Gracz waterfaLLZ
Nikita Matveyev
Ustawienia waterfaLLZ
Pobierz config waterfaLLZ 2026
Ustawienia i konfiguracja waterfaLLZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI14400%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160010%
Czułość0.901%
Czułość systemu Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.17
0.31
Strzały w głowę %
27.8%
46%
Strzały
7.54
12.28
Celność
20.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3.5
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-mO7FU-dTEFA-3YAzF-d4OCE-aUxXD
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
V-SyncNieznany32%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany56%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Pole widzenia (FOV)609%
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Przesunięcie X19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.076
0.24
Obrażenia od AK-47
7.9
24.98
AWP zabójstwa
0.311
0.081
Obrażenia od AWP
28.75
7.39
M4A1 zabójstwa
0.06
0.114
Obrażenia od M4A1
6.47
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany32%
Radar obraca sięNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
FAQ
waterfaLLZ używa myszy ZOWIE EC2-A z DPI ustawionym na 1600 i czułością w grze wynoszącą 0.90, co daje skuteczne eDPI 1440. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne i konsekwentne celowanie, utrzymując równowagę między szybkim ruchem celownika a kontrolowanym śledzeniem, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
waterfaLLZ używa klasycznego statycznego celownika w kolorze zielonym, bez centralnej kropki, z minimalną szczeliną i długością, tworząc wyraźny i nieinwazyjny celownik. Brak obrysów i statyczny charakter oznaczają, że celownik pozostaje przewidywalny, co pomaga w utrzymaniu konsekwentnego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia, podczas gdy zielony kolor zapewnia widoczność na większości map bez rozpraszania uwagi.
waterfaLLZ gra na monitorze ZOWIE XL2546, popularnym wśród profesjonalnych graczy. Monitor ten jest znany ze swojej częstotliwości odświeżania 240Hz, co zapewnia ultra-płynną klarowność ruchu, znacznie redukując opóźnienia wejściowe i rozmycie ruchu, co daje przewagę konkurencyjną w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
waterfaLLZ wybiera klawiaturę Razer Blackwidow TE i zestaw słuchawkowy Sennheiser GSP 600. Blackwidow TE to klawiatura mechaniczna bez bloku numerycznego, zapewniająca szybki czas reakcji i więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy zestaw słuchawkowy GSP 600 dostarcza dźwięk o wysokiej wierności z doskonałym dźwiękiem pozycyjnym, pozwalając mu dokładnie określić lokalizację przeciwników podczas gry.
waterfaLLZ używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy, sprawiając, że przeciwnicy wydają się szersi i łatwiejsi do zauważenia, co może poprawić czas reakcji i nabywanie celów w meczach konkurencyjnych.
waterfaLLZ ustawia model widoku na pole widzenia 60, z wartościami przesunięcia x:1, y:1 i z:-1, używając pozycji preset 1. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej środka i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność peryferyjną i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania.
waterfaLLZ używa karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, wysokiej klasy GPU zdolnej do dostarczania wysokich ilości klatek na sekundę i stabilnej wydajności nawet przy wymagających ustawieniach. Zapewnia to płynną rozgrywkę, redukując zacinanie i spadki klatek, co jest niezbędne do utrzymania najwyższej wydajności w konkurencyjnych środowiskach.
waterfaLLZ ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000Hz, zapewniając szybkie i spójne komunikowanie się między myszą a komputerem dla minimalnego opóźnienia wejściowego. W połączeniu z ustawieniem czułości systemu Windows na 6, ta konfiguracja utrzymuje jednolity ruch kursora zarówno w środowisku pulpitu, jak i w grze, zapewniając niezawodną i przewidywalną kontrolę celowania.
Konfiguracja celownika waterfaLLZ nie używa obrysów ani dodatkowych funkcji widoczności, opierając się zamiast tego na solidnym zielonym kolorze z pełną nieprzezroczystością. Ten wybór utrzymuje celownik czysty i bardzo widoczny bez zaśmiecania ekranu, pozwalając na niezakłóconą koncentrację na celach podczas wymian ognia.
Obecne dane pokazują, że waterfaLLZ używa czułości 0.90 przy 1600 DPI, a wszelkie historyczne zmiany sugerowałyby gotowość do dostosowania ustawień celowania do zmieniających się stylów gry lub osobistego komfortu. Takie dostosowania często odzwierciedlają zaangażowanie gracza w optymalizację mechaniki celowania dla spójności i precyzji w miarę jak konkurencyjne środowisko i osobiste preferencje się zmieniają.
Komentarze
Według daty





![[Ekskluzywne] sh1ro: "W ogóle nie interesuje mnie brak MVP — po prostu mnie to nie obchodzi"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417128/title_image_square/webp-230d4f43b6b67ef31727741d81535e89.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywnie] xertioN: „To najsilniejsze MOUZ, w jakim byłem”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415966/title_image_square/webp-59dc9516a87984f0229e40d1a0b38b4f.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywnie] HeavyGod: "Każdy, kto mówi, że trofea nie są ważne, kłamie. Dla gracza trofeum to symbol"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417653/title_image_square/webp-4be8d22ac451187a9c9a6986789bf6b5.webp.webp?w=60&h=60)
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje