Gracz drop
André Abreu
Ustawienia drop
Pobierz config drop 2026
Ustawienia i konfiguracja RED Canids drop, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40039%
Czułość systemu Windows689%
eDPI9202%
Czułość2.31%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
60.1%
46%
Strzały
13.33
12.28
Celność
14.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
Updated At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
98222%
Klatka piersiowa
2.1K46%
Brzuch
63014%
Ręce
50711%
Nogi
2927%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka162%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.223
0.24
Obrażenia od AK-47
23.18
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.62
7.39
M4A1 zabójstwa
0.16
0.114
Obrażenia od M4A1
16.58
11.76
Opcje uruchamiania
+fps_max 0 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1
HUD
podglądSkala HUD0.9521%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru1.0508520%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
drop używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością 2.3, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 920. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy polegających na stałym celowaniu i szybkich korektach podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik dropa jest ustawiony na styl Classic Static z zielonym kolorem, odstępem -3, długością 1.5 i grubością 1, bez centralnej kropki i obrysu. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność przeciwników bez rozpraszania uwagi, umożliwiając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w grze konkurencyjnej.
drop gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Wykorzystuje ustawienie DyAc Premium do redukcji rozmycia ruchu, używa intensywności kolorów na poziomie 16 dla lepszej widoczności przeciwników, czarnego equalizera na poziomie 10 do rozjaśniania ciemnych obszarów, a niski poziom niebieskiego światła na 0 dla zachowania dokładności kolorów, co wszystko razem przyczynia się do ostrzejszych wizualizacji i szybszych czasów reakcji.
drop wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, maksymalizując szerokość modeli graczy dla łatwiejszego śledzenia celów. Wysokie ustawienia szczegółów shaderów, dynamicznych cieni, ambient occlusion i szczegółów tekstur modeli zapewniają klarowność wizualną, podczas gdy funkcje takie jak V-Sync i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Kombinacja 4x MSAA i bilinearnego filtrowania tekstur zapewnia równowagę między jakością obrazu a wydajnością.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, drop używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z czystego dźwięku przestrzennego i komfortu. Ten wybór sprzętu, w połączeniu z prawdopodobnie dostosowanymi ustawieniami audio w grze, zapewnia, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
drop używa głównie klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, z alternatywą w postaci Wooting 80HE Black. Obie to najwyższej klasy klawiatury mechaniczne cenione za szybki czas reakcji i możliwość dostosowania aktuacji klawiszy, co pozwala dropowi dostosować przypisania klawiszy i wejścia dla optymalnego komfortu i szybkości podczas intensywnych meczów.
Historycznie, ustawienia czułości dropa wykazywały pewne zmiany, z wcześniejszymi wartościami obejmującymi czułość 1.72 i eDPI 688. Jego obecna preferencja dla wyższej czułości i eDPI odzwierciedla przejście w kierunku szybszego ruchu i może wskazywać na adaptację do zmieniających się stylów gry lub ulepszeń sprzętu, co świadczy o gotowości do dostosowania się dla osiągnięcia szczytowej wydajności.
Opcje uruchamiania dropa obejmują komendy takie jak '+fps_max 0' dla nieograniczonej liczby klatek na sekundę, '-freq 240' aby dopasować się do częstotliwości odświeżania monitora, '-tickrate 128' dla responsywności serwera oraz '-novid' do pomijania filmów wprowadzających. Te parametry zapewniają usprawniony start, zredukowane opóźnienia wejściowe i konsekwentnie wysoką wydajność w grze, co jest niezbędne dla gry konkurencyjnej.
Ustawienia viewmodel dropa obejmują pole widzenia 68, przesunięcie 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z ustawioną pozycją 2 i wyłączonym kołysaniem modelu. Te zmiany sprawiają, że modele broni są nieinwazyjne i poza centralną linią widzenia, maksymalizując widoczność i skupienie na celach, co jest powszechną praktyką wśród profesjonalnych graczy.
drop używa jasnego białego HUD-a w skali 0.95 dla klarowności i czytelności. Jego radar jest ustawiony na automatyczne obracanie i centrowanie na graczu, z umiarkowanym powiększeniem mapy 0.3 i rozmiarem HUD około 1.05, co zapewnia, że istotne informacje są zawsze łatwo dostępne. Te ustawienia pomagają utrzymać wysoką świadomość sytuacyjną bez zaśmiecania ekranu, pozwalając na szybkie, świadome decyzje.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje