waterfaLLZ

Nikita Matveyev

Cài đặt waterfaLLZ

Tải config waterfaLLZ 2026
Cài đặt và cấu hình của waterfaLLZ, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI14400%
DPI160010%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy0.901%
Độ nhạy Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.17

0.31

Độ chính xác đấu súng %

27.8%

46%

Số lần bắn

7.54

12.28

Độ chính xác

20.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.55

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài3.5
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hình4:359%
Độ phân giải1280x96045%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định36%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định36%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định43%
V-SyncKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định64%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định36%
NVIDIA G-SyncKhông xác định64%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định64%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định56%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định35%
Dải động cao (HDR)Không xác định56%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định56%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn111%
Lệch Z-19%
Lệch Y19%
Trường nhìn (FOV)609%
Lắc lưKhông xác định51%
Lệch X18%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.076

0.24

Sát thương AK47

7.9

24.98

Số lần giết AWP

0.311

0.081

Sát thương AWP

28.75

7.39

Số lần giết M4A1

0.06

0.114

Sát thương M4A1

6.47

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định30%
Màu HUDKhông xác định30%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định32%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định32%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định32%
Kích thước radar HUDKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
waterfaLLZ dựa vào chuột ZOWIE EC2-A, kết hợp với DPI 1600 và độ nhạy trong trò chơi là 0.90, dẫn đến eDPI hiệu quả là 1440. Cấu hình này cho phép ngắm bắn chính xác và nhất quán, cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm và theo dõi kiểm soát, điều này rất quan trọng cho việc thi đấu ở cấp độ cao.
waterfaLLZ sử dụng crosshair Classic Static với màu xanh lá, không có chấm giữa, và có khoảng cách và chiều dài tối thiểu, tạo ra một tâm ngắm rõ ràng và không gây cản trở. Việc không có viền và tính chất tĩnh có nghĩa là crosshair luôn dự đoán được, hỗ trợ ngắm bắn nhất quán trong các tình huống áp lực cao, trong khi màu xanh lá giúp dễ nhìn thấy trên hầu hết các nền bản đồ mà không gây phân tâm.
waterfaLLZ chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, một màn hình có tốc độ làm mới cao được ưa chuộng bởi các game thủ chuyên nghiệp. Màn hình này nổi tiếng với tốc độ làm mới 240Hz, cho phép độ rõ nét chuyển động cực mượt mà, giảm đáng kể độ trễ đầu vào và mờ chuyển động, từ đó cung cấp lợi thế cạnh tranh trong các trò chơi FPS nhịp độ nhanh như Counter-Strike 2.
waterfaLLZ chọn bàn phím Razer Blackwidow TE và tai nghe Sennheiser GSP 600. Blackwidow TE là bàn phím cơ không có bàn phím số, cung cấp thời gian phản hồi nhanh và không gian bàn rộng hơn cho chuyển động chuột, trong khi tai nghe GSP 600 cung cấp âm thanh trung thực cao với âm thanh định vị tuyệt vời, cho phép anh ấy xác định chính xác vị trí kẻ thù trong khi chơi.
waterfaLLZ sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn. Thiết lập này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì nó phóng to mô hình người chơi, làm cho đối thủ trông rộng hơn và dễ nhìn thấy hơn, có thể cải thiện thời gian phản ứng và khả năng nhắm mục tiêu trong các trận đấu cạnh tranh.
waterfaLLZ đặt viewmodel của mình với trường nhìn 60, với các giá trị offset là x:1, y:1, và z:-1, và sử dụng vị trí cài sẵn 1. Các thiết lập này đặt mô hình vũ khí gần trung tâm và thấp hơn trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng.
waterfaLLZ sử dụng card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, một GPU cao cấp có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao và hiệu suất ổn định ngay cả ở các thiết lập đòi hỏi. Điều này đảm bảo trò chơi mượt mà, giảm thiểu giật và tụt khung hình, điều cần thiết để duy trì hiệu suất hàng đầu trong môi trường cạnh tranh.
waterfaLLZ đặt tốc độ thăm dò chuột của mình ở mức 1000Hz, đảm bảo giao tiếp nhanh chóng và nhất quán giữa chuột và PC để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Kết hợp với cài đặt độ nhạy Windows là 6, cấu hình này duy trì chuyển động con trỏ đồng nhất trên cả môi trường desktop và trong trò chơi, cung cấp kiểm soát ngắm bắn đáng tin cậy và có thể dự đoán.
Thiết lập crosshair của waterfaLLZ không sử dụng viền hoặc bất kỳ tính năng hiển thị đặc biệt nào, thay vào đó dựa vào màu xanh lá đậm với độ mờ hoàn toàn. Lựa chọn này giữ cho crosshair sạch sẽ và dễ thấy mà không làm rối màn hình, cho phép tập trung không bị cản trở vào mục tiêu trong các trận đấu súng.
Mặc dù dữ liệu hiện tại cho thấy waterfaLLZ sử dụng độ nhạy 0.90 với DPI 1600, bất kỳ thay đổi lịch sử nào cũng sẽ cho thấy sự sẵn sàng điều chỉnh cài đặt ngắm bắn của anh ấy để phù hợp với phong cách chơi đang phát triển hoặc sự thoải mái cá nhân. Những điều chỉnh như vậy thường phản ánh cam kết của người chơi trong việc tối ưu hóa cơ chế ngắm bắn của họ để đạt được sự nhất quán và độ chính xác khi bối cảnh cạnh tranh và sở thích cá nhân thay đổi.
Bình luận
Theo ngày