Twistzz
Russel Van Dulken
Tetapan Twistzz
Muat turun config Twistzz 2026
Tetapan dan setup FaZe Twistzz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6803%
DPI40036%
Kepenyaan1.72%
Hz200012%
Kepenyaan Zum1.13%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
57.4%
46%
Tembakan
12.93
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-7
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah91
Hijau91
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
93825%
Dada
1.9K50%
Perut
39110%
Lengan
41811%
Kaki
1434%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
BobSalah69%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.28
0.24
Kerosakan AK47
27.51
24.98
Pembunuhan AWP
0.015
0.081
Kerosakan AWP
1
7.39
Pembunuhan M4A1
0.157
0.114
Kerosakan M4A1
16.85
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
PratontonWarna HUDMerah Jambu4%
Skala HUD0.93%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.419%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.151%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Twistzz kini bermain dengan sensitiviti 1.7 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penembakan tepat dan kawalan yang lebih baik semasa pergerakan pantas, yang penting untuk prestasi konsisten dalam perlawanan tahap tinggi.
Twistzz menggunakan crosshair statik klasik yang disesuaikan dengan jarak yang sangat kecil serta panjang dan ketebalan yang minimum, tanpa titik tengah dan tanpa garis luar. Konfigurasi ini menghasilkan retikel sasaran yang bersih dan tidak mengganggu, membantu mengekalkan maksimum kebolehlihatan lawan dan persekitaran, membolehkan pemerolehan sasaran yang cepat dan tembakan yang tepat.
Twistzz menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berorientasikan e-sukan. Tetapan semasanya termasuk menggunakan DyAc ‘Premium’ untuk kejelasan gerakan, vibrance warna ditetapkan kepada 12, black equalizer pada 12, dan cahaya biru rendah dimatikan. Penyesuaian ini meningkatkan kebolehlihatan dan mengurangkan kabur gerakan, memberikannya kelebihan dalam mengesan musuh dengan cepat.
Twistzz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menjalankan butiran shader dan zarah pada rendah, dan menetapkan ambient occlusion kepada sederhana. Dengan memprioritaskan butiran rendah dan mematikan kesan tertentu, dia memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan kelewatan input, yang penting untuk permainan responsif.
Twistzz menetapkan viewmodelnya kepada medan pandangan 68, dengan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke tepi, mengurangkan kekacauan pada skrin dan menyediakan garis pandangan yang lebih jelas, yang kritikal untuk menjejaki lawan dan mengekalkan kesedaran semasa pertempuran.
Tetikus semasa Twistzz ialah Razer Viper V4 Pro White, dipadankan dengan kadar pengundian 2000 Hz. Kadar pengundian tinggi memastikan pergerakan tetikus direkodkan dengan kelewatan minimum, yang, apabila digabungkan dengan tetikus ringan peringkat tinggi, membolehkan reaksi dalam permainan lebih cepat dan tepat.
Twistzz menetapkan warna HUDnya kepada merah jambu dan menyesuaikannya kepada 0.9, yang menyediakan kebolehlihatan yang jelas tanpa mengganggu. Untuk radar, dia menggunakan saiz HUD 1.15 dan zoom peta 0.4, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan. Tetapan ini memastikan maklumat penting mudah diakses sambil memaksimumkan ruang skrin untuk aksi dalam permainan.
Twistzz menggunakan headset SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, yang direka untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Ini, digabungkan dengan pilihan earphone peringkat tinggi seperti Simgot SuperMix 4, memastikan dia dapat mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat, memberikannya kelebihan auditori dalam perlawanan.
Sepanjang kerjayanya, Twistzz telah mencuba pelbagai sensitiviti dan DPI, termasuk nilai seperti 1.59 dan 2.3 untuk sensitiviti dan 1600 DPI, tetapi kini dia lebih suka sensitiviti 1.7 pada 400 DPI. Evolusi ini menunjukkan kecenderungan ke arah sensitiviti lebih rendah, mungkin mencerminkan usaha untuk ketepatan dan kawalan yang lebih besar apabila gaya permainannya matang.
Twistzz menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex', yang menyelaraskan permulaan permainan, memastikan pelayan berjalan pada kadar tickrate optimum untuk permainan lebih lancar, dan membenarkan keserasian dengan perisian pihak ketiga yang diluluskan. Parameter ini membantu mengurangkan gangguan, meningkatkan konsistensi, dan mengoptimumkan persekitaran kompetitifnya dari saat permainan dilancarkan.
Komen
Mengikut tarikh









Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi