Игрок Twistzz
Russel Van Dulken
Настройки Twistzz
Скачать конфиг Twistzz 2026
Настройки и конфигурация FaZe Twistzz, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI6803%
DPI40036%
Чувствительность1.72%
Гц200012%
Чувствительность зума1.13%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.4
0.31
Хедшоты %
57.4%
46%
Выстрелы
12.93
12.28
Точность
17.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-7
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный91
Зеленый91
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.538+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
93825%
Грудь
1.9K50%
Живот
39110%
Руки
41811%
Ноги
1434%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация шейдеровНизкое52%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionСреднее15%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
ПокачиваниеНет69%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.28
0.24
AK47 урон
27.51
24.98
AWP убийств
0.015
0.081
AWP урон
1
7.39
M4A1 убийств
0.157
0.114
M4A1 урон
16.85
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex
HUD
посмотретьЦвет HUDРозовый4%
Масштаб HUD0.93%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.419%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.151%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
Twistzz в настоящее время играет с чувствительностью 1.7 и DPI 400, что дает эффективный eDPI 680. Эта низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет точно прицеливаться и лучше контролировать быстрые движения, что крайне важно для стабильного выступления в матчах высокого уровня.
Twistzz использует классический статичный прицел с очень маленьким зазором и минимальной длиной и толщиной, без центральной точки и контура. Эта конфигурация обеспечивает чистый и ненавязчивый прицел, что помогает максимально видеть противников и окружение, обеспечивая быстрое наведение на цель и точные выстрелы.
Twistzz использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и функциями для киберспорта. Его текущие настройки включают использование 'Premium' DyAc для четкости движения, насыщенность цвета на уровне 12, черный эквалайзер на 12 и отключенный низкий уровень синего света. Эти настройки улучшают видимость и уменьшают размытие в движении, предоставляя ему конкурентное преимущество в быстром обнаружении врагов.
Twistzz играет при разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и использует растянутый режим в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливает детали шейдеров и частиц на низкий уровень, а окклюзию окружающей среды на средний. Приоритет низких деталей и отключение некоторых эффектов позволяет ему максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, что необходимо для отзывчивого игрового процесса.
Twistzz устанавливает модель персонажа на поле зрения 68, со смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и использует предустановленную позицию 2. Эта настройка размещает модель оружия ниже и дальше в сторону, уменьшая загромождение экрана и обеспечивая более четкую линию обзора, что критично для отслеживания противников и поддержания осведомленности во время перестрелок.
Текущая мышь Twistzz — Razer Viper V4 Pro White с частотой опроса 2000 Гц. Высокая частота опроса обеспечивает минимальную задержку при регистрации движений мыши, что в сочетании с легкой мышью высшего уровня позволяет быстрее и точнее реагировать в игре.
Twistzz устанавливает цвет HUD на розовый и масштабирует его до 0.9, что обеспечивает четкую видимость без отвлечения. Для радара он использует размер HUD 1.15 и масштаб карты 0.4, с включенной ротацией и центрированием на игроке. Эти настройки обеспечивают легкий доступ к важной информации, максимизируя пространство экрана для игрового действия.
Twistzz использует гарнитуру SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, которая разработана для четкого позиционного звука и комфорта во время долгих сессий. Это, в сочетании с его выбором высококачественных наушников, таких как Simgot SuperMix 4, обеспечивает точное определение движений врагов и звуков окружения, давая ему аудиопревосходство в матчах.
На протяжении своей карьеры Twistzz экспериментировал с различными чувствительностями и DPI, включая значения 1.59 и 2.3 для чувствительности и 1600 DPI, но в настоящее время он предпочитает чувствительность 1.7 при 400 DPI. Эта эволюция показывает тенденцию к более низким чувствительностям, вероятно, отражая стремление к большей точности и контролю по мере развития его стиля игры.
Twistzz использует параметры запуска, такие как '-novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -noreflex', которые упрощают запуск игры, обеспечивают оптимальную частоту тиков серверов для более плавного игрового процесса и позволяют совместимость с одобренным сторонним программным обеспечением. Эти параметры помогают уменьшить отвлечения, улучшить стабильность и оптимизировать его соревновательную среду с момента запуска игры.
Комментарии
По дате









Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым