0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Tec-9 убийств за карту
21.3023
M4A1 убийств за карту
94.491
GLOCK убийств за карту
31.4456
GLOCK убийств за карту
31.4456
Разменов за карту
7.023.4638
Скоростной раунд (сек)
00:35s01:55s
Скоростной раунд (сек)
00:28s01:55s
Скоростной раунд (сек)
00:31s01:55s
Скоростной раунд (сек)
00:22s01:55s
Оценка игрока (раунд)
34841011
Составы
Состав
- Основа
- Основа
- Основа
История Процент побед За последние 6 месяцев
Inferno
53%
Ancient
26%
Anubis
19%
Vertigo
14%
Mirage
11%
Nuke
5%
Последние 5 карт
Inferno
0%
1
11
Ancient
36%
11
0
Anubis
25%
4
9
Vertigo
55%
11
0
Mirage
67%
9
0
Nuke
50%
2
10
Последние 5 карт
Inferno
53%
15
5
Ancient
62%
13
10
Anubis
44%
18
6
Vertigo
69%
16
1
Mirage
56%
18
8
Nuke
55%
11
8
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- пвппп
- ввввв
Инфо
Анализ матча между Young Ninjas и ARCRED от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Young Ninjas и ARCRED развернулся ряд захватывающих битв со счетом 1-0 на следующих картах: Ancient, и победу одержала Young Ninjas. Лучшим игроком этого матча стал bobeksde.
Аналитика Young Ninjas
Команда Young Ninjas выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Ancient. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде Young Ninjas выделяются следующие игроки: bobeksde с 20 убийствами(-ом) и Silence с 16 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 8012 общего урона.
В защите Young Ninjas крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика ARCRED
Команда ARCRED смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде ARCRED выделяются следующие игроки: Sh4GGi с 16 убийствами(-ом) и DSSj с 11 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 5740 общего урона ARCRED не смогли помешать Young Ninjas одержать победу.
В обороне ARCRED испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев