Twistzz
Russel Van Dulken
Cài đặt Twistzz
Cài đặt chuột
DPI16004%
Độ nhạy0.4250%
eDPI6804%
Độ nhạy khi phóng to0.92%
Hz400011%
Độ nhạy Windows693%
sensitivity 0.425; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.39
0.31
Độ chính xác đấu súng %
54.9%
46%
Số lần bắn
12.71
12.28
Độ chính xác
19.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.58
Tâm ngắm
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ91
Xanh lá91
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-rAP9j-NWCBz-esDKK-SNzcw-5RGOP
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
81722%
Ngực
1.8K50%
Bụng
47113%
Cánh tay
36210%
Chân
1685%
Cài đặt video
Video
Độ phân giải1280x96053%
Tỷ lệ khung hình4:371%
Chế độ hiển thịToàn màn hình91%
Chế độ tỷ lệStretched70%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt16%
V-SyncTắt62%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt15%
NVIDIA G-SyncTắt29%
FPS tối đa trong trò chơi020%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcTrung bình5%
Bóng độngTất cả29%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp46%
Chế độ lọc kết cấuBilinear34%
Chi tiết shaderThấp46%
Chi tiết hạtThấp33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình12%
Dải động cao (HDR)Chất lượng31%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)38%
Viewmodel
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.575%
Lệch Y067%
Lệch Z-1.571%
Vị trí thiết lập sẵn33%
Lắc lưSai54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.258
0.24
Sát thương AK47
28.51
24.98
Số lần giết AWP
0.009
0.081
Sát thương AWP
1.04
7.39
Số lần giết M4A1
0.171
0.114
Sát thương M4A1
17.46
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
Tỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDHồng2%
Radar
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó54%
Radar đang xoayCó63%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó55%
Kích thước radar HUD1.151%
Thu phóng bản đồ radar0.415%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Theo cập nhật mới nhất, Twistzz là thành viên của Team Liquid, sau khi chuyển đến đội hình này vào ngày 7 tháng 12 năm 2023. Đây đánh dấu sự trở lại của anh với tổ chức sau thời gian thi đấu cho các đội nổi tiếng khác, thể hiện sự liên tục có mặt và được săn đón trong làng Counter-Strike cạnh tranh hàng đầu.
Twistzz hiện sử dụng độ nhạy chuột 0.425 với DPI 1600, tạo ra eDPI 680. Anh kết hợp điều này với tần số quét 4000 Hz, đảm bảo theo dõi cực kỳ nhạy. Cấu hình này được thiết kế cho các chuyển động chính xác, kiểm soát, cho phép cả những cú flick nhanh và theo dõi chính xác—rất cần thiết cho thi đấu ở cấp độ cao.
Sự nghiệp của Twistzz đã trải qua nhiều thay đổi đội quan trọng, bắt đầu với SapphireKelownaDotCom, sau đó chuyển qua Team AGG, Team SoloMid, Misfits Gaming, và Team Liquid, trước khi gia nhập FaZe Clan và sau đó trở lại Team Liquid. Những chuyển đổi này nổi bật sự linh hoạt của anh và sự công nhận tài năng của anh bởi các tổ chức hàng đầu qua nhiều thời kỳ trong eSports Counter-Strike.
Twistzz sử dụng crosshair Classic Static với thiết kế rất nhỏ gọn, có khoảng cách và chiều dài tối thiểu, không có điểm trung tâm. Crosshair được tô màu cyan với các giá trị RGB cụ thể, cung cấp độ hiển thị cao mà không gây phân tâm. Kiểu này được các tuyển thủ ưu tú ưa chuộng vì sự hiện diện không gây cản trở, cho phép nhắm chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Twistzz chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài, tối đa hóa chiều rộng mô hình nhân vật để dễ dàng nhắm mục tiêu. Anh vô hiệu hóa V-Sync và G-Sync, sử dụng cài đặt thấp đến trung bình cho hầu hết các chi tiết đồ họa, và giữ khử răng cưa ở 8x MSAA. Những lựa chọn này cung cấp sự cân bằng giữa độ rõ nét hình ảnh và tốc độ khung hình cao, quan trọng cho thi đấu.
Twistzz đặt radar luôn xoay và tập trung vào người chơi, với kích thước HUD là 1.15 và độ phóng to bản đồ là 0.4. Cấu hình này đảm bảo anh có cái nhìn rộng và động về bản đồ, cho phép thu thập thông tin nhanh chóng và giao tiếp hiệu quả với đồng đội trong các trận đấu.
Twistzz khởi động trò chơi với các tùy chọn '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Các tham số này bỏ qua video giới thiệu, đảm bảo máy chủ chạy ở tiêu chuẩn cạnh tranh 128 tick, và cho phép tích hợp phần mềm bên thứ ba, tất cả đều giúp tối ưu hóa sự chuẩn bị và trải nghiệm chơi của anh.
Twistzz sử dụng màu HUD hồng với tỷ lệ 0.9, nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ và cung cấp độ hiển thị rõ ràng của thông tin quan trọng. Tùy chỉnh tinh tế này đảm bảo thông tin quan trọng dễ dàng truy cập mà không làm quá tải tầm nhìn của anh trong những khoảnh khắc căng thẳng.
Twistzz sử dụng 'Premium' DyAc, độ rung màu 13, ánh sáng xanh thấp đặt ở 0, và bộ cân bằng đen ở 11. Các cài đặt này giúp giảm mờ chuyển động, tăng cường độ tương phản màu sắc, và cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, mang lại lợi thế trong việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng.
Viewmodel hiện tại của Twistzz sử dụng trường nhìn 68, với các độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, tất cả được đặt ở vị trí đặt trước 3. Sắp xếp này giữ mô hình vũ khí thấp và sang một bên, tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, một cấu hình được tinh chỉnh qua các phiên bản trước để có tầm nhìn và sự thoải mái tối ưu.