Гравець waterfaLLZ

Nikita Matveyev

Налаштування waterfaLLZ

Завантажити конфіг waterfaLLZ 2025
Налаштування та сетап waterfaLLZ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI160010%
eDPI14400%
Чутливість0.901%
Гц100069%
Чутливість Windows691%
Чутливість зуму177%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.17

0.31

Хедшоти %

27.8%

46%

Постріли

7.54

12.28

Точність

20.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.56

Центральна точкаНі
Довжина3.5
Зазор0
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо65%
Загальна якість тінейНевідомо43%
Деталізація частинокНевідомо56%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо57%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо36%
V-SyncНевідомо32%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо56%
Динамічні тініНевідомо65%
Максимальний FPS у гріНевідомо65%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо36%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Режим фільтрації текстурНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо57%
Деталізація шейдерівНевідомо39%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо57%
Відео
Роздільна здатність1280x96045%
Співвідношення сторін4:359%
Режим масштабуванняStretched73%
Режим відображенняНевідомо6%
КоливанняНевідомо50%
Зсув X19%
Зсув Z-19%
Попередня позиція111%
Зсув Y19%
Поле зору (FOV)609%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.076

0.24

Шкода AK47

7.9

24.98

AWP вбивств

0.311

0.081

Шкода AWP

28.75

7.39

M4A1 вбивств

0.06

0.114

Шкода M4A1

6.47

11.76

Масштаб HUDНевідомо30%
Колір HUDНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо33%
Радар центрує гравцяНевідомо32%
Радар обертаєтьсяНевідомо32%
Розмір радара в HUDНевідомо33%
Масштаб карти радараНевідомо32%
FAQ
waterfaLLZ використовує мишу ZOWIE EC2-A з DPI 1600 та чутливістю в грі 0.90, що дає ефективний eDPI 1440. Ця конфігурація забезпечує збалансоване поєднання точності та швидкого руху, що підходить як для влучного прицілювання, так і для швидкого переміщення під час динамічної гри. Частота опитування 1000 Гц додатково гарантує мінімальну затримку введення, забезпечуючи чутливе та послідовне відчуття, важливе для змагальної гри.
waterfaLLZ використовує класичний статичний стиль прицілу, забарвлений у зелений колір для високої видимості на більшості ігрових локацій. Приціл має розрив 0, довжину 3.5 та нульову товщину, без центральної точки або контуру. Цей мінімалістичний дизайн допомагає підтримувати чітке поле зору, забезпечуючи точний орієнтир для прицілювання, що є важливим для точних пострілів під тиском. Статична природа прицілу також усуває відволікання від руху чи анімацій віддачі.
waterfaLLZ грає на моніторі ZOWIE XL2546, відомому своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку, що є критичним для плавної та чутливої гри. Він використовує роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, а режим масштабування встановлено на 'Stretched'. Це поєднання збільшує моделі гравців і покращує видимість цілей, що полегшує виявлення супротивників і швидке реагування під час сутичок.
waterfaLLZ покладається на клавіатуру Razer Blackwidow TE, популярний вибір серед професійних гравців завдяки тактильному зворотному зв'язку та довговічності. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, використання турнірної версії клавіатури свідчить про перевагу компактних макетів і настроюваних клавіш, що дозволяє ефективно отримувати доступ до важливих ігрових дій і оптимально розташовувати руки під час інтенсивних матчів.
waterfaLLZ використовує гарнітуру Sennheiser GSP 600, яка відома своєю точною звуковідтворенням і комфортною посадкою. Хоча його конкретні налаштування звуку в грі не вказані, ця гарнітура дозволяє йому розрізняти тонкі звукові підказки, такі як кроки ворога, перезарядка зброї та використання утиліт, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень та підтримання ситуаційної обізнаності в змагальних сценаріях.
waterfaLLZ встановлює своє viewmodel FOV на 60, з відхиленнями 1 для обох осей X та Y і -1 для осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Ця конфігурація трохи відсуває модель зброї від центру екрану, покращуючи периферійний зір та зменшуючи візуальний безлад. Налаштовуючи своє viewmodel, він максимізує екранний простір для виявлення ворогів та відстеження руху, що може бути значною перевагою у високоставкових ситуаціях.
waterfaLLZ оснащений відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, висококласним GPU, здатним забезпечувати стабільно високий FPS навіть на вимогливих налаштуваннях. Це гарантує, що він відчуває мінімальні падіння кадрів і затримки, підтримуючи плавний та безперервний ігровий процес, що є важливим для точного прицілювання та швидких реакцій у змагальних матчах.
Приціл waterfaLLZ налаштований на яскраво-зелений колір, який різко виділяється на тлі більшості карт і моделей гравців у Counter-Strike 2. Вибір висококонтрастного кольору, як-от зелений, допомагає запобігти злиттю прицілу з оточенням, забезпечуючи, що його точка прицілювання залишається видимою в будь-який момент, що є критичним для підтримання точності під час швидкоплинних сутичок.
На основі доступних даних, поточні налаштування миші та чутливості waterfaLLZ є найновішими, без історичних змін у профілі. Ця послідовність свідчить про перевагу збереження знайомих налаштувань, що допомагає розвивати м'язову пам'ять і забезпечує надійну продуктивність у різних матчах і турнірах.
Обираючи роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, waterfaLLZ збільшує ширину моделей гравців, роблячи їх більшими та легшими для прицілювання. Це візуальне налаштування може надати конкурентну перевагу, покращуючи час реакції та точність, особливо під час ближнього бою або при скануванні ворогів, які виглядають з укриття.
Коментарі
По даті