda na tomada rápida de decisões.
zeRRoFIX emprega várias opções avançadas de inicialização, incluindo comandos como '-novid', '-freq 240', '+mat_queue_mode 2' e '-refresh 240', que coletivamente reduzem os tempos de carregamento, maximizam as taxas de quadros e garantem que o jogo rode na taxa de atualização máxima do monitor. Esses ajustes visam minimizar a latência e maximizar a suavidade, crítico para gameplay de ponta.
Historicamente, zeRRoFIX experimentou várias configurações de viewmodel, ajustando parâmetros como campo de visão, deslocamentos e posições predefinidas. Sua configuração mais recente usa um campo de visão de 60 com todos os deslocamentos ajustados para zero, criando uma exibição compacta da arma que minimiza a desordem visual e permite uma linha de visão mais clara durante os combates, refletindo sua preferência por visibilidade desobstruída.
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