Joueur drop

André Abreu

Paramètres drop

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Paramètres et configuration de RED Canids drop, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40039%
eDPI9202%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité2.31%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

60.1%

46%

Tirs

13.33

12.28

Précision

14.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
Updated At2025-10-04T05:25:35.269+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

98222%

Poitrine

2.1K46%

Estomac

63014%

Bras

50711%

Jambes

2927%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
Détail des shadersÉlevé12%
Ombres dynamiquesTout38%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu028%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)45%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Détail des particulesTrès élevé1%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs162%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
FOV6881%
Décalage X2.577%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux48%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.223

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.18

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.62

7.39

Élim. avec le M4A1

0.16

0.114

Dmg avec le M4A1

16.58

11.76

Options de lancement
+fps_max 0 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.9521%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Taille HUD du radar1.0508520%
Zoom de la carte radar0.38%
FAQ
drop utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2,3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 920. Cette configuration offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels qui comptent sur une visée constante et des ajustements rapides lors des matchs à enjeux élevés.
Le réticule de drop est configuré en style Classique Statique avec une couleur verte, un écart de -3, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Cette configuration minimaliste et statique assure une visibilité claire des ennemis sans distractions, permettant une visée précise et facilitant l'acquisition rapide des cibles en jeu compétitif.
drop joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il utilise le réglage DyAc Premium pour réduire le flou de mouvement, une vibrance des couleurs de 16 pour améliorer la visibilité des ennemis, un égaliseur de noir à 10 pour éclaircir les zones sombres, et garde la lumière bleue faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs, ce qui contribue à des visuels plus nets et des temps de réaction plus rapides.
drop opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran étiré, maximisant la largeur des modèles de joueurs pour un suivi de cible plus facile. Des réglages élevés pour le détail des shaders, les ombres dynamiques, l'occlusion ambiante et le détail des textures de modèle assurent une clarté visuelle, tandis que des fonctionnalités comme V-Sync et G-Sync sont désactivées pour minimiser le décalage d'entrée. La combinaison de 4x MSAA et du filtrage de texture bilinéaire équilibre la qualité d'image et la performance.
Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, drop utilise le casque Logitech G PRO X 2 Magenta, réputé pour son audio positionnel clair et son confort. Ce choix de matériel, combiné à des réglages audio en jeu probablement ajustés, lui permet de localiser précisément les mouvements ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour le jeu de haut niveau.
drop utilise le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black comme clavier principal, avec le Wooting 80HE Black en alternative. Les deux sont des claviers mécaniques de premier choix appréciés pour leurs temps de réponse rapides et la personnalisation de l'activation des touches, permettant à drop d'adapter les raccourcis et les entrées pour un confort et une vitesse optimaux lors des matchs intenses.
Historiquement, les réglages de sensibilité de drop ont montré quelques variations, avec des valeurs précédentes incluant une sensibilité de 1,72 et un eDPI de 688. Sa préférence actuelle pour une sensibilité et un eDPI plus élevés reflète un passage vers un mouvement plus rapide et peut indiquer une adaptation à des styles de jeu changeants ou à des mises à niveau matérielles, démontrant une volonté de s'ajuster pour une performance optimale.
Les options de lancement de drop incluent des commandes telles que '+fps_max 0' pour des taux de rafraîchissement non plafonnés, '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-tickrate 128' pour la réactivité du serveur, et '-novid' pour passer les vidéos d'introduction. Ces paramètres assurent un démarrage simplifié, un décalage d'entrée réduit, et des performances en jeu constamment élevées, essentiels pour le jeu compétitif.
Les réglages du viewmodel de drop comportent un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie 2 et le balancement du viewmodel désactivé. Ces ajustements gardent les modèles d'armes discrets et hors de la ligne de vue centrale, maximisant la visibilité et la concentration sur les cibles, ce qui est une pratique courante parmi les joueurs professionnels.
drop utilise un HUD blanc lumineux à une échelle de 0,95 pour la clarté et la lisibilité. Son radar est configuré pour tourner automatiquement et se centrer sur le joueur, avec un zoom modéré de la carte de 0,3 et une taille de HUD d'environ 1,05, garantissant que les informations essentielles sont toujours facilement accessibles. Ces réglages aident à maintenir une conscience situationnelle élevée sans encombrer l'écran, permettant des décisions rapides et éclairées.
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