Gracz Twistzz
Russel Van Dulken
Ustawienia Twistzz
Pobierz config Twistzz 2026
Ustawienia i konfiguracja FaZe Twistzz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.72%
eDPI6803%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.42
0.31
Strzały w głowę %
59.7%
46%
Strzały
13.24
12.28
Celność
16.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-7
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony91
Zielony91
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K26%
Klatka piersiowa
2.1K49%
Brzuch
42310%
Ręce
45311%
Nogi
1614%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium75%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.291
0.24
Obrażenia od AK-47
28.61
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
1.01
7.39
M4A1 zabójstwa
0.145
0.114
Obrażenia od M4A1
15.17
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
podglądKolor HUDRóżowy4%
Skala HUD0.93%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Twistzz obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro White z ustawionym DPI na 400 i czułością w grze na poziomie 1.7, co daje eDPI wynoszące 680. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą kontrolę i precyzję, szczególnie podczas kluczowych pojedynków na celność, gdzie mikroregulacje są niezbędne.
Twistzz używa celownika o klasycznym statycznym wyglądzie z bardzo małą przerwą -7, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, pozwalając na precyzyjne namierzanie celów bez żadnych rozpraszaczy, co jest kluczowe dla utrzymania celności podczas szybkiej rozgrywki.
Twistzz gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z szybkiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc (Dynamic Accuracy) Premium. Ustawia intensywność kolorów na 12 i equalizer czerni na 12, co zapewnia lepsze rozróżnienie kolorów i lepszą widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, co jest niezbędne do szybkich reakcji i wykrywania przeciwników w profesjonalnych meczach.
Twistzz preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty i utrzymuje większość ustawień wizualnych, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, na niskim poziomie. Takie podejście redukuje wizualne zakłócenia i zwiększa liczbę klatek na sekundę, a rozciągnięta rozdzielczość sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia ich trafienie w szybkich starciach.
Twistzz używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, które są znane z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, użycie wysokiej klasy słuchawek pozwala mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne ważne sygnały dźwiękowe, co daje znaczną przewagę w świadomości mapy i czasach reakcji.
Twistzz obecnie używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver, która oferuje szybki analogowy input i konfigurowalne punkty aktywacji. Ta zaawansowana klawiatura pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybką reakcję klawiszy, co daje mu przewagę konkurencyjną przy podejmowaniu decyzji w ułamku sekundy w grze.
Twistzz ustawia swój model widoku na FOV 68 ze specyficznymi przesunięciami (2.5 na osi X, 0 na Y i -1.5 na Z) i wyłącza kołysanie. Te ustawienia minimalizują ruch broni na ekranie i maksymalizują widoczność, zapewniając, że model broni nie zasłania widoku przeciwników, co jest kluczowe dla śledzenia celów i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Historia częstotliwości odpytywania myszy Twistzza obejmuje wartości 2000 Hz, 4000 Hz i 1000 Hz, z jego obecnym preferowanym ustawieniem na poziomie 2000 Hz. Wyższa częstotliwość odpytywania redukuje opóźnienie wejściowe i zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane szybciej i dokładniej, co jest szczególnie korzystne podczas szybkich, precyzyjnych scenariuszy celowania.
Twistzz używa opcji startowych takich jak '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex', aby usprawnić uruchamianie gry, zapewnić konkurencyjny tickrate serwera i wyłączyć NVIDIA Reflex, co sugeruje, że preferuje spójne doświadczenie wejściowe bez dodatkowych optymalizacji na poziomie sterownika, które mogłyby wprowadzać zmienność.
Setup Twistzza obejmuje procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070, które są komponentami o wysokiej wydajności. Ta kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe dla utrzymania responsywności i klarowności wizualnej w dynamicznym środowisku e-sportowym.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje