Гравець waterfaLLZ
Nikita Matveyev
Налаштування waterfaLLZ
Завантажити конфіг waterfaLLZ 2026
Налаштування та сетап waterfaLLZ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI14400%
DPI160010%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.901%
Чутливість Windows691%
Гц100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.17
0.31
Хедшоти %
27.8%
46%
Постріли
7.54
12.28
Точність
20.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.55
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3.5
Зазор0
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейНевідомо43%
V-SyncНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо36%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо36%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо56%
Ambient OcclusionНевідомо56%
NVIDIA G-SyncНевідомо65%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо36%
Динамічні тініНевідомо65%
Максимальний FPS у гріНевідомо65%
Деталізація частинокНевідомо56%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо56%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Деталізація шейдерівНевідомо39%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо56%
Відео
Роздільна здатність1280x96045%
Співвідношення сторін4:359%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняStretched73%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y19%
Попередня позиція112%
Зсув Z-19%
Зсув X19%
КоливанняНевідомо51%
Поле зору (FOV)609%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.076
0.24
Шкода AK47
7.9
24.98
AWP вбивств
0.311
0.081
Шкода AWP
28.75
7.39
M4A1 вбивств
0.06
0.114
Шкода M4A1
6.47
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо30%
Колір HUDНевідомо30%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо32%
Масштаб карти радараНевідомо32%
Радар центрує гравцяНевідомо32%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо33%
Розмір радара в HUDНевідомо32%
FAQ
waterfaLLZ користується мишею ZOWIE EC2-A, встановивши DPI на 1600 та чутливість у грі на 0.90, що дає ефективний eDPI 1440. Ця конфігурація дозволяє точно та послідовно цілитися, забезпечуючи баланс між швидким переміщенням прицілу та контрольованим відстеженням, що є важливим для гри на високому рівні.
waterfaLLZ використовує класичний статичний приціл зеленого кольору, без центральної точки, з мінімальним розривом та довжиною, створюючи чіткий та ненав'язливий приціл. Відсутність контурів та статична природа означають, що приціл залишається передбачуваним, що сприяє послідовній точності під час напружених ситуацій, а зелений колір забезпечує видимість на більшості фонів карт без відволікання.
waterfaLLZ грає на моніторі ZOWIE XL2546, який популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення 240Hz. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху, значно зменшуючи затримку введення та розмиття руху, що надає конкурентну перевагу в швидкісних іграх FPS, таких як Counter-Strike 2.
waterfaLLZ обирає клавіатуру Razer Blackwidow TE та гарнітуру Sennheiser GSP 600. Blackwidow TE - це механічна клавіатура без цифрового блоку, що забезпечує швидкий відгук та більше місця на столі для руху миші, тоді як гарнітура GSP 600 надає високоякісний звук з відмінним позиційним звучанням, дозволяючи точно визначати розташування ворогів під час гри.
waterfaLLZ використовує роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим. Це налаштування популярне серед багатьох професіоналів, оскільки воно збільшує моделі гравців, роблячи суперників ширшими та легшими для виявлення, що потенційно покращує час реакції та захоплення цілей у змаганнях.
waterfaLLZ встановлює видимість моделі зброї з полем зору 60, зі значеннями зміщення x:1, y:1 та z:-1, і використовує позицію за замовчуванням 1. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до центру та нижче на екрані, максимізуючи периферійний зір та мінімізуючи відволікання, що є важливим для швидкого виявлення та реакції на супротивників.
waterfaLLZ використовує графічну карту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, яка є висококласною GPU, здатною забезпечити високі частоти кадрів та стабільну продуктивність навіть на вимогливих налаштуваннях. Це забезпечує плавну гру, зменшуючи затримки та падіння кадрів, що є важливим для підтримання високого рівня продуктивності у змагальному середовищі.
waterfaLLZ встановлює частоту опитування миші на 1000Hz, забезпечуючи швидке та постійне спілкування між мишею та ПК для мінімальної затримки введення. У поєднанні з налаштуванням чутливості Windows на 6, ця конфігурація підтримує рівномірний рух курсору в обох середовищах, як на робочому столі, так і в грі, забезпечуючи надійний та передбачуваний контроль прицілу.
Налаштування прицілу waterfaLLZ не використовує контурів або додаткових функцій видимості, а натомість покладається на суцільний зелений колір з повною непрозорістю. Такий вибір тримає приціл чистим і добре видимим без зайвого захаращення екрану, дозволяючи зосередитися на цілях під час перестрілок.
Хоча поточні дані показують, що waterfaLLZ використовує чутливість 0.90 з 1600 DPI, будь-які історичні зміни можуть свідчити про готовність адаптувати налаштування прицілювання відповідно до змін у стилі гри або особистого комфорту. Такі коригування часто відображають прагнення гравця оптимізувати механіку прицілювання для досягнення послідовності та точності в умовах змін конкурентного середовища та особистих уподобань.
Коментарі
По даті


![[Ексклюзив] MAJ3R про адаптацію soufly: “Він допомагає команді, і наразі я задоволений його виступами”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412524/title_image_square/webp-c1722f2f563bda046a7dd8526b00fac6.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ексклюзив] nitr0: “Я досі вважаю себе одним з топових IGL”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412492/title_image_square/webp-1f0ef8937663e6631ab614d6b16a95c8.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ексклюзив] Krabeni про матч проти Liquid: "Чесно кажучи, я не відчував жодних конкретних проблем"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412744/title_image_square/webp-1ebbcebe42d394ec4b9ca51492cde16b.webp.webp?w=60&h=60)
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим