waterfaLLZ
Nikita Matveyev
Cài đặt waterfaLLZ
Tải config waterfaLLZ 2026
Cài đặt và cấu hình của waterfaLLZ, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI160012%
Độ nhạy0.900%
Độ nhạy Windows690%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI14400%
Hz100068%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.17
0.31
Độ chính xác đấu súng %
27.8%
46%
Số lần bắn
7.54
12.28
Độ chính xác
20.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.54
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3.5
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
V-SyncKhông xác định31%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định55%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định55%
Bóng độngKhông xác định63%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định35%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định35%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định35%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định63%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định55%
Dải động cao (HDR)Không xác định55%
NVIDIA G-SyncKhông xác định63%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định35%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định42%
Chi tiết shaderKhông xác định38%
Chi tiết hạtKhông xác định55%
Video
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Độ phân giải1280x96044%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-19%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Trường nhìn (FOV)608%
Lệch X19%
Lắc lưKhông xác định51%
Lệch Y19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.076
0.24
Sát thương AK47
7.9
24.98
Số lần giết AWP
0.311
0.081
Sát thương AWP
28.75
7.39
Số lần giết M4A1
0.06
0.114
Sát thương M4A1
6.47
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định29%
Màu HUDKhông xác định29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định31%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định31%
Radar đang xoayKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
waterfaLLZ sử dụng chuột ZOWIE EC2-A, với DPI 1600 và tần số lấy mẫu 1000 Hz. Độ nhạy trong trò chơi của anh ấy được đặt ở mức 0.90, tạo ra eDPI hiệu quả là 1440. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa quay nhanh và ngắm chính xác, phù hợp với những người chơi thích độ nhạy trung bình cho phép cả việc flick nhanh và đặt tâm ổn định.
waterfaLLZ sử dụng phong cách crosshair tĩnh cổ điển với màu xanh lá để dễ thấy. Crosshair có khoảng cách là 0, chiều dài 3.5 và không có độ dày, với điểm trung tâm bị vô hiệu hóa. Các đường viền cũng bị tắt, tập trung vào một hồ sơ tối giản. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm và cung cấp một điểm tập trung rõ ràng, lý tưởng để duy trì độ chính xác trong các cuộc giao tranh căng thẳng.
waterfaLLZ sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ tần số làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình hiệu suất cao này đảm bảo hình ảnh mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại lợi thế đáng kể trong việc theo dõi các chuyển động nhanh và phản ứng với đối thủ trong thời gian thực.
waterfaLLZ chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 và sử dụng chế độ kéo dãn. Cấu hình này phóng to mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và phản ứng với kẻ thù hơn. Nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng thiết lập này vì khả năng tăng cường khả năng nhìn thấy mục tiêu và đơn giản hóa nhiệm vụ ngắm bắn.
waterfaLLZ chọn bàn phím Razer Blackwidow TE, nổi tiếng với các switch cơ học nhạy, cùng với tai nghe Sennheiser GSP 600, mang lại âm thanh chất lượng cao và sự thoải mái vượt trội. Sự kết hợp này hỗ trợ đầu vào chuyển động chính xác và các tín hiệu âm thanh rõ ràng, cả hai đều cần thiết cho việc chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
Viewmodel của waterfaLLZ được tùy chỉnh với góc nhìn đặt ở 60, các điểm lệch là 1 trên cả trục X và Y, và -1 trên trục Z, sử dụng vị trí cài đặt trước 1. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí gần cạnh màn hình hơn, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm từ vũ khí, giúp duy trì sự tập trung vào vị trí kẻ thù.
waterfaLLZ dựa vào card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. GPU cao cấp này cung cấp hiệu suất mạnh mẽ, đảm bảo tốc độ khung hình ổn định ngay cả trong điều kiện yêu cầu cao. Sự ổn định trong việc cung cấp khung hình là rất quan trọng trong các game bắn súng cạnh tranh như Counter-Strike 2, nơi độ rõ của hình ảnh và thời gian phản ứng có thể quyết định kết quả của các cuộc giao tranh.
Mặc dù miếng lót chuột cụ thể của waterfaLLZ không được liệt kê, sự lựa chọn chuột ZOWIE EC2-A của anh ấy, được biết đến với hình dáng công thái học và cảm biến đáng tin cậy, cho thấy anh ấy coi trọng việc điều khiển chuột chính xác và thoải mái. Chuột này được ưa chuộng rộng rãi trong giới chuyên nghiệp vì sự nhất quán của nó, cho phép theo dõi mượt mà và chính xác—đặc biệt quan trọng với cài đặt độ nhạy trung bình của anh ấy.
Với tai nghe Sennheiser GSP 600, waterfaLLZ được hưởng lợi từ âm thanh không gian chi tiết và thiết kế ôm tai thoải mái. Tai nghe này nổi tiếng với khả năng tái tạo chính xác âm thanh trong trò chơi như tiếng bước chân, tiếng súng và các tín hiệu môi trường, rất quan trọng cho nhận thức tình huống và ra quyết định nhanh chóng trong các trận đấu cạnh tranh.
Dựa trên dữ liệu cung cấp, thiết lập hiện tại của waterfaLLZ phản ánh sự ưu tiên nhất quán đối với thiết bị đáng tin cậy, hiệu suất cao và các cài đặt cạnh tranh cổ điển. Mặc dù các thay đổi lịch sử đối với cài đặt hoặc thiết bị của anh ấy không được chi tiết rõ ràng, cấu hình hiện tại của anh ấy phù hợp với xu hướng của các người chơi đẳng cấp cao, tập trung vào tối đa hóa khả năng hiển thị, độ nhạy và sự thoải mái để tối ưu hóa hiệu suất trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi