Игрок Twistzz
Russel Van Dulken
Настройки Twistzz
Скачать конфиг Twistzz 2026
Настройки и конфигурация FaZe Twistzz, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность1.72%
eDPI6803%
Гц200012%
Чувствительность зума1.13%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
57.9%
46%
Выстрелы
12.85
12.28
Точность
17.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-7
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный91
Зеленый91
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
97425%
Грудь
1.9K50%
Живот
40610%
Руки
43411%
Ноги
1454%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация шейдеровНизкое52%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionСреднее15%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
ПокачиваниеНет69%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.293
0.24
AK47 урон
28.87
24.98
AWP убийств
0.015
0.081
AWP урон
1.04
7.39
M4A1 убийств
0.167
0.114
M4A1 урон
17.82
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
посмотретьЦвет HUDРозовый4%
Масштаб HUD0.93%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.419%
Размер интерфейса радара1.151%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
Twistzz в настоящее время играет с чувствительностью 1.7 и DPI 400, что дает эффективный eDPI 680. Эта низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет точно прицеливаться и лучше контролировать быстрые движения, что крайне важно для стабильного выступления в матчах высокого уровня.
Twistzz использует классический статичный прицел с очень маленьким зазором и минимальной длиной и толщиной, без центральной точки и контура. Эта конфигурация обеспечивает чистый и ненавязчивый прицел, что помогает максимально видеть противников и окружение, обеспечивая быстрое наведение на цель и точные выстрелы.
Twistzz использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и функциями для киберспорта. Его текущие настройки включают использование 'Premium' DyAc для четкости движения, насыщенность цвета на уровне 12, черный эквалайзер на 12 и отключенный низкий уровень синего света. Эти настройки улучшают видимость и уменьшают размытие в движении, предоставляя ему конкурентное преимущество в быстром обнаружении врагов.
Twistzz играет при разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и использует растянутый режим в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливает детали шейдеров и частиц на низкий уровень, а окклюзию окружающей среды на средний. Приоритет низких деталей и отключение некоторых эффектов позволяет ему максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, что необходимо для отзывчивого игрового процесса.
Twistzz устанавливает модель персонажа на поле зрения 68, со смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и использует предустановленную позицию 2. Эта настройка размещает модель оружия ниже и дальше в сторону, уменьшая загромождение экрана и обеспечивая более четкую линию обзора, что критично для отслеживания противников и поддержания осведомленности во время перестрелок.
Текущая мышь Twistzz — Razer Viper V4 Pro White с частотой опроса 2000 Гц. Высокая частота опроса обеспечивает минимальную задержку при регистрации движений мыши, что в сочетании с легкой мышью высшего уровня позволяет быстрее и точнее реагировать в игре.
Twistzz устанавливает цвет HUD на розовый и масштабирует его до 0.9, что обеспечивает четкую видимость без отвлечения. Для радара он использует размер HUD 1.15 и масштаб карты 0.4, с включенной ротацией и центрированием на игроке. Эти настройки обеспечивают легкий доступ к важной информации, максимизируя пространство экрана для игрового действия.
Twistzz использует гарнитуру SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, которая разработана для четкого позиционного звука и комфорта во время долгих сессий. Это, в сочетании с его выбором высококачественных наушников, таких как Simgot SuperMix 4, обеспечивает точное определение движений врагов и звуков окружения, давая ему аудиопревосходство в матчах.
На протяжении своей карьеры Twistzz экспериментировал с различными чувствительностями и DPI, включая значения 1.59 и 2.3 для чувствительности и 1600 DPI, но в настоящее время он предпочитает чувствительность 1.7 при 400 DPI. Эта эволюция показывает тенденцию к более низким чувствительностям, вероятно, отражая стремление к большей точности и контролю по мере развития его стиля игры.
Twistzz использует параметры запуска, такие как '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex', которые упрощают запуск игры, обеспечивают оптимальную частоту тиков серверов для более плавного игрового процесса и позволяют совместимость с одобренным сторонним программным обеспечением. Эти параметры помогают уменьшить отвлечения, улучшить стабильность и оптимизировать его соревновательную среду с момента запуска игры.
Комментарии
По дате









Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым