0 Bình luận
Kỷ lục Trận đấu
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Số kill Tec-9 trên bản đồ
21.3023
Số kill M4A1 trên bản đồ
94.491
Số kill GLOCK trên bản đồ
31.4456
Số kill GLOCK trên bản đồ
31.4456
Số giao dịch trên bản đồ
7.023.4638
Vòng đấu nhanh (giây)
00:35s01:55s
Vòng đấu nhanh (giây)
00:28s01:55s
Vòng đấu nhanh (giây)
00:31s01:55s
Vòng đấu nhanh (giây)
00:22s01:55s
Điểm người chơi (vòng)
34841011
Lịch sử Tỷ lệ thắng theo bản đồ 6 tháng qua
Inferno
53%
Ancient
26%
Anubis
19%
Vertigo
14%
Mirage
11%
Nuke
5%
5 bản đồ gần nhất
Inferno
0%
1
11
Ancient
36%
11
0
Anubis
25%
4
9
Vertigo
55%
11
0
Mirage
67%
9
0
Nuke
50%
2
10
5 bản đồ gần nhất
Inferno
53%
15
5
Ancient
62%
13
10
Anubis
44%
18
6
Vertigo
69%
16
1
Mirage
56%
18
8
Nuke
55%
11
8
Kết quả gần nhất
Đối đầu
Trận đấu trước
- lwlll
- wwwww
Thông tin
Phân tích trận đấu của Young Ninjas vs ARCRED bởi đội ngũ Bo3.gg
Trong trận đấu CS2 giữa Young Ninjas và ARCRED, một loạt các trận chiến hấp dẫn đã diễn ra với tỷ số 1-0, trên các bản đồ: Ancient, và chiến thắng thuộc về Young Ninjas. MVP của trận đấu này là bobeksde.
Phân tích về Young Ninjas
Đội Young Ninjas đã giành được 13 trong tổng số 18 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau. Họ đã chiến thắng trên các bản đồ Ancient. Họ cũng thành công trong việc đặt 1 bom trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của Young Ninjas là bobeksde với 20 mạng và Silence với 16 mạng. Kỹ năng xuất sắc của họ đã đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng. Nhờ sự phối hợp ăn ý, đội đã gây ra 8012 tổng sát thương.
Ở phía phòng thủ, Young Ninjas đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 8 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ là yếu tố then chốt.
Phân tích về ARCRED
Đội ARCRED đã giành được 5 trong tổng số 18 vòng, nhưng gặp khó khăn trong việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ. Việc chiếm 2 điểm đặt bom trong trận đấu không giúp đội giành chiến thắng.
Những người chơi nổi bật của ARCRED là shg với 16 mạng và DSSj với 11 mạng. 5740 tổng sát thương mà ARCRED gây ra không thể ngăn cản Young Ninjas giành chiến thắng.
Ở phía phòng thủ, ARCRED gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 1 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận