- XPEH
Article
10:26, 02.04.2025

Vào tháng Ba, tôi đã đi đến Lisbon để tham dự giải đấu BLAST Open 2025 của Counter-Strike 2. Đây là một giải đấu lớn, uy tín với dàn tuyển thủ hàng đầu. Về mặt kỹ thuật, mọi thứ trông rất tuyệt vời — sân khấu, âm thanh, sản xuất, phát sóng, trang trí — không có vấn đề gì với các trận đấu và cách tổ chức. Nhưng nếu nhìn rộng hơn — như một sự kiện dành cho người hâm mộ, như một buổi trình diễn — thì mọi thứ đơn giản hơn rất nhiều so với mong đợi.
Lisbon vibes 😍 pic.twitter.com/cA95gObRsc
— CS2.bo3.gg (@CS2_bo3gg) March 29, 2025
Khán giả và bầu không khí — chỉ dành cho người trong cuộc
Điều quan trọng nhất dễ nhận thấy tại các sự kiện như vậy là ai đến đó. Và tại BLAST, đó chính là cốt lõi của cộng đồng CS. Một khán giả rất chuyên biệt: bạn hoặc là người hâm mộ của bộ môn này, hoặc là người hâm mộ của một đội cụ thể. Hầu như không có người đi ngang qua, người mới, hay những người đến chỉ để tận hưởng bầu không khí. Không giống như tại Worlds của League of Legends, nơi mà sự đông đúc và lễ hội được cảm nhận rõ ràng. Ở đây, mọi thứ — nghiêm túc, gần như thể thao.
Về cảm giác, mọi thứ giống một trận bóng đá hơn. Điều này đặc biệt cảm nhận được từ cách hành xử của khán giả. Người hâm mộ Vitality đã tổ chức một màn trình diễn thực sự: trống, bài hát, khẩu hiệu, áo vàng — một sự ủng hộ có tổ chức thực sự. Trên nền đó, mọi thứ khác trông nhạt nhòa. Người Đức không được ủng hộ nhiều, còn Spirit thì bị la ó. Thậm chí khi Na’Vi đã bị loại, thái độ đối với Spirit không thay đổi — đó là một sự phản cảm rõ ràng từ phía khán đài, và cảm giác như là có ý thức. Không thương xót, không ngẫu nhiên — họ đơn giản là không được chào đón, và không ai muốn họ ở đó.
Cờ bị cấm — sự vô trùng khi vào
Ở lối vào đấu trường có một quy định rõ ràng: cờ quốc gia bị cấm. Điều này không phải ngẫu nhiên. Xét rằng ở Bồ Đào Nha có nhiều người Ukraine, và tại giải đấu có nhiều người Nga, ban tổ chức đã quyết định loại bỏ hoàn toàn bất kỳ biểu tượng quốc gia nào để tránh gây ra xung đột. Xét đến sự hiện diện của Spirit và Na’Vi trong vòng play-off — đó là một bước đi hợp lý, nhưng thành thật mà nói, điều này làm mất đi phần lớn yếu tố hình ảnh.
Thông thường, cờ, biểu ngữ, khăn choàng thêm vào tinh thần của giải đấu, sự ồn ào hình ảnh, cảm giác của sự ủng hộ thực sự từ người hâm mộ. Nhưng ở đây, mọi thứ lại khô khan. Mọi thứ giống như một trận đấu thông thường trong một hội trường lớn — chỉ có tiếng hò hét, không có màu sắc. Vitality đã làm cho bầu không khí sôi động hơn một chút, nhưng nhìn chung, đấu trường cảm giác như một sân vận động hơn là một sân khấu biểu diễn.
Giải trí — gần như không có (nếu không tính các hộp quà trên màn hình)
Về trải nghiệm của người hâm mộ — gần như không có gì. Không có quầy trưng bày thiết bị, không có khu vực dành cho người hâm mộ, không có khu vực chụp ảnh, không có buổi ký tặng. Chỉ có một quầy nhỏ với hàng hóa của BLAST — và đó là tất cả. Ngay cả mua một món quà lưu niệm cũng gần như không thể. Muốn mua chuột? Tai nghe? Hay chỉ một cái nhãn dán? Quên đi.
Điều duy nhất thực sự "giải trí" cho khán giả trong lúc giải lao là khi trên màn hình hiển thị khán giả mở hộp quà trên laptop hoặc máy tính bảng của họ. Khán giả mở hộp, hiện ra skin — cả hội trường hét lên. Đây, về bản chất, là khoảnh khắc duy nhất có sự tương tác giữa khán giả và sân khấu. Mọi thứ khác — im lặng và chờ đợi vòng tiếp theo.
Thành thật mà nói, tất cả trông giống như một sự ngẫu hứng từ đạo diễn của buổi phát sóng, chứ không phải là một phần của chương trình được lên kế hoạch.
Thức ăn, khu vực hút thuốc và các “dịch vụ” khác
Với thức ăn — mức độ cơ bản. Lựa chọn ít: hot-dog và burger. Và ăn không thể được — vị kinh khủng. Hot-dog có thể dễ dàng bị vứt ngay vào thùng rác. Xét đến giá vé và mức độ của sự kiện — ít nhất cũng muốn có một món ăn nhanh bình thường.
Khán giả hút thuốc cũng không được vui vẻ: lối ra ngoài được tổ chức qua các khu vực nhỏ có hàng rào, nơi mọi người đứng chen chúc nhau như cá hộp. Không gian không đủ chút nào. Có cảm giác như không ai nghĩ rằng tại giải đấu CS có ai đó có thể hút thuốc.
Trận đấu — hoàn hảo, nhưng buổi diễn thì không
Điều chắc chắn có thể khen ngợi — đó là các trận đấu. Sản xuất, âm thanh, sân khấu, camera, đồ họa — mọi thứ trông mạnh mẽ và đắt tiền. Những tia lửa lửa khi bom nổ, cận cảnh người chơi, động lực trong buổi phát sóng — tất cả đều hoàn hảo. Rõ ràng, đội ngũ BLAST biết cách làm eSports trên màn hình.
Nhưng khi xem trực tiếp, ngoài trò chơi, buổi diễn thiếu hụt, mọi thứ — nghiêm túc, đúng mục đích, không có kịch tính.
Ấn tượng chung — tốt, nhưng không ấn tượng
Không thể nói rằng giải đấu tệ. Mọi thứ hoạt động. Các trận đấu hấp dẫn, tổ chức đúng mục đích. Nhưng như một sự kiện, như một trải nghiệm — điều đó là chưa đủ. Không có bầu không khí, không có bất ngờ, không có cảm giác "đây là điều gì đó".
Nếu so sánh:
• Worlds của LoL tại London — đó là một buổi diễn thực sự, một lễ hội, nơi bạn cảm thấy mình là một phần của điều gì đó lớn lao.
• The International của Dota 2 — hơi khiêm tốn hơn, nhưng có tâm hồn và bầu không khí đặc trưng.
• BLAST tại Lisbon — chất lượng, nhưng khô khan. Không có cảm xúc, không có sự hòa mình.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận