Spieler Twistzz
Russel Van Dulken
Einstellungen Twistzz
Twistzz Konfig 2026 herunterladen
FaZe Twistzz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI6803%
DPI40036%
Empfindlichkeit1.72%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit1.13%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
57.4%
46%
Schüsse
12.93
12.28
Genauigkeit
17.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-7
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot91
Grün91
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
93825%
Brust
1.9K50%
Magen
39110%
Arme
41811%
Beine
1434%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
WackelnFalsch69%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.28
0.24
AK47 Schaden
27.51
24.98
AWP Tötungen
0.015
0.081
AWP Schaden
1
7.39
M4A1 Tötungen
0.157
0.114
M4A1 Schaden
16.85
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
VorschauHUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung0.93%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.151%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Twistzz spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 1.7 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzises Zielen und bessere Kontrolle bei schnellen Bewegungen ermöglicht, was für konstante Leistungen in hochrangigen Matches entscheidend ist.
Twistzz verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand und minimaler Länge und Dicke, ohne Mittelpunkt und Umriss. Diese Konfiguration ergibt ein sauberes, unaufdringliches Zielvisier, das maximale Sichtbarkeit der Gegner und der Umgebung ermöglicht, was schnelles Zielen und präzise Schüsse erleichtert.
Twistzz nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine aktuellen Einstellungen umfassen die Nutzung von 'Premium' DyAc für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 12, Schwarzwert auf 12 und Blaulichtfilter ausgeschaltet. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit und reduzieren Bewegungsunschärfe, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
Twistzz spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format und nutzt den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, setzt Shader- und Partikeldetails auf niedrig und stellt Umgebungsverdeckung auf mittel. Durch die Priorisierung niedrigerer Details und das Deaktivieren bestimmter Effekte maximiert er die Bildrate und minimiert die Eingabeverzögerung, was für reaktionsschnelles Gameplay unerlässlich ist.
Twistzz stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 ein, mit Offsets von 2.5 (X), 0 (Y) und -1.5 (Z) und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, reduziert den Bildschirmüberfluss und bietet eine klarere Sichtlinie, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und das Bewahren der Übersicht in Feuergefechten ist.
Twistzz verwendet die Razer Viper V4 Pro White Maus mit einer Polling-Rate von 2000 Hz. Eine hohe Polling-Rate stellt sicher, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung registriert werden, was in Kombination mit einer erstklassigen leichten Maus schnellere und präzisere Reaktionen im Spiel ermöglicht.
Twistzz stellt die HUD-Farbe auf Pink und skaliert sie auf 0.9, was klare Sichtbarkeit ohne Ablenkung bietet. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 1.15 und einen Kartenzoom von 0.4, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, während der Bildschirmplatz für das Spielgeschehen maximiert wird.
Twistzz nutzt das SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold Headset, das für klaren Positionssound und Komfort bei langen Sessions ausgelegt ist. In Kombination mit hochwertigen Ohrhörern wie den Simgot SuperMix 4 kann er feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren, was ihm einen auditiven Vorteil in Matches verschafft.
Im Laufe seiner Karriere hat Twistzz mit verschiedenen Empfindlichkeiten und DPIs experimentiert, darunter Werte wie 1.59 und 2.3 für die Empfindlichkeit und 1600 DPI, aber derzeit bevorzugt er eine Empfindlichkeit von 1.7 bei 400 DPI. Diese Entwicklung zeigt einen Trend zu niedrigeren Empfindlichkeiten, was wahrscheinlich das Streben nach höherer Genauigkeit und Kontrolle widerspiegelt, während sich sein Spielstil weiterentwickelte.
Twistzz verwendet Startoptionen wie '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex', die den Spielstart optimieren, sicherstellen, dass Server mit optimaler Tickrate für flüssigeres Gameplay laufen, und die Kompatibilität mit zugelassener Drittanbieter-Software ermöglichen. Diese Parameter helfen, Ablenkungen zu reduzieren, die Konsistenz zu verbessern und seine Wettbewerbsumgebung vom Moment des Spielstarts an zu optimieren.
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