Xem Trước Bản Cập Nhật 25.14 của League of Legends
  • 10:22, 09.07.2025

Xem Trước Bản Cập Nhật 25.14 của League of Legends

Với việc MSI 2025 đã kết thúc, Riot Games đang chuyển hướng trong Bản cập nhật 25.14. Sau một loạt các bản cập nhật tăng sức mạnh, bản cập nhật này tập trung mạnh vào việc giảm sức mạnh, điều chỉnh tướng cụ thể và các điều chỉnh hệ thống được mong đợi từ lâu. Đây đánh dấu sự khởi đầu của giai đoạn cân bằng sau MSI nhằm tinh chỉnh cả meta đấu đơn và đấu chuyên nghiệp.

Tăng sức mạnh cho tướng

Azir

  • Máu cơ bản tăng từ 550 → 575.
  • Tỷ lệ AP của W tăng từ 40/45/50/55/60% → 45/50/55/60/65%.

Darius

  • Sát thương thiếu máu của Q tăng từ 15/30/45% → 17/34/51%.

Fiora

  • Hồi máu mỗi giây của R giờ luôn là 100% thay vì tăng theo kích hoạt điểm yếu (trước đây là 40–100%).
  • Sửa lỗi VFX: Hồi máu R giờ hiển thị chính xác bất kể điểm yếu (chỉ là hình ảnh, không ảnh hưởng gameplay).

Joel (Fizz)

  • Thời gian hồi chiêu W giảm từ 7–5s → 7–3s.
  • Sát thương E tăng từ 80–280 (+90% AP) → 80–280 (+95% AP).

Ziggs

  • Sát thương Q điều chỉnh từ 85–285 + 65% AP → 90–280 + 60–80% AP.
  • Sát thương E điều chỉnh từ 30–190 + 30% AP → 30–190 + 25–45% AP.
  • Sát thương tối đa của R tăng từ 300/450/600 + 100% AP → 300/500/700 + 100% AP (sát thương tối thiểu vẫn là 2/3 của tối đa).

Giảm sức mạnh cho tướng

Braum

  • Giáp cơ bản giảm từ 47 → 42.

Lee Sin

  • Sát thương vật lý cơ bản giảm từ 69 → 66.

Riven

  • Tỷ lệ AD cộng thêm của nội tại giảm từ 30–60% → 30–50%.

Sett

  • Giáp tăng theo cấp giảm từ 5.2 → 4.7.

Twisted Fate

  • Sát thương Q giảm từ 70–250 → 60–240.

Yasuo

  • Tăng sát thương vật lý theo cấp giảm từ 3 → 2.5.

Yuumi

  • Hồi máu mỗi lần đánh của R giảm từ 30/40/50 (+0.15 AP) → 30/40/50 (+0.1 AP).

Zoe

  • Sát thương Q giảm từ 57–220 + 60% AP → 52–220 + 60% AP.
  • Sát thương W giảm từ 75–195 + 40% AP → 60–180 + 45% AP.
Bản cập nhật 25.14 trong League of Legends
Bản cập nhật 25.14 trong League of Legends   
News
Hôm qua

Điều chỉnh tướng

  • Kled — Nhận các cập nhật đã được phát triển lâu nhằm làm cho anh ta thỏa mãn hơn trong các xây dựng đấu sĩ đồng thời làm mượt các cơ chế tái cưỡi. Riot chuyển hướng khỏi việc tăng tần suất tái cưỡi của anh ta và tập trung vào sự rõ ràng và công bằng.

Tăng sức mạnh hệ thống

Blade of the Ruined King

  • Sát thương theo máu hiện tại khi đánh tăng: cận chiến 8% → 9%, đánh xa 5% → 6%.

Kraken Slayer

  • Hệ số sát thương thiếu máu tăng: 1.5× → 1.75×.
  • Giá giảm: 3100 → 3000 vàng.

Phantom Dancer

  • Tốc độ đánh tăng: 60% → 65%.
  • Tốc độ di chuyển tăng: 8% → 10%.

Rod of Ages

  • Mana cơ bản tăng: 400 → 500.
  • Mana mỗi cộng dồn tăng: 20 → 30.
  • Mana tối đa tăng: 600 → 800.

Giảm sức mạnh hệ thống

  • Haunting Guise stacking — Meme trở thành mối đe dọa. Việc xếp chồng nhiều mặt nạ chính thức bị loại bỏ do sự kết hợp với Bloodletters và đột biến sức mạnh HP không mong muốn. Giới hạn trong kho giảm: 6 → 1
  • Unsealed Spellbook Smite — Sát thương của Smite mỗi lần đổi phép giảm: 600/900/1200 → 600/600/900.
Arcane nhận đề cử Emmy ở hạng mục “Phim hoạt hình xuất sắc nhất”
Arcane nhận đề cử Emmy ở hạng mục “Phim hoạt hình xuất sắc nhất”   
News
Hôm qua

Điều chỉnh hệ thống

  • Guardian — Giờ đây tốt hơn một chút cho các hỗ trợ phù phép mà không cung cấp giá trị thêm cho các tướng đỡ đòn.

Bản cập nhật 25.14 đóng vai trò như nút thiết lập lại của Riot sau MSI 2025 — một bước đi cân nhắc hướng đến một meta lành mạnh hơn. Với sự tập trung mạnh vào việc giảm sức mạnh, tăng sức mạnh nhẹ và điều chỉnh vật phẩm chiến lược, Riot đang đặt nền móng cho một meta mùa hè cân bằng hơn. Bản cập nhật này khởi động một cách tiếp cận đa bản cập nhật để tinh chỉnh sức mạnh rừng, hỗ trợ và vật phẩm mà không làm biến dạng trò chơi ngay lập tức.

  
  
TAGS
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày