記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
21.3023
マップのM4A1キル平均
94.491
マップのGLOCKキル平均
31.4456
マップのGLOCKキル平均
31.4456
マップの平均トレード
7.023.4638
スピードラウンド (秒)
00:35s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:28s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:31s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:22s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
34841011
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
53%
Ancient
26%
Anubis
19%
Vertigo
14%
Mirage
11%
Nuke
5%
最後の5マップ
Inferno
0%
1
11
Ancient
36%
11
0
Anubis
25%
4
9
Vertigo
55%
11
0
Mirage
67%
9
0
Nuke
50%
2
10
最後の5マップ
Inferno
53%
15
5
Ancient
62%
13
10
Anubis
44%
18
6
Vertigo
69%
16
1
Mirage
56%
18
8
Nuke
55%
11
8
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wwwww
情報
Match analysis of Young Ninjas vs ARCRED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Young Ninjas と ARCRED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Young Ninjas です。この試合のMVPは bobeksde でした。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Young Ninjas は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Young Ninjas の注目選手は bobeksde で、20 キルを挙げ、Silence は 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8012 を与えました。
守備では、Young Ninjas はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ARCRED の注目選手は shg で、16 キルを挙げ、DSSj は 11 キルを記録しました。ARCRED は総ダメージ 5740 を与えましたが、それでも Young Ninjas に勝利を奪われました。
守備では、ARCRED は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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