cs2-skin-english

Гравець zeRRoFIX

Eduard Petrovskyi

Налаштування zeRRoFIX

Завантажити конфіг zeRRoFIX 2026
Налаштування та сетап Inner Circle zeRRoFIX, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI6803%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість1.72%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.4

0.31

Хедшоти %

61.7%

46%

Постріли

10.34

12.28

Точність

19.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний27
Зелений195
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.024+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-4
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

88823%

Груди

1.8K47%

Живіт

55814%

Руки

40010%

Ноги

2055%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
V-SyncНевідомо28%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Ambient OcclusionНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.312

0.24

Шкода AK47

32.98

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.35

7.39

M4A1 вбивств

0.071

0.114

Шкода M4A1

6.08

11.76

Параметри запуску
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
+fps_max 0
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
-nojoy 
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-threads 6
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.81%
Колір HUDЯскраво-білий5%
Масштаб карти радара0.38%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
zeRRoFIX використовує чутливість миші 1.7 у поєднанні з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 680. Ця відносно низька чутливість популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно контролювати приціл і зменшує ймовірність промаху під час напружених ситуацій.
zeRRoFIX використовує стиль прицілу Classic Static зеленого кольору, без центральної точки, з дуже малим розривом і довжиною. Статичний дизайн забезпечує стабільність прицілу, він не розширюється під час руху чи стрільби, що допомагає зберігати точність і краще відстежувати позиції ворогів без візуальних відволікань.
zeRRoFIX грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Це налаштування популярне в професійній сцені, оскільки робить моделі гравців ширшими, що полегшує націлювання та робить ворогів легшими для виявлення під час динамічної гри.
zeRRoFIX використовує мишу ZOWIE EC2-CW разом з килимком Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange. EC2-CW відома своєю ергономічною формою та надійністю, тоді як килимок Artisan забезпечує плавне, постійне ковзання, дозволяючи точно контролювати та швидко реагувати, що є важливим для змагальної гри.
zeRRoFIX використовує монітор ZOWIE XL2566K, дисплей з високою частотою оновлення, призначений для кіберспорту. Висока частота оновлення та низький час відгуку, які надає цей монітор, забезпечують плавніший рух і зменшену затримку введення, що є критичним для відстеження швидкорухомих цілей і швидкого реагування в напружених ситуаціях.
Поточні налаштування viewmodel у zeRRoFIX включають поле зору 68, зсув 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 0. Це налаштування мінімізує вторгнення моделі зброї на екран, максимізуючи видимість і фокус на прицілі та позиціях ворогів.
zeRRoFIX використовує клавіатуру Wooting 80HE Black і бездротову гарнітуру HyperX Cloud III. Клавіатура Wooting відома своїм аналоговим введенням і швидким спрацьовуванням, забезпечуючи чутливі натискання клавіш, тоді як гарнітура HyperX надає чіткий звук і бездротову зручність, що є важливим для ефективної комунікації та звукової обізнаності в грі.
Параметри запуску у zeRRoFIX включають команди, такі як -novid, -freq 240, +mat_queue_mode 2 і -high, серед інших. Ці команди допомагають зменшити час запуску, забезпечити роботу гри на частоті оновлення монітора, оптимізувати потокове оброблення CPU та пріоритизувати ігровий процес, що сприяє плавнішій і більш чутливій ігровій взаємодії.
zeRRoFIX використовує яскравий білий колір HUD з масштабом 0.8, що забезпечує легку видимість важливої інформації без захаращення екрана. Його радар завжди обертається і центрований на гравця, з масштабом карти 0.3 і розміром HUD 1, що дозволяє швидко орієнтуватися в ситуації та краще навігацію під час матчів.
Розглядаючи історичні налаштування viewmodel у zeRRoFIX, він експериментував з різними полями зору та зсувами позицій, від FOV 60 до 68 та різними зсувами по всіх осях. Це вказує на готовність точно налаштовувати позиціонування зброї на екрані для оптимальної видимості та комфорту, що відображає гравця, який надає пріоритет адаптивності та чіткості у своєму технічному налаштуванні.
Коментарі
По даті