0 Bình luận
Lợi thế đội
Kỷ lục Trận đấu
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Sát thương Galil (trung bình/vòng)
18.25.6
Thời gian flash trên bản đồ (giây)
01:31s00:39s
Khói ném trên bản đồ
2915.0371
Sát thương GLOCK (trung bình/vòng)
153.8
Sát thương (tổng/vòng)
39273
Điểm người chơi (vòng)
35931012
Multikill x-
4
Sát thương đồng đội
1
Thời gian flash trong vòng (giây)
00:15s00:05s
Lịch sử Tỷ lệ thắng theo bản đồ 6 tháng qua
Dust II
44%
Overpass
21%
Ancient
21%
Vertigo
17%
Inferno
9%
Mirage
7%
Nuke
3%
5 bản đồ gần nhất
Dust II
0%
4
30
Overpass
36%
14
2
Ancient
71%
14
1
Vertigo
50%
8
21
Inferno
53%
17
13
Mirage
45%
11
16
Nuke
47%
17
6
5 bản đồ gần nhất
Dust II
44%
18
3
Overpass
57%
7
28
Ancient
50%
12
15
Vertigo
67%
21
1
Inferno
44%
18
13
Mirage
52%
29
2
Nuke
50%
2
35
Kết quả gần nhất
Đối đầu
Trận đấu trước
- wwlwl
- lwwwl
Thông tin
Phân tích trận đấu của Ninjas in Pyjamas vs Endpoint bởi đội ngũ Bo3.gg
Trong trận đấu CS2 giữa Ninjas in Pyjamas và Endpoint, một loạt các trận chiến hấp dẫn đã diễn ra với tỷ số 1-0, trên các bản đồ: Ancient, và chiến thắng thuộc về Ninjas in Pyjamas. MVP của trận đấu này là Brollan.
Phân tích về Ninjas in Pyjamas
Đội Ninjas in Pyjamas đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau. Họ đã chiến thắng trên các bản đồ Ancient. Họ cũng thành công trong việc đặt 0 bom trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của Ninjas in Pyjamas là Brollan với 21 mạng và es3tag với 20 mạng. Kỹ năng xuất sắc của họ đã đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng. Nhờ sự phối hợp ăn ý, đội đã gây ra 9127 tổng sát thương.
Ở phía phòng thủ, Ninjas in Pyjamas đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ là yếu tố then chốt.
Phân tích về Endpoint
Đội Endpoint đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, nhưng gặp khó khăn trong việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ. Việc chiếm 0 điểm đặt bom trong trận đấu không giúp đội giành chiến thắng.
Những người chơi nổi bật của Endpoint là MiGHTYMAX với 16 mạng và BOROS với 13 mạng. 6987 tổng sát thương mà Endpoint gây ra không thể ngăn cản Ninjas in Pyjamas giành chiến thắng.
Ở phía phòng thủ, Endpoint gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận