0 Komentar
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill Tec-9 rata-rata pada peta
21.3023
Kill M4A1 rata-rata pada peta
94.491
Kill GLOCK rata-rata pada peta
31.4456
Kill GLOCK rata-rata pada peta
31.4456
Perdagangan rata-rata pada peta
7.023.4638
Waktu putaran cepat (detik)
00:35s01:55s
Waktu putaran cepat (detik)
00:28s01:55s
Waktu putaran cepat (detik)
00:31s01:55s
Waktu putaran cepat (detik)
00:22s01:55s
Nilai pemain (putaran)
34841011
Susunan pemain
Lineup
- Pemain inti
- Pemain inti
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Inferno
53%
Ancient
26%
Anubis
19%
Vertigo
14%
Mirage
11%
Nuke
5%
5 Peta Terakhir
Inferno
0%
1
11
Ancient
36%
11
0
Anubis
25%
4
9
Vertigo
55%
11
0
Mirage
67%
9
0
Nuke
50%
2
10
5 Peta Terakhir
Inferno
53%
15
5
Ancient
62%
13
10
Anubis
44%
18
6
Vertigo
69%
16
1
Mirage
56%
18
8
Nuke
55%
11
8
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- lwlll
- wwwww
Informasi
Analisis pertandingan Young Ninjas vs ARCRED oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara Young Ninjas dan ARCRED, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 1-0, pada peta berikut: Ancient, dan kemenangan diraih oleh Young Ninjas. MVP pertandingan ini adalah bobeksde.
Analisis Young Ninjas
Tim Young Ninjas meraih 13 dari 18 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 1 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Young Ninjas adalah bobeksde yang menyumbang 20 kills dan Silence yang menyumbang 16 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 8012 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, Young Ninjas mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis ARCRED
Tim ARCRED berhasil mengamankan 5 dari 18 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 2 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk ARCRED adalah shg yang menyumbangkan 16 kill dan DSSj yang menyumbangkan 11 kill. 5740 dari total kerusakan yang disebabkan oleh ARCRED tidak dapat mencegah Young Ninjas mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, ARCRED berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 1. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar