Gracz Twistzz
Russel Van Dulken
Ustawienia Twistzz
Pobierz config Twistzz 2026
Ustawienia i konfiguracja FaZe Twistzz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz200012%
Czułość1.590%
eDPI6360%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
63.2%
46%
Strzały
10.97
12.28
Celność
16.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony91
Zielony91
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:53.312+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.312+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K27%
Klatka piersiowa
2.4K49%
Brzuch
49110%
Ręce
50510%
Nogi
1824%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.221
0.24
Obrażenia od AK-47
21.53
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.54
7.39
M4A1 zabójstwa
0.139
0.114
Obrażenia od M4A1
15.19
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
podglądKolor HUDRóżowy4%
Skala HUD0.93%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
Twistzz obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.7 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne, kontrolowane celowanie, co jest preferowane przez wielu czołowych profesjonalistów, ponieważ umożliwia dokładne umieszczanie celownika i spójność w sytuacjach wysokiego napięcia.
Twistzz używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym ustawieniem: przerwa -3, długość 2 i zerowa grubość, uzupełniona widoczną kropką na środku. Celownik jest zielony z wartościami RGB (91, 91, 100) i pełną nieprzezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła bez rozpraszania uwagi. To minimalistyczne podejście pomaga utrzymać skupienie na celach, zapewniając jednocześnie wyraźny punkt odniesienia podczas korekt celowania.
Twistzz używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Włącza DyAc Premium dla klarowności ruchu, ustawia żywotność kolorów na 12 i używa ustawienia czarnego equalizera na 12. Te dostosowania zwiększają widoczność przeciwników, redukują rozmycie ruchu i zapewniają ostre, żywe obrazy, dając mu przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Obecnie Twistzz wybiera mysz Razer Viper V4 Pro White, lekką, wysokowydajną mysz dostosowaną do szybkich strzelanek. Jej ergonomiczny design i niezawodny sensor pozwalają na szybkie i precyzyjne ruchy, co jest kluczowe dla jego stylu gry z niską czułością i szybkimi korektami celowania podczas intensywnych meczów.
Twistzz gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretch. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, a także zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejścia dla płynniejszej rozgrywki.
Twistzz priorytetuje wydajność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli na niski poziom oraz włączając tryb pełnoekranowy. Podnosi kontrast graczy i używa anizotropowego filtrowania tekstur 16x, jednocześnie wyłączając funkcje takie jak FidelityFX Super Resolution i Nvidia Reflex Low Latency. Te wybory zapewniają wysoką, stabilną liczbę klatek i wyraźne obrazy, minimalizując rozpraszanie i maksymalizując responsywność.
Do dźwięku Twistzz używa bezprzewodowych słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej klasy bezprzewodowych słuchawek zapewnia mu dokładne sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, które są kluczowe dla świadomości sytuacyjnej w grze konkurencyjnej.
Twistzz używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver, która oferuje szybkie wejście analogowe i konfigurowalne punkty aktywacji, umożliwiając precyzyjne ruchy i szybkie czasy reakcji. Jego wyborem podkładki pod mysz jest Artisan Ninja FX Zero Soft Black, oferująca gładki, ale kontrolowany poślizg, który uzupełnia jego styl celowania z niską czułością, zapewniając zarówno szybkość, jak i precyzję.
W trakcie swojej kariery Twistzz eksperymentował z różnymi ustawieniami czułości i DPI, jak pokazuje jego historyczne dane: czułości w zakresie od 1.59 do 2.3 i DPI 400 oraz 1600. Jednak konsekwentnie wracał do niższej czułości (1.7) i 400 DPI, co sugeruje, że ceni precyzję i pamięć mięśniową, które zapewnia to ustawienie dla jego techniki celowania.
Twistzz obecnie używa opcji startowych '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex.' Te opcje pomijają intro dla szybszego uruchamiania gry, zapewniają serwery działające na tickrate 128 dla płynniejszej rozgrywki, pozwalają na użycie oprogramowania firm trzecich (takiego jak nakładki wydajnościowe) i wyłączają Nvidia Reflex, co może być osobistą preferencją w zarządzaniu opóźnieniem systemowym.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje