Игрок Twistzz

Russel Van Dulken

Настройки Twistzz

Настройки мыши
DPI16004%
Чувствительность0.4250%
eDPI6804%
Чувствительность зума0.92%
Гц400011%
Чувствительность Windows693%
sensitivity 0.425; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.39

0.31

Хедшоты %

54.9%

46%

Выстрелы

12.71

12.28

Точность

19.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.58

Прицел
Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный91
Зеленый91
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CSGO-rAP9j-NWCBz-esDKK-SNzcw-5RGOP
Точность стрельбыза последние 6 месяцев

Часть тела

Попадания%

Голова

81722%

Грудь

1.8K50%

Живот

47113%

Руки

36210%

Ноги

1685%

Настройки видео
Видео
Разрешение1280x96053%
Соотношение сторон4:371%
Режим отображенияПолный экран91%
Режим масштабированияStretched70%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено16%
V-SyncОтключено62%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено15%
NVIDIA G-SyncОтключено29%
Макс. FPS в игре020%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейСреднее5%
Динамические тениВсе29%
Детализация текстур моделейНизкое46%
Режим фильтрации текстурБилинейная34%
Детализация шейдеровНизкое46%
Детализация частицНизкое33%
Ambient OcclusionСреднее12%
Широкий динамический диапазонКачество31%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)38%
Viewmodel
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение X2.575%
Смещение Y067%
Смещение Z-1.571%
Предустановленная позиция33%
ПокачиваниеНет54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.258

0.24

AK47 урон

28.51

24.98

AWP убийств

0.009

0.081

AWP урон

1.04

7.39

M4A1 убийств

0.171

0.114

M4A1 урон

17.46

11.76

Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
Масштаб HUD0.93%
Цвет HUDРозовый2%
Радар
Радар центрирует игрокаДа54%
Радар вращаетсяДа63%
Переключение формы с таблоДа55%
Размер интерфейса радара1.151%
Масштаб карты радара0.415%
FAQ
По последним данным, Twistzz является игроком Team Liquid, перейдя в состав 7 декабря 2023 года. Это его возвращение в организацию после выступлений за другие известные команды, что подтверждает его актуальность и востребованность на высшем уровне соревновательной сцены Counter-Strike.
Twistzz использует чувствительность мыши 0.425 при 1600 DPI, что дает eDPI 680. Он сочетает это с частотой опроса 4000 Гц, что обеспечивает ультра-отзывчивое отслеживание. Эта конфигурация настроена для точных и контролируемых движений, позволяя как быстрые рывки, так и точное отслеживание — что необходимо для игры на высоком уровне.
Карьера Twistzz включала несколько значительных изменений команды, начиная с SapphireKelownaDotCom, затем через Team AGG, Team SoloMid, Misfits Gaming и Team Liquid, прежде чем присоединиться к FaZe Clan и позже вернуться в Team Liquid. Эти переходы подчеркивают его адаптивность и признание его таланта ведущими организациями на разных этапах в киберспорте Counter-Strike.
Twistzz использует классический статический прицел с очень компактным дизайном, с минимальным зазором и длиной, без центральной точки. Прицел окрашен в цвет циан с определенными значениями RGB, обеспечивая высокую видимость без отвлечения. Этот стиль предпочитают элитные игроки за его ненавязчивое присутствие, что позволяет точно целиться в напряженных ситуациях.
Twistzz выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в режиме растяжения, что увеличивает ширину моделей персонажей для облегчения прицеливания. Он отключает V-Sync и G-Sync, использует низкие и средние настройки для большинства графических деталей и оставляет сглаживание на уровне 8x MSAA. Эти выборы обеспечивают баланс между визуальной четкостью и высокой частотой кадров, что крайне важно для соревновательной игры.
Twistzz настраивает радар так, чтобы он всегда вращался и центрировался на игроке, с размером интерфейса 1.15 и зумом карты 0.4. Эта настройка обеспечивает широкий и динамичный обзор карты, позволяя быстро собирать информацию и эффективно общаться с товарищами по команде во время матчей.
Twistzz запускает игру с параметрами '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Эти параметры пропускают вступительное видео, обеспечивают работу серверов на соревновательном стандарте 128 тик и позволяют интеграцию стороннего программного обеспечения, что упрощает его подготовку и игровой опыт.
Twistzz использует розовый цвет интерфейса с масштабом 0.9, который выделяется на фоне большинства карт и обеспечивает четкую видимость важной информации. Эта тонкая настройка гарантирует, что важная информация легко доступна, не перегружая его обзор в напряженные моменты.
Twistzz использует 'Premium' DyAc, цветовую насыщенность 13, низкий уровень синего света на 0 и черный эквалайзер на 11. Эти настройки помогают уменьшить размытие в движении, улучшить цветовой контраст и повысить видимость в темных зонах, давая ему преимущество в обнаружении противников и быстрой реакции.
Текущая модель обзора Twistzz использует угол обзора 68, со смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, все установлено на предустановку позиции 3. Эта конфигурация держит модель оружия низко и сбоку, максимизируя пространство экрана и минимизируя отвлекающие факторы, настройка, доработанная через прошлые итерации для оптимальной видимости и комфорта.