drop
André Abreu
Cài đặt drop
Tải config drop 2026
Cài đặt và cấu hình của RED Canids drop, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI9202%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI40037%
Hz200012%
Độ nhạy2.31%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.36
0.31
Độ chính xác đấu súng %
60.1%
46%
Số lần bắn
13.33
12.28
Độ chính xác
14.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
Updated At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
71522%
Ngực
1.5K45%
Bụng
45314%
Cánh tay
37812%
Chân
2137%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
FPS tối đa trong trò chơi030%
V-SyncTắt46%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Bóng độngTất cả41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết shaderCao12%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Chi tiết hạtRất cao1%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Chế độ tỷ lệStretched75%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium73%
Black Equalizer1022%
Độ sống động màu162%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X2.578%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.223
0.24
Sát thương AK47
23.18
24.98
Số lần giết AWP
0.007
0.081
Sát thương AWP
0.62
7.39
Số lần giết M4A1
0.16
0.114
Sát thương M4A1
16.58
11.76
Tùy chọn khởi chạy
+fps_max 0 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1
HUD
xem trướcMàu HUDTrắng sáng6%
Tỷ lệ HUD0.9520%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD1.0508520%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Drop sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với độ nhạy DPI 400, kết hợp với độ nhạy trong game là 2.3 và tốc độ lấy mẫu 2000 Hz. Cấu hình này tạo ra eDPI hiệu quả là 920, cho phép cân bằng giữa di chuyển tâm ngắm nhanh và kiểm soát tinh vi, đặc biệt hữu ích cho việc theo dõi đối thủ và thực hiện các cú bắn chính xác.
Drop ưa chuộng tâm ngắm tĩnh cổ điển với hình dạng tối giản: khoảng cách -3, chiều dài 1.5 và độ dày 1, không có chấm giữa và không có viền. Tâm ngắm có màu xanh lá cây (RGB 0,255,0) với độ mờ tối đa, đảm bảo rõ ràng trên hầu hết các nền bản đồ. Cấu hình này được thiết kế để cung cấp điểm tập trung rõ ràng mà không làm cản trở tầm nhìn, hỗ trợ đặt bắn chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Drop chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài và hiển thị toàn màn hình. Hầu hết các cài đặt đồ họa như chi tiết shader, chi tiết kết cấu mô hình và chất lượng bóng đổ được đặt ở mức cao, trong khi chống răng cưa ở mức 4x MSAA. V-Sync và G-Sync bị vô hiệu hóa, và NVIDIA Reflex Low Latency được kích hoạt. Những lựa chọn này ưu tiên tốc độ khung hình cao và đầu vào phản hồi nhanh trong khi vẫn duy trì đủ độ rõ nét để dễ dàng phát hiện đối thủ.
Drop sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, được yêu thích trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ tần số làm mới cao và công nghệ DyAc Premium, giúp giảm mờ chuyển động. Độ rung màu của màn hình được đặt ở mức 16, bộ cân bằng đen ở mức 10 và ánh sáng xanh thấp ở mức 0, các cài đặt này tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ và độ tương phản của bản đồ mà không gây căng thẳng cho mắt trong các phiên chơi dài.
Drop sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, cung cấp âm thanh chất lượng cao và âm thanh định hướng chính xác. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong game, việc lựa chọn tai nghe cao cấp đảm bảo các dấu hiệu âm thanh chính xác cho tiếng bước chân và sử dụng công cụ, điều này rất quan trọng cho nhận thức tình huống và phản ứng nhanh trong các trận đấu cạnh tranh.
Thiết lập hiện tại của Drop bao gồm bàn phím Logitech G Pro X TKL RAPID Black và bàn di chuột ZOWIE H-SR III. Sự kết hợp này mang lại trải nghiệm nhấn phím nhạy bén và lướt chuột mượt mà, nhất quán, cùng nhau cung cấp phản hồi xúc giác và độ chính xác cần thiết cho lối chơi nhanh và di chuyển phức tạp.
Lịch sử, độ nhạy của Drop đã chuyển từ giá trị trong game là 1.72 (với eDPI tương ứng là 688) sang cài đặt hiện tại là 2.3 (eDPI 920). Sự thay đổi này cho thấy sự chuyển hướng đến độ nhạy nhanh hơn một chút, có khả năng để hỗ trợ điều chỉnh mục tiêu nhanh hơn và thu nhận mục tiêu nhanh hơn, phản ánh sự thích nghi với yêu cầu chơi game đang phát triển hoặc sự thoải mái cá nhân.
Drop sử dụng các tùy chọn khởi động sau: '+fps_max 0 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1'. Các tham số này loại bỏ giới hạn tốc độ khung hình, đặt màn hình ở 240 Hz, kích hoạt bảng điều khiển nhà phát triển, đảm bảo tốc độ tickrate cao của máy chủ, bỏ qua video giới thiệu, tối đa hóa tốc độ dữ liệu và tối ưu hóa nội suy, tất cả nhằm giảm độ trễ và cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà, phản hồi nhanh hơn.
Drop đặt màu HUD của mình thành Trắng Sáng và tỷ lệ nó là 0.95, làm cho giao diện ít xâm nhập hơn trong khi vẫn dễ đọc. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước HUD là 1.05, thu phóng bản đồ 0.3, và được đặt để xoay và tập trung vào người chơi, với hình dạng chuyển đổi cùng với bảng điểm. Cấu hình này đảm bảo rằng thông tin cần thiết luôn hiển thị và dễ dàng truy cập trong khi chơi.
Viewmodel của Drop được tùy chỉnh với FOV là 68, giá trị offset là x=2.5, y=0, z=-1.5, và vị trí preset 2. Hiệu ứng bobbing bị vô hiệu hóa để hiển thị vũ khí ổn định hơn. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí gần mép màn hình hơn, tối đa hóa tầm nhìn ngoại biên và giảm sự phân tâm, điều này có lợi cho việc nhanh chóng phát hiện đối thủ và phản ứng với các mối đe dọa.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi